魔兽世界排队,但每天都要在排队上浪费时间?

2023-10-07 15:14:03 60阅读

魔兽世界排队,但每天都要在排队上浪费时间?

魔兽世界怀旧服开放以来,排队问题一直没有解决,在点卡时代,玩家排队是不会消耗点卡的,最多消耗一些电费,然而到了月卡时代,排队时间过长导致玩家无法进入游戏的同时,月卡却在持续消耗,这也引起了很多玩家的不满,那么无法进入游戏却消耗月卡,玩家能告国服吗?

很多回归玩家都是在魔兽世界怀旧服压力测试阶段或者开放角色建立的时候冲的月卡,从压力测试到现在第一张月卡基本已经快要消耗完毕了,然而在这段时间玩家玩了多久呢?压力测试几天,27号开服到现在也不到10天,这也就意味着玩家的总共游戏时间自由10多天,而这10多天中大部分时间都在排队,甚至有的玩家因为排队严重到现在游戏时间不足10个小时,10个小时在点卡时间也就600分钟,按照一张点卡4000分钟来换算也就值4.5R,这显然是很多玩家无法接受的。然而这并不意味着玩家可以告赢。

魔兽世界排队,但每天都要在排队上浪费时间?

虽然魔兽世界怀旧服开放之后,排队非常严重,但是国服却一直在不断的加开新的服务器,只要有新服务器不排队,这个锅就不用背,当然在上周出现过全服排队的情况,不过之后又更新了防挂机机制,服务器的排队情况也有一定的改善了,同样的排队人数,所需要的时间仅有开服一半。另外,国服昨天已经发出公告会开启定向换服,而转入服务器是不会开放角色建立的,为的就是分流玩家,可见国服一直在解决排队问题,所以“不作为”这一条也用不上。

其实,每个玩家在登录魔兽世界的时候都会确定玩家协议,这份协议就是游戏公司的杀手锏,如果玩家去告游戏公司,人家有一万种办法获胜。然而就算玩家赢了又如何呢?大不了赔一张月卡,作为普通玩家你真的有时间和人家耗吗?更何况怀旧服本来就是免费的,是正式服玩家的福利罢了。

每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!

魔兽世界怀旧服是选择服务器需要排队的好?

《魔兽世界》怀旧服已经上线数天,公测当天排队情形已慢慢消失,回想当天的排队我已经泪流满面,排了一个多小时才可以进去玩半小时,还好现在服务器开始回归正常的状态了,真是一段不堪回首的记忆,正如十五年前《魔兽世界》第一次公测的时候也足足排了两个小时才可以进入游戏,一天下来就重复上线、卡顿、掉线、再上线,所以服务器状态真的是《魔兽世界》的“心脏”啊!

其实大家有没有发现在选择服务器的时候,经常会看到右边的服务器状态会写着“满”或者“高”,别以为这种红字状态就不可以创建角色,你继续选择“满”也是可以创建的,《魔兽世界》并没有强制性要求不能选择。

如果选择“满”最坏的情况就是需要排队,或者游戏里面玩家比怪多,也会出现服务器卡顿的情况,只会影响你的游戏体验而已,“满”只能说是已经超出了服务器预估玩家数量,这种服务器一般都会比较热闹。

那么就产生一个问题,我们到底选择排队的服务器好,还是选择不用排队的好?

选择的服务器负荷越高(满)排队几率就会越大,当然负荷越低玩的人数也会偏少,那么相信很多玩家都会选择“满”,毕竟大家都不想在一个死气沉沉的服务器上玩,走上大半天都看不到几个人,其实负荷低的服务器并不代表只有几个人,这里的状态只是相对而言,如果服务器人数过低的话,官方会进行合服处理,因为服务器是需要维护和租赁的,这里会需要大量的费用,合并服务器是一个减少开支的最好方法。

如果你不怕排队的话,建议你选择负荷较高的服务器,像《魔兽世界》这类型的游戏毕竟人多会比较好玩一点,无论是PVE和PVP小副本做任务也会容易得多。

负荷较低的服务器也会有几万玩家,虽然有时候下副本和组队任务会比较难组上之外也没什么不好的,《魔兽世界》也是一款拥有RBG元素的游戏,就算你在游戏里没有任何的朋友和队友,你一个人单独玩也可以完成所有的剧情和任务,所以如果你想安安静静一个人享受游戏乐趣就选择较低负荷的服务器吧,当作是一款在线RPG游戏来玩也是相当不错的。

声明原创:文章所有内容都是盒子君聊游戏纯手工打字,绝对本人原创。

魔兽世界怀旧服哪个服务器平衡不排队?

本人比格沃斯联盟,怀旧服已玩三个多月,目前满级号战士小德,还有几个30来级的小号。按照各种小程序统计显示及实际服务器排队人数来看,现建议如下:

你首先要平衡,又要玩联盟,还基本不要排队。那筛选下来的结果基本建议你在:5区法尔班克斯,5区雷德,1区碧玉矿洞PVE,1区寒脊山小径PVE,1区怀特迈恩,5区匕首岭PVE,1区德姆卡塞尔。

以上服务器联盟:部落基本比例都在1.2:1以上,在国服大环境下,想要平衡,肯定联盟要稍多点。不过现在都基本战场,野外PK基本跟稀少。所以选个1:1比例,好听点名字的服务器也完全没有问题。

人口前十服务器就不建议你去了,本人比格沃斯猫服,人口目测应该在国服前五大,工作日下午3点必开始排队,周末12点以后也基本要,常年排队五六千。如果自己不方便排队,又没好基友帮忙排,真的不建议去这些人口大服。

以上,纯手工码字,谢谢!

PS:可以关注下微信小程序魔兽人口和怀旧服状态,实时更新了解下各服务器动向。这样会更有助于选择适合自己的服务器。

魔兽世界战场排队时间是怎样算的?

这样举例子吧,河东河西有2个网吧,2个网吧里的人一起对战,各5台电脑打5V5的CS。

河东网吧有10个人(BL)河西的网吧有5个人(LM)。河东网吧每次只有5个人能玩,另5个人要等玩的5个人结束了排队换人,河西网吧的人一盘结束了可以继续玩下一盘,不用等。这就是BL战场排到死和LM秒排的原因, 具体人数是看你这个战场组的联盟和部落的总人数,谁人少谁秒排,和单个服务器人数无关。

游戏总监说很多人只是来看一下就走?

玩游戏找热点,点击关注不迷路

魔兽世界怀旧服终于在万众期盼之中正式开服了,这次魔兽世界怀旧服的火爆程度大大超出了暴雪的预期,所有服务器全部排队2万人以上,即使在开服后几小时暴雪就已经开始着手增加服务器了,国服更是分别在11点30、16点、18点先后三次增开服务器,但是截止小编发稿为止依然所有服务器都在排队,热门的服务器排队依然在2万人左右。可见魔兽世界怀旧服的热度是任何网游开服当天所达不到的,即使是2005年魔兽世界45级公测也没达到这个热度。

魔兽世界游戏总监Ion Hazzikostas,在开服当天也接受了国外媒体Forbes的采访,特意谈到了位面和排队时间的问题。

以下是本次专访的重点内容翻译:

位面技术不应该被看做是魔兽世界怀旧服技术方面的进步。它是为了大幅度提高玩家的游戏体验。暴雪最开始没有大量创建服务器的根本原因是想从长期的角度保证服务器在线人数。目前开放的服务器正面临着数以百万计的玩家,但是他们大部分人只是进来看一下然后就走了,再也不会回来了。在没有附加技术支持的情况下提高服务器的人口上限,将会让玩家遭遇服务器不稳定的问题,非常影响玩家的游戏体验。北郡修道院和试炼谷是最拥挤的出生地,每个地方都会有超过2000名的玩家在此出生。位面技术设计的原理是让其他玩家变得不可见。每名玩家登录以后都会分配到一个位面,在你周围的玩家都是跟你同一个位面的,只要你一直保持在线那么你就会一直留在同一个位面,比如你连续玩了3个小时之久,你很可能再次遇到几个小时前遇到过的玩家。唯一能转换位面的方法就是接受来自另一个位面玩家的组队邀请,但是你并不会看到玩家在你眼前神奇的消失。位面是复制整个艾泽拉斯大陆而不是玩家眼前的一小部分区域。每一个服务器位面的数量将会在开服的几天过后大量减少,在第2阶段开启之后将会保持每个服务器只有一个位面。减少位面会发生在午夜服务器重启的时候,同样维护和热修也尽量会安排在午夜。暴雪认为目前很多服务器发生大面积排队的情况最终将自然而然地解决,不需要调节。每个服务器最大排队上限在30000人左右。

魔兽世界开服第一天全世界的玩家都面临着排队的情况,暴雪给出的解释是一下子开放过多的服务器怕影响后期玩家们的游戏体验,所以才没有大量开放服务器。可以看出来暴雪对于魔兽世界怀旧服的游戏体验还是高度重视的,通过游戏总监的采访可以看出暴雪对魔兽世界怀旧服玩家的热情和数量都持比较谨慎保守的态度,甚至有些泼冷水的意味。

不过魔兽世界怀旧服第一天这个热度应该是吓到了暴雪目前的魔兽世界团队,也许真正的原因是魔兽世界怀旧服越火爆,说明现在的魔兽世界8.0越失败,毕竟自我否定对于任何人都很困难,所以现在的魔兽世界团队才在开服数量上这么小心谨慎吧。

欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!

本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。