s13赛季,英雄联盟端游s13赛季段位继承规则?

2023-10-12 10:49:07 43阅读

s13赛季,英雄联盟端游s13赛季段位继承规则?

英雄联盟赛季更新段位继承新规则,英雄联盟新赛季开始段位就会被系统重置,但不用担心,玩家们已经获得段位会保留一部分继承到新赛季,让玩家在新赛季就能拥有一定的水平重新开始排位,段位越高,新赛季起始段位就越高。

英雄联盟新赛季开始的时候,玩家会根据上赛季的段位级别保留一部分作为新赛季的起始段位,段位越高新赛季起始段位越高,上分越容易,铂金以下的段位在下个赛季将不会重置,其余段位大概会退回2个小段位后保留。隐藏分将会被继承到2022年新赛季,较高的隐藏分也会让新赛季的定级赛结果更好。

s13赛季,英雄联盟端游s13赛季段位继承规则?

如何用诸葛亮carry全场?

算算时间,

去年的这个时候天美对诸葛亮大招进行了一波狠削,

时隔一年又要对诸葛亮被动进行一次改动。

天美对诸葛亮一削在削,侧面说明了诸葛亮的强势。

所以这里就说说诸葛亮怎么玩。

铭文

诸葛亮作为少有的近战贴脸法师,可操作性很高,难度系数低于貂蝉高于高渐离,是一个容错率较低的英雄。

铭文有两种主要看技术。

技术好点的出

这套,主要就是前期游走不回家,续航能力强。

缺点是有点耗蓝。

如果带这套铭文,开局出

以及技能是主二副一,在前期刷被动打优势,直接贴脸对面法师。打法比较凶。

技术不太好的就带

88法穿,这种就不用四处游走打优势,赖线守塔就好,

技能主一副二,装备常规出装先秘法鞋

出装

因为诸葛亮二技能有三段位移

是一个很适合带节奏以及快速支援的英雄。

根据自己的节奏感也可以分为两类。

节奏感很好的,优先出回响之仗。

被动加7%移速,可以快速支援。

也可以跟打野,越塔开大,杖子的被动炸人可以保证可以拿到人头。

这种出装在前期是不能用二技能贴脸刷被动的,主要还是一技能消耗➕大招收残。

然后出

出来这件就可以贴脸刷被动了,但被动伤害并不高,不能恋战,对上一个人不虚,对上两个人就需要寻思着拉开距离消耗。

等憋出面具,诸葛亮才算是真正强起来了,这个时候就可以大胆贴脸刷被动了。

然后看对面输出来判断自己出不出半肉。

如果对面输出高到你进场就凉那么就出极寒风暴

如果自己前期人头很多,那么就出纯法。

出帽子

最后看对面阵容,

肉多就出法穿仗,肉少就出辉月

这种是我的出装顺序。

如果节奏感比较弱,只想发育的。

那么

就用这种出装顺序。

出装顺序主要还是看局势和对面阵容,自己判断。

上图的冷静缩减有点异常,应该是冷却有点溢出,问题不大。辉月可以换虚无法仗。

诸葛亮的主要技巧

首先要明确的是:诸葛亮主要靠被动打伤害以及续航。

所以首先要get被动怎么才能出来。

技能命中五个目标。

因为诸葛亮不会显示印记,所以敌人不知道你什么时候叠出被动,你自己也不知道。

要叠被动就要借助野怪和兵线。

二技能是主要叠被动的技能,特别是有兵线的时候。二技能一来一回就可以叠出被动。

一技能主要用于打野怪叠被动,贴脸用一技能就越容易叠出被动。现在野怪变多了,诸葛亮叠被动也越来越容易了。

用手边的野怪和兵线叠出被动之后,再用二技能进场。

在面对半血敌人的时候,就可以尝试的去卖,依靠一波兵线刷出被动,靠近半血敌人之后开大杀人。

被动比一技能手跟长也更有准头。

不要吝惜自己的大,在多打少,或是队友优先开团的时候,可以优先开大,在二技能近身➕一技能杀人。

这里说下,用回响被动弹死敌人是不会刷新大招的。

诸葛亮是一个单打先手,打团后手的英雄。

蹲草非常的重要,一套贴脸输出可以够的上草丛三表的伤害。

二技能穿人,一技能贴脸,(刷出被动)开大➕二技能贴近

这一套就是蹲草看见人之后的操作。

打团就是,一技能➕二技能后撤、一技能➕二技能后撤。

等自己刷出被动,队友上了之后,二技能贴脸➕一技能➕大招。

诸葛亮的反杀能力很强,只要保证先手。

有优势一定要游走诸葛亮要C

必须游走,不要死守中路塔,要大胆一些,尝试反野。跟着打野用大招补刀。

时刻注意对面位移技能用了没有,防止自己空二技能。

空二技能的诸葛亮就是一个活靶子,会陷入一个追也是死跑也是死的局面。

这样打诸葛亮一般只要控制不多都可以C

诸葛亮太怕控制,有时候都不带闪现带净化了。

现在出来的英雄个个都带控制,诸葛亮很难贴脸以及用出技能了。

这也是为什么诸葛亮的胜率法师倒数第四的原因。

对面手长➕控制多➕位移多。

这种情况诸葛亮就不要拿出来。不好C。

这就是全部内容了!

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也欢迎玩诸葛亮的大佬留下评论哦(。・ω・。)

王者荣耀S13赛季对战士大幅度削弱?

说真心的,S13赛季算是相对平衡的版本了。

看看前几个版本。

从S9赛季的攻速梦琪无脑还无敌,到后来的苏烈有肉有输出,射手已经经历了好几个版本的噩梦。

想想看?后期给射手打10S掉四分一血的坦克,硬生生肉死了射手。

然后射手就上不了台面了。

再之后大家就玩程咬金,白起这类的坦克英雄在边路打个四五分钟没爆发个人头。

后来官方发现问题了,砍了一刀坦克荣耀,迎来了战士荣耀。

想想看从S10到现在,战士是不是一直是队伍的核心力量?

射手没有没关系,战士有肉有控有输出不比射手好得多?

射手都没了,刺客切谁?干脆也不要了吧。

就这样到了S12赛季,官方意识到射手太弱了,要加强了,出了个不痛不痒的后期装备破晓。

终于射手可以打的动前排了,真是开心。

可是呢?在战士荣耀面前,就小鲁班小后羿还想有后期?前期都给你安排的明明白白的!

就这样到了S12中后期,终于有人开发了以马可和公孙离为代表的射手自由人体系,才使得版本有点平衡的样子。

可是天美不乐意了啊。

你这射手不按我的意思走啊,我要你走下路你跑野区,反了你!

然后,咔的一刀,野区大改,一熊变三雄,蜥蜴找了个老婆,狼仔产了崽,就剩一只鸟还孤零零的落在下路。

说到这儿,天美的意图已经表现的很明显了。

就是要扶植下路射手。

那首当其冲的就是刺客化的战士。

比如说隔壁那个挨两下一刀回满的典韦。

所以大多战士都挨刀了,然后达摩就出头了,也越发的妖魔化,黑切宗师破军三件套,半套技能秒脆皮,整套技能震天地。

还有一些像防御塔加强啊,连续击杀奖励的降低啊(当时使得献祭流雅典娜为非作歹。)

最近一次的更新,我没记错的话就是达摩的大招削弱。

这一切都是为了射手的回归做铺垫。

总之,MOBA游戏的平衡一直都是处于一种动态。

毕竟近百个英雄相互间的平衡,并不是说轻而易举就能做到的。

更别说王者荣耀现在还在不断的加入新英雄,每一个新英雄的加入都会不断的破坏所谓的平衡。

我也能理解官方,毕竟很多时候设计师是没有太多数据可以作为参照,大多数的平衡都是依靠更新上线后玩家的游戏反馈来定义。

所以设计师也很为难啊。

战士太强了,砍一刀是自然,砍多狠才合理呢?

十七公分的口子一刀砍过头了,射手又为非作歹了;七公分的口子太浅了,射手又依旧被压着打。

只能说,每个版本更新,玩家们还是要多花时间去理解。

毕竟一点改动,都会使得整个游戏环境变化万千。

lols13赛季上半赛季结束时间?

s3赛季的结束时间预计在2022年1月底到2月初左右结束,根据国际服每次的赛季更新情况来看,更新周期是6个月一次,而s3赛季国际服的开启时间是7月27日。

lols13季前赛时间?

首先我是不能够给你一个明确的答案,因为目前的话S 12赛季才刚刚开始,所以说在英雄联盟这个游戏里面,他是不会提前把下个赛季的季前赛的时间告诉给你的,但是如果我们根据以往的经验来看,英雄联盟S 13的季前赛的大概时间也会在今年的年底开始,到明年的年初结束。

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