剑灵八卦,衣服过期脱不下来没办法做任务?
剑灵八卦,衣服过期脱不下来没办法做任务?
直接换件其他衣服就好了,衣服过期了就相当于没带八卦牌,肯定不能做一般任务了
那位大师给我讲讲现在剑士装备什么武器和首饰刷图最快?
好,既然你这么叼。
老夫就来给你规划一下: 武器==祝福S3-10段【这里你可以选,炎魂、风魂、生魂、劫难、尚方。喜欢哪款你就选哪款 吧,不过国服的风魂剑是我的梦】 首饰: 就剑士而言现版本是用惊雷三件套12段、黄帝12段、炎帝12段【或黑龙手镯】 八卦:就你那破八卦赶紧扔了,等你把上面的做好就去找几个机油去炼狱熔炉刷一套好的八卦,名字叫【极限暗雷八卦12345678】然后在把八卦打到最大值。现在装备都起齐了,在去买几千个副本重置石。无限冰窟到20星为止。以上就是剑士的最大化输出。也就冲个十来万软妹。大腿记得以后成神了,没事来带我刷刷监狱哦。腾讯的王者荣耀和网易的阴阳师哪个更成功?
衡量一个游戏的成功与否有好多方面,主要的方面有两个: 1、玩家口碑 2、盈利状况 这两个游戏两条都不错,所以客观来说,两个游戏都很成功。如果非要比较哪个更成功,抱歉我不了解相关数据,只能根据我个人的了解和感受简单分析一下。
先说阴阳师: 阴阳师属于回合制手游,风格上偏培养育成,其主要乐趣在于看着式神在自己的培养下逐渐变强。也就是说不可能像角色扮演类游戏那样,得到几件神器战斗力就直冲天际,即使抽到ssr也需要时间去培养。节奏偏缓慢,适合没有很多时间玩游戏的上班族和学生,但这两类人也是游戏的主要消费者,所以从机制上讲,阴阳师抓的很好。从风格上讲,阴阳师属于日漫风格,而且是全盘日漫化,里面的式神御魂都来自日本传说,文化氛围更浓。说实话,你有没有百度过自己心爱的式神在传说里的模样?日漫的风格也很好得利用了线下日本动漫的火热。天照、稻荷神、土地神这些词看日漫的人都知道,肯定还有过相关的幻想,这时阴阳师站出来说:"别幻想了,你们来亲自照顾他们吧。"于是人们就把持不住了……抽卡和御魂是阴阳师的两大特点,抽卡是获得式神的主要方式,而且没有其他一些游戏里那种"抽多少次必得什么什么级别的东西"的设定,抽好卡的几率还不高,用官方的说法是"全凭运气"。这大大讨好了占用户大部分的平民玩家,抽卡全看脸,换句话说如果脸太黑,充多少钱都没用,从感觉上更公平(其实不然),也提高了抽到好式神的乐趣。再有就是抽卡的方式很新颖,无论是画符语音还是现实召唤都给玩家一种真的是我在召唤的感觉。御魂系统类似剑灵的八卦牌,但不同的是御魂是式神主要的战力来源。换句话说没有好御魂即使你一堆ssr都没用,这也安慰了那些脸黑和不氪金的玩家。式神的属性设计上也有亮点。有人比较过,六星无御魂N卡帚神的数据和六星无御魂ssr卡茨木童子数据很接近,这在提高了御魂的重要性的同时也安慰了玩家:没ssr没关系,咱有好御魂!
夸了这么多也来说说缺点。 阴阳师虽然在时间上迎合了玩家但也不能摆脱回合制游戏的通病,就是缺乏激情。王者荣耀和lol之类的游戏可以玩得我们血脉喷张拍桌子大叫,而至少到现在我还没见过谁玩回合制游戏拍桌子大叫。如果你就有这癖好就别来和我抬杠了。这样久了,当玩家失去最初的新鲜感后,游戏的乐趣就会大幅下降。而且游戏不够自由,想变强就几条路可走,套路也就那么几个,使得游戏更容易显得无趣。再有,阴阳师是目前我见过的唯一一款对氪金玩家不友好的游戏,抽卡机制使得即使充大笔钱也不一定能抽到好式神,而抽到好式神了没好御魂也没用,这很容易让核心的氪金玩家厌烦。虽然阴阳师不断推出礼包和活动来降低这方面的怨言,但效果有限。总之,不氪金难,氪金也好不到哪去。虽然平民玩家是游戏的基础,但氪金玩家才是企业盈利的主体,氪金玩家的流失对游戏的打击最大。
再说王者荣耀: 王者荣耀是新兴的MOBA类手机游戏,被称为手机版lol。它借了lol的火热,并部分借鉴lol,超越了同类的手游,在国内MOBA类手游市场上是绝对的王者。MOBA类游戏最大的优点就是竞技性,热血激情,和平淡的阴阳师不同,玩家们为了胜利需要将大量技巧、谋略、操作、团队合作等因素揉和到一起,这使得游戏的玩法千变万化,每一场胜利都是玩家们体力与智慧的结晶,大大加强了游戏乐趣。而且游戏虽然也有符文系统,但符文的加成很低,只能微量提升基础属性,主要靠操作。一个满最高级符文的菜鸟也打不过一个白板大神,这给了平民玩家一个"我可以靠技巧胜过人民币玩家"的信号,使得游戏的公平性很强。符文和皮肤系统也吸引了氪金玩家入驻。当两个人水平相同时,微小的属性差距就变得很明显,这时符文的价值就体现出来了。也许我每次就比你多打一滴血,最后赢得就是我。所以人们会拼命升级自己的符文,而靠平时积累会非常缓慢,这时大部分人就会忍不住充钱去升符文。同理,当对一个英雄爱到深沉时相信一般人不会在乎掏掏腰包让他变得更美,更何况皮肤还有属性加成。
但王者荣耀的缺点也很明显。第一个就是借鉴lol太多,以至于有抄袭的嫌疑了。lol里的三项之力改了个字微调了属性就成了王者荣耀里的三圣之力,英雄技能更是有很多无比眼熟,这让很多比较挑剔的玩家看不惯。还有就是MOBA游戏的通病——累人!非职业玩家玩游戏无非就为了放松娱乐,但因为游戏性的原因,想要有乐趣就得赢,想赢就得想尽各种办法,穷极操作才行。这使得游戏放松的能力大打折扣,不适合一些压力或年纪较大的人玩,限制了游戏人群。还有,游戏的竞技性限制了氪金程度,通俗来说就是氪金有上限。举个例子,我一次性充了一万块,把所有英雄符文和皮肤都买了,剩下的钱干啥用?抽奖?拜托,抽奖得的还不是英雄符文和皮肤,我都有了。再一个就是融入难,高竞技性把很多菜鸟玩家挡在了外面。就像我刚才说的,这类游戏赢了才有乐趣,但如果一直在游戏里被耍的团团转,然后成为别人的陪衬,有几个人能坚持玩下去?现在社会节奏这么快,大家工作学习都很忙,没有那么多时间玩。而想玩好必须花时间练,一局游戏开始后节奏快还不能暂停,也就是说玩游戏时不能干其他事,这在时间上就有了冲突。
两个游戏都很成功,很难说谁更成功,因为其中还包括运行、新玩家涌入等其他因素。所以我只能说在持久性上王者荣耀占优,短期汇聚玩家速度上阴阳师更胜一筹,可比的地方还有很多,你觉得呢?
注:王者荣耀虽然在国内MOBA游戏里占大头,但本人还是更喜欢另一款欧美的游戏叫《虚荣》,画面更精美,游戏性和操作性(点控)也更强,希望能找到更多"同志"(别想歪)。本人虽不敢称大神但对自己的水平还是有信心的,欢迎来讨论。
剑灵极限杀手八卦怎么获得?
兑换NPC:传说哥 兑换材料:牌号对应数量长胜牌,对应非极限八卦(例如:极限降魔8号兑换需要降魔8号,8个长胜牌)
男生和女生长期打游戏会产生感觉么?
看到这个问题我觉得我很有资格回答
我原本一直秉承着“电子竞技没有感情菜是原罪”的信念,在王者吃鸡祖安各个地方大杀四方,你菜我就应该喷死你的原则
直到我遇到了我的前女友
本来就一个学校的,都在学校的王者群里。群里经常上分叫人,那天我就不小心上了她的车
毕竟我也曾经打上过荣耀王者(上个50⭐对我来说已经很难了,一些百星王者大神轻喷),在钻石局打野还是能很容易带飞的
又因为是一个学校的,大家打游戏还是会开麦的,于是她当时就变成了
玩了一手瑶,每次都能混个第一第二的评分
(因为答主比较容易上头,经常越塔)
后来基本上每次都会拉我一起玩,慢慢就快给她带上王者了。
当时还有一个学校的王者比赛,她拉我进她的队伍,我也同意了。
因为能线下见面了!!我觉得我桃花运来了!!!
见到真人后,长得挺好看,性格也不错,我就暗自下了决心!
最后成绩混到了全校第六名(前五名那是真滴可怕)
再不久我就成功得逞了!
因为都喜欢打游戏,后面也就一直打游戏。一开始她菜的时候都会怪自己,觉得自己玩的不行
我也一直都是在鼓励她
后来带她上了王者,有了一个省级牌子瑶(第98名),她整个人好像更加自信了
每次只要我死就是我浪了
她死就变成我不会玩了
然后还经常喷队友
本来一个哭唧唧的美丽少女,因为王者荣耀
变成了网络世界喷人巨头?(我承认可能跟我是有点原因吧)
后来因为打排位生气,我俩游戏solo,我单杀了她几回(我打游戏比较认真)
于是乎
一顿三连,我整的一愣一愣的
后面我学会了,每次都表演,挣扎许久被她单杀或者反杀,
于是乎
然后我就?????。。。
本来因为打游戏好的感情就因为这????
再后面教她打联盟(答主一个郊区钻石,水平就一般般,王者选手不喜勿喷)
她操作僵硬被电脑杀了(入门电脑,新手训练的电脑!!!!!)
我当时的确是太想笑了,那个电脑是真的站着A都能打死,她选的还是盖伦!!!
(大概笑成👆🏻样子吧)
于是又因为这
又被爆锤,被分手一回
后来因为许多原因分手啦
不过和女生经常游戏的确会有感觉啦(前提我觉得是你有足够的游戏能力,还有心态要好),尤其是那些平常不打游戏,但是却愿意陪你打游戏的女生。喜欢打游戏的女生一般也都是很单纯的,所以遇到了合适的一定要珍惜嗷