末日绝地,不停的出新英雄新皮肤就能保持王者荣耀经久不衰吗?
末日绝地,不停的出新英雄新皮肤就能保持王者荣耀经久不衰吗?
经久不衰是不可能能,不管什么游戏,再好玩也有没落的那一天。
大家好我是扣扣熊,今天和大家聊聊王者荣耀的生命周期,或者说王者荣耀还能火多久。
提到王者荣耀就不得不提他的老大哥英雄联盟LOL(撸啊撸),由于DOTA的上手难度比较高,劝退了很多玩家。但是LOL的出现又将这部分玩家拉了回来。让无数爱好MOBA类游戏的玩家爱不释手。
从LOL公测到现在它一直都是最火爆的游戏之一,直至目前LOL的人气依然不减当年,特别是每年的LPL全球联赛吸引了全世界的目光。
而我们国内熟知的王者荣耀于2015年11月开始公测,目前也5个年头了。在这几年的时间里它不但成长成为最火爆的手机游戏,而且也是最能吸金的手机游戏。
同样的MOBA类游戏,同样的游戏机制,是什么因素让这2款游戏经久不衰呢?
其实有很多因素在里面,下面通过几个方面分析一下。
一、模式
王者荣耀是2015年11月公测。其实在更早的时候,腾讯爸爸就已经很看好手机游戏。并且从2010年以后智能手机的普及以及性能的提升,都给手游的未来带来很多红利。
此时手游市场中并未有一款MOBA类游戏,而英雄联盟在2010-2014年的势头正盛堪称全球网游,这么一块大蛋糕腾讯爸爸怎么会错过呢。因此腾讯和拳头提出合作共同开发一款手机MOBA游戏,可能就是现在还未上市的手机版英雄联盟。
很遗憾的是协议谈崩了,腾讯爸爸一怒之下自己开发就有了现在的王者荣耀。所以在开发初期所有游戏模式都是抄袭的英雄联盟,甚至英雄技能也照搬不误。
比如:安琪拉和安妮,宫本武藏和亚索,后裔和寒冰射手等等。
学到了英雄联盟的游戏模式,也就学习到了MOBA类游戏精髓。
其次2款游戏的出发点一致,在游戏内部尽量做到英雄、技能、装备的平衡。不会出现一个英雄秒地图的事情发生。当然按照腾讯的尿性一般先加强一波英雄,卖一波皮肤再削弱。满满的套路。嘻嘻~~~~
二、盈利增长点
世间万物只要有钱一切都好说。坊间有个段子说:网易和腾讯都是游戏公司,而不同的是网易让一个人冲10W,而腾讯让10W个人冲1块。
虽然是段子但这也反应出腾讯对于氪金的策略,根据庞大的用户基数让每个人冲一块钱那也是上亿元了。在王者内确实也是这样做的。经常能看到1块钱礼包,6块钱特价皮肤等等。
一个工作室有了源源不断的资金流入就可以发挥更好的开发和策划工作。反过来可以带给玩家更好的游戏体验。
三、生命周期
就像楼主问的那样如果源源不断的出新英雄、新皮肤是不是王者荣耀就不会过时?
同样可以看看它的老大哥英雄联盟,在2010-2015年中英雄联盟确确实实是全球网游,赚的的盆满钵满。后来由于吃鸡的出现拉走了一部分玩家,再加上目前手游对PC端游戏的冲击,目前英雄联盟的热度已经大不如前了。
王者荣耀目前来看热度还是很高的,说不定哪个时期就会出现一款爆款游戏,拉走王者的游戏玩家。
就目前而言只要王者荣耀策划别作,老老实实做游戏再有个5年是没问题的。
一般一个游戏没落是时代的选择,而不是游戏本身。有很多优秀的游戏本身游戏度、可玩度很高。不过已经不适合这个快节奏的时代,关注的人少了很多。
就像2005年的魔兽世界,在英雄联盟没出现的时候雄霸一方。
就像英雄联盟,在吃鸡没出现的时候鹤立鸡群。
就像吃鸡因为外挂和封锁中国玩家IP自己作死的(活该-嘻嘻)
每个游戏都有生命周期哪怕是我当时最喜爱的魔兽世界,好久好久没登录了。再过10年可能真的会停服了。魔兽的世界里有我的青春,有我的兄弟,还有回不去的过去。
你认为明日之后会在什么时候到达火爆巅峰?
《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的病毒末世下的人类生存手游。在病毒使人类变异,玩家作为幸存者加入营地,在废墟中求生,与盟友一同应对资源匮乏、天气恶劣、病毒感染和敌对营地玩家的对抗。在这个大世界中,玩家将从零开始采集物资,建造房屋、制作工具和武器,不断升级营地科技树,获得更高级的生存技能。游戏提供多种规则迥异的PVE和PVP地图,供玩家们获取资源。
游戏已于2018年1月18日开启核心技术封测。
一测在8月份,二测是18年的1月18日,三测是18年5月10日。游戏已于2018年11月6日正式公测。
可以看得出来,这款游戏已经霸占排行榜几天了!,我不知道这个游戏什么时候最火爆,但我认为,游戏只有抓住玩家的心,自身吸引玩家,有魅力,才能走的长远,在现在这个快餐时代,没有一个游戏敢说,一直火爆,只有不断的进步,改革,采取玩家的意见,才会走的更加长远。
生死狙击和火线精英哪款游戏比较好玩?
很高兴回答这个问题。
首先先介绍一下这两款游戏,都是射击类的游戏,整体游戏质感都比较可以。但是个有千秋,各有优劣。
先介绍一下生死狙击吧,这款游戏的画风比较贴近于现实中的枪支,人物也比较形象。无论是枪的种类,人物的种类,还是配饰的种类都是非常多且漂亮的。
整体游戏手感不错,对角色的操控和对武器的使用都非常的流利,灵敏性比火线精英的好很多,游戏的延迟较少,便于操作。
现在,生死狙击公司退出了生死狙击2,是第一部的改进版,在二中,画质非常好,人物更加真实,场景也更加写实。与绝地求生的感觉比较相似。
再说一下火线精英,也是一款射击游戏。它的游戏色彩比较侧重于仙侠游戏啦,武器主要以12星座为主而展开的,里面的武器样貌和技能也是比较幻想一些。
火线精英的主体感觉是比较像CSOL的,比较倾向于仙侠游戏啦!
总结一下,这两款游戏实质都是技术类游戏与氪金类游戏的结合,通俗的讲,就是冲钱使你强大,除非你能耐得住性子,慢慢肝,慢慢肝,就好了。希望这些对你有所帮助,谢谢。(图片均来自网络)
个人见解,多多批评,谢谢!
有没有一本小说让你看了以后彻底书荒了?
一、仙魔变
这是一本我和很多朋友推荐过的我心目中的最佳网络小说,整体为玄幻+言情的风格。嗯,在很多小说中都有一个常见的“金手指”套路,就是先赋予主角一个极其特殊的特质,然后再通过这个特质在极寻常的场景中衍生出许多极不寻常的故事。在这个套路上,《仙魔变》是我见过的最好的网络小说。
而在文字方面,能把“温暖”与“豪情”这两种感觉同时写出来的网路小说作家我知道的只有两个,一个是无罪,一个是猫腻,《仙魔变》则算是无罪的集大成之作了。整部小说中关于“正义与正确”,关于“不求一生,只求此时”的阐述,以及后期的大反转,都很是让人惊艳。
无罪的最新作品叫《剑王朝》,现在已经写到了后期,同样值得一看。
二、大圣传
很多《大圣传》的忠实读者会喜欢用“豪气干云”之类的词汇来形容这部小说。我当然不反对这个形容词,但比起这个故事热血玄幻风的外表,我更愿意把它当作一本特殊的言情小说。以前看《纸牌屋》的时候,我特别羡慕弗朗西斯和克莱尔的那种“互不干涉的灵魂伴侣”的关系。后来在大圣传中,我觉得看到了一个同样的故事。这是我见过的为数不多的女主不是男主的妻子,而是男主的道侣的故事。“修行路上携手前行者谓之道侣,情之极致莫过如此。”
三、将夜
这应该算是一本在知乎上已经被推荐过很多遍的网络小说了。之前有朋友让我讲讲这本书的梗概,我想了想说道:“这是一个讲述凡人怎么逆天的故事。”想了想也不知道应该用什么样的辞藻推荐这部小说比较好,大家明白“我觉得这本书真的很不错很好看”的意思就好。
“天不生夫子,万古如长夜”,“红墙白雪,要你喜欢,怎能忘记?”一半是浩气一半是温情。
四、卡徒
我是在高中的时候看的这部小说的,记得当时这本书的噱头是“第一部中央电视台推荐的网络小说”。虽然我没有求证过中央电视台是不是真的推荐过这部小说,但是单就小说风格和行文来看,它确实挺适合青少年看的。如果你比较喜欢火影、死神那种热血日漫的风格的话,我想向你推荐这部小说。
五、重生之超级战舰
如果让我用一句话来评价一下这部小说的话,那就是:“所有胡说八道的软科幻当中最像硬科幻,而且脑洞最大的科幻小说。”从一级文明到九级文明的晋升途经,再到高等级文明间的战争描述,再到主角寄身智脑后奋力拜托命运纠缠的奇幻诡谲……从构思到情节都绝对可以称得上是网络小说科幻界的精品。
作者彩虹之门最近的新书叫《地球纪元》,它的第一部曾经在微博上得到过马亲王的倾力推荐,也同样值得一看。
六、黑暗血时代
之前见过有人借王国维的人生三重境界来描述悲剧的三重境界:最次等的悲剧是由不好的人和事导致的悲剧;次等的悲剧中人和事都是好的,但是因为社会,因为环境的原因导致了悲剧;上等的悲剧中所有的人和事都是好的,乃至于社会与环境都是好的,但是由于一些无法反抗的外界因素,所有的美好在绝望的挣扎中一步步走向了灭亡。
在我看来,《黑暗血时代》这本书是成功地将那种大悲哀、大绝望刻画了出来的。主角拥有拯救世界的潜力,但终究还是没有能拥有拯救世界的能力。在本族众叛亲离之后,被异族接纳,最后又叛出异族;在末日危机之时,想阻止危机,最后又自己化身为了危机……
七、凡人修仙传
修仙小说谁为峰,一见凡人道成空。(大雾)
网文界有很多一本封神的作家,但要说谁被封的最高,恐怕就是忘语了。让我来评价一下这部小说的话,我会说:“这是我看过的最严谨的修真小说。”没有众多主角危机时小宇宙爆发大杀四方的YY桥段,没有低等级地图不会有高等级人物来找主角茬的所谓规则,没有前期牛人不可见后期大神多如狗的坑比叙述,没有为了衬托主角的高智商强行拉低所有配角智商的智障设定,《凡人修仙传》除了篇幅实在太长之外,好像没有其他缺点了。
大概看完这部修仙小说之后,看其他修仙小说就总会觉得少了那么几分味道。
OK,介绍大概就到这里了,以上排名不分先后,感谢阅读。
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