元素萨满输出循环哪种好?对比分析优缺点!

2025-02-04 22:11:37 11阅读

今天来跟大家唠唠元素萨满的输出循环。作为一个玩多年的老萨满,一开始的时候我也是个小白,啥都不懂,就知道瞎按技能。后来慢慢开始摸索,看帖子,学视频,再加上自己不断地练,总算是有点心得,今天我就把这些年攒下来的经验都倒出来,跟大家分享一下。

摸索阶段

我对这职业的技能都不太熟。进副本就只知道对着BOSS无脑丢闪电箭,经常空蓝还不知道为打出来的伤害也低得可怜,经常被团长点名批评。那段时间,真是挺郁闷的,甚至都想过放弃。后来我就想着,不能这样下去,得想办法提高一下。于是我就开始到处找资料,看那些高手的经验分享,看他们的视频,然后自己一点点学。

元素萨满输出循环哪种好?对比分析优缺点!

实践阶段

理论学一堆,接下来就得实践。我记得那时候,每天下班回家第一件事就是打开电脑,练木桩。我就按照那些攻略上说的,起手火震,然后熔岩爆裂,再接闪电链,才是闪电箭。刚开始的时候,老是手忙脚乱的,不是忘这个技能,就是按错那个键。不过练得多,慢慢也就熟练。我发现,保持火震状态真的很重要,这样熔岩爆裂才能稳定打出高伤害。然后,我还发现,那个什么过载天赋真的厉害,闪电链打出去,经常能触发好几次,看着满屏的数字,别提多爽。

另外我还注意到暴击和急速的问题。一开始我觉得急速可以放更多闪电箭,后来发现蓝根本撑不住,没一会儿就没蓝。我发现暴击能产生省蓝BUFF,增加能打的技能次数,省更多的蓝,我就觉得还是要堆一点暴击,这样可以放更多技能,蓝耗也更加稳定。不过这些东西也不能一概而论,还得看具体的BOSS战情况来调整。

提升阶段

就这样,我每天不断地练,不断地输出也慢慢提高。后来打团本的时候,我也不再是那个被团长嫌弃的小白,甚至还能打出不错的成绩,偶尔还能冲一下榜。虽然跟那些顶尖高手比还有差距,但对我来说,已经很满足。我打本的时候,基本上都能保持一个稳定的输出循环。起手火震,然后熔岩爆裂,接着闪电链,中间穿插闪电箭,蓝量也控制得不错。偶尔还会根据BOSS的技能,调整一下输出手法,感觉自己也算是进阶。

总结阶段

元素萨满输出循环哪种好?对比分析优缺点!

元素萨满的输出循环并不算太复杂,关键是要多练,找到适合自己的节奏。然后就是要多思考,多根据不同的情况,灵活调整自己的输出策略。每个人的习惯和理解都不一样,我也只是分享一下自己的经验,希望能给大家一些帮助。如果你们有什么不同的想法,也欢迎一起交流,咱们一起进步嘛

  • 我想说,玩游戏嘛最重要的是开心。
  • 不要太在意那些所谓的排名和数据,享受游戏的过程才是最重要的。
  • 希望大家都能在游戏里找到属于自己的乐趣!

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