魔兽团队副本,魔兽世界怀旧服团本DPS排名?

2023-10-11 04:49:04 20阅读

魔兽团队副本,魔兽世界怀旧服团本DPS排名?

谢谢邀请!

首先必须要承认的是,狂暴战确实是近战第一输出的职业,有“板甲贼”的称号;在有装备的基础上,狂暴战输出堪称恐怖!

魔兽团队副本,魔兽世界怀旧服团本DPS排名?

但是,我们必须要承认的是,图片所示的狂暴战毕竟在现阶段还是少数,首先现阶段能够进本洗狂暴天赋的战士还是少数,如果能够以狂暴战身份进本的大多数要么是亲友团,要么就是和会长或者团长有关系,毕竟现在战士T都不够,更别提狂暴战进本了。

目前输出排行榜前十,基本都被狂暴战占领

另外,值得注意的是,狂暴战输出爆炸的基础是要有与之匹配的装备才能实现;而在排行榜上的各位大神,我相信装备即便是没有全部毕业,也至少要毕业70%至80%了;而在目前阶段,这样的装备需求量是非常难以实现的。首先,需要狂暴战需求的装备其他团队成员全让,并且是跨甲需求(可能连猎人都不放过);其次是人品要非常好,每一个raid或者每一个CD都会出到狂暴战需要的装备;这两者缺一不可。笔者认为,目前为止,能够实现这一“壮举”的各路狂暴战大神,只是为了追求极致的输出而做的“秀”,毕竟达成条件太难,不建议普通玩家去尝试(也尝试不来……T_T)

目前版本狂暴战装备列表:

以上是作者认为现版本最适合狂暴战的装备搭配,如果各位小伙伴有不同意见,欢迎留言讨论;

再有,目前版本开放的大型副本中,boss技能较为单一,在插件的帮助下 战士盗贼等近战职业可以轻松走位,尽情的站桩输出,这也是现在狂暴战输出爆炸的另一个原因。

如果各位小伙伴有其他意见或建议,请在留言区讨论,另外如果觉得作者写的还不错,请各位关注一波,感激不尽;我是爱游戏更爱娃的佑佑,各位啵啵!

魔兽世界怀旧服中三大副本各是多少人的?

魔兽世界怀旧服中所说的“三大副本”是斯坦索姆、通灵学院以及黑石塔,因为可以出各职业的T0套,并且也是魔兽世界60年代玩家最早接触到的可以超过五名玩家进入的副本,所以被玩家们亲切的称之为“三大副本”。而“三大副本”也是那个年代进入MC的门槛。

“三大副本”在魔兽世界60年代经过多次调整,而怀旧服使用的将是最终版本,因此在玩家人数上也会使用最终版本。

在60年代前中期斯坦索姆和通灵学院最高可以进入10名玩家,但是两个副本并非真正意义上的团本,通灵学院就不用说了,五个玩家就可以打过去,而斯坦索姆同样可以5名玩家打,但是正常情况下都会组满8个职业,这样的话出了任何职业的装备都不会浪费,并且人数多也会相应的降低副本难度(60年代没有弹性机制)。不过当时想要做任务就只能组五个人,人数多是无法做任务的,就像现阶段正式服开团无法做任务一样,这也进一步证明这两个副本并非真正意义上的团本,到了60年代最终版本中斯坦索姆和通灵学院也都被改成了5人本。

如果把说“三大副本”中有哪个能称之为团本的话,只有黑石塔,早期版本中黑石塔可以进入15名玩家,在60年代最终版本中玩家人数限制到了10人,因此在怀旧服“三大副本”中只有黑石塔是真正的团队副本。

虽然怀旧服“三大副本”可以进入的玩家人数比较少,但是相应的副本难度也在60年代限时人数的时候削弱过,因此玩家完全不必担心“三大副本”打不过去,毕竟只是满级后入门级的副本,唯一需要担心的就是能不能掉自己想要的装备。

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魔兽世界怀旧服开服后怎么升级能保证在第一梯队?

很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总是用现阶段的升级强度带入60年代,然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限为60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。

首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。

其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了几个AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件头疼的事情。

最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。

60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,直到2008年有了招募系统才被打破,最快速度为3分37秒。从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度又多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。

对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。

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父母四十多岁了依旧沉迷魔兽世界?

你父母40多岁还能坚持这款顶级史诗网游,从侧面反映出他们有着浓厚的怀旧情怀,但归根结底吸引他们的是什么,我就来跟你具体讲讲【魔兽世界】能吸引人的过人之处! 首先是游戏的画面,一款游戏的画面是非常重要的,魔兽世界的画面可以称的上是登锋造极的了 可能你不大适合奇幻风格的画面 但是你仔细看看 无论是武器还是铠甲的质感都很强烈的表现出来 看惯了WOW的画面 你看其他的网络游戏画面 特别是3D的 就觉的其他网络游戏跟纸片人似的 而风景如画的世界更是让人沉醉其中。如果你是一个对游戏画面十分苛刻的玩家 魔兽世界会让你挑不出啥大毛病[害羞] 再次是故事背景:除了波澜壮阔你找不到合适的词语来评价,它的历史背景,故事中的每个人物都是有血有肉的 不是简单的搞笑的某某战神去维护世界和平去了.对于政治 军事 人物性格的刻画都属于不错的作品 如果拍成电影的话不逊色于指环王星球大战之类的 而这些故事情节都非常好的和WOW融合起来 你在玩WOW的时候你能够很直观的参与到这些事情当中或者是看到这些事情所造成的后果.一种史诗感油然而生,如果你是一个史诗RPG游戏的爱好者 喜欢探索发现环游世界之类的 那么你一定会喜欢这个玩意[机智]

其次是团队合作:WOW是一款团队合作性极强的游戏,如果你是团队合作类游戏的铁杆粉丝 那么你会喜欢这个游戏的,操作 WOW是一款哪怕你只是在打怪都能觉的充满乐趣的游戏 原因是他很考验你的操作 当然你的操作很烂也能玩 但是如果你操作很好那能玩的更好.同样PVP方面也是充满了竞技性和乐趣的. 玩过WOW的PVP之后你会觉的其他网络游戏 的PK是多么乏味[哈欠]

后是游戏的代入感:代入感 一款游戏的好坏的评价还要看能否给玩家带来代入感以及这种感觉有多强烈 例如你玩使命召唤 你会觉的自己就是一名二战士兵 玩彩虹六号 会觉的自己就是一名反恐专家 玩英雄连你会觉的自己是一名指挥军官 这就是代入感 代入感是游戏画面 游戏性 和操作手感的综合表现 没有代入感的游戏是一部烂到及点的游戏,魔兽世界中 你会觉的你的人物是一个活生生的角色 他会呼吸 他有喜怒哀乐 他有他的荣耀 当你玩战士的时候看到他冲锋的那一瞬间你会觉的爽极了 当你玩盗贼的时候看到他给敌人一个最致命的攻击的时候你会HIGH到极点 那不是因为你做这些会得到什么奖励 而就是这么简单的一个技能一个动作就让你完全身临其尽. 不得不佩服BLZ[酷拽]

以上是本人作为10年魔兽老玩家亲身体验,同时我也能理解40多岁的人沉迷其中,就算是60多岁的人也一样会爱上这款最好的魔幻网游,记得没有之一,希望对你有帮助,谢谢[送心]

为什么dkp团越来越少?

你好,关于这个问题我的看法如下。

你需要考虑到目前WOW怀旧服玩家群体的年龄层次,大多都在30岁以上,那么根据这一点我们再来进行分析,为什么WOW怀旧服的DKP团越来越少,金团越来越多。

首先一点就是,DKP团的活动时间相对较为固定,比如某个公会团的活动时间是周四+周五两天晚上八点到十一点半,当然只是举例。但是问题来了,如果张三在周四吃晚饭的时候跟老婆吵架了怎么办?或者张三在周五上班的时候工作量太大导致很累晚上打不动游戏了怎么办?不去的话首先要浪费进度,其次分数也拿不到,要知道分数在DKP团里相当于一种获取装备的货币,数量少的话就算出了你想要的装备也无法入手。所以其实早在十多年前的时候就有人抱怨“DKP团时间定的太死,打起来就跟上班一样”,因为时间固定,玩家会感觉“不自由”。三十岁朝上的玩家当然是希望时间多一些自由支配最好,所以从这点上来看,金团确实要比DKP团优越。

其次,目前WOW怀旧服的金价和人民币的折算率依然非常诱人,很多玩家都喜欢在游戏里把金币卖掉换成人民币,也算是“副业”的一种。然而DKP团就没有办法把游戏当成“副业”,因为DKP不像金币,它是一种流通性十分糟糕的货币,只能够在某一家公会中使用,并且用处也仅仅只是获取装备,我们很少听说DKP可以兑换药水、矿物之类的东西,但金币就可以大买特买。所以从货币价值的角度上来看,金团也是完胜DKP团的。

最后就是,金团相对于DKP团来说是一种“社交成本”更低的形式。如果一名玩家想找一个靠谱的DKP团,那么他必须投入大量的时间和精力去进行考察,考察公会管理层和主力成员的人品和行为,考察公会制度的合理性,考察公会团队的打本效率等等……完成这一系列考察谁知道要花多长时间呢?而且难说考察到最后发现这是一家“毛会”……平均年龄30多岁的玩家群体没几个人有精力搞这些……

金团相对来说就没有这些繁杂的程序,尤其是“品牌金团”,基本就是按数据说话,按犯不犯错说话,这些都是很简单的处理方式,但却有效,玩家在进入金团打掉第一个BOSS之后就可以明显感觉出这个金团的大概实力;“按金说话”更是简单粗暴,只要足够有钱,想要的装备只要出了就是你的;最关键的是,网易官方已经出台了保护金团“老板”的各项规定,只要被证实黑金的行为,金币可以被追回,黑金者的账号也将遭到封禁。

综上,现在DKP团越来越少,金团越来越多也就在情理之中了。

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