穿越火线荣誉点,王者点券出售有哪些平台呢?
穿越火线荣誉点,王者点券出售有哪些平台呢?
很高兴回答这个问题
我就有个朋友在某鱼上被骗了,下面的是她的原话
骗子是专业的,我当时没有注意,她开始和我聊天的某鱼号跟后面下单的不是同一个号。
加了微信,给她送完嬴政以后问她有没有收到,她开始回了收到,我就送了第二个进阶卡,送完以后回到微信上,发现她把那条回复收到的消息撤回了,当时心里就觉得有点不对劲,接着就收到了她在某鱼上说拍错了,要退款的消息。我才发现自己遇到了骗子。
百度了一下,这种情况下卖家几乎没有胜算,心里更觉得凉凉了。
关键她还特别得瑟,感觉**。本来以为不处理退款客服会介入,结果才两天,不知道怎么系统就直接同意了退款。
靠普攻大招打伤害?
hellp大家好,我是指尖,蒙犽作为一个新射手英雄,胜率每天都在上涨,可见玩家对这个英雄的熟练程度也越来越高,本文跟大家聊聊蒙犽的玩法。
上一篇跟家聊到了关于蒙犽的出装思路,攻速并非最优选择,对蒙犽来说暴击和冷却是第一属性,因此能用冷却装备干完的活就别麻烦攻速了。
关于蒙犽机制的一些问题
一技能是蒙犽的主力输出技能,可以在兴奋状态下回血,也能通过其积攒能量,那么跟普攻相比,到底哪个输出更高呢?可以这么说,如果神装状态下,两个脆皮站着不动互怼,那么平a的瞬间输出肯定是最高的,不过一技能的优势在于可以移动输出,而且还有穿透伤害,所以是个集输出和移动于一体的技能,在攻击的过程中可以规避伤害和风筝对手,高段位马可波罗为什么强,就是这个原因。
所以1技能是蒙犽的核心输出点一点争议都没有,另外1技能的攻击范围比普攻稍稍远了一点,打架时候站位可以稍稍靠后一点,生存率更高。
二技能直接伤害很低,但是有减速,通过墙面反射的伤害更高,但是需要预判,关于2技能的反弹思路,其实在平面的墙上跟我们现实中的反弹条件很像,但是面对墙角或者边缘的位置就需要一点点的试验了,就像下图一样。
有的时候是看运气的,通过调整好角度能打出更高的输出,但是这个角度是真的不好找。
大招攻击是有延迟的,不过很多人都把大招当做了输出技能,其实别忘了开启大招还有加速的效果,遇到被切的时候我们想到的是秒开大招后反打,但是基本都是凉凉,如果按住大招加速或许就能逃走。
大招释放的范围是第一次搜寻目标的范围,同样也是后续攻击的范围,打个比方,野区遭遇敌方战士,被近身后蒙犽直接开大反打,如果敌人被打跑,脱离了你身边的范围,即便是有队友阻击也无法触发大招的追踪导弹,但是开启大招时把范围扩大,就能在更远的地方追踪。
在蒙犽大招的技能描述中有一个强化版的描述,那就是兴奋状态下导弹攻击间隔降至0.5秒一次,不过经过测试,即便在兴奋状态下秒开大招,也需要主动攻击目标两次才会触发强化后的快速攻击,所以说,这个大招的输出并没有那么直接,同样需要铺垫伤害才能打出伤害。
那么蒙犽该怎么玩呢?
前期的蒙犽因为没有装备支撑,输出是比较乏力的,利用1技能高额输出缩着清兵就行了,尽量不要跟人对打,像马可波罗这种四级飞升的英雄来说,蒙犽只是弟弟。
先去训练营看看大招的攻击范围,然后在实战中找机会开启,这样就能实现超远距离支援,前期蒙犽输出不高,所以利用大招支援,既能补充伤害,又能拿到助攻,偶尔还能抢个人头补充经济。
暗影战斧加无尽战刃出来后,蒙犽进入强势期,此时参团的输出就非常可观了,这个英雄需要辅助保护,是全程保护的那种,因为没有生存技能,所以容易前期被越塔强杀,前期发育受到限制,你会发现你的输出永远不够用。
打团的时候站在最后方,大招开启覆盖整个战场,之后21边缘输出就行,别指望1技能穿透扫射一片,这样会让自己置于危险当中,射手的宗旨,能打到谁就打谁。
2技能不要钱,后期可通过音效和技能分裂的状态判断草丛是否有人埋伏,这一点跟虞姬很像,另外在大招开启状态下,2技能命中了没有视野的目标,该目标会暴露视野,且大招会进行攻击,在团战收尾收割残血的时候很好用。
被克制英雄:一切带突进输出型英雄!
克制英雄:无位移短腿英雄,尤其是鲁班、伽罗这种平a有后摇的英雄。
cf元帅荣誉点怎么算?
你好,比如你等级是元帅,所得到的荣誉点到明天早上6点系统更新,
等级会随着荣誉点数的变动而发生变化,每天凌晨6点进行更新。
大元帅
元帅军衔玩家中,荣誉点数在前50%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“大元帅”玩家为20名。)
高阶大元帅
元帅军衔玩家中,荣誉点数在前30%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“高阶大元帅”玩家为20名。)
元首
元帅军衔玩家中,荣誉点数在前10%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“元首”玩家为10名。)
贼的高督套装各部件需要多少荣誉点和徽章?
R13的帽子只需要30个大战场徽章 R13的肩膀只需要20个盆地徽章 R13的衣服只需要30个盆地徽章 R12的手套只需要20个大战场徽章 R12的裤子只需要30个战歌徽章 R12的鞋子只需要20个盆地徽章 R12的鞋子只需要20个盆地徽章 除了上述徽章之外,每件装备还需要荣誉点 R13的帽子需要8500点荣誉点 R13的肩膀需要5500点荣誉点 R13的衣服需要9000点荣誉点 R12的手套需要5500点荣誉点 R12的裤子需要8500点荣誉点 R12的鞋子需要5500点荣誉点 另外 高督/大元帅的武器需要的徽章为: 双手武器和远程武器需要40个徽章,双手武器需要20000点荣誉点,远程武器需要10000点荣誉点 单手武器和副手需要20个徽章,和10000点荣誉点 坐骑是每个战场30个徽章军阶共有14级,部落由低到高的顺序是:侦察兵,步兵,中士,高阶军士,一等军事长,石头守卫,血卫士,军团士兵,百夫长,勇士,中将,将军,督军,高阶督军。 当你的军衔到了石头守卫就可以进入官员兵营了。
为什么王者荣耀出来这么久了?
在moba游戏中,最重要的一点是什么?不是技术,而是意识。技术可以练出来,但意识却是要靠天赋和经验获得的。在看职业比赛的时候,吸引我们的不仅仅是职业选手精湛的操作,还有职业比赛中的小套路和选手们的对局思路。所以喜欢观看职业比赛的玩家段位往往不低。
、1 辅助和射手那些事。在低端局,辅助最喜欢做的事情就是死跟射手。其实辅助还有一个重要的作用,就是为队友开视野,建立优势。如果你家射手是伽罗、鲁班这种需要保护的英雄,在开局的时候可以选择跟他们,保护他们在线上安稳发育,这时候选择保护型辅助为宜,例如张飞、牛魔、庄周。但是如果你想打的猛一点,选择了进攻型辅助,例如鬼谷子、太乙,可以考虑开局跟打野,到了四级帮助打野去线上gank,建立前期优势。但是到了中后期,辅助往往需要回到射手身边,因为这时候的射手是全队的输出核心,对面打野肯定对他虎视眈眈。如果你们没了射手,团战就很容易输。
2 看得懂这场对局的局势。在一场对局中,你必须要知道自己的强势期是什么时候,自己的经济状况和对面的相差多少。而不是无脑开团。在和对面交手一两波之后就应该知道在哪里打你们的胜算最大,就算你们被对面打成了逆风,只能被动守塔,也应该最大限度的争取自己的发育,而不是频频投降,水晶没爆你们就还有希望。摸清对面的套路,不要被他们抱团gank掉了几波,还是傻乎乎的在线上单带。也不要一直在中路搓麻将,实在推不掉就换线去发育。不然你们滞留线上的时间越长,经济涨的就越慢,其他路的兵线也会很差,到了后期塔一掉掉两路,你们就没法专心的打团。
3 学会合理分配资源。很多玩家在玩游戏的时候都很自私,巴不得整个峡谷的兵线和野怪都是你的。王者荣耀不是一个人的游戏,也许你非常厉害,但是如果你不小心被对面抱团打死了,那么你们这局就必输无疑了。而且一个玩家占太多资源是对其他玩家非常不公平的,这也是官方为什么要禁止献祭流雅典娜的出场了。玩某个英雄的时候要清楚自己到底需要多少资源才能保证发育,有的玩家玩辅助,非常无私,整局下来不蹭队友一点兵、一点野,这样也是不行的,因为有的辅助也需要足够的经济来增加自己的坦度。像现在的项羽,白起,没有足够的钱在团战中是顶不了几秒钟的。
4 注意合作 注意沟通。