cf运输船跑酷教程,穿越火线如何改革?

2023-12-19 12:35:06 50阅读

cf运输船跑酷教程,穿越火线如何改革?

CF玩的人少的主要原因不是英雄武器也不是外挂,而是一个时代有一个时代的潮流,就好像我们一开始玩游戏的时候还在上学,那个时候对生活没有压力,所以才能每天翘课上网吧玩游戏,现在呢,随着我们年龄的增大和生活压力的增大,工作,买房,娶妻,生子,哪样给我们一般人带来的压力不大,除了一小部分的人不用为此担心。还有就是没有哪一款游戏能够真正的辉煌一辈子,CF给我们这一代人带来了美好的回忆,也许给我们小点的人带来美好回忆的就是lol,现在穿越火线虽然没落了,但我认为跟英雄武器和外挂的原因真的不大,要说真的一点原因也没有吗,那是肯定不可能的,只是原因真的不大,难道说现在很火的lol就真的没有外挂吗?等到几年以后玩lol的这代人长大后,就会有一款新的游戏来逐渐的代替它,只是一种潮流,一种大势所趋。我也是一个老玩家,只不过由于现在的生活压力太大,我也退游了,我的号里10V还有好多永久枪,不是也扔在那里没人玩了,所以我认为,玩游戏玩的是一种心态,没有必要那么认真,有钱了充点小钱,没钱了多练练技术,腾讯该出什么我们谁也管不了,也不是舆论所能够导向的,所以大家要摆好心态,娱乐最重要,叫上三五个好友坐到一起,一起虐人,一起被虐,大家开心就好!

你曾经因为什么放弃了玩了很久的游戏?

我一直是一名主机游戏玩家,主攻格斗游戏。2012年的时候偶然间在appstore看到了一个游戏《我是火影》,没记错的话当时是排到了免费前三名,因为之前一直收费,国庆节期间限免了,我就下了一个玩了玩。

cf运输船跑酷教程,穿越火线如何改革?

之前我并没有太深入的玩过手机上的这种卡牌游戏,像《大掌门》、《我叫MT》这类的游戏同质化非常严重,尤其是那种水墨画风个人也不太喜欢。但《我是火影》这个画风自己非常喜欢,战斗模式也不是之前的那种卡牌游戏,就一发不可收拾。

我大概玩了一周左右,就上网查相关的攻略,不看不知道,很多地方都打错了,培养也培养的不对。这类卡牌游戏如果不去培养那些强角色,后期会很废,甚至都到不了后期,副本都通不过,然后我又重新开始打。

当时每天凌晨会开一个新服,我就每天凌晨去刷号,用笔记本记下来哪个初始号开头刷到了哪个角色,记了150个左右,就那么一个一个记,真佩服我自己的毅力。

这个游戏在当时有不少bug,后来感觉其实游戏公司运营是知道此bug的,但为了用户量,就任由这个bug停留了一年多。什么bug呢?是通过加好友刷小号为主号送金币,而金币虽然可以免费获得,却数量有限,在游戏中的作用也丝毫不亚于要用人民币购买的钻石。正好我之前刷号的150个小号派上了用场,手机刷号每天要开关机几百次。而每天花在这个游戏上的时间也足足有十几个小时。

功夫不负有心人,作为一个免费玩家,我终于上了排行榜的前20,当然并没保持多久,就被大R打了下来。玩到这时候我突然发现这就是一个数值游戏,所有的快感都无非就是数值上的改变而已。但即便是意识到了,也很难舍弃这个游戏,毕竟投入了太多精力。

这样坚持了1年多的时间,即便是后来在appstore下架,我也在通过其他应用商店下到继续玩。让我放弃这个游戏的是一次意外的契机。存了将近半年的钻石就为了抢一个在当时非常强力的英雄——仙人自来也。时间截止到当天夜里12点之前。而我在那天白天花了一半钻,打算另一半在时间节点前卡数量的时候,那天喝多了,睡过了,钻都白花了。这种数值游戏,一旦某一个节点没跟上,后面的会极为影响节奏,我也觉得自己竟然在这种垃圾上花了那么多的时间,从那以后,就再也没玩这个游戏。

最令我感到神奇的是,这个游戏直到今天竟然还在运营。

穿越火线游戏里的大神?

一把狙玩遍全模式,早在2008年的时候,AWM就是基础三件套必备的一把(沙鹰副武器先不要算)。而运输船、金字塔里的那些“追魂狙”是最可怕的,游戏刚出来我和一般人一样,就拿着M4从门口往过冲,就是左手刚出门瞬间被击倒。我最赌气的时候连着冲出去被击杀了5、6次之后我屈服了,选择“钻狗洞”打突袭。一次两次还可以,后面只要跳出来就被空中击倒,我当时最怕的就是那些玩狙的玩家。运输船还好一点,尤其是那个金字塔,真的能让人心里崩溃。南方大区的大神是一个又一个,很多都是CS转过来的玩家,一把狙他就能给你当步枪拿过来跟你干,盲狙、甩狙、瞬狙那时候都是大神的标志。能透过烟雾靠着瞄准镜显示的红色ID瞬间将你打死,这都是一个狙击手的感觉,手和意识基本上是同步的,在2008年一个能上少尉的玩家我都是直接仰视的。狙在幽灵模式的表现:我有时候就想不通了,到底他们是不是开挂,我幽灵刚出门就瞬间被干掉了是不是我的动作太大,这个被打死几次也就明白了。后来动作放慢,狙神听呼吸还是就把你的方位确定了。我就在石柱子后面他都能转过来把我一枪废了,0:8的战绩也只有在那些年能打的出来。玩刀的靠走位,玩狙的靠意识,打爆破我就对这些狙神是从08年虚到今天。即使面对60级的玩家,我在沙漠打爆破过中门也是小心谨慎,封烟都成了一种习惯。会玩狙就是有那个资本,永远是在用1条命换多条命,他把狙对准你,即使距离拉近拿的步枪你都感觉很虚。这是正常的,狙在所有射击游戏的地位那都是一个顶峰。行走整个穿越火线我别的都不服,就服能把一杆狙能玩到出神入化的那种境界。打什么都是一枪的事,在巴雷特没出来的时候AWM几乎是标配,后来出了之后,一把TRG—21(轻狙)、一把巴雷特(重狙)这两把武器直接是通全图,轻狙打人,重狙打生化,局局不吃亏。巴雷特打终结者模式从开始到现在还在一直延续,是狙影响了整个游戏本身。而用狙的狙神压阵,我就最佩服这种人,“传奇狙神”——70KG,他的职业生涯就是能够1对多,把队友从失败边缘拉起来的一个人。而70KG那登峰造极的狙术也是让人折服。

为什么感觉小学生特别喜欢玩迷你世界游戏?

大家好,我是海底蛟龙4解说,今天向大家回答一下这个问题。

首先,我们要知道迷你世界的特征。迷你世界为什么能让那么多小学生去沉迷?下面就是这个观点的理由。为什么迷你世界会让那么多小学生沉迷,这个理由大概可以分为两个方面,请听我慢慢讲解。

1.画面卡通,吸引儿童

而小学生,他们年纪小(12岁学生好一点不易被沉迷,特别是七八岁的时候很容易沉迷)心智不成熟,只喜欢卡通的人物和画面,画风也适合幼稚儿童。因此,迷你世界吸引了一大群小学生。

迷你世界尽管是抄袭mc,还很lj,还把各种内容儿童化,搞成儿戏,因此迷你世界就成了小孩子们的打发时间。根据官方的一些数据表明,统计说明近段一些上了初中的学生(及以上)的人卸载了迷你世界,说明年龄大了以后思想成熟了,个别就不再玩迷你世界了(当然那些高龄主播不知怎么回事一直刷迷你)。从而迷你玩家平均年龄进一步拉低了。

2.配置简单,安装方便

小孩子懂什么,小孩子认为只要玩起来方便就是一款好游戏,而迷你世界的内存非常小,不需要特别好的手机就能玩,因此,那些小学生才会沉迷迷你世界。

而且迷你世界下载起来不花钱,电脑版mc要花钱,那些小学生不愿意花钱,就只能玩迷你。可是他们却不知道一件事,迷你世界里皮肤、装备解锁都需要花更多的钱,比mc正版还多,而且我的世界的模组、皮肤都是免费的。

因此,正是这种情况,迷你世界才会吸引那么多小学生来玩,不过迷你世界仍然是抄袭mc的游戏,这一点不可否认。

好了,以上就是关于这个问题我的回答,点点关注不迷路,蛟龙带你闯世界。关注走一走,活到九千九。

一句话证明你玩过穿越火线?

一张截图已经够证明的了,这个只是正服的一个游戏时长而已,还没有加上正服上面,那时候体验服真的是特别的火爆,基本就是一服要挤一个小时,我记得那时候还有个辅助器专门来挤的,然后星期天晚上9点玩的就会送一万点券,开心死了,整个网吧的人都来看我购买武器,但是后面因为外挂太多了,经常人多掉线,就去玩了正服,来到了正服什么枪都没有,能买的起角色和大炮的,立马就是添过去认哥哥,专门和她借枪玩玩,

但是从来不玩爆破模式,只玩生化,笼子带吧M60天下都是我的,打团队模式也是一样子,管你是什么枪械的,见人就是一管子弹过去了,也没有花俏的瞬狙什么的 ,我就使劲在哪里瞄着,那时候可以说是真的特别的快乐,网吧全是穿越火线,一个星期六天的三倍经验整个服务器直接卡爆满了,但是现在的我们长大了,慢慢也不会接触到这个游戏了,虽然成为了我们曾经的回忆,但是多少人和我一样还是会看看视频的。

喜欢我的小伙伴可以关注我,每天都在更新高质量cf手游视频哦!

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。