rppvp,网易是用的是新服务器还是跟80共用服务器?
rppvp,网易是用的是新服务器还是跟80共用服务器?
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魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。
此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。
按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。
之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。
但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。
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逆水寒平民新手玩哪个服务器?
对于逆水寒这款游戏,平民新手玩哪个服务器可以根据以下几个因素来考虑:
1. 人气和活跃度:选择一个人气和活跃度较高的服务器,可以增加游戏的互动性和社交性,有更多的玩家可以一起组队、交流和参与活动。
2. 服务器类型:逆水寒有多个服务器类型,如PVE(玩家对环境)、PVP(玩家对玩家)和RP(角色扮演)等。根据个人喜好选择适合自己的服务器类型。
3. 服务器地区:考虑选择与自己所在地区相对较近的服务器,可以减少网络延迟和游戏卡顿的问题。
4. 新手保护和福利:一些服务器可能提供新手保护和福利活动,这对于新手玩家来说是一个很好的起步机会,可以获得一些额外的资源和奖励。
5. 社区氛围:了解一下不同服务器的社区氛围,选择一个友好、积极和成熟的社区,可以提供更好的游戏体验和帮助。
最重要的是,选择一个适合自己的服务器,能够让你在游戏中享受到乐趣,并与其他玩家有良好的互动和交流。可以在游戏官方论坛、社交媒体或与其他玩家交流中了解更多关于不同服务器的信息和评价,以帮助做出决策。
魔兽世界中的四种服务器类型是什么意思啊?
PVE—此类服务器适合不想参加开放世界PvP的玩家。游戏中所有地图都处于“争夺中”状态,除了敌方阵营的主城,在其中所有玩家都会自动开启PvP。此类服务器中处于“争夺中”地图的玩家无法攻击彼此,除非双方都开启PvP或输入指令/PvP。
PvP(玩家vs玩家)—此类服务器中可以在所有地图进行开放世界PvP,除了特定的“安全区域”,例如新手玩家出生的地图。
RP (角色扮演)—此类服务器适合想要和他人进行角色扮演的玩家。此类服务器采用普通类型服务器的规则,并且没有开放世界PvP。
RP PvP (角色扮演玩家vs玩家)—RP PvP类型的服务器适合喜欢PvP服务器规则的角色扮演玩家,你可以在“争夺中”的区域进行开放对战。
魔兽世界83取消了泰坦造物?
《魔兽世界》最终会取消泰坦造物的机制,这是板上钉钉的事。目前出现在8.3测试服的全新的“古神造物”已经有了大概的框架,看脸拼装等暴击的时代将成过去,拼绿字特效的时代将要来临。而“古神造物”的机制会有正/负影响,其实并不复杂,只是更看重玩家对职业特性的装备搭配,可玩性反而更高。
“古神造物”会有一个新的“腐化值”的数字,这个腐化值跟人物装备的绿字属性息息相关,而且分为散件腐化值和总腐化值两个机制。散件的腐化值为正影响,越高的腐化值会获得越大的绿字特效加成;总腐化值则是负影响,随着数字的增加会带来不同的负效果。其中,总腐化值需要玩家谨慎对待,不能片面地求散件绿字特效值而一味的堆腐化值。
散件腐化值目前测试服的散件腐化值的阈值分三个阶梯,每增加一阶,会提升绿字特效的加成,类似现在纳沙塔尔的底栖装备的绿字特效。比如腐化值5—10为第一阶、12—17为第二阶、20—25为第三阶。散件腐化值越高越好,直接表现为绿字特效加成比,会增加暴击、治疗、全能等等的百分比加成,大概可以参考底栖装备特效。
总体腐化值散件腐化值越高越好,但并不意味着可以无脑堆。装备古神造物的情况下,角色会获得一个总腐化值的数字,也是散件所堆叠的腐化值,这就会出现负效果。跟散件一样分阶出现不同的负面效果,以下为总腐化值的阈值效果:
粘连触须(大于0):受到伤害的时候会概率出现减速效果;黑雾区域(大于20):法术技能会概率在脚下产生一块范围黑水,能造成暗影伤害;暗影魔(大于40):受到伤害会概率召唤一只暗影魔,持续追击玩家10秒,其移动速度跟腐化值挂钩;易损模式(大于60):受到的伤害提高X%,受到的治疗降低X%,X基于总腐化值数字。以上就是角色总腐化值所带来的几个负影响,全部是随着总腐化值越高,负影响越大的存在。比如粘连触须,腐化值越高,所出现的减速效果越严重。易损模式更是最大可让受到伤害提高到40%,这跟纳沙塔尔的诅咒物类似。
所以,合理搭配“古神造物”将是玩家需要认真结合自身职业付出大量研究的机制,一味的堆叠腐化值会让玩家得不偿失。但是,跟洗特质一样,腐化值也可以清除,如果得到了一件不错的绿字属性装备,腐化值又过高,那可以清楚腐化值来装备该件物品,只是降低了腐化加成。还有就是,精华会出现抗腐化属性,比如降低腐化值10,还有其他BUFF可以产生抗腐化的效果。
总之,“古神造物”除了肝腐化装备,想要获得最大效果,还需要去肝抗腐化的属性,比如精华特效等等,玩法看起来还是不错的,提供了多样性,玩家可以以自身的职业特性去整合腐化效果,比装等要更有可玩性。
魔兽世界怀旧服近日各服务器排队人数均大幅减少?
《魔兽世界》怀旧服,开服至今刚好十五天,开服的时候各种排队,即使进入游戏都人比怪多,火热的程度超出了大部分玩家的想象。随着服务器的增加,就拿国服来说,从8个服务器增加到现在的多达60个服,别说玩家有没有减少,但服务器已经实打实的在增加,这完全超出了暴雪预期“尽量少开服务器”的想法,这就是怀旧玩家的热情。
暴雪应对玩家需要长时间排队的方法除了增加服务器,还有就是定向转服功能,从目前看来,随着服务器的增加和部分满员服务器的转服,现在的排队现象已经减轻很多。即使是黄金时间,也不会有说要排队5个小时的情况出现,只是部分热门服务器还是要排队个把小时左右,这完全属于正常现象,毕竟是“新游戏”。
有意思的是,在怀旧服刚满一周的时候,各大论坛就会不定时出现“怀旧服人口下跌,已成鬼服”的声音。比如凌晨4点,发个帖子“奥格城内可见玩家不足五人”,早晨6点再来个“全部服务器秒进,玩家数量已经大量减少”等等的这些主题帖子,可以说是基本每天可见,而且都是深夜或者凌晨出现,即使无数的玩家打脸这类的帖子,但还是每天会出现,所以说很有意思。
怀旧服热潮会消退是肯定的,别说是“老游戏新上线”,即使是“3亿五年”的大制作,都会出现玩家数量下跌的现象,何况是个十五年前的老游戏呢。只是消退的时候不是现在,或许满月后都不会出现大量玩家AFK的情况。怀旧服是怎样的一个游戏,玩家心知肚明,有只花一张月卡来看看的玩家,但还有更多是直接季卡或者半年卡的玩家,满月后会减少玩家数量,但远不是热潮消退的时候。
现在的排队情况减轻,得益于新增的服务器和转服功能,还有个原因就是,当越是需要排队的时候,那些已经登陆的玩家越是不愿意下线,挂机等有空来玩是怀旧服开服那几天玩家的主要想法。现在新增那么多服务器,减少了排队时间,游戏内的玩家也更乐意主动下线,外面排队的情况自然会得到缓解。这就是一个循环,越是排队越不主动下线,外面排队越长,一旦大家都能主动下线,队伍自然不会那么长。
总之,怀旧服以排队来看游戏热度,目前来说这有失客观,现在已经增加了几十组服务器了。而且,第一个月满的AFK玩家也不会让魔兽怀旧服出现玩家大量减少的情况,因为60级版本的魔兽,玩家都心知肚明,真正想回归的玩家,大部分都是季卡以上的准备。这不是新游戏,真心想玩的人比看热闹的要多很多。