王者荣耀本命英雄测试,盘古伏羲女娲黄帝炎帝蚩尤后羿等这些人都什么关系?

2023-09-17 08:35:03 66阅读

王者荣耀本命英雄测试,盘古伏羲女娲黄帝炎帝蚩尤后羿等这些人都什么关系?

盘古和伏羲、女娲、黄帝、炎帝、蚩尤后裔等,都是上古时期的人,而且他们的身上都有很多的传说,这些传说一直流传到今天。

王者荣耀本命英雄测试,盘古伏羲女娲黄帝炎帝蚩尤后羿等这些人都什么关系?

应该有很多人都对他们十分的好奇吧,想要知道他们之间有没有什么关系吧,那就一起来看看吧。

提起盘古,大家首先想到的就是盘古开天地,盘古用一己之力把天和地分开了,他的肉身化成了山川平原,而血则化成了大江大河。

有了他,我们才能够拥有这个地球,才能有家园。盘古是古越族的,是创造这个世界的人。

在远古时期人们都是以口头流传的方式来讲述着盘古所做的这些事情的,直到三国时期盘古身上的这些故事才出现在书中。

盘古的开天辟地一说,最早出在三国吴人徐整的《三五历记》。

关于盘古所存在确切时间,我们无从考证。而关于此人的来源也一直存在着巨大的争议。传说盘古是龙头蛇身的形象,他居住在南海盘古国,盘古开天辟地之后,首先统一天下的是天皇氏伏羲。

伏羲极有可能与盘古存在着亲戚的关系,盘古应该是伏羲的祖先,天皇氏和盘古一样,都是古越族的,他们一共有兄弟12人。

伏羲与女娲一样同是正神,也都是创世神。伏羲与女娲定都在成帝,他们出现的时间是在旧石器晚期。

据说八卦就是伏羲创造的,同时伏羲还创造了文字,并且当时人们已经可以用文字来记录历史了。

女娲和伏羲是兄妹,而且这二人在一起了,他们在一起生儿育女,也就有了之后的女娲造人一说。

女娲被人们称之为大地之母,她造就了人类之后,女娲和伏羲又携手统一了华夏,创造了龙的图腾。

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大家觉得新加强的英雄杨戬怎么样?

王者荣耀将在暑假期间开启全新版本和新赛季,若无意外S12赛季将于下个月底正式开启,那么新版本都会增加哪些新内容呢?可以确定的是暑假会上线全新玩法—边境突围,目前该模式已在体验服测试了近一周时间,相信大家都有所了解,我们来看看关于英雄重做、新英雄和新皮肤的消息!

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新英雄方面,通过王者荣耀策划在直播中透露的讯息得知未来还是会出历史人物(近期会有三国版本),这点通过重新上线测试的庞统就能看出一二,所以此前曝光的战士孙策和法师司马懿还是值得期待的。而是否先推出类似战国争鸣的版本(瑶、云中君)还要看官方具体安排!

新皮肤方面,目前可以确定的是蔡文姬的啦啦队长皮肤将于六一上线,刘禅的随后登场,同时官方还透漏了第三款世界杯皮肤(裴擒虎)于近期亮相!另外六月份下旬将迎来夏至,今年同样少不了热夏主题皮肤,而此次的主角是阿离和元芳。除了以上五款皮肤外,2018 KPL春季赛限定皮肤将于下个月底亮相,毕竟7月8号开启总决赛,因此若无意外官方会提前曝光新皮肤归属,据悉本届KPL皮肤属于哪吒哦!

最后我们再来了解下老英雄重做方面,当前可以确定露娜重做并开放测试,而后续是否上线新亚瑟还未可知!不过通过策划得知未来杨戬将再次迎来重塑,大家都知道杨戬在此前有过一次半重做方案,即被动改为天眼自动攻击敌人加回血,2技能改为需要命中三个人才能触发晕眩,正因为需要苛刻的条件触发控制遭到了不少玩家的吐槽,之后该方案被官方取消!

杨戬将重做的消息引起了玩家的热议,有反对的也有支持的,有玩家表示重做意味着加强,也有玩家认为无需重做,只需将放狗的距离和大招的回血回调就行,或者直接加强调整,比如下图中就有玩家表示将2技能横扫伤害改为真伤!

作为曾经的本命英雄小编也是支持回调的,不过杨戬属于上限高的英雄,虽然现版本在路人局疲软,但在KPL中又有着不错的数据表现,策划无论削弱还是加强都不合适!因此被重塑的可能性还是很大的,当然最终调整方案还要以正式发布为准。

小伙伴们你觉得杨戬如何调整最合适呢?欢迎留言讨论!

王者荣耀安琪拉仅加强两天?

安琪拉是加强了,为什么加强,还不是因为他不强,这次加强我并没有认为有任何的超标,包括前段时间的王昭君,我也没感觉很过分,有点恶心是真的。

安琪拉伤害还是那个伤害,只是技能距离增加了一点

会不会有人说,难道增强就一定要加伤害吗,增加技能距离还不强啊,一个一技能丢出去那么远都打得到,伤害还那么高,你受得了啊,我想知道武则天大招远不远,干将大招远不远,我也没见有人喊着干将超标求削啊。说白了安琪拉技能不是锁定性技能,还是可以躲的嘛。

安琪拉并不是以手长出名

安琪拉外号什么,草丛三婊,从字面意思我们就可以看出来,这个英雄蹲草丛一套脆皮再见,说白了谁也不是傻瓜会站那不动给你打,所以还是蹲草丛强,那么既然蹲草丛你还在乎距离是1000码还是1100码吗?无非手长就是线上清兵占了点优势,可是这个优势在米莱狄,干将,嬴政,张良面前又荡然无存了不是吗?

安琪拉低端局也许强点,高端局目前我还没见到

安琪拉这个名字一说出来,就被打上了新手英雄的标签,确实如此,新手还是很喜欢这个英雄的,高端局我自己目前还真的没看到,短板明显,二技能控制不稳定,技能都会躲,就连草丛也很难蹲到人,所以说超纲了我还真的没发现。

以上仅代表个人观点,如有不同观点,欢迎评论留言,但是如果你要喷,请换一家谢谢。

王者荣耀5月26日更新?

大家好,我是宗主,王者荣耀正式服在5月26日上午9点开启不停机更新,本次更新的内容并不多,此次更新将会带来包括KPL应援宝箱等在内的多项精彩活动,另外还有S15荣耀战令的限时返场。s15赛季返场皮肤分别是典韦的蓝屏警告和女娲的朔望之晖,喜欢这2款的皮肤不要错过这次机会了,废话不多说一起看一看都有哪些活动吧!

1、铭文开启金币限时折扣

铭文的金币获取途径首次开启折扣活动,抽一次只需要150金币,抽五次只需要600金币,分别降低了50金币和200金币,这也是目前老玩家愿意消耗金币的唯一途径,如果铭文已经齐全就另当别论了。

2、两款战令皮肤返场

S15荣耀战令皮肤限时返场一个月,战令兑换商店将上架典韦-蓝屏警告礼包和女娲-朔望之晖礼包,打开将有概率获得蓝屏警告和朔望之晖这两款永久限定皮肤。其中蓝屏警告礼包的价格为25战令币,有0.7%的概率抽中典韦蓝屏警告,而朔望之晖礼包的价格为15战令币,同样也只有0.7%的概率抽到女娲朔望之晖。其次,S15荣耀战令四件套和专属星元也会以抽奖形式返场,每个礼包的价格为10战令币。

3、应援KPL,赢永久礼包

活动时间:5月26日更新后-6月1日23:59,参与对战就有机会获得KPL应援宝箱,在开启KPL应援宝箱之后,除了铭文碎片、钻石和皮肤体验卡之外,还有机会获得永久的英雄,分别是:马超、张飞、马可波罗、周瑜、裴擒虎。

4、周末开黑,十大英雄限免

5月29日-31日共有十位英雄进行限时免费,在峡谷中也是一些比较强势的英雄,想要上分或者购买的小伙伴们可以趁此机会免费练习一下。

5、商城更新,电玩小子进入皮肤商店

英雄碎片商城小精灵就不多做介绍了,而此次最受关注的还是皮肤碎片商城了,除了有貂蝉的圣诞恋歌、刘邦的德古拉伯爵、刘禅的天才门将之外,还加入了鲁班七号的电玩小子,不过电玩小子需要288皮肤碎片,还是比较贵的,如果有兴趣的小伙伴千万不要错过哦。

总之,这次更新没有更新大活动 ,之前爆料的新英雄蒙恬也没有上线,但像月初的1元礼盒和每周的皮肤秘宝都会如约而至,不过本周并没有充值活动和新皮肤上线,也算是给大家歇歇气了。另外,KPL总决赛将在6月底开启,届时会有一款KPL限定皮肤上线,同时世界冠军杯也即将开启,可能还会推出一款世冠专属皮肤,而曜的FMVP传说皮肤也将在8月份上架。

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王者荣耀29日体验服?

7.29体验服:铠技能衔接修复!钟馗新效果可控五人!英雄调整

【前言】:7.29体验服更新,共对五名英雄进行调整,我们一起看看吧~记得关注雨泽!(体验服版本不代表最终上线品质,以正式服为准)

①盘古

一技能:增加效果:两段间增加5秒的可选释放间隔

一技能:效果调整:去掉第一段的移速增加效果,第二段去掉锁敌效果,改为直线冲锋,对路径上的敌人造成击退效果

三技能:效果调整:移除蓄力过程,增加0.3秒的前摇时间,同时可以在一技能一段期间无前摇使用

【看法】:将原一技能拆分为两段(一段跳高一段突进),锁敌效果移除给予盘古更多操作性(可灵活进攻)

大招固定0.3秒延迟后释放,一技能一段无前摇效果配合131AA可快速突进打出瞬间缴械(在队友附近释放更好)。

一技能虽然没有锁敌效果,但却给予我们更多灵活操作的可能性!将原刻板的落地击退替换为进场打输出再击退,可视战场情况决定一技能的击退效果是否用来控制敌方,或向后位移逃生。

两段位移将盘古的机动性瞬间提升一倍!而大招的前摇效果,就相当于没调整前的盘古每次开启大招时蓄力0.3秒,一技能的跳跃就是盘古大招的前摇动画效果,所以在使用一技能的跳起瞬间接大招能够立即释放大招!(由于大招将无法再调整释放位置,需要同学们对战场把握需更精准)本次调整属于提高英雄上限,给予盘古更多可能性。

②马可波罗

修复了马可波罗由于攻速变化导致75%/150%档位切换时,使用一技能、三技能无法释放的问题

【看法】:职业赛场中WE对阵AG超玩会,WE成员best在己方优势的情况下,因为马可波罗本身攻速阈值切换问题,导致他技能无法及时释放,被敌方击杀于是优势被翻盘,并且失去晋级资格。

本次调整将马可波罗二三技能连招的流畅程度加强,即原本只需按一次的需要按两次,修复后仅需按一次三技能即可快速释放,这样马可波罗玩家就不会因为技能衔接问题,导致丧失最佳入场时机。

攻速阈值挡位切换在命中到敌方守护者之铠、极寒风暴、不祥征兆时会触发减攻速效果,于是便有以上的问题(攻速会被减少于是马可波罗大招射出的子弹也会随之减少,这才会出现卡顿现象)

③钟馗

一技能:外圈伤害:320(+64/lv)(+0.32AP)→ 300(+50/lv)(+0.3AP)

内圈伤害: 800(+160/lv)(+0.8AP) → 600(+100/lv)(+0.6AP)。

一技能内圈会为命中的目标增加钩锁印记。

二技能在命中目标后,为目标增加1.5s的现形效果。

三技能:每段伤害:120(+30/lv)(+0.18AP)→ 80(+30/lv)(+0.18AP),

修复3技能护盾叠加层数不正确的BUG:每段护盾:45(+60/lv),总共3段 → 45(+60/lv),总共16段。

【看法】:降低一、三技能伤害,新增内圈增加钩锁印记、二技能使目标现形、大招护盾叠加层数增加

一三技能伤害的降低,将极大降低中单钟馗的强度,将敌方勾过来一套带走实现的难度更大。

而新增的一技能命中增加钩锁印记,原属二技能独有(二+眩晕+三连招让敌方无法动弹),本次新增一+三连招,可造成范围控制(钟馗一个人吸住敌方五人不在话下),前提是一技能内圈命中敌方造成印记效果。

二技能新增的现形效果将对鬼谷子、百里守约、阿轲、兰陵王这类潜行、隐身效果英雄是极大的克制(勾中就被敌方队友发现带走)!

三技能护盾的修复,可让钟馗释放大招时坦度更高。

控制能力的加强以及单体输出的减少,让钟馗更加适应辅助位。

④杨戬

被动技能:效果调整:每个英雄使杨戬减少10%所受控制效果的时间,最多减少30% → 每个英雄使杨戬减少20%所受控制效果的时间,最多减少60%

【看法】:提升杨戬的免疫控制效果,敌方人数越多自己免疫控制程度越高,即敌方三人在附近时,我们便拥有最高的免疫控制效果60%。

本次调整将给予杨戬对鞋子更多的属性要求,在敌方战士爆发伤害较高时我们出隐忍之足,敌方伤害将大幅度减少,同时,我们将会使我们获得更多的单杀敌方的机会(即给予我们更多的失误保护,不至于被敌方一套带走)。而对于喜欢输出的同学,则可以出冷静之靴减少技能冷却时间,打出更多技能伤害。

杨戬的本次调整仅作用于鞋子的选择,如果鞋子不做替换,那么韧性将会溢出,无法达到效果最大化(这波增强你就不会体会到)。——换鞋穿就对了!

⑤铠

修复了铠在使用三技能瞬间和变身结束时瞬间使用一、二技能,一、二技能无法释放的问题

修复了铠在三技能快结束时使用二技能,强化普攻范围保留,但是动作丢失变成普通的普攻的问题

修复了铠先使用二技能后使用三技能,强化普攻丢失的问题

【看法】:类似本次马可波罗的调整,令其技能衔接更加流畅,这将为铠带来更多的输出时机选择。

即铠在体验服新版本中,三技能变身瞬间以及结束瞬间可打出伤害;二技能在变身结束释放,结束后的强化普攻得到恢复;二技能释放过程中开启大招,下一段强化普通攻击得到恢复。

强化普攻丢失的找回将使得铠的输出能力大幅度提升。

⑥阿古朵

小幅提升了阿古朵一二技能召唤野怪的威胁性

⑦修复

1、修复了马超在强化普攻触发状态时,受到嘲讽控制时原地站立不动的问题

2、修复了司马懿攻速过高时,一技能期间的强化普攻伤害大概率丢失的问题

【后话】:同学们对于本次的调整都有什么看法呢?请在评论区留言进行讨论吧!记得关注雨泽~

雨泽微信公众号:上王者撩雨泽。

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