狂暴的魔能机甲,DNF打团不要瞎子是什么梗?
狂暴的魔能机甲,DNF打团不要瞎子是什么梗?
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“瞎子请走开,我这里不需要瞎子。”这个梗起源于卢克副本,曾经称霸安图尼的大黑暗天,为什么沦落到卢克副本人人嫌弃呢?首先卢克机制跟安图机制有很大的区别,安图机制打法多,卢克机制呢,怪物血厚,最关键的是控多了容易狂暴。我想这应该就是主要打团嫌弃瞎子的原因。
瞎子:团长,给我编个对,我输出贼高
卢克团长:真的?
瞎子:真的,控制也贼稳
卢克团长:会控月光不?
瞎子:会,控的贼稳。
卢克团长:你自己走吧,别等我动手。
昨天我就跟一个瞎子组团,真的控制贼溜,一套操作下去,不漏一个控制,然后呢,然后呢,然后boss狂暴了,把我秒了,我特么想骂人,现在终于能理解为啥瞎子招人嫌弃了。本来可以好好打,非要把boss控狂暴。
其次,瞎子的输出太磨叽,小技能太多,抢小兵的一把好手,这就让许多荒古大佬没法攒魔能,荒古不开魔能那还带毛的荒古,每次和瞎子打卢克,我都要换上我的冰柱。有句话很贴切“一套操作猛如虎,DPS零点五”这就是对瞎子最好的形容了,一套控制丢下雨不如乌鸡一脚,扎心了。最后说明一下,瞎子虽然遭嫌弃,但那只是部分瞎子,你看看你穿个超大陆,会有人不要你么,另外手法也很重要,什么时候该控制,什么时候不该控制,玩瞎子要搞清楚。必然有将会迎来被喷的一幕。当前国服五月份要更新魔兽副本,据说瞎子伤害在里面很高,敬请期待。
最后秀一张昨晚打卢克翻10个的照片,许愿万事腿,关注天天爱电竞,做欧洲人就是这么简单。
神魔大陆法师军衔怎么加点?
法师天赋
神魔大陆中法师天赋分为:冰、火、雷三系
步骤/方法
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冰法:显然这是一个1V1 PVP天赋,至少初期是这样。它的特点是,冷却时间长,耗魔高,以单体输出为主,不适合AOE以及持续作战。优点则是控制、反控和生存能力比其他两种天赋略胜一筹。但老实说,也高不到哪去。比如,尽管你可以用冰箭术完全冻住目标,但是几率只有10%。你的风行可以解除减速和定身,但是需要2分钟一次。而且目前来看,神魔站桩战斗的本质并没有改变。配合55级冰系天赋冰盾术,法师也许可以风筝近战职业,但无疑对操作和网速的要求都是极高的。不过毕竟我对PVP不是很了解,所以在此不多加评论。
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火法:我个人比较倾向这个天赋。火系天赋的特点是伤害高、耗魔低、冷却时间短、输出手段丰富、有DOT加成,较为灵活。以火球术为例,通过天赋可以让其冷却时间降低到2S。这意味着此技能的DPS直接上升40%。在中后期,火法同样适合AOE。10点前置天赋点出的AOE技能怒焰狂涛,只有3S冷却,是所有天赋独有输出技能中最短的。40级可以学会的AOE技能炎魔之怒是在60级的冰雪狂暴之前最后一个AOE技能,受火系天赋加成,并且可以用火系天赋强化。在对于变形术的强化上,可以用两点天赋将变形术强化为对于所有种族通用的技能,利于在高级副本发挥法师的控制能力。应该说这个天赋算是最好的兼顾了单体和群体输出两方面的天赋。在控制上,我们开头提到的六种主要控制方法,除了极为依靠人品的冰冻之外,火法都可以使用。所以至少在练级阶段,我认为火法是性价比最高的天赋。
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雷法:相较而言雷法比较中庸一些。冷却、耗魔都属中流。对暴击依赖很大。由于不知道未来是否会添加本系的输出技能,它的价值不是很好评判。目前来看,雷法胜在AOE,单体输出显然是它的弱项。天赋独有技能雷电贯穿冷却时间较长,而且限制较多,只对直线上的目标起作用。因为神魔对于微操的调节很差,这个技能的实用价值可能无法超过火系的AOE。它的精深天赋实用性不如其他两种天赋,比如魔能之力,只在群P的时候可以发挥作用。可能改变本系地位的是天赋电压。雷电狂暴状态最多能够持续14S,需要大概23S左右触发。假如在雷电狂暴状态下,依然能持续积累电压,那么此状态可以无限保持下去。这无疑是相当逆天的,尤其是在有队友配合拉怪、群怪的条件下。不过尽管这个天赋非常适合长时间群怪或者碾压副本,但灵活性相对较低。想要确认其地位,恐怕需要进行对实际输出数据的对比,以检验其AOE水准相对于火法是否能占据绝对优势。
英魂之刃手游狼王怎么出装?
英魂之刃手游中,狼王需要选择合适的装备来提高其战斗力。以下是我为您提供的狼王最强出装推荐:
1. 银月战靴:这是一款专门为物理攻击型英雄设计的鞋子,可以提供移动速度和攻击力加成。
2. 破军:这是一款十分强力的物理攻击装备,可以大幅提高攻击力和穿透效果。
3. 无尽战刃:这是一款非常适合狼王的物理攻击装备,可以提高攻击力和暴击率。
4. 红莲斗篷:这是一件防御装备,可以提供额外的生命值和抗性,提高狼王的生存能力。
5. 霸者重装:这是一款防御装备,可以提供额外的生命值和物理防御力,增强狼王的防御能力。
以上是我为您推荐的狼王最强出装。当然,具体的出装还需要根据游戏情况和对手情况进行调整。
时空猎人昵称装饰怎么打出来?
在游戏里,大家可以通过字符打出各种表情、称号名字、因为游戏本身内置表情就是由这些符号组成的,下面讲解一下各种称号在聊天系统打出来的方法:
1 、王者称号、白金、黄金称号:##7707、##7708、##7709#等可以打出王者称号字样、##7717是钻石、##7718是钻石后缀、##7721是黄金、##7722是黄金称号后缀
2 、魔晶、金币、绑金、宝石:魔晶(##7998)、金币(##7999)、绑金(##7996)富豪宝石1(##7850)、王者宝石1(##7851)、洗炼石(##7852)、勇者2(##7853)、富豪2(##7854)、王者宝石2(##7855)、(##7856是个特殊宝石、目测我也不知道是啥)勇者3(##7857)、富豪3(##7858)、王者宝石3(##7859)、勇者4(##7860)、富豪4(##7861)、魔能1(##7862)、魔能2(##7863)、魔能3(##7864)
3 、特殊称号:装备吸血标示图(##7865)、(##7866和##7867
是两个没见过的图标、不知道是啥)、(##7820至##7826是蓝钻图标)、(##7831到##7838是黄钻图标)、##7840是一个钥匙的图标、PK(##7841)、推塔(##7842)、装备已绑定图标(##7843)、装备技能狂暴(##7044)
4 、游戏昵称装饰卡:##7701是国庆灯笼装饰卡,##7702是灯笼后缀、(##7703和7704是七夕昵称装饰图标前置和后缀)、(##7705和##7706是女王昵称装饰卡图标)
5 、彩色字体:在聊天输入英文符号^,点击回车键到第二行,输入任意数字,再输自己想说的话,打出来的字体就是彩色的,(比如^
这里输入自己想说的话)
6 、表情:在聊天频道点击添加表情、然后打开输入法、上面就会显示表情的符号组成,(比如#1001是头晕,#1002是愤怒等)
(注意:上面所带的括号符号是为了大家更好的区分各种图标的输入、标准格式是:##……后面数字自己看文章提示自己添加、#号是英文#号)
为什么我炉石传说竞技场胜场上不去?
通过运用小技巧提升竞技场的概率,长期稳定永动不是问题!、天梯跟竞技场差别最大在哪里什么是天梯?
天梯是一个炉石大环境体系,在已有的卡牌中组合出具有一定套牌特定及强度的卡组。在这里,排名赛让你对整个环境和套牌有更深的了解。
什么是竞技场?
竞技场是一个考验炉石玩家综合水平的地方,包括对职业及单卡的认识,卡牌的搭配,最终的出牌。在这里,没有土豪和屌丝之分,只有大神和逗比之分。
最大的差别:构筑,天梯可以不断的更进卡组,而竞技场一次定牌
一个对炉石认识深刻的老玩家,基本可以保证在竞技场实现永动(即通过打到7胜及以上,获得至少150金的奖励来抵消作为门票的150金),所以对于一些水平较高的玩家来讲,基本上是个稳赚不亏的地方。(在这里推荐拉拉拉,看啦神的直播,指向性的教导,无论是新人还是长期竞技场卢友而言是有一个较大帮助的)还有一些玩家,可能这部分人之前并不喜欢打竞技场,是想通过在竞技场打完之后得到新卡包,那么由于对竞技场环境的不熟悉,导致难以取得满意的结果。(萌新而言,骑士竞技场开启游戏大门是不二的选择!)
选卡是否存在运气。
选卡的概率是正常存在运气的说法的,运气仅仅存在于单卡的选择和抽卡时的神抽;厉害的卢友可能由于运气不佳,组到不太理想的卡组导致打出0胜3负的成绩,但是不能否认的是多数情况下是不会发生这种事情的;因为至少对各职业及单卡的认识,以及在选牌时候对法力曲线、过牌能力、护脸及回复能力的综合考虑,会使他们组出的卡组不至于输的太难看。
法力曲线是指30张牌中各费用卡牌数量的曲线。(重点)
一套好的卡牌应该有10张左右的法术,所以剩下20张随从牌。一般来讲,值得选取的1费中立随从血量多数都是2-1,而竞技场由于法师的横行,你1费出个2-1,人家法师一个英雄技能给你A掉,相当于直接亏了一张卡,所以法力曲线多数情况应以2费为一个开始。你应该至少选择6—8张2费的随从以确保你能在多数情况下在开局可以有事做。3费的随从大家仔细看不难发现,多数都和2费随从差不多,但是有优秀的异能(比如TC130),优秀的三费随从多数是亏身材来获得战吼,所以三费随从应该有4-5张。到达4费是游戏进入中期的信号,很多职业优秀的法术多数集中在4费,而4费的随从大多也拥有良好的身材,所以应该选取6张左右。5费以上的牌应该在5张左右。有上面说的这样一套牌,至少就能保证你在多数时候可以做正确的事。
这里所说的法力曲线是一个大概水平,盗贼由于低费铺场解场能力强大,所以应该相应对法力曲线向前推。而小德由于有滋养和成长的存在,可以帮助小德比对手提前进入后期,所以小德的法力曲线应该根据自己成长和滋养数量相应的往后调整。
竞技场多数情况会在后期打到神抽阶段,如果英雄血量差别不大,双方都空场,一方有充足的手牌而另一方已经开始神抽,那么可以说是高下立判了。而避免手牌打空的情况太早到来的方法就是选取一些过牌的法术或者随从,我觉得一套好的竞技场卡组应该有4到5张具有过牌能力的随从或者法术,注意是有4到5张而不是过4到5张,举个简单的例子:诅咒教派领袖过牌理论上是没有上限的,就算最好的情况,你每次摸到她之后都能过4到5张牌,但是如果你只有一张,那么可能在还没有抓到手里之前你已经空手牌了,盗贼的疾跑同理。这就是一个简单的道理,不要把所有的鸡蛋放在一个篮子里。
护脸及回复能力在竞技场中应该如何评定
竞技场由于卡组的不确定性,斩杀线应该来讲是很低的,但并不代表不需要护脸和回复。可以选择一些高效的嘲讽随从和回复随从。当然,我并不推荐拿那些纯粹拿血量换节奏的卡牌。如果你的卡牌能做到以上说到的条件,那么即使单卡能力较弱,也会打出一个比较理想的成绩。
相信我,没那么困难。单卡选择二费:
在单卡选择中重点讲2费以及3费生物数量问题,因为竞技场现在3费普遍比2费好,而且有些职业是可以接受2费空过的,但是有些不可以。对于部分职业,我们需要从一开始的选牌里就要在尽量不牺牲强度的强度下保证自己有足够的2费。2费实际上可以分成两部分,一部分是在同档上没有竞争力的,比如阿曼尼狂战士,硬壳甲虫之类的。从血沼迅猛龙开始的2费,在同抓位上竞争挺强的。
我们想2费下怪的话,最少需要五个2费吧,这都往往需要我们在高抓位上牺牲一定的强度选择2费+低抓位每个2费都选择+从职业卡中补充一定的2费,这样2费生物才能充足。也就是2费生物要想够,就一定要强求,哪怕这张2费不如其他牌好,我们也要选择这张2费,不然2费不够用。
三费(身材不用太注重):
三费能用的生物多很多(这里我算的比较保守,有一些实际上也很不错的生物比如狂暴的狼人,菌菇附魔师,大地之环先知,丛林猎豹,摧心者,再加上贴吧熊这样的生物,也就是3费选择的空间是2费的两倍,并且三费生物在同抓位上竞争力都非常不错)同时,三费随从,包括130,血骑士,324圣盾,315焦油,都是一些特效却不亏身材的卡牌,可首选。
四费-5费:
这个费用里面十分注重身材,也就是高费可换,低费可吃;同期的可以留意一下暗改的牌,比如555的龙,现在出现概率很低了,343斩龙者,依然是出现概率极高,所以拿龙的时候做好返场的准备;
高费:
优质的大哥能增加卡组的厚度,在后期起到一锤定音的作用,就像这周的周报,巫妖王就成为很多职业7胜以上卡组的常见单卡。对于我们这种非洲人来说,还是现实一点聊聊非橙卡大哥的出现的期望吧。
优质的能增加卡组厚度的非橙卡生物出现期望为3.22251(这里包括奥能水母,白骨幼龙,暴怒的双头巨人,火山龙,吉尔尼斯皇家卫兵(这个牌在某些人心中可能算不上),始生幼龙,紫色岩虫)
也就是中立优质大哥比二费还要罕见(但是如果放眼到不那么优质的大生物,比如贪睡巨龙,癫狂的医生等等,这些生物出现期望很高,加起来可能能破6,而且我们一副牌里也不需要多少大生物)。
也就是我们找一个大生物不难,找一个优质的大生物不容易,这些优质的大生物如果出现不选,那后面可能就看不到了。
职业解读(单独)【术士】我比较的是AOE能力,术士AOE出的多,因为术士的AOE不仅是AOE,有的时候还要当补刀牌用。
目前看起来的版本赢家,受益于新版本卡牌分档较低,老卡出现的概率极高,大部分都在0.7甚至0.8以上,比如亵渎,地狱烈焰,烈焰小鬼,恐惧地狱火这样有时候特别烦的牌,连虚空领主都有0.52的期望。但是平均下来,AOE能力还是比以前弱了太多,以前的时候像亵渎这个牌在HDT上被选取(这和出现是两码事)的期望张数都会在1.5左右。而术士始终是需要AOE的,两张AOE都可能少了,我不推荐大家放过AOE而不拿,可能后面就看不到了。
【牧师】的高抓位牌是牧师控制思路的关键,你没有心灵尖啸,没有灭这样的优质解牌,你很难守住;没有琥口脱险这样的优质大哥守住也很难在后期战胜对手。
在牧师解牌中:
神圣新星,灭,暗影狂乱出现期望比较高(破1),精神控制在0.6左右
琥口脱险,黑曜石雕像在加一起期望有1.5,但是这些牌往往都在同一个抓位需要大家抉择一下。
暮光侍僧+破晓之龙加在一起的期望都没有上1,牧师不值得去打龙体系。
【法师】有元素思路和奥秘思路,在前文中我们说到,中立的元素的数量和质量都足以保证法师有足够的元素组件,我这里就算了元素COMBO的核心牌。
海量的元素,其中元素COMBO核心有蒸汽涌动者+篝火元素+小型法术红宝石=0.6004+0.40578+0.18559=1.19177,元素体系预计会有回报。
秘法学家在T1.5和T2档上,就算你选了奥秘,你也不太愿意选择一整套的奥秘体系。