魔兽世界修理机器人,为什么有人吐槽始祖龟的世界任务?

2023-09-20 14:14:03 59阅读

魔兽世界修理机器人,为什么有人吐槽始祖龟的世界任务?

8.0世界任务

始祖龟世界任务是魔兽世界8。0版本中的一个,在8.0开放之前就爆出新版本会加入小游戏类世界任务,而上线后玩家们发现所谓的小游戏类世界任务就是始祖龟任务,并且只有三个,在体会了初期的新鲜感之后,玩家必然会觉得非常无聊。

小洛快跑

小洛快跑,迷宫类游戏,第一次玩还会觉得有点意思,随着任务的次数增多,会觉得这个任务简直是侮辱智商,好在这个任务花费的时间比较少,因此很少有人吐槽这个任务。

魔兽世界修理机器人,为什么有人吐槽始祖龟的世界任务?

龟壳游戏

龟壳游戏,连连看类型的游戏,对于玩家来说这种考验快速记忆的东西非常烦人,并且操作也比较别扭,不过目前有了插件的支持,这个任务也并不是那么令人烦躁。

抢滩登陆

抢滩登陆,玩家需要用光炮来击杀飞天的鸟和水里的螃蟹,然而NPC的语音难听到爆炸,并且这个任务经常会让人玩的抓狂,尤其是用光炮打海鸥的时候经常性打不到,因此经常受到玩家的吐糟。虽然NPC的声音很难听,但是却非常洗脑,久而久之,一只海龟成功入水就成了玩家们的口头禅。

除了语音和任务玩家之外,NPC让玩家们保护海龟入水,自己却公然卖海龟汤,这对玩家来说实在是太令人无语了,因此始祖龟的任务就成为了玩家吐槽的对象。

虽然始祖龟世界任务经常被玩家吐槽,但是始祖龟的声望却是包含在艾泽拉斯探路者中的,所以再吐槽,最后也逃不过“真香”二字。

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魔兽怀旧服∶三大毕业的难度高吗?

题主说的是不是60级后的团队副本,安琪拉神殿,黑翼之巢,熔火之心

在60年代来说,想毕业这几个副本也不是很容易的。

1,安琪拉神殿

1号BOSS:会多次分身,每次分身过后要立刻转火消灭那两个假的,否则它们会不停的奥爆,BOSS还会精神控制人,这个连无敌都解不了,只能把被控制的人羊掉

2号BOSS:俗称吉祥三宝,虫子一家三口,父亲会无限群体毒箭,母亲会无限群体恐惧,儿子会无限冲锋,正常击杀顺序是父亲==》母亲==》儿子,如果反过来先杀儿子最后杀父亲的话掉落列表会多一个东西(60那时候我记得是这样,不过那时候我工会没有尝试过)另外吉祥三宝其实可以跳过不打,不会影响后面的BOSS

3号BOSS:战争使者沙尔图拉,没啥好说的,她就是一个旋风斩狂人,外加几个小的,没别的花招,就是旋风斩+旋风斩+旋风斩,不管是BOSS还是那几个小怪都可以打晕,肾击啊审判之锤啊啥的都没问题

4号BOSS:顽强的范克瑞斯,BOSS本体咬人会上一个DEBUFF,受到的治疗-10%,可以无限叠,叠满10层就+不了血,所以要换T,然后BOSS会召唤小虫子,小虫子有两种,一种是非精英的黑色小虫,一次来一群,吃所有控制技能(60那时候是采取术士+牧师轮流群体恐惧,不过现在85回去打肯定可以全A掉);另一种是黄色精英,出现20秒以后会狂暴,咬人很痛,60级被狂暴虫子咬到基本是秒杀,但黄虫子还是尽量处理一下吧另外这个BOSS背后有个螺旋楼梯上楼可以打一个大软泥BOSS,60级时代最无人问津的BOSS,没有之一,大泥巴维希杜斯,这BOSS真的没人去惹,打法也很麻烦,不过这BOSS可以跳过不打所以我就不介绍了

5号BOSS:安其拉的公主,一只无限群体毒箭的大黄蜂,一开始她的毒箭分两种,一种是群体,带自然伤害DOT,另一种是一次打少数几个目标的,类似翼龙钉刺,不解掉的话会沉默,解掉会晕几秒;把她的血打到30%左右她会狂暴,开始无限群体DOT毒箭,60时代打她说白了就是全团自然抗性,没自然抗性是没法打的(现在85了回去不知道怎样)

6号BOSS:双子皇帝,一个用剑砍人俗称剑皇,一个用魔法打人俗称魔皇,剑皇只能用物理攻击打,对魔法免疫而且一旦被人用魔法打了一下他会立刻对当前目标放一个类似剑专精的技能,连砍2刀,魔皇只能用魔法攻击打,对物理免疫而且一旦被人用物理打了一下他会立刻放一个范围很远的大奥爆;两个BOSS必须拉开打,两个BOSS之间距离必须在60码以上,一旦距离小于或等于60码他们会相互治疗——因为他们共享血条,所以也可以理解为是在治疗自己,但只要他们相距60码以上他们就不会+血7号BOSS:大虫子奥罗,这个没啥好说的,地上有啥你躲啥,招了小怪了你A掉,BOSS会不时打飞近身目标——奥罗其实可以跳过不打

最后BOSS:克苏恩,一开始是个大眼睛,对人放绿光,这个绿光类似连环闪电,只要第一个中绿光的人周围10码以内有第二个人,这个绿光就会弹过去,第二个人周围10码以内有第三个人就继续弹,无限弹,每弹一次造成的自然伤害是上一次的2倍,弹多了会出现很夸张的数字(60级第一次打的时候一群人一拥而上结果被绿光一口气全秒,当时出现过8位数的自然伤害)。大眼睛周围会时不时出小触手,打掉,然后大眼睛隔一会儿会放一个很明显的红光并且开始缓慢转圈,躲开就是,不要被红光照到,会受到很大的暗影伤害(60那时候绝对是秒杀,85了不知道……应该秒不掉但肯定很痛)大眼睛被打掉以后克苏恩本体才浮出来,刚出来的时候带个BUFF,受到的所有伤害-90%,这时候不要急着打BOSS本体,它会满地乱召唤触手,一种是巨须触手,物理攻击,一种是巨眼触手,会放一开始克苏恩大眼睛放的绿光,两种都要打掉;除此以外还会随机招一种短时间小触手把人吞到克苏恩肚子里,进了肚子以后会被泡在胃液里,不停的受到越来越高的自然伤害,同时会看到肚子里有两根触须,只有把两根触须打掉,克苏恩本体才会进入虚弱状态,解除那个受到伤害-90%的护盾。简单的说就是处理好外场两种触须以后,不管谁进了克苏恩肚子就速度把触须打爆然后站到肚子里中间那个小平台上,就会被克苏恩吐出来,然后外面的人速度砍爆克苏恩本体。

2,黑翼之巢

1号boss,分为2个阶段。第一阶段,玩家必须通过控制BOSS破坏掉地面上所有的龙蛋。第二阶段,在蛋全部破完后,所有小怪消失,玩家击杀狂野的拉格佐尔。

2号boss,杀这个Boss首先需要注意的是他会每间隔一定的时间按仇恨列表的顺序对近战和远程玩家释放燃烧刺激,中了这个减益魔法必须立即跑离人群等死。其次就是红龙精华持续时间只有3分钟,所以必集中DPS在3分钟内杀掉。还有就是战士们必须安排好接手顺序并计算好自己的仇恨(按顺序让自己排在前几个仇恨位置上),因为主坦在65秒左右必然死亡(第45秒中炸弹加20秒的影响时间),战士要按顺序Tank红龙并保证龙头不歪。

3号boss,勒什雷尔的战斗也分成2阶段,一是BOSS前的清路战,二是击杀BOSS的战斗。 第二阶段杀BOSS的时候需要注意几点,一是尽量靠墙不要引到旁边刷新出来的怪(尤其是龙人);二是BOSS的技能,首先是20秒左右类似法师的冲击波,一定范围内3000左右伤害,附带打飞减仇恨,这就需要除当前坦克外的战士和盗贼尽量躲避,尤其是不要被打飞到怪堆里。并且一旦有人OT,请立即跑去坦克区等死(这点非常重要,不然BOSS冲到布衣堆里一个冲击波,损失惨重),战士和二号一样要把自己放在仇恨列表前几个位置,这样当MT被打飞的时候2T自然接手。另外就是设置一个OT组,由几个猎人组成,作用是万一出以外把BOSS拉离人群。还有就是BOSS的致死打击,伤害很高,附带治疗效果减少50%的减益效果,这就需要坦克们有一定的血量(8500+)。

4号boss,费尔默是一只来回巡逻的小体型龙,在他巡逻的路线上有一批小怪,由地精术士、样子类似三号BOSS的龙人以及精灵族的缚法者组成。对于这批小怪,法师尽量变羊,猎人将龙人风筝,术士放逐术士召唤出来的恶魔,怪的击杀顺序:术士=>缚法者=>龙人。 清理几批小怪后就可以击杀Boss了。费尔默的主要技能有火系AOE,叠加伤害,火焰抗性高的话可抵抗;龙翼打击,1秒施放时间,打飞坦克并减少仇恨;暗影烈焰,高攻击,穿Onyxia鳞片披风可大大减少此技能的伤害。杀这个BOSS的关键一是找一个合适的地方,二是避免OT(这点是这场战斗的关键),避免OT的方法是当觉得自己要OT的时候就找一个合适的能被OOC复活的地方自杀(站到AE里几秒就行了)然后被OOC复活。

5号boss,埃博诺克的技能和费尔默基本相同,区别是少了那种可叠加伤害的火系AOE,多了一种对当前目标的Debuff----埃博诺克之影(持续8秒,在此时间内如果受到BOSS的物理攻击则每下为BOSS恢复25000生命值)。所以对于这个BOSS,基本战术是3-4个坦克合作,在当前坦克受到埃博诺克之影的影响时迅速使Boss目标改变(这个BOSS吃嘲讽),但是回血是不好避免的,偶尔还会有那么几次,所以就需要战士时刻保持BOSS身上有致死打击还有队伍很可观的伤害量以保证BOSS的减血速度大于回血速度。

6号boss,弗莱格尔的技能和费尔默也基本相同,区别是少了埃博诺克之影,多了狂暴(狂暴状态下会连续施放以BOSS为中心360度的火系AOE)。因此这个BOSS实际上很简单,只要做到3点----坦克不死、BOSS不狂暴(猎人的宁神射击)、伤害输出者不OT就可以轻松取胜。

7号boss,克洛玛古斯是条长的很像MC狗王的龙,普通攻击一般,无减仇恨技能。 不过这BOSS技能繁多,看似很麻烦,但实际上只要掌握了规律还是很简单的。 首先是它会施放各种影响整个副本的DEBUFF,分别为:

①“龙血之痛:青铜”(随机使玩家的无法行动4秒,无属性),这招可以使用黑翼之巢里小怪掉落的物品“沙漏”解除。一般MT人手10个沙漏,牧师人手5个以上,其他职业2-3个;

②“龙血之痛:黑”(受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒),由法师和德鲁伊解除;

③“龙血之痛:红”(每3秒50的火焰伤害,可叠加,疾病),这技能危害不大,圣骑士和牧师可以解除;

④“龙血之痛:蓝”(移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值),由圣骑士和牧师可以解除。这个是有魔法条的职业最头疼的技能,尤其是猎人经常会给这个DEBUFF抽干,需要迅速驱除,而对近战职业则基本无害;

⑤“龙血之痛:绿”(每5秒250的毒性伤害,中毒),由德鲁伊和圣骑士解除,矮人的石像状态也可以免疫,中毒后血掉得非常快,所以解毒必须迅速。

其次BOSS有5种AOE,分为时间流逝(Time Lapse)、冰霜灼烧(Frost Burn)、点燃躯体(Ignite Flesh)、腐蚀酸液(Corrosive Acid)、Incinerate,每次战斗它都会从中选取2种来释放,冷却时间为1分钟(2种AOE分开计算)。这些AOE伤害都比较高,因此除MT外其他玩家要注意躲避。其中最需要注意的是时间流逝,这个技能会把玩家定住,仇恨暂时清空,当MT中招,BOSS就可能会跑去找远程和治疗的麻烦(因此至少需要2个战士共同作为Tank)。另外BOSS还会狂暴,因此猎人在凝神射击链子上必须要安排好,别轮到自己的时候没有法力或者给青铜给定住了。BOSS还会会随机转换皮肤(提示为皮肤闪闪发光),也就是转换抗性,需要注意变换攻击的技能。

最终boss,奈法利安是黑翼之巢的最终BOSS,经过前面7个BOSS的锻炼,击杀奈法利安实际并不困难。

BOSS战分为3个阶段:

第一阶段从你与人形的奈法利安对话开始,这期间会从左右2个门刷新大量龙人,此时的奈法利安不可被攻击,但是他会发射类似卡扎克的暗影AOE和随机控制玩家。在这一阶段必须尽快杀掉一定数量的龙人并保证自己队伍里的不要伤亡太多。这阶段的战术有2种,通用的方法是近战职业守左边的门(这里刷的一种龙不吃魔法攻击),顶体形比较大的龙而快速杀掉体形小的龙;法系职业在右边门口AOE,两边都需要战士顶怪,猎人和德鲁伊负责拉回跑走的怪;第二种战术是我们使用的,把两边刷出的怪集中拉在一起,分2-3次一起处理掉(处理时战士依次群嘲,然后AOE,再杀没死的怪)。具体选择哪种方法看自己喜好和能力了。在这一阶段里杀龙人的速度越快,通过的希望越大。对于被控制的玩家,可以变羊,对于暗影箭,可以吃强效暗抗药水或者站在柱子后躲避。

第二阶段龙形的奈法利安降落,Boss战开始。奈法利安的技能有恐怖低吼,就是一种范围恐惧技能,减仇恨,因此要由2个矮人牧师给MT加暗抗,至于其他人,如果觉得自己要OT了,那就跑到龙身边给他恐惧几次就好了,立刻仇恨大减。还有种Debuff,减少75%治疗效果,对离龙头附近的第2近的人释放,因此需要安排一个战士上去吃这个Debuff,保证不让MT吃到。BOSS最重要的技能就是对1个职业的控制,每30秒左右奈法利安会叫到一个职业:战士是强制进入狂暴姿态;牧师是加血变成伤害并且给加血对象附加一个可叠加的持续伤害;盗贼是强制站在龙头前面;圣骑士是给奈法利安加保护祝福使奈法利安物理免疫;法师是乱变形玩家;德鲁伊是强制变成豹子;术士是召唤地狱火;猎人是武器耐久变成零,这些效果的持续时间都是30秒。其中需要格外注意的是战士和牧师的,战士被叫到,则受到的伤害增加50%,因此需要加大治疗;而牧师被叫到则必须立即停止治疗,由德鲁伊和圣骑士顶上,保证MT不死。另外如果遇到术士召唤地狱火,会造成一些混乱,要迅速处理掉。

第三阶段出现在奈法利安还有大约20%血的时候,奈法利安一声大喊,地上第一阶段留下的龙骨头都会复活,这时候除了MT和负责治疗MT的牧师,其他人都要去解决骷髅。骷髅比较脆弱,比第一阶段的龙人容易许多,轻松可以解决(法师在30%左右开始留魔)。解决了骷髅,继续集中DPS在奈法利安身上,胜利已经在眼前了。 总的来说只要舍得花钱,在第一、三阶段大量放假人扔炸弹,第二阶段放修理机器人,药水什么的都足够吃,那么杀掉这个BOSS还是比较简单的。

3,熔火之心

第一个BOSS。鲁西弗隆(Lucifron)卤西葫芦,MC看大门的,刚来MC的会觉得他非常难,甚至连见到他也非常难.事实上掌握了方法后他是非常简单的。MT拉BOSS,坦克2和坦克3则把他的手下拉下来打。法师消诅咒不要停,特别是坦克和医疗者。

第二个BOSS 玛格曼达,2号狗王,杀了它后巡逻的古代熔岩犬就不会再刷新了。此BOSS 难度加大,对初进入MC的公会是一个巨大的考考验。等MT掌握了控制BOSS的手法之后。BOSS的技能如下:1 前方使用一个扇形的AE,类似于Onyxia的,当然其伤害没有Onyxia那么高。2 Magmadar在战斗中会向随机的玩家吐出一团火,这团火会待在地面上并持续一段时间,玩家要迅速从火中跑开并避免再靠近,否则就会中一个极为不爽的DOT。3 Magma Spit: 近身的AE DOT,伤害很小,但是也很讨厌,因为中了后无法使用绷带了 4 AE Fear:30秒的CD时间,一般30-36秒左右会使用一次。5 Frenzy:Magmadar经常会进入到这个狂暴状态,在这个状态其会对tank造成巨大的物理伤害,猎人要用宁静设计(Lucifron掉落的技能书学会)将其恢复至平常状态。

第三个BOSS。基赫纳斯(Gehennas) 这个BOSS并不难。但却是比较头疼的BOSS之一,这么说主要是因为它需要注意的地方不少,比如坦克2和坦克3的防晕药水,以及火雨。拉怪的时候主坦克和主坦克医疗队在基赫纳斯原先站立的地方坦克他,坦克2和坦克3则把他的手下拉出来打。4个法师消诅咒千万不要停,特别是坦克和治疗。

第四个BOSS 加尔(Garr)只要做了他路上那些狂奔乱跑的石元素巡逻就不会刷新了! 由于Garr本身肉搏不强,除了小弟爆炸外没有其他直接伤害的AoE,只要队伍配合良好,杀掉不难! Garr最难的地方在给目标,每次用心灵视野用到脑袋发昏。它的小弟怎么那么活泼呢?

小弟说明: 加尔有8个小弟,可以被放逐。普通物理攻击打在坦克上是4xx-6xx,同时会瞬发献祭,还是很厉害的。他们死的时候会爆炸,把人炸飞很远直接造成2500+的伤害。如果位置不好摔在地上还能掉不少血。

第五个BOSS 迦顿男爵(Baron Geddon) 杀掉三组熔岩怪就可以开始引5 号和6号BOSS了。 Baron是一个巨大的火元素,是一个很难的BOSS 。 他会给全体上一个魔法,(图中小圆圈),可以每次400MANA的往下烧光CASTER的魔法,并转化为伤害. 他还会随机让一个变成炸弹,炸弹伤害惊人,不仅伤害高,还要把人炸起很高,在摔下来.....同时对周围的目标造成同等伤害,以及一个伤害非常恐怖的地狱火AoE。在对付这个Boss上面,是绝对考验所有人的操作意识的. 第六个Boss 萨斯拉尔(Shazzrah 有名的奥暴男。这个家伙,大家可以这样理解它:一个一边奥爆一边瞬移的3个牛头人那么高的家伙。 它会放奥术爆炸,面积比较大(25码)有1000伤害,没中诅咒的情况下可以挨2下。 如果它能杀人完全是靠他那大跟奥术爆炸一样范围的(诅咒)提高魔法造成的伤害100%,本来暴1下1000的血,现在变成2000, 他放完诅咒偶尔用法师的瞬移,同时脱离主TANK的仇恨控制.移动到一个方向的人群中进行奥术爆炸。 而且它还会集体打断施法。总而言之1句话,这是个很贱的BOSS.不好打。掉的东西还垃圾.但绝对不难.

第7个Boss 萨弗隆先驱者(Sulfruon) BOSS技能:1。普通的物理攻击造成大约600-800的伤害。 2。如果第一仇恨出了他的近程攻击范围,他会扔标枪,大概在1200伤害左右。 3。他偶尔会发呆,然后扔出一个带火的标枪造成aoe伤害,大约是1K左右。 4。灵感。BOSS血到30%时 会开始狂暴,宁神射击无效果. buff自己,攻击力提高25%,攻击速度提高100%,而且频繁的攻击他脚下周围目标,大约持续十几秒,这个时候BOSS的攻击能力比较凶悍,需要几个牧师刷快速治疗。

第8BOSS 古尔曼格(Golemagg) 这个BOSS是不但个头凶悍,攻击力也是暴凶悍,平均打坦克都是1000以上,而且身边还带2个只狗狗,小狗在BOSS死前会“拒绝死亡”,BOSS血剩10%时更是会发怒。攻击力与攻击速度彪升。这时就是要看队伍恢复系的配合与战士能力了。不过个人认为他是整个MC里最没技术含量的boss。

第九个BOSS。管理者埃克索图斯(Majordomo) 这个BOSS是MC里最需要配合的BOSS了。 总体介绍就是在一个很小的平台上,有BOSS,4个战士,4个牧师。中间一个火坑,上去就狂掉血,几下就烧死。 牧师可以被变羊。如果战士+牧师死掉四个,那么所有牧师羊免疫。牧师死光的时候,DOMO会大喊一声,然后全体狂暴攻击力翻一倍左右。

第十个BOSS。RAG 想杀它吗?先去准备TANK 和盗贼的火防装吧.在MT 火防没有到400+ 贼的火防没有到200+以前,建议不要在他身上浪费太多时间。

怀旧服想毕业三大副本不是不可能,但是要花费大量的时间和精力,大家回过头玩经典旧世,不知道会不会还和以前那样一个boss卡一个月……预祝大家怀旧服玩的开心

最后,送阿尔萨斯一枚

魔兽世界奥山脚本刷荣誉会封号六个月?

《魔兽世界》怀旧服外挂问题比香草时代更严重,这不单表现在国服,美服欧服均是随处可见脚本机器人在野外刷怪。在第二阶段刚开始,因为野外PVP的热潮让大家暂时忽略了野外机器人的存在,但随着奥山和战歌的战场解锁,战场脚本和野外机器人再次被玩家所重视,从战场解锁至今,吐槽怀旧服机器人盛行的消息就没断过。

“美服喷子”的力量还是能够影响到暴雪的决策,厄运和战场的提前解锁就是美服玩家的战果。那么,战场脚本刷子和野外机器人的现象呢?以目前看起来,暴雪也已经开始针对脚本这类的违反游戏规则的行为进行着实际处理,近日美服就陆陆续续有不少的脚本号收到使用外挂而被封号六个月的邮件,奥山使用脚本和野外机器人均是处以六个月的封号惩戒,大快人心!

那些奥山战场未使用脚本却在之前用过脚本在野外刷怪的玩家,也被“秋后算账”一并封号六个月,从这些玩家的结果看,暴雪对怀旧服违规过的玩家均有记在小本本里面。近日暴雪针对怀旧服的游戏环境净化行为,已经被美服玩家定义为是怀旧服的第一波封号潮,不出预料的话,国服在经过维护之后也会对使用过外挂的玩家进行相应的处理。

但针对使用外挂脚本的玩家进行处理,也波及到了部分正常玩家,也有因为插件而被“误封”的玩家。比如AH插件助手和PVP探测插件,已经有玩家反映因为使用这两个插件而被定为外挂,但暴雪目前还没明确表示过禁止使用PVP探测插件。以个别玩家的经验,建议及时更新这两个插件的版本补丁,长时间使用旧版本就会有概率触发防作弊机制,而一旦被列入作弊名单,在封号潮到来的时候就会受到优先对待。

暴雪在当前阶段清理怀旧服的外挂行为,足以证明外挂脚本对游戏的影响已经较为严重,循规蹈矩的玩家因为脚本刷子而造成的PVP排名失去公平性,很可能会浇灭玩家的游戏热情。在第三阶段新团本未解锁的时候,如果因为外挂而让正常玩家AFK,明显是得不偿失的,玩家一旦选择AFK就很难再重新回归,毕竟这是经典旧版内容,没有真正的新内容能刺激到玩家回归。

此次的封号潮也侧面表明了黑翼之巢即将到来,因为按暴雪的惯例,新阶段或者像正式服的新赛季到来之前,都会对之前有过违反游戏规则的玩家进行处理。怀旧服第二阶段的时候暴雪没行动,因为这是刚开的怀旧服,还需要人气,第三阶段已经进入到大版本中期,为了稳定有心留下的玩家,必然会对破坏游戏环境的行为进行处理,出来混还是要还的!

魔兽世界新职业或许是科技方面的工匠职业?

魔兽世界新职业

魔兽世界下一个新职业是谁一直在玩家之间议论不断,按照目前的情形汇总来看守望者和黑暗游侠的几率比较大。然而日前就有外服玩家制作了一个新职业的视频,并把新职业定名为“工匠”视频一出就引起众多玩家一直好评,那么这个名为“工匠”的新职业到底是什么样子的呢?

工匠

因为大部分技能都是工程学的技能,所以工匠就是工程学技能的混合体,并且按照技能名字和效果分为联盟和部落,联盟只能选择侏儒,部落只能选择地精,怎么看都是为了给这两个人数最少的种族增加人口。下面看看“工匠”的技能。

技能

工匠的技能非常丰富,完全是人形自走炮,简称“大炸逼”各种火箭、炸弹层出不穷。

看到这个第一个想到的就是英雄联盟中的爆破鬼才,炸弹实在太大了。

部落专属技能,切割,怎么看都是从伐木机器人上拆下来的吧。

闪电链,萨满一脸懵逼,嗜血的事情还没有说清楚呢,又特么被偷学一个技能。

超级闪电链,不仅学会了萨满的闪电链,还自己升级了。萨满哭晕在厕所。

超级英雄的技能都出来了,科技感十足。

变身炸弹,范围超大,无愧于“大炸逼”之名。

范围伤害,名字都叫BUG,可见都多强了。

不仅学会了萨满的技能,还学会了盗贼的消失,不过这个不会潜行,只会消仇恨。

猎人的后跳,并且在后跳的同时可以释放一个机械假人,假人可以嘲讽目标。

恢复技能,是不是有点星际争霸的感觉。相信看到这里很多玩家会非常期待这个新职业,但是总有一种似曾相识的感觉。

对,这个新职业完全是外服玩家YY的,技能来源也取自海岛探险的海盗NPC,而之所以出现这个职业是因为这些海盗NPC的技能都有独立模型效果,还有等级要求。这也是该名玩家YY的唯一依据,所以过过眼瘾就好。最可能成为下一个新职业的仍然是守望者和黑暗游侠。

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麦卡贡地图如何开启?

基于30329版本,每个BOSS标题下方即为总结性攻略,PTM看此即可 — 如果灭团 / 大秘境 / 时间充裕 可进行全部阅读 懒得折叠了

当然,文中的 “有压力”,是对于大秘境的压力预估 — 不过PTM难度虽然不大,机制性错误还是要多跑尸的

副本架构机制 *

请详读:[[PTR][麦卡贡]“为什么你的冈克是地狱难度” - 麦卡贡上层 (1-4) 机制详解]

简而言之

1 - 前4需要按一定顺序击杀,否则会受到机器人的制裁,顺序如下:

[国王] - [冈克]- [崔耐] (地下城手册顺序,需折返)

[冈克] - [崔耐] - [国王] (推荐,不需要折返)

2 - 老4门口前的主干道两侧,有 左4只 右5只的潜行老虎

以上详细路线 & 老虎分布,都以图片的形式在以上的帖子中展现

详细攻略

1号 - 戈巴马克国王

躲好 [震地] 生成的 [落石],combo连中直接GG

分摊 [冲能之击] 拿 DOT [电荷充能] ,给 [电塔]秒杀3只 & [拳机]AOE式秒杀 充电/消DOT,清除不断召唤的 [穴居人]

[冲能之击] 同样会对 [穴居人] 造成40%血量的伤害, [落石] 结束后请集合到近战位引小怪

[震地] 会造成 2w/s 的AOE,并且制造 [落石]* : 17w/hit 晕眩1s,combo中两下GG

近战位分摊 [充能之击],获取 [电荷充能] 的buff,给场上的 [拳机] & [电塔] 充电,以处理场上召唤的 [穴居人](无仇恨)

[充能之击] 8码,主目标 13w 21w 可分摊,并会击飞所有非主目标,包括[穴居人](-40%hp)

[电荷充能] 持续 12s,场上有4个电塔 1个机器人,可以立即消DOT & 充能

残暴周可能需要及时的分摊和消DOT,时刻靠近机器人和电塔

[电塔]弹射秒杀3个目标,[拳机] 则是旋转式秒杀AOE,不过激活后优势它会大范围移动

所以坦克带位最好尽量调整,靠近 [拳机] 和 [电塔]

2号 - 冈克

时刻远离 [绿翔]

BOSS脚下就有一大滩,踩了被束缚(疾病,可驱散)

[绿翔] 有三种释放方式

不读条时随机 [泼溅],这是 [喷射机器人] 唯一可以被控的时候,保证第一时间救出内圈的机器人

读条 [融合] 吸吸吸,找空隙躲绿翔:如果 [泼溅] 不救机器人就会导致翔多间隙少

读条 [剧毒波浪] 没有空隙,必须找机器人

重点:只有[泼溅]阶段机器人会被控制,请此阶段快速救出(尤其是内圈近战位的机器人),缓解 [融合] 和 [剧毒波浪] 时的压力

击杀场地 中间、左侧、左侧远端水池 的 3只 [剧毒畸体](大绿软),以召唤BOSS

[毒性粘液]接触后获得[束缚粘液](疾病,可驱散),需要转火(驱散)救出

其三种施放 & 转移方式如下

1) [泼溅] — 向四周随机释放

快速救出机器人,尤其是内圈

8.2PTR新5人本-麦卡贡行动超详细攻略

2) [融合] — 以冈克为中心吸收 旧绿翔 和 玩家

前面机器人救得快,这里没压力

8.2PTR新5人本-麦卡贡行动超详细攻略

3) [剧毒波浪]* — 以冈克为中心散发新绿翔

没有间隙,必须利用机器人(或者法阵),脸皮厚可以叫治疗留个驱散

8.2PTR新5人本-麦卡贡行动超详细攻略

[喷射机器人]:如图,三个机器人绕冈克内、中、外圈做匀速圆周运动

其会清除周边的绿翔,且玩家站在其圈内可以获得 [消毒喷雾] buff,保护玩家不被束缚

在 [泼溅]阶段,如果机器人在绿翔落点也会被控(同可驱散),其他时候绿翔吸收和施放都不会控制机器人

所以请在BOSS没有读条的 [泼溅]阶段,救好机器人

8.2PTR新5人本-麦卡贡行动超详细攻略

[剧毒烟雾]5k/s:常驻环境AOE

[淤泥箭]16w/hit:马桶型BOSS,坦克必须站BOSS近战范围,否则会触发

3号 - 崔克茜和耐诺

开场打女人,因为男人会直接上车冲锋 [风驰电掣] 生成 [烟云](清好周边小怪)

请躲好下车男人的正面震荡波 [螺栓爆破],和点名冲锋 [交通事故]

尽量打断[跳电],[超能跳电]*进 [烟云] ,或者找掩体(如下图)

女人死了机车无法再次启动,但是男人会获得[涡轮加速],增加治疗压力

女射手 - 崔克茜

[跳电] 可打断,2w6直接伤害,DOT:1w/s X 16s

[超能跳电]* 不可打断,眩晕10s,DOT:2w/s X 10s

需要找掩体规避,但是指向性技能,不会射到路径上的队友,可躲到周边掩体,或机车男的机车释放的[燃尽]所生成的 [烟云] 里

[跨接启动] 女人有机车的启动权,即女人死后男人就不能上车了( 但是不会打断男人上车)

[涡轮加速] 女人死后机车男每下攻击会A团 1.6w/hit (实际A团,但是技能书写的是只A一个人,类似大工匠机器人的AOE)

[电流滑步] 单纯的移动技能

机车男 - 耐诺

[螺栓爆破] 正面 2s 晕眩技能18w/hit,读条长距离短,近战坦克注意就好

[交通事故] 点名冲击技能,地上有圈预警,很好躲,8w/hit

上车后的技能

[风驰电掣]* 机车直线冲锋,17w/hit

[燃尽]冲锋结束后机车原地转圈释放 17w/hit,释放后地上生成 [烟云] (丢失视野,1w3/s伤害),可规避女射手的 [超能跳电]·

4号 - HK-8型空中压制单位

P1为P2服务,BOSS本体只有P2能够有效攻击(30s易伤 5s读条) - 即流程BOSS

[P1] - 躲好技能,缓解压力

大机器人本身就对坦克治疗有巨大压力,请躲技能,协助控制小机器人(暗怒,群缠,冰环,吹风)

躲好地上三发[火炮冲击] ,P1出圈会被往回传送,别站圈边把自己玩死了

[P2] - 慢上快下

机关如下图,关键是快点回来打BOSS,请把传送门/法阵用来返程

100%易伤持续30s,在P2能量还有10~20时,提前撞扫描机器人传送回来,让坦克完成最后的引导

P1

8.2PTR新5人本-麦卡贡行动超详细攻略

[摧毁] 对坦技能,可叠层,每层增加100%易损

一般最多叠到3层,PTM下基础伤害大概2~3w/hit,很疼

[爆裂冲击] 点名DOT伤害1.8w/s,点坦克的时候尤其注意

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