cf抄袭cs,一直不明白cs地位为什么会被cf取代?

2023-10-06 06:21:03 79阅读

cf抄袭cs,一直不明白cs地位为什么会被cf取代?

这个问题我来回答一下吧,CS的地位一直都没有被CF取代,CS一直都是FPS游戏里最硬核最刚的那个仔。

论游戏质量与手感,CS以及它的续作CSGO绝对可以碾压CF。

cf抄袭cs,一直不明白cs地位为什么会被cf取代?

但是,在国内要论玩家数量的话,CF确实把CS按在地上摩擦。

当年CF最火的时候,号称是三亿鼠标的枪战梦想,实际上真实数据有几千万,最高同时在线突破600万。注意,这个600万不是吹牛皮哦,是真的。那时候我还在游戏媒体做主编,跟CF项目组的人员密切接触过,问过这个数据,回答是真的。

那时候CSOL才多少玩家?几十万撑死了。

由于玩家数量的巨大差距,当年虽然很多人在各个角落力挺CSOL,但是架不住CF人多。一旦有一个CS的玩家跑去CF专区跳出来说CF抄袭CS,马上就会有十个CF玩家出来骂CS,并生成CS是抄袭CF。

这个数据可不是信口胡说,当年我可是审核了特别多这种隔空互怼的帖子,最夸张的一次,两个玩家为了争CS与CF谁更好玩,一天之内盖了三百多层楼!

那么CF为什么比CS火呢?

究其根本原因,简单来说是因为CF是腾讯经过好几年时间为国内游戏玩家量身打造的轻量级枪战游戏,游戏操作简单,枪线稳定,容易上手。而CS则比较硬核,对新手并不友好。

而且,腾讯大家都懂的,用户特!别!多!

更关键的,CS的网络版CSOL,虽然与CF差不多同时推出,但是它的运营商世纪天成,是真的弱。

如果最初CSOL给了腾讯,我想就不会有CF这个怪胎。

其实CF当年刚出的时候,留存只有不到20%,腾讯没有放弃,给了一年时间做优化,一年之后愣是把留存做到了60%,这简直是网游界的奇迹了。CF就这样占着天时地利人和,一下子起飞了。

所以说,CF与其说是韩国做的,不如说是腾讯做的,因为游戏真的被腾讯重写了一遍。

就在几天前,CF的韩国运营商刚刚宣布CF韩服再次停运,因为玩家数量实在是太少了,根本无人匹配,那叫一个惨。

但是!

CF在2019年,依然是全球最赚钱的网络游戏之一。

讲道理说,CS的续作CSGO,游戏画面足以秒杀CF了,但是CSGO交给了完美世界代理,这就很尴尬了。外挂满天飞,官服做的狗屎一样,大家都跑去5E代理服务器打。

其实CSGO虽然在游戏画面上有巨大进步,粒子特效全局光照应有尽有,但是CSGO依然面临同样的问题——实在是太硬太难了。

与CSGO相比,CF玩家早已习惯了CF的枪感与节奏,再去玩CSGO,真的很难受。

如今时过境迁,当年喜欢隔空互怼的玩家们也大都为人父母,再也不会轻易为了一款游戏大动肝火,而且随着端游的逐渐没落,手游的时代到了,00后登上历史舞台。

现在他们更喜欢去Taptap上评价游戏,而不是80后90后常去的游戏专区与论坛。

不知道屏幕前的你当年有没有参与过CS与CF的正统争夺战,如果参与过,想象那段青春,是不是也会会心一笑呢?

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现在的CS是否适合电竞?

当然适合,现在射击FPS类的电竞比赛老大还是CS,CSGO作为世界级别的电竞项目,不管是商业性还是竞技性都是数一数二的,在比赛的火爆程度上来说是仅次于《DOTA2》所以,目前CS还是一款受到广大玩家喜爱的游戏。

国外那些著名的CS战队全部转型到CSGO。

例如瑞典的

睡衣忍者NiP ,Fnatic,乌克兰NaVi,波兰Virtus.Pro,德国mousesports

还有其他强队例如

Astralis,FaZe,Liquid,Gambit,cloud9,SK,BIG,Mirb,tyloo等等。

而现在世界性的CSGO大赛是多的一塌糊涂。各大战队每年都很多的比赛要打,奖金又高(一次大赛的奖金高达30万美元),比赛的现场都在大型体育馆,比赛组织的又好,不管看得,还是打的比赛的,真是一种享受。

我们再来看看18年国际重要的CSGO比赛

ESL One组织的各大站比赛

一:ESL One

1:ESL One 科隆站 锦标赛

奖金为30万美元;

日期: 2018 年 7 月 3 日 – 2018 年 7 月 8 日

18年冠军: Natus Vincere

2:ESL One 纽约站 锦标赛

奖金为25万美元;

日期:2018年09月26日 - 2018年09月30日

冠军:mousesports

3:ESL One 贝洛哈里桑塔站 锦标赛

奖金为20万美元;

日期:2018年6月13日 - 2018年6月17日

冠军:FaZe Clan

4.ESL Pro League Season

4.1:2015年第一赛季 总奖金$250,000,冠军:Fnatic $100,000

4.2:2015年第二赛季 总奖金$250,000,冠军:Fnatic $100,000

4.3:2015年第三赛季 总奖金$512,000,冠军:Luminosity $200,000

4.4:2015年第四赛季 总奖金$600,000,冠军:Cloud9 $200,000

4.5:2015年第五赛季 总奖金$750,000,冠军:G2 $228,710

4.6:2015年第六赛季 总奖金$750,000,冠军:SK $225,000

4.7:2015年第七赛季 总奖金$105,000,冠军:mousesports

4.7:2015年第八赛季 总奖金$105,000,冠军:Astralis

二:IEM(因特尔极限大师赛)

1.1:IEM各赛季比赛

1.2:IEM 各大站比赛

1.IEM 芝加哥 锦标赛

奖金为20万美元;

日期:2018年11月6日 - 2018年11月11日

冠军:Astralis

2.IEM 悉尼 锦标赛

奖金为25万美元;

日期:2018年3月1日 - 2018年3月6日

冠军:FaZ

3.IEM 上海 锦标赛

奖金为25万美元;

日期:2018年8月1日 - 2018年8月6日

冠军:NRG

4.IEM Katowice 锦标赛

奖金为25万美元;

日期:2018年2月27日 - 2018年3月4日

冠军:Fnatic

四:DreamHack 各大站公开赛

DreamHack是一家瑞典制作公司,专门从事电子竞技比赛和其他游戏大会。它被吉尼斯世界纪录和双星系认可为世界上最大的LAN聚会和计算机节日;

1.DreamHack Open Montreal

2.DreamHack Open Cluj-Napoca

3.DreamHack Open Leipzig

4.DreamHack Open Atlanta v

5.DreamHack Masters Stockholm

6.DreamHack ASTRO Open Tours

五:FACEIT Major London 2018

所以就这是事实,CS很适合电竞

有没有盗版游戏让正版游戏下架的事情?

看到了大家的回答褒贬不一我去看了,网易跟迷你确实打过官司,网易赢了,因为迷你提出了上诉裁决书是7月14日发的,链接:http://wenshu.court.gov.cn/content/content?DocID=042639db-e79f-43cb-9b1e-a8fd009ea029&KeyWord=%E8%BF%B7%E4%BD%A0%E7%8E%A9 这个是中国裁判文书网的判决结果图,不要怀疑自己去看

在哪里找我的世界的资源?

谢邀 现在多玩我的世界盒子这个坑比马上就要倒台了 就因为抄袭 CF抄cs 逆战吵CF 对不起跑题了 资源网上都有 只不过他没有标注什么版本 下载的时候要小心点 大多都是广告。网上的好多都不能信 最后 抵制盗版 谢谢

为什么穿越火线CF能从众多射击类游戏中脱颖而出?

射击类游戏种类也繁多

《CS》

谈的上是一代人的经典,多少人为它痴迷

局域网对战,也导致了当时网吧一度火热《使命召唤系列》

称霸过射击类游戏排行第一

但是因为是单机类的游戏通关过后也只是流连忘返,并没有多大的欲望重复去玩耍

《穿越火线》

由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营

虽然不知道是不是抄袭CS嫌疑

但它结合了各类的游戏优点,不用在像CS一样奔赴网吧,像使命召唤一样单独行动腾讯公司涉及个个领域,可以说家喻户晓

正是由腾讯公司运营的原因,宣传力度,致使CF慢慢占领了射击类型游戏的市场

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