王者荣耀体验服更新,你认为云妹能够崛起吗?
王者荣耀体验服更新,你认为云妹能够崛起吗?
在今天晚上的时候,王者荣耀官方已经对体验服的英雄进行了调整,经过这次调整以后,很多英雄都回归了比较平稳地步了,就比如小编之前谈到的狄仁杰,米莱狄等等,不过既然有英雄的削弱,那么肯定有英雄的加强的啦,尤其是很多玩家最重视的三位下水道英雄,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!
第一位加强的英雄就是赵云,在前不久的时候,官方就承认赵云这个英雄已经是处于下水道了,所以在这一次就进行了一次加强,主要就是缩减了二技能的冷却时间,感觉可以有应该排位胜率会上升一大截,因为伤害不足,赵云就必须打野发育,这样在经济稍微领先对面C位的时候伤害是够的,续航对打野非常有用,对团战也有点用,铠就是加了一技能续航,同时削了伤害,成为主流边路,前期稍微强一点,能减少回家的次数,打野能多回些血,速度也快一些!
第二位加强的英雄就是达摩了,就目前的情况来看,达摩这个英雄打脆皮,如果想进攻的话,那么只能依靠大招的第二段去打爆发,可是现在很多草丛都改动了,地图也经过了改动,所以达摩这个英雄想要打出大招的第二段是比较难的,但好在是这一次加强了达摩的续航能力,可以增强达摩的对线强度,那么在赖线方面还是很不错的啦!
第三位加强的英雄就是杨戬了,说实话杨戬这个英雄的机制还是挺完美,有控制,有伤害,有位移,有回血,可是这个英雄却是一直处于下水道,而王者荣耀官方也调整过很多次,但依然没有调整好,之前的几次调整,基本上都是不碰技能数值,也不碰机制的,而这一次调整也是如此,主要就是减大招CD和蓝耗作为加强 ,对于这次改动,小编个人觉得还是会和之前差不多,整体的胜率不会发生很大的变化,因为这个英雄说要作为一位战士没有什么护盾,也没有什么霸体,更没有什么免伤,所以没有很好的输出环境是无法拿出比较好的伤害的!
好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看?欢迎大家在下方留言
王者荣耀6月2号体验服更新?
你好,谢谢你来邀请我来回答。法师的加强让射手的位置受到质疑,甚至不选射手。因为法师的穿透收割爆发能力,让他的地位又上升了一个档次。现在就算除了魔女不死鸟也针对对不了法师。整个团队只能靠刺客。但辉月让无位移的法师的自保能力又强了。现在我给大家推荐几个可以快速切死法师的刺客吧。首先,兰陵王,他大招的隐身让他非常好切后排,但是要看法师的占位了。其次,宫本武藏。大招锁定法师,法师必死无疑,除非十万个小金上来捶捶锤。好的,我该讲的都讲完了。以上都是个人观点,有不同意见的可以在评论去回复我哟,纯打字哦。如果可以关注点赞就更好了。谢谢你们,也谢谢提问者邀请我来作答。
王者荣耀体验服重磅更新调整?
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊最近的一些更新资讯啦!
随着时间的推移,王者荣耀官方对峡谷当中的英雄调整真的是越来越频繁了,就例如新英雄镜还没有上架多久,官方的调整方案就来了,而除了这个英雄以外,还有一些重磅更新更是值得大家期待啦,就比如说鲁班七号这个英雄,廉颇这个英雄又被加强了,就连赵云这个英雄马上也是重做了,即重磅更新调整!鲁班七号终于加强,赵云即将重做,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!
调整情况:就是因为原来鲁班大招弹坑范围小,落地速度慢所以没用,现在范围大了,速度还快了,两方面都增强的啦!但是加强大招只是加强伤害,但关键是鲁班并不缺乏伤害,他缺乏的是自保啊,后羿为什么强,甚至疫情了,还不是边走边a加狂暴,鲁班和狂暴符合性小了且还罚站,没改到关键点上,就连隔壁蒙犽在机动性上都比鲁班强!
个人看法:小编我还是觉得这英雄机制尴尬且不好调整,还不如重做得了,早些年机制不行的重做了,比如把被动放在大招,像典韦一样开大才有对肉百分比伤害,虽然削弱了鲁班火力,但换来自保都比现在这样尴尬强。
廉颇这个英雄的调整:廉颇这个英雄的定位虽然是坦克,但是他的技能伤害的物理加成是战士级别的。出黑切破军可以直接一套秒脆皮。就算现在还没改,拿他打边路还是很厉害的!
最后,就是对于赵云这个英雄的调整啦,论机动性镜,马超,曜,韩信一票打野哪个比赵云弱?基础伤害面板数值刺客里倒数,身板战士里最弱,仅有的机动性也被剥夺,而现在就连橘子达摩位移都已回调,赵云只有改动才能回到正常的对抗区间:
一技能位移距离350变成400!
三技能位移距离650变成700,外圈取消!并且可以给大招加个被动,命中目标刷新一技能cd,这样可以增强灵活性、爆发、和伤害,玩法也更多样!
好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!
王者荣耀体验服2月22日更新?
王者荣耀体验服2月22日更新,再次加强狂铁,那么他能够成为无敌战车吗?你怎么看?王者荣耀体验服这两天更新两次,狂铁也加强了两次,还不是狂铁这个英雄,这个英雄目前出场率偏低,使用的人也特别的少,不过这个英雄的口碑呈现两极分化,有的小伙伴认为狂铁非常强,而有的小伙伴则认为狂铁十分弱,在各分段的表现也不想同,上次体验服更新主要是针对狂铁的被动,回复能量值更多,三技能的冷却时间固定为16秒,但移除了大招的持续效果。在前天的体验服调整中,战车狂铁就属于是改动最大的英雄之一,但是前天狂铁的加强点好像并没有打到预期的效果。进而在今天的再次强化狂铁,这次更新中狂铁确实是属于加强了,并且是一次史诗级强化。本次调整将狂铁的1技能宽度变大,从510扩大到670,并且1技能的冷却时间也从固定7秒减少到固定5秒,而三技能的冷却时间更是从:固定16秒再次降低到固定12秒!
这两次的技能调整,大招从30直接降低到固定12秒,技能冷却减少还不是最关键,最关键的是是1技能的技能宽度足足提高了160点,这些调整完全有能力把狂铁推到边路第一梯队,甚至是边路一哥级别,绝对是无敌战车的存在。
爱游戏更爱王者,我是狄大人,不知道你们怎么看待体验服的这两波增强呢?
王者荣耀5月10日体验服更新?
王者荣耀5月10日体验服更新,后羿再次调整,玩家表示看不懂,你觉得是加强还是削弱? 今天,王者荣耀体验服再一次进行更新,主要针对两个英雄进行调整,分别是下水道的杨玉环以及版本最热门英雄后羿。 而在本次更新中,天美官方并没有对这两个英雄进行太大的调整,杨玉环方面仅仅调整了其一技能伤害,一句话可以概括:前期伤害高了一点,后期伤害少了一点,从数据上看,真的只是很小的调整。不过对于后羿的调整,却有不少玩家表示看不懂,下面三张就针对后羿本次调整给大家讲一讲。 从调整的数据来看,后羿二技能的基础伤害数值从350削减成300,这是比较直观的调整。而部分玩家之所以看不懂,应该是因为后面括号中的数据。 其实第一个括号代表的是后羿二技能随着等级提升而增加的伤害,而从40调整为50也就意味着,后羿二技能随着等级提升,伤害加成变高了一点。 第二个括号中的数据代表的是装备的加成,也就是购买的装备上标注可以增加的攻击力,去乘以0.5,就是后羿从装备上得到的伤害加成。 所以从这次调整中我们可以得出的结论就是:本次调整主要是削弱了后羿前期的二技能伤害,降低其前期的对线强度,让前期跟后羿对线的战士、坦克好受些,不至于被后羿一个二技能打中就吃不消。不过大后期后羿的二技能伤害跟调整前相差不大,当然了,到了后期后羿也很少用二技能输出。 总的来说,这一次更新后羿确实是削弱了,但从天美官方的调整力度可以看出来,后羿这个英雄并不是像玩家口中的那么强,或者说没有削弱的必要,调整二技能前期的伤害已经是天美能对玩家做出最大的妥协。
本期话题:你对这一次官方对后羿的调整满意吗?为什么?评论区留下你的意见吧!