魔兽世界战场装备,91pvp装升级名望要求?
魔兽世界战场装备,91pvp装升级名望要求?
魔兽世界9.1版本对PVP的装备升级名望要求也不是很高,你只要每周都把名望做了就可以了,其实这都是很简单的事,无形之中就做好了。战场装备主要升级是要看你战场分来决定的。一千四百分可以升级一次,一千六百分再升级,一千八百分在升级,最后就是要到两千一百分最后升级了。
魔兽世界905鸟德装备选择?
目前来说对鸟德来说,“万物平衡”是的核心橙,伤害收益很强;其次可以考虑一下“原始奥能脉动”和“古朴缚梦者”,对伤害的收益都是比较可观的橙
再根据获取方式考虑,推荐爬塔为主,迷雾副本的大米为辅
万物平衡推荐做腿,因为只有这一个腿部橙,最优选而且主属性方面的加成也比较高;原始奥能脉动推荐做肩,和其他肩部橙相比较收益最大;古朴缚梦者推荐做胸,主属性方面的提升较大,且与其他橙不算冲突
核心:
万物平衡(腿,脚)(专用橙,托加斯特·罪魂之塔)
进给日月之蚀效果后,自然和奥术法术的暴击率提高75%,每秒消退15%
解析:伤害提升的收益非常高,虽然是个消退效果,但是爆发强度很大
无核心情况下的可选用:
原始奥能脉动(肩,手)(专用橙,托加斯特·罪魂之塔)
每消耗300星界能量就会获得9秒超凡之盟效果
解析:爆发橙,不定期的小爆发,效果收益还是有的,就是不太容易计算时间,在BOSS位置不容易获得最大效益
古朴缚梦者(胸,手指)(专用橙,副本:塞兹仙林的迷雾-特雷德奥瓦)
施放星涌术和星辰坠落后,你星涌术和星辰坠落的消耗降低15%,持续6秒,可叠加2次
解析:联动橙,两个技能都有联动效果,收益比较可观,对于副本很强力
其他(按照强度优先级排序):
欧奈斯的洞察(脚,背)(专用橙,团本:纳斯利亚堡-德纳修斯大帝)
星涌术有15%几率使星辰坠落不产生消耗,反之亦然
解析:双技能联动橙,不过超低的几率确实是硬伤,实测下也确实很少触发,所以不太推荐,欧皇除外
生死循环(头,手指)(通用橙,团本:纳斯利亚堡-顽石军团干将)
持续伤害造成全部伤害的时间缩短25%,持续治疗造成全部治疗的时间缩短15%
解析:间接的增强短时间内的伤害或治疗,但是收益效果并不好,比较伤害和治疗并不是缩短出发时间的效果就可以有效提升的
莱卡拉的惊鸿一瞥(腰,脚)(通用橙,副本:伤逝剧场-无尽女皇莫德雷莎)
每45秒根据形态施放一个法术。无形态——野性成长;枭兽形态——星辰坠落;熊形态——树皮术;猎豹形态——原始之怒;旅行形态——狂奔怒吼
解析:被动橙,整体来说收益不大,但是个人野外使用还行
深度专注饮剂(颈,胸)(通用橙,宏伟宝库)
月火术、斜掠、割裂、回春术只作用于一个目标时,效果提高30%
解析:单体橙,不过实用性不高,只有在对单体目标的情况下才有收益,不是很实用
德鲁伊长者之誓(肩,腕)(通用橙,荣誉点数购买)
厚皮,星界支配,豹之迅捷和伊瑟拉之赐的效果提高75%。变形成亲和的形态时,每一分钟获得10秒的野性之心效果
解析:这个橙野外使用效果还可以,但是副本和PVP就没啥用了
魔兽世界R14武器提前加入?
《魔兽世界》怀旧服目前是第二阶段,在12.10解锁战场之后可以说是2.5版本。那么,现在的荣誉系统已经开启了两周时间,而最新的消息表明,怀旧服的PVP装备将会直接以60年代的1.11版本作为第二阶段荣誉装备的属性,总体属性将比当年要强很多,这或许会影响到怀旧服的实际游戏体验,就是大家都变强了,PVP等级的重要性将大大提高。
我们来看看1.11版本的时候,关于PVP装备的改动:
为了让玩家拥有更强大的战斗能力,阵营双方都将提高全新的奖励装备PVP等级的7、8和10级增加了新的护甲套装PVP等级的12和13级护甲属性和装备等级都得到了提升加入了新的R14武器,为了让施法职业有和近战一样的多样化选择,大元帅和高阶督军将可以获得新的装备以上就是1.11版本对PVP装备的改动细节,而现在的怀旧服第二阶段也将直接沿用1.11版本的数据。虽然玩家还需要很长的时间才能真正拿到这些装备,但以现在怀旧服的互刷效率,也会比60年代要来得容易得多。在战场开放之后,更具效率的刷荣誉,在工作室的努力下,也可能会出现新的奇迹,这不会有什么意外,“钞能力”的力量将会创造一切可能。
而对于怀旧服在第二阶段就直接使用1.11版本的PVP装备数据,这到底是好是坏?至少现在美服就有不少的抗拒心理,因为在T2未上线的时候直接添加类似T3级别的PVP装备,这并不是一个好的做法。至少会改变所谓的原汁原味的怀旧体验,对于黑翼之巢团本的影响到底有没有?肯定有,因为会有更多的玩家选择去打战场刷荣誉。
在国服来说,直接走1.11版本的PVP数据,对于工作室会是个利好消息,即使不是为了拿R14级别,也会有更多的理由让那些BOSS投入到刷荣誉的业务当中。7、8和10级的PVP装备加强,也会让更多的BOSS选择去找工作室快速提升PVP等级,以拿到适合自己的装备,毕竟黑翼之巢要在年初才上线,长达一个多月的时间就是刷荣誉等级的最佳时期。
总之,在第二阶段就直接使用1.11版本的PVP装备,以怀旧服使用的是1.12版本的数据,从逻辑上来是说得过去,但也有玩家提出既然是1.12版本的数据,那为何真正方便玩家的钥匙圈却迟迟不见加入?怀旧服的第一个补丁早就已经更新,还需要等到年底才真正有钥匙圈的出现,这却表现的并不像1.12版本的数据,也违背了之前说的第一个补丁出现钥匙圈的承诺。
tbc武器战pvp最强天赋?
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一种是出横扫,一种是深武器。
横扫天赋:
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优势:
1、横扫的AOE伤害非常爆炸,在带位置A狗和对抗盗贼队伍时,优势很大,例如战德打贼牧。
2、减少50%缴械时间,战德内战非常好用。2点减闪避,聊胜于无微乎其微。
3、5点激怒,在近战对砍时优势很大,比如打贼牧盗贼拖你,或者战德内战拖住对面战士对砍的场景。、
劣势:
1、缺怒,非常缺怒,不打你你就感觉自己和个麻瓜一样。尤其是战德打贼法,被控的连怒都没,限制了战士能做的事情。
除此之外没啥缺点了,缺怒的问题可以通过萨满队友的风怒图腾得到缓解。
简单来说:这个天赋就是挨打就猛,不挨打队友挨打的时候就比较弱。且挨打最好是被物理职业打,被暗影队打触发不了激怒很亏。
深武器天赋:
优势:
1、2.43万金油全面天赋,尤其是在不挨打的时候,拆火能力最强的天赋(主要是有怒)
2、对抗法系表现不错,法师、术士、暗牧这种、
劣势:
有战士队伍时,被缴械10秒。