cf金字塔跑酷,cf要停服了是吗?
cf金字塔跑酷,cf要停服了是吗?
不知道问这个问题的人心是有多大?
穿越火线要停服了这句话喊了很多年了,可是2017年穿越火线还是以14亿美金的收入位居游戏排行榜第三名,你们有谁能想到这个结果?我觉得很多人知道这个数据都会大吃一惊。
不得不说穿越火线确实流失了一些玩家,但是并不是全部都流失了,你退游了不代表别人也不玩了,像我玩了七八年的穿越火线现在也是看到网吧玩穿越火线的人开始增长,原来的时候网吧不是英雄联盟开黑的,就是绝地求生组队的,玩穿越火线的也是零零散散。
有人说英雄武器的出现断送了穿越火线的未来,其实只是给自己菜找的借口,曾经的自己菜的无法想象,后来出来英雄武器全部都赖在英雄武器身上,说英雄武器破坏了游戏的平衡,试问一下,你拿着英雄武器,别人不拿你就能打的过别人吗?不见得吧?
英雄武器确实有很多优化的地方,经验加成高,副武器加子弹等等,但是各方面性能有改变很多吗?火麒麟没有后坐力了吗?不用压枪了吗?雷神没有后坐力了吗?不用瞄准吗?
所以说问题出在人身上,技术上,并非英雄武器。
有人说穿越火线外挂泛滥,请问哪个游戏没有外挂?没有外挂的游戏玩的人多吗?现在的穿越火线对于外挂还是不管不顾吗?说句不好听,连我没开挂被人举报都被封了一天的号,还有什么不管外挂的?
不管是现在穿越火线玩家的人数还是穿越火线的游戏收入,穿越火线要停服了这个问题实在是无中生有,就算有一天穿越火线不撑劲了,他后面还有一个腾讯帝国。
玩CF生化多次成母体的原因?
没有什么不可能!连着4次都正常 我喜欢玩生化金字塔 没事可以跑跑酷 母体才好啊 你要学会勤跑 技术好就是跑出来的
cf手游怎么才算是老玩家?
非常高兴回答这个问题!
个人认为老玩家基本上都有一下几个特点:
入坑早从游戏内测或者是公测就开始玩,一直到现在都没有退游的哥们可以说是彻彻底底的老玩家了,真的非常怀念当年刚刚公测的时候,每个人都只有普通武器,最多也就一把战龙M4,到了现在,大家基本上都有神器,而我一直不忘初心,到现在依然是一把金币点AK称霸新年广场(小学生广场)
记得当时切屏跳可以卡飞天bug,记得当时运输船的集装箱没有空气墙可以跳上去,英雄级武器不泛滥的时候一把烈龙可以让一群队友追着换枪,记得当时斯太尔ss称霸角斗场比现在的天使斯太尔射速都快,比M 4威力都大,当时的幽灵猎手是自动变身的,挥刀快速一刀一个红果果,当时没有太多花里胡哨的小僵尸,基本全是红果果,偶尔有几只充当点缀的绿泡泡,当时没有周免生化角色,一把黑铁巴雷特守得住生化金字塔的顶端。如果是入坑早的玩家,应该都有与我相同的经历吧。
技术好作为老玩家,就算没什么游戏天赋也应该被磨炼的慢慢的套路,就算枪法没那么准,也应该与手机屏幕达成了默契,或者是手指形成了肌肉记忆。
老玩家应该是熟悉大多数武器操作,尤其是对an94、M14EBR这类枪械情有独钟,或者是一把黄金AK就能对刚火麒麟,完美灭队,我个人是对GP点AK情有独钟,射速慢使得它的节奏便于掌握,尤其是单点最为合适,不慌不忙从容一颗子爆头。其实老玩家与萌新的差距不在于枪法,最重要的是意识与心态,你皮任你皮,GP点AK一枪带走气定神闲看你还敢皮?其次是枪法,乱军丛中取敌首级如探囊取物,游走AB包点如入无人之境,生化模式1V13跑酷看似天秀实则基本操作。
“氪”字当头一般来说大部分老玩家们充钱是不少的,有很大一部分玩家舍不得退游不是因为情怀爱与和平,而是充了太多舍不得退游。老玩家们的仓库里面可不只有神器,更多的是挑战神器或者是绝版武器。比如守护挑战模式的红龙狙,还有雷霆塔的雷刃凤舞,不仅仅需要拿钻石砸出来,还需要大量的时间去刷挑战。
个人认为一分钱不冲却三个礼包全毕业的玩家算得上是老玩家了。(年纪大的玩家算不算老玩家呢?)
若总结不到位欢迎批评指正!
你还喜欢玩刺客信条吗?
喜欢。
刺客信条承载了太多的回忆,因为条件跟精力的限制,并没有玩遍所有的刺客信条作品。虽不是刺客的死忠粉,但对于新作还是会大概率入手的。
最早接触的刺客信条作品是《刺客信条:启示录》,那时候刚上大学,对于游戏接触的并不多,同寝舍的室友都在玩CF、LOL一类的网游,而我却对这些网游没有太多的兴趣,偶然在网上接触了刺客信条启示录,刚看到这个名字时就感觉非常的霸气,刺客本来就是一个神秘炫酷的名词,再加上后“启示录”三个字后,更是不觉明历。
于是毫不犹豫就下载下来白嫖了(当时的游戏环境大家都懂的^_^)~这款游戏果然没有让我失望:艾奥吉的传奇经历,在历史课本上出现的君士坦丁堡,神秘的圣殿骑士,一切的一切吸引着我沉迷其中......
当时的画面我还记忆犹新:宿舍六个人,一个中二货,整天擦粉敷面膜,其余四个玩LOL,而我在一旁玩刺客信条,大家互相鄙视对方的爱好,而在其他方面又是那么的团结友爱......
后来工作了,条件好了,仍旧喜欢玩3A大作,刺客信条当然首当其冲。像黑旗大革命更是给我带来了新奇刺激的体验,当然后来的刺客信条玩法变化得比较多,由单一线性变成开放世界,由动作冒险转变为RPG,以至于很多人都在诟病育碧的变化,称其失去了初心。
但我认为游戏的变化比不变强,变化说明它在成长,只有变化才能吸引更多的新玩家,才能出现新的玩法!当然,事无巨细、人无完人,再优秀的作品还是有很多瑕疵的地方,作为玩家的我们也只能吐槽和包容一下了~
对于新作“英灵殿”,我还是比较期待的,育碧给出的类型是:开发世界动作冒险RPG,可见又是一款元素颇多的3A巨制,希望年底能够在维京时代畅游冒险吧!
宠物养久了真的有灵性吗?
这个问题问的很简单,却很深奥,大家都知道万物皆有灵性,动物、植物,各种东西都有……尤其对养过小动物的人们更懂得什么是灵性,都会珍爱它们,它们就像一个个小精灵,散发着灵气,暖心的小天使。我以前是一个喜欢动物但不会去养动物的人,一怕掉毛;二怕负担,一旦养它就要负责到底,它毕竟是生命。在去年疫情期间我的防线被孩子打破了,假期的时候不可以出去,甚至小区,房门都要牢牢地贴住封条,除了同居家人不能跟任何人产生户外交流,甚至每天的饮食都要通过志愿者传送……在这个时间里,孩子放假离开校园,每天网课。突然有一天跟我说,在这样下去会抑郁的,没有朋友和同学的交流,就没有了乐趣,但还要遵守规则,告诉我,妈妈能不能给我弄一只漂亮的小狗狗,它会互动,会逗乐,会黏人,不会让人抑郁,更会充实我们的生活空间,我想想是可以试试的,也想拥有这样的感觉。于是开启微信呼叫各个朋友给我们寻觅一个快乐伙伴,条件是白色的比熊,因为比熊掉毛最少,漂亮的女狗狗。在不到一个月的时间,各个图片筛选,选到了幸运儿,疫情隔离一结束,我们的狗宝宝来到了。不养狗不会懂得什么是灵性的,只有养宠物的人才知道,它会让你越养越不舍,越养越喜欢,它对你的依赖更让你有责任感,去保护它爱它。它的不好都会随风而去,繁琐的收拾房间,给它洗澡已经成为习惯,虽然多了劳动,但是当它用富有灵气的小眼神,歪着小脑袋直盯盯看你的时候,我们的爱心都会打开。目前我们的女宝宝一岁半了,大姑娘啦,可爱懂事,会交流的狗狗,是我们家庭的成员,我会负责到底哒!愿我们都爱护动物,不要伤害它们,因为它们都有灵性,都会感恩……