魔兽世界测试服,魔兽世界怀旧服联盟和部落哪边多啊?

2023-10-02 03:28:03 46阅读

魔兽世界测试服,魔兽世界怀旧服联盟和部落哪边多啊?

魔兽世界怀旧服8月28日,已经进入到了开服的第二天,很多玩家还没选好服务器,不过在NGA上有玩家利用AH拍卖行推算服务器的联盟和部落的人口比例,下面就来为大家分享一下详细的情况。

【魔兽世界怀旧服8月28日最新人口普查 联盟/部落阵营人口比例】

魔兽世界测试服,魔兽世界怀旧服联盟和部落哪边多啊?

为什么测AH数据?

1:因为初期大家都没钱,物资也缺而且还有手续费的情况下,绝大部分人都是只摆一种东西,皮矿之类初期没人买都存着或者卖点也没人放,所以AH的人数和物品基本是1: 1 的;

2:能在AH拍卖物品的玩家,我认为大部分是等级中偏高的那部分(最少 10 级+肯定出新手村了),肯定是比较肝的,而且有长久玩的意愿,说白了比起观望的小号跑路几率比较低;

综上所述,我决定看一看这些服的AH数据, 但因为排队太爆炸了,所以挑了个深夜大家把物品都放在AH了要下线的时候,刚好幸运的碰到了维护,这样基本就保证维护前都回旅店主城安顿好了

因为PVP服务器不能建 2 个阵营的号,所以建 1 级小号来回跑主城然后删这种笨办法,基本都是同一时间段内两边阵营AH的数据,时间误差 2 分钟以内(人类跑主城最快), 然后这个时间段除了老三服,其他基本也不用排队了方便测试;因为太麻烦,只测了负载中的服务器(高的进不去);

霜语 联盟:2300 部落:3800

帕奇维克 联盟:1297 部落:3680

毁灭之刃 联盟:1161 部落:1955

灰烬使者 联盟:439 部落:401

感谢服务器临时维护!,终于能进排队 2 万的老三服康康了。

范克瑞斯 联盟:3612 部落:1834

哈霍兰 联盟:4961 部落:2722

奥罗 联盟:2627 部落:3106

布鲁 联盟:560 部落:4916

为了测试楼主基本没练级,因为要来回删号,不过看这排队架势,这周打算放空了, 周 5 大概会找个夜深人静的时候继续测一波负载中高的AH物资情况,再久的话练级就有点迟了(希望能进去)

就目前来看的话,布鲁这个服务器差距比较大,其他的都还好。

以上是利用拍卖行数据测试服务器的人口,只能当做比例参考,数量肯定不止这些,大家只看比例就好了。

魔兽世界60年代猎人宠物快乐值和忠诚度是什么机制?

魔兽世界60年代为了让玩家更有RP感,所以给各职业加入了很多堪称“反人类”的设定,这其中当属猎人最悲剧,本身60年代背包空间就少,还要放箭矢,这也导致猎人玩家经常打着打着副本就要回去买箭矢,然而除了箭矢之外,宠物的快乐度和忠诚度也是比较“恶心人”的机制。

首先,魔兽世界60年代猎人的宠物是需要吃食物的,不给食物吃就不干活,并且每种类型的宠物所需要的食物是不同的,有的吃水果,有的吃肉,有的则是杂食动物,如果用杂食宠物比如野猪这种还好,吃法师的面包就可以,如果用肉食动物的话,你就会发现包里的肉都给了宠物,而自己只能苦逼的啃面包。

其次,60年代猎人宝宝是有忠诚度的,从最低级不可靠的到最高级忠实的,分为6个等级,忠诚度升级取决于带该宠物获取的经验以及伴随主人的时长,大概是每获得主人当前等级5%的经验则升一级。忠诚度的意义是训练点数,宠物的训练点数=宠物等级x(忠诚等级-1),因此想要获得满训练点数就需要升级宠物的忠诚度。

最后,猎人宠物的快乐度和宠物伤害直接挂钩,快乐度不会显示具体数值,但是会在宠物头像的右侧显示,分别为快乐的绿脸——宠物造成125%的伤害,忠诚度提高;满足的黄脸——宠物造成100%的伤害,忠诚度提高;不高兴的红脸——宠物造成750%的伤害,忠诚度降低。宠物的快乐度会随着时间缓慢降低,死亡则会大幅降低,而提高快乐值的方法就是喂食。怀旧服B测中完全还原了猎人宠物系统,所以打算在怀旧服体验猎人的玩家出门时一定要给宠物准备食物,否则的话最后可能会变成锁甲战士。

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魔兽世界怀旧服NAXX测试难度过高?

魔兽世界怀旧服每个新阶段的开放都会伴随着材料价格的上涨,随着距离怀旧服最后一个阶段的开放时间越来越近,游戏内的草药价格也越来越高,按照这种趋势发展下去,NAXX开放后“吃不起药”很可能成为常态。

药剂价格全面上涨

在暴雪公布魔兽世界怀旧服P6阶段开放时间之后,所有服务器中的材料价格都在上涨,比如之前稳定在200金币的黑莲花直接涨到了350金币,涨幅达到了75%以上。黑莲花涨价带来的最直接影响就是合剂的价格一飞冲天,目前很多服务器合剂价格都突破了550金币。虽然草药价格上涨的同时,金币价格也在不断的下降,但是如此高的价格显然不是每个玩家都舍得吃的。

除了合剂之外,常规战斗药剂的价格也在暴涨,比如近战职业“必备”的猫鼬药剂已经涨到了90金币一组,而爆发药剂东泉火酒也涨到了100金币一组,与此同时法系战斗药剂的价格也在不断拉升。

就连消耗性非常大的常规药剂法力药水的价格也涨到了70金一组,喝一瓶就是14金币,可见即将到来的NAXX对怀旧服道具的影响有多大了。

NAXX副本难度影响

如果是在P1-P5阶段的话,玩家还可以规避这些问题,药水贵,大不了不吃就是,然而从测试服的情况来看,P6阶段想要不吃药剂进本的难度是非常大的。

魔兽世界怀旧服已经把NAXX的五个区域都测试完了,从测试的情况看,NAXX中的BOSS难易程度呈两极化,像蜘蛛区的BOSS基本就是送的,不吃药剂也可以轻松打掉。而DK区和憎恶区的个别BOSS难度却非常高,即便是测试服中有3000点血量,50%伤害以及50%治疗的BUFF,也让参与测试的玩家们吃尽了苦头,再加上冰龙的光环伤害变成了1秒600点血量,让治疗职业的压力大增,因此不吃药几乎没有可能打通NAXX。

“吃不起药”将成为常态

一瓶合剂价格550金币,并且只能持续2个小时,而常规团队打NAXX中一趟至少需要4个小时以上,也就还是2瓶合剂。

一瓶猫鼬药剂价格18金币,4个小时就是72金币,而猫鼬药剂死了就没了,开荒期的消耗是非常大的,一趟副本吃个2组轻而易举的事情。

一瓶法力药水价格14金币,即便是安其拉这种难度的副本,治疗职业吃个1组半大蓝也是常事,更别提NAXX了,不带个三组大蓝都不好意思进本。

随便算一算,一名玩家打一趟副本都要上千金币的药剂开销。即便是NAXX中的装备价格会比较高,金团收益也比较好,但是前提是能打过去,如果打不过去,这些消耗就直接打水漂了,这也意味着“吃不吃药”会成为NAXX开放初期玩家需要面对的问题,而“吃不起药”很可能会成为常态。

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ptr是什么游戏?

ptr在《魔兽世界》游戏中,是指测试服的意思,其实就是英文名Public Test Realm的首字母缩写。

ptr一般是独立服务器,与正式服务器是区分开的,ptr服务器的游戏内容是领先于正式服内容。

在《魔兽世界》的每一个版本更新前都会提前几个月上线ptr测试,玩家通过参与测试来帮助设计师改进游戏。

魔兽世界怀旧服最后一轮压力测试确定跳票?

随着魔兽世界怀旧服BETA测试服务器关闭,按照暴雪之前的承诺会在7月25日进行全球压力测试,也怀旧服正式开放前的最后一次压力测试,因此在此之前国服玩家一直没有测试资格,因此这最后一次压力测试也国服玩家在怀旧服正式开放前唯一进入游戏的机会,然而在今天暴雪发布的最新蓝贴中却让国服玩家凉透了心。

上图是暴雪今日发布的关于魔兽世界怀旧服压力测试的蓝贴,在蓝贴中暴雪表示:因为准备不足,所以最终压力测试需要延缓进行,这也就意味着最后一次压力测试“跳票”,虽然暴雪同时在蓝贴中表示原定于8月27日上线的怀旧服不会受到影响,但是按照暴雪自带的“跳票”天赋,玩家们对怀旧服能否按时上线充满了怀疑。

众所周知,暴雪游戏“跳票”的情况时有发生,然而一句暴雪出品必出精品让玩家们对“跳票”的问题也没有太多的反感,时至今日,曾经的暴雪爸爸已经日薄西山,暴雪如果敢在怀旧服“跳票”估计会被美服喷子喷成渣。所以无论怎么看怀旧服的上线日期应该都不会有变化了。

另外,怀旧服已经过了近两个月了B测试,收集了17000多个BUG,并修复了一部分,目前还在进行内部A测,很显然怀旧服在游戏运行方面已经不成问题了,而此次压力测试“跳票”也应该不是技术上的问题。其实就算怀旧服BUG太多,只要能运行,暴雪同样可以在8月27日上线之后再慢慢修复,反正在正式服中也是这么做的。

如果怀旧服真的“跳票”,在之前做的种种宣传造势也都将付之东流,并且还会和正式服后续版本有冲突,这些负面因素对现如今的暴雪来说是会有很大的影响(暴雪股价跌不起了),因此暴雪根本没必要延后怀旧服的上线日期,而玩家只需要安心等待开服就可以了(距开服时间还有40天)。

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