cf停运,cf要停服了是吗?
cf停运,cf要停服了是吗?
不知道问这个问题的人心是有多大?
穿越火线要停服了这句话喊了很多年了,可是2017年穿越火线还是以14亿美金的收入位居游戏排行榜第三名,你们有谁能想到这个结果?我觉得很多人知道这个数据都会大吃一惊。
不得不说穿越火线确实流失了一些玩家,但是并不是全部都流失了,你退游了不代表别人也不玩了,像我玩了七八年的穿越火线现在也是看到网吧玩穿越火线的人开始增长,原来的时候网吧不是英雄联盟开黑的,就是绝地求生组队的,玩穿越火线的也是零零散散。
有人说英雄武器的出现断送了穿越火线的未来,其实只是给自己菜找的借口,曾经的自己菜的无法想象,后来出来英雄武器全部都赖在英雄武器身上,说英雄武器破坏了游戏的平衡,试问一下,你拿着英雄武器,别人不拿你就能打的过别人吗?不见得吧?
英雄武器确实有很多优化的地方,经验加成高,副武器加子弹等等,但是各方面性能有改变很多吗?火麒麟没有后坐力了吗?不用压枪了吗?雷神没有后坐力了吗?不用瞄准吗?
所以说问题出在人身上,技术上,并非英雄武器。
有人说穿越火线外挂泛滥,请问哪个游戏没有外挂?没有外挂的游戏玩的人多吗?现在的穿越火线对于外挂还是不管不顾吗?说句不好听,连我没开挂被人举报都被封了一天的号,还有什么不管外挂的?
不管是现在穿越火线玩家的人数还是穿越火线的游戏收入,穿越火线要停服了这个问题实在是无中生有,就算有一天穿越火线不撑劲了,他后面还有一个腾讯帝国。
如果王者荣耀倒闭了?
这个问题问的没有太多意义,但也是很多人关心的问题,王者荣耀倒闭了我的钱怎么办,会退回来吗还是有其他补偿方式?答案是没有滴。
王者荣耀会不会停服,个人感觉是不会的,毕竟它不像其他的东西,停服的可能性是非常小的,但是也保不齐有其他情况。那么假设停服了,我的钱怎么办?这个可以参考一下其他的游戏,没有一个是会把钱退回来的,也没有什么补偿,最多的就是在另一个游戏送点装备(很差的)。钱就是相当于打水漂了。
如果穿越火线倒闭了?
不得不说,岁月是把无情的杀猪刀,一切都如过眼烟云一般,随风而逝。
《穿越火线》刚公测那会,人气火爆的不行,深受玩家喜爱,加上张杰歌曲逆战MV里演绎的那样更是让其大火一把。据官方数据显示,截止到2017年底,《穿越火线》玩家的注册量就突破了6亿,也因此荣获年度最佳网络游戏奖。显然好景不长,近年来的《穿越火线》开始走下坡路,越来越多的玩家流失。
不免会有玩家提出异议,如果穿越火线倒闭了,充的钱怎么办呢?
特别提示:游戏最终解释权归腾讯所有,给不给予补偿那是腾讯说了算的事,不给也没办法。
1.部分购买过的英雄级武器和人物按一定比例返还Q币
玩过穿越火线的朋友都知道,游戏中的很多英雄级武器和道具都需要人民币购买,且只能购买永久的,然而一把英雄级武器的售价也是相当客观的。一把火麒麟的价格就需要888Q币,再买点其他的装备估计会是一把不小的开支。
2.直接关服,无赔偿
很多玩家在玩《穿越火线》游戏时都或多或少的充值过,如果《穿越火线》倒闭了,你去联系腾讯客服,表示想要退游的态度,申请退还充值的钱,你觉得这现实吗?当然不现实,游戏公司又不是福利企业,也是以盈利为目的的,到手的钱怎么会轻易返还?对于这个问题,这或许是腾讯最直接最不亏本的路子了,不过对于腾讯这样的大公司应该不会一声不吭就直接关服,或多或少都会给玩家一些补偿的。
3.玩腾讯旗下其他的枪战游戏,返还道具或装备有折扣
这种路子目前看来是腾讯最具说服力、最能全身而退的,如果腾讯对于充值过的老玩家不闻不问,势必会引得骂声四起,那就得不偿失了。将《穿越火线》充值过的老玩家转移到旗下别的游戏,用返还道具和装备打折扣的方式,或许能够很好的留住和安抚玩家。
虽然穿越火线大不如从前,可是依然还有玩家在玩,依然在坚持。相信只要有玩家在玩,只要有数据在浮动,腾讯就不会过早的放弃《穿越火线》。抛开一路走来的艰辛不提,能够取得如此高的成就已经难能可贵。
如果穿越火线倒闭了,充的钱怎么办?大家又有何看法呢?小编更希望看到属于你们的心声。
亲,看都看完了别忘了留下你宝贵的意见,记得点个赞哦!
笔者,山东青岛人,游戏爱好者。闲暇之余喜欢在游戏里,或感动,或顿悟,或喜怒,或风流不羁。喜欢用文字记录游戏的点点滴滴,用简单的文字抒发心情,寻找那份属于自己的感动。
为什么停运的游戏不开源?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
停运游戏年年有,今年当然不例外,一年一度的清明节到了,这些游戏生前也是“体面人”,各位玩家要不上柱香再走吧,要不?吐口痰也行!
虚幻争霸:自己都觉得自己火不起来
停运时间:2018年4月26日
“史上最好画质的MOBA游戏”,在这个标题之下,虚幻争霸当年来势汹汹。一看之下,确有撼动传统MOBA地位之势。但是随着“大逃杀”模式的火爆,MOBA游戏模式遭到了冲击,更是加速了这款游戏的衰亡。对于停服的原因,官方坦言是因为内部认为这款游戏很难火起来,所以才决定壮士断腕。
不过,腾讯代理的《虚幻争霸》国服依然处在内测预约阶段,看起来并没有受到外服关停的影响,这款游戏可能会成为为数不多的外服比国服早关停的欧美网游。不过国服的表现一直以来都不温不火,未来游戏在国内恐怕也很难有市场。
反恐精英OL2:被“吃鸡”打败
停运时间:2018年3月16日
根据世纪天成官方在停运公告里的说法,停运原因是代理合约到期。其实,从全球运营情况来看,停运的主要原因还是生不逢时,竞争对手太多,画面玩法都比不过。比如喜欢打僵尸的玩家,CSOL的生化模式、逆战的猎场比它更好玩;喜欢真实拆弹解救人质,《彩虹六号:围攻》比它更真实更有趣。
而且在CSOL2进入国服的2015年,市面上主流游戏已经被LOL所代表的MOBA游戏所主导,射击网游已远不如CSOL当年那个时候火爆了。而到了最近,吃鸡游戏变成了主流。在Steam上,就连V社的CS:GO也被《绝地求生》抢尽风头,更别提CSOL2了。
巨兽战争:玩法太天马星空
停运时间:2018年7月31日
《巨兽战争》的玩法亮点主要是巨兽参与作战,收集能量激活巨兽攻打对方巨兽。凭借其新颖的玩法,在还曾经被央视正面报道过,而且在Steam上曾有超过70%的好评率。然而游戏没有达到之前的预期,无法在竞争激烈的市场上突围。所以,没办法官方只能将游戏停运了。
《巨兽战争》虽然游戏类型定位为射击MOBA,但是其天马行空的玩法设计似乎有点超出了当前玩家对MOBA游戏的认知。简单来说,玩法亮点主要是巨兽参与作战,收集能量激活巨兽打对方巨兽。但是玩法只有抢占能量一种,模式和地图机制都比较单调,玩久了就没啥意思。再加上官方放养没匹配不到人,停运几乎是必然的了。
Miitomo:内容不够丰富,玩家无事可做
停运时间:2018年5月9日
任天堂旗下首款手游《Miitomo》一上线,就被手游玩家疯狂追捧,上线仅三天就获得了超过100万次的下载量。游戏看起来就像是百万大作《朋友聚会》的手机版。在Miitomo游戏中,玩家可在Mii虚拟形象系统创建角色,在游戏中聊天互动,分享心情等。
然而,在大部分玩家冷静下来以后,《Miitomo》就悲剧了。玩家们表示《Miitomo》中完全没有事情可做,导致用户流失严重。尽管超萌的画面以及丰富的可定制型在发布之初,迅速成为iOS和Android应用商店的第一名,但无法从Facebook、Twitter等社交平台撬动足够多的玩家。后来就不得不宣布5月份将游戏停运。
日服《穿越火线》:游戏平衡被破坏,游戏不再是热点类型
停运时间:2018年3月31日
《穿越火线》不知不觉已经上线10个年头了,而《穿越火线》的日服却公布将于3月31号正式停服,曾经火爆一时的CF,也终于在开始慢慢的走到了尽头。2012年价值888元的火麒麟的出现彻底打破了游戏的平衡,这让许多平民玩家不得不放弃穿越火线。随着神器越来越多,许多省吃俭用买神器的玩家就再也买不起了,激情也被慢慢的磨灭了。
日服的停服似乎离我们很遥远毕竟是在别的国家,但是随着英雄联盟、绝地求生大逃杀、DNF和Steam上各种单机、网络游戏的涌入,穿越火线已经似乎是处在夹缝中生存。但是话说回来,国服的穿越火线应该还是不会在短时间内停服,毕竟现在穿越火线国服人数依旧很多。
西楚霸王:不知不觉就凉了……
停运时间:2018年3月15日
《西楚霸王》是根据秦汉乱世剧情为起点,所制作的一款清末大起义,主打国战玩法的大型角色扮演网游。这款游戏当初测试宣传的很厉害,CG原画看起来很不错,但是还是没坚持多久死掉了,国战游戏市面上的也不少,但是这款游戏不算精品,看起来有些像别的游戏的剩余边角料又做的游戏,有这样的结局也不奇怪了。
游戏第一次封测是在2014年的12月,人物建模锯齿严重,角色动作即使在战斗中也非常的不流畅很生硬,游戏任务简单单一,光是游戏的原画好看并没有什么用。
全职大师美服:小众品类没有唤起玩家的共鸣
停运时间:2018年1月31日
《全职大师》是由韩国知名游戏研发商NCsoft开发的首款MOBA网游。融合动作射击、合作闯关、休闲娱乐等多种不同模式的战斗体验及快节奏的对抗战场,同时设计了多种对战模式和PVE玩法,还加入了大量NCsoft旗下游戏角色,可以说是NCsoft明星大乱斗。
美服《全职大师》于2017年6月21日正式上线。在此之后,更新过包括4名新英雄在内的新内容,还举办过比赛。不过,最终还是在上线5个月之后宣布停运。官方表示游戏运营团队也想过各种解决方法,但都没有办法让玩家燃起对这款游戏的热爱,虽然游戏为了改变MOBA的游戏类型进行了多次尝试,期间也有过创新的想法,但忽略与玩家的联系成了最大的败笔。
集换英雄(HEX):游戏门槛太高
停运时间:2018年3月16日
《集换英雄》是一款TGC卡牌竞技游戏,主要借鉴了万智牌与炉石传说,但连同万智牌繁琐的机制也一并传承了,还没有学到炉石传说简单粗暴的精髓。这就导致这款游戏从一开始就注定是硬核的小众游戏。尤其是对已经习惯简化操作的大部分中国玩家来说,这种繁琐机制感觉就是在浪费时间。
游戏受众人群小也就罢了,再加上糟糕的运营,那更是雪上加霜。比停运更可悲的大概就是,大部分玩家至今可能都没听说过它……
有哪些曾经占领过网吧的游戏?
曾经一度风靡网吧的游戏有哪些 那些逝去的回忆!还记得你偷偷在网吧玩,你的家长来抓你的场景吗,现在的我还历历在目!
玩家们对于游戏的热爱,总是有一个时间限制的。无论是质量再精美的游戏作品,也会有只属于它们的生命周期。
而那些当年在网吧引起"万人空巷"的游戏,给玩家们的青春,留下了不可磨灭的记忆,今天就让我们一起来看看那些曾经一度占领网吧,整排连坐的游戏吧!
2001 年《传奇》:最初一代的国产网游
如果要探寻一个国内网游发迹的源头,那么就不得不提到《传奇》这个名字。这款由盛大代理运营的网游可以说在零几年的时候在大陆彻彻底底的走红,经典的"战法牧"设定也为日后的网游开创了一个先河。
这么多年来,有着无数网游都仿照着《传奇》的运营方式来设计,不过能将其超越的却是微乎其微。时至今日小弟还经常听闻某《传奇》大佬一掷千金,只不过那个霸占网吧的《传奇》却再也回不去了……
我收回刚才那句话!现在你可以和渣渣辉、成龙一起攻占沙城!
2002 年《魔兽争霸 3》:至今仍有不少玩家坚持的一款 RTS
"暴雪出品,必属精品"这句话不仅仅是一个梗,更是一代玩家对其旗下作品的一种肯定。于 2002 年发行的《war3》是每个暴雪粉丝都津津乐道的一作,而从这款游戏诞生出的《DOTA》更是铸就了无数的辉煌。
这款集 RTS 大成的游戏已经在国内火了十几年,当年街头巷尾的网吧里 少不了这款游戏。值得一提的是,在去年的暴雪嘉年华上官方公布了《魔兽争霸 3》重制版的相关消息,这也让新老玩家都有一个重温经典的机会!2019 年,我们就可以见到重制之后的阿尔萨斯王子了!
2003 年《CS》与 2007 年的《穿越火线》
说起《CS1.6》,想必当年混迹网吧的 90 后一代或多或少都见过它的身影,这款与 2003 年发行的游戏不知不觉间便占领了国内的大小网吧,它不仅将 FPS 这一概念带进了国内,更是拉进了陌生玩家们之间的联系。
即使是在今天,《CS1.6》的正统传承《CS:GO》依然在全球范围内享有声誉,可以说,《CS》这个名字,已经如同那些经典 IP 一样,成为了一代人的精神象征。
而 2007 年,腾讯将穿越火线带进了中国,并在此基础上进行了魔改,随后取得空前成功。" 888 元的火麒麟"、"冒蓝火的加特林",让 CF 成为了腾讯收入"三辆马车"之一。
当年网吧一堆学生连坐玩,成就了"三亿鼠标的梦想"。不过现在,当年这些学生也都已经长大成小弟这样的上班狗了吧?
2005 年《劲舞团》:网吧空格键毁灭者!
那些年网吧爆红的游戏,给网吧老板带来了不少的福音。不过,有一款游戏同样是遍布了全网吧,却让老板感到深恶痛疾,这就是 2005 年发行的一款音乐游戏——《劲舞团》。
该游戏的游戏方式很简单,跟着音乐的节拍快速按下上下左右以及空格键即可。正因如此,《劲舞团》可谓是吸引了相当一批女玩家,这也使得该游戏的社交性出类拔萃,所以爆火也算是在情理之中了。
话虽如此,但该游戏的玩家都有一个怪癖,那便是玩到兴起便会猛砸空格键。除此之外,《劲舞团》一定程度上还跟当年流行的"非主流"文化所挂钩,所以该游戏也被不少网吧老板所深深的憎恨。
2006 年《跑跑卡丁车》与 2008 年的《QQ 飞车》
到了 2006 年,韩式网游大行其道,一时间网吧里也都变成了开着"尖峰"、"马拉松"、"棉花糖"跑着"城镇高速公路"的人。《跑跑卡丁车》以休闲的玩法与卡通的画风获得了玩家们的青睐,就连小弟当年也是"跑跑党"的一员。
现如今,玩跑跑的人早已不像当年那样众多,可能是大家对竞速类休闲游戏没了兴趣,也可能是《跑跑卡丁车》越来越变了味,而 2008 年发行的《QQ 飞车》成为了压死骆驼的最后一根稻草。
但不管是何原因,《跑跑卡丁车》已经陪伴着我们的青春一起,早已回不去了……而现在腾讯已经觉得,把这款游戏做成了手游。
2011 年《英雄联盟》:人尽皆知的大众游戏。
众所周知,MOBA 游戏的起源是《DOTA》,可真正将 MOBA 领域发扬光大的却是《英雄联盟》。虽说距该游戏的诞生已有 7 年的时间了,但直到今天全国各地的网吧都还依然被《英雄联盟》所占据。
到目前为止,英雄联盟依然占据着全球活跃用户量 的位置,已经彻彻底底了成为了一款"全民"级别的游戏,并且玩家们依然保持这极高的电竞热情,这里还是要加入一句,IG 牛逼
。
2017 年《绝地求生》:因直播而走红的吃鸡
近几年来,由于直播行业的兴起,一款被玩家称为"吃鸡"的游戏因其独特的玩法而意外走红。收集物资、缩圈对抗、明争暗斗,无论是普通玩家还是主播都被这种娱乐性十足的玩法所吸引。
一传十,十传百。在那段时间里,《绝地求生》在热度排行榜上久居不下,网吧里三、四连坐吃鸡的比比皆是,甚至有些网吧还自发举行活动、线下比赛等等……
小弟打死也要说:现如今,上面的那些游戏,已经没有往常那般的火热了,网吧老板很多也改行卖起了麻辣烫,手机成了玩家更喜爱的消遣工具,网吧或许也成为时代淘汰的产物了吧……