wow大秘境,wow70史诗五人本全cd了能打大秘境吗?
wow大秘境,wow70史诗五人本全cd了能打大秘境吗?
五人本和大秘境没有任何关系,大秘境是没有CD的,只要有钥匙可以无限刷。
魔兽世界最新职业调整?
魔兽世界《争霸艾泽拉斯》第三赛季开放一周后,暴雪也做出了新赛季的第一次职业调整,在此次官方蓝贴中,奥法的所有伤害将提升6%。消息一出,很多法师都是跃跃欲试的状态,特别是信仰奥法的玩家觉得奥法的“春天”要来了啊。什么大米王者,团本必带的帽子先往头上扣,到时候打脸了再说暴雪策划不行。
那么奥法是否能一跃成为现阶段大秘境或者团本的一哥,还有待商榷。很有可能伴随着伤害的提升,奥法特质也会有一定的加强,毕竟奥法已经沉寂了整整两个版本。胖哥认为,如果暴雪此时趁热打铁,加强奥法的特质,那么奥法成为现阶段第一梯队的DPS或许不是问题。但是,如果仅仅是加强了6%的伤害而没有别的配套式的改动,关键的问题没有得到有效的解决,那奥法在现阶段大米或者团本依然处于一个十分尴尬的位置。
从8.15的WCL榜来看,奥法无论在大秘境还是团本都处于非常靠后的位置。而团本奥法的排名倒数,大秘境更是倒数第一。根本打不出伤害来。而奥法致命的缺点就是几乎残废的移动战斗和较弱的多线战斗能力。永恒王宫开放了已经快一个星期,我们已经熟悉了boss的流程,而每个boss都伴随着大量的移动位移,这无疑给这次奥法的加强泼了一盆冷水。大量的移动战斗和转火双线的boss流程使得奥法在团本的表现让人失望,尽管有少数玩家能够忍受,但繁琐的操作还是会劝退大部分玩家,甚至有的可怜的奥法跑了大半场之后。发现转火的目标已经死亡,气的原地奥爆。
而8.2新大米词缀迷醉又给奥法的加强来了迎头一棒,遍布地下城的艾萨拉使者强制增加了大米过程中的移动战占比,尽管坦克会拉怪卡视角的话,奥法还是会落后团队其他dps一段时间的输出。而且奥法特质的方向性过强。要么全是aoe特质打一群怪,要么就是纯单体特质打固定boss。如果出现aoe特质和单体特质的组合,将会造成不伦不类的dps数值。单体打不出伤害,aoe怪比不过其他职业,而这次6%的加强,也会被玩家抛之脑后,默默地打开专业界面,切换成冰法或者火法。
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刚入坑的新人怎么玩好魔兽世界?
谢谢邀请!
魔兽世界新手要怎么玩?魔兽世界这个游戏有着各种各样的乐趣,如果你选择直接叮号满级往往会一脸懵逼。很多刚入坑的小伙伴都在问新手玩家要怎么玩,下面就给大家带来新手玩法攻略,希望能帮到大家。
一、任务升级
这里的乐趣点有几个,一是你完成某个任务或者清完某张图所有任务的那种成就感,就像你steam上刷成就一样。二是你经历一遍魔兽的经典剧情,简而言之就是有CG那种,这也是大家比较一致称赞的,暴雪用心做CG,用脚做游戏,如果你玩炉石或者风暴过来的,你一定会对丁丁,巫妖王这种橙卡的历史背景怀有兴趣。三是你大概了解了魔兽世界浩瀚的地图,如果有人跟你说你满级了也可以去,但我想告诉你,就像你当了爸爸也可以去看儿子看的动画片一样,你可以但多半你不会去,因为完成暗黄色的低等级任务成就感大降,秒怪让人很快失去兴趣,地图障碍过大容易使人放弃,比如让你去瓦斯琪尔的海底抓个海马,在水里的感觉让人想吐,所以基本上你满级了除了做博学者成就(全任务完成),你不会回去那些旧地方长时间呆着,而且当前版本的日常将让你喘不过气来。
二、分散目标
每一个小目标都是支持你继续玩下去的重要动力源泉,我在这里帮助新手划分小目标,以帮助你融入游戏。
1、以出行方式为目标
相信我,你在这个游戏最最最最大的一次思想解放就是在20级买马骑上去的那一刻!请一定要坚持到20级,然后后面40级换超跑,60级上飞机是你第二次革命成功,75级超音速飞机......每一次蜕变都尤为激动人心!
2、以天赋和技能开启为目标
每到一个新的天赋或主要技能开启阶段,都让自己上一个台阶,比如猎人从多重射击到弹幕射击的进化,武僧从幻灭踢到旭日东升踢的蜕变,每一次实力质的飞跃都非常重要。
3、装备提升为目标
低等级的时候,经常会在副本中掉落比自己高2到5个装等的装备,每一次升级穿上新装备都能让你焕然一新,觉得自己把16的弩脱下来穿上20的贼牛逼!
4、副本通刷为目标
基于五人本的远程匹配系统,你可以在做任务的同时,排以前的五人本,并接本里的任务,升级飞快,而且每个等级区间的五人本通刷非常有成就感,并时刻留意自己的外观拾取,这让你感觉自己捡到了一件新衣服,很有意思。
5、休闲目标
有些朋友觉得魔兽可以当作一款休闲游戏,这就表明了魔兽里任何一种玩法都能够成为目标,比如小宠物收集,幻化收集,甚至是钓鱼钓出水上坐骑,都是值得你玩耍的!
三、人际关系
魔兽作为一款Mmorpg游戏,其人际关系网必定是重要的一环,以下我来说下有哪些人际关系能丰富你的游戏体验。
1、现实中的朋友
有人觉得魔兽已经是一款凉了的游戏,因此想劝现实中的朋友来玩是不可能的,而事实上我已经叫了六七位新朋友在7版本入坑,至于什么借口来劝不重要,最重要是你自己和朋友能够认识到魔兽的确是一款好游戏,不要觉得论坛里那么多人喷这喷那就觉得它是不好的游戏,这些喷得最凶的人或许就是上线时间最长的,因为他们爱这款游戏,所以他们更希望有更好的游戏体验。一帮新人能够一起体验这个游戏非常有趣,因为他们甚至不知道什么是skada(伤害统计),慢慢摸索找到乐趣,可能有些内容的确是冗长乏味的,一起消磨恰是增添了一份乐趣。很重要的一点是:你要知道,只要你认真付出过,就一定能打得更好,甚至土豪砸再多钱,都无法胜你一筹!
2、队友
队友主要是强调五人或以下的核心玩法,现在魔兽开了大秘境,允许你在小规模的队伍中挑战具有难度的PVE内容,并且这个挑战还没有上限,你会好奇为什么来来去去几个副本大家总能一直打,因为不只是新鲜感,内容的本身就十分具有乐趣,并且在不同的额外词缀下,你会发现需要研究出不同的应对方法。如果你能够找到自己在队伍中的黄金定位,一定会很有成就感,比如你踏风武僧一波aoe能让队友skada只有你的一半短,或者你一发血dk队友全倒看你个人秀.....
除了PVE,竞技场战场的PVP玩法也非常有意思,有些人可能会说,PVP你咋不去玩天刀?炫酷牛逼,我想说魔兽的PvP也有他独特的乐趣,比如说精准的技能应对,时间轴的规划,拆火战术......可能你说看了斗鱼上看了别人的内场直播,好无聊啊,看不懂,但当你真正在内场砍翻一个人的时候,你就会觉得,是时候砍翻第二个了!两三个朋友就能够让你感受到配合的快感,非常有意思!
3、公会
公会可以说是这个游戏将五湖四海的人连结起来的一个纽带,在这个虚拟的家庭里,你可以扮演与生活中截然不同的角色,这是LOL或者CS这类游戏难以做到的。有人会说,现在的公会已经不像以前了,世态炎凉,可能跟全胜时期比,确实没有了那种齐心的热血,但如果你去NGA看看,还是有很多暖心融洽的公会的,你可能觉得,那是别人的公会,跟我无关,但其实要凝聚一个集体,你先要付出,而不是让别人先向你展现回报!很多公会散了,但同时,也有很多公会重新崛起!
四、职业选择
没有一个职业是不值得你玩的,因为每一个职业都有着它特殊的历史背景,发展历程,都是暴雪设计师精心设计过的,我们可以怀着愉快的心情玩耍。可能你会发现NGA里很多人说自己的职业是垃圾,请不要来玩之类的,其实并不需要特别在意,如果你还不需要急着拿下世界首杀的话,每一个职业都有自己的闪光之处,都有你挖掘的空间。
在操作难度上,职业只分两种,一是易学难精,二是难学难精。你可能觉得某些专精只需1234滚键盘,但实战中往往不是一根弱智的木桩,很多时候需要考虑额外的因素,比如转火,AOE,保命,资源分配等等,玩任何一个职业,你和顶尖的高手之间可能都存在着很大的差距,虚心的学习非常重要,就算玩同样的职业,要登上WCL(伤害记录排名网站)第一的王座,恐怕非一朝一夕能够达成!
切记一点,选自己喜欢的职业才是最重要的!
915魔兽史诗钥匙对应装备等级?
军团再临时光漫游史诗钥石地下城掉落装备等级介绍
时光漫游将在9.15正式实装,且该活动第一次开放时,将持续2周的时间,此后轮替将恢复一周。
军团再临时光漫游可用地下城:
黑鸦堡垒、艾萨拉之眼、黑心林地、守望者地窟、奈萨里奥的巢穴和群星庭院。
当时光漫游开启时,玩家可以在奥利波斯获得一枚陈旧的钥石,玩家可以通过该钥石进入军团再临史诗钥匙地下城。
大秘境掉落最高236装等装备,并且计入宏伟宝库的次数。并且获得的装备可以通过勇气点升级至246装等。(注:低保无法摸出252装等装备)
魔兽世界有哪些让人叹为观止的游戏设计?
谢谢邀请,私认为魔兽里的团本是它最高端的玩法,也是让人惊叹的游戏设计。早些年曾让所有人心驰神往。而团本的设定也一直在变化,下面,我们从“入门方法”这个角度来看一下它具体是怎么变的,是如何吸引玩家的。
早在地球时代,各大团本(40人的那种)就都需要完成某些任务才能进。最有名的是黑龙钥匙,无论联盟或部落任务线都很长,角色扮演感、代入感很强。联盟方任务做到最后,你会发现原来一直站在国王身边的女伯爵普瑞斯托就是奥尼克西亚本人;部落方任务没有阴谋,但萨尔(当时他是老大)告诉你联盟和部落应该联手对抗亡灵天灾……啊那真是一个让人怀念的年代。在今天,不但亡灵天灾早已覆灭,就连燃烧军团的老窝都被端掉了。
总的来说,两条任务线设计得都很不错。这种设计蕴含有什么意义?这里先卖个关子,下文细说。
地球时代的其他团本也要做任务才能进,不过任务不难。MC是要去BRD拿一块石头(实际上MC的入口是在BRD里,只是一般会跳岩浆找NPC传送进去),BWL是在宝珠边打怪掉一个命令触发,然后去黑上杀将军,也很容易。(和MC一样,BWL的真正入口是在黑上。不过随着黑上改版,这个入口已经取消了)
TAQ的入口任务可就复杂了,是一个“服务器事件”,需要整个服务器的人共同努力。准确地说,这个“安其拉开门”事件不是开TAQ的门,而是开整片“流沙之战”区域的门,开放TAQ和RAQ两个团本。有别于前两个任务,这里你可以参与也可以不参与,因为开门需要交物资和做任务(当英雄)。如果你想混,一点物资不交也会有其他人去交,其他人不交NPC也会交。事实上任务里交符文布的部分是最快被做完的,因为交布给一个箱子、可以开出装备(传说可以出提布,不过是假的!),而60级玩家谁没有一点刷布的能力、谁没几组符文布呢。所以物资这方面问题不大。
做任务就难一点了。且不说任务线有多长,光是第一步把青铜龙声望从仇恨拉到中立就要杀无数虫子。接到任务后NPC告诉你,大德鲁伊范达尔鹿盔(就是后来火源之地那个,他在魔兽最惨人物榜里排第二)因为儿子死了,悲伤地把流沙节杖砸到甲虫之门上,杖碎成了4块。有3块不算很难拿,但是蓝龙碎片要你走遍世界各地天涯海角,把MC、BWL、暴风城和奥格瑞玛全搅得天翻地覆。最南你会走到塔纳利斯以南的深水区,当时没有飞行坐骑也没有DK的水上骑马,一般人要靠+15%游泳速度的“碧蓝丝质腰带”和+50%游泳速度的“速游药水”才能去得到;最北则是到艾萨拉的海洋中央(现在是地精主城),在那里钓杀一条大白鲨……至于这过程中需要的奥术水晶、源质锭等等,相比之下就微不足道了。
任何一个亲自完成了全部任务的人(或曾协助别人完成,因为任务里的Boss都需要组团打)都很难忘记这段历史,因为它背后需要太多太多努力。
最后,大概是因为TAQ开门设计得过难,NAX的入口任务设计得极为简单。传说中NAX入口是在斯坦索姆的“屠宰场”——那里的确有个绿色的门,但是被栏杆封住,是进不去的。真正进NAX的办法是在东瘟疫地上的法阵传送,要先去圣光之愿礼拜堂完成一个对话任务:如果银色黎明声望崇拜,就什么也不用交,否则要给正义宝珠等。
可以看出,黑龙进门难,MC、BWL容易。然后TAQ又难,NAX再度容易。这种波涛汹涌的变化,其原因是设计者缺乏经验。因为以前的Boss都是放在荒郊野外随便你打的(只要你有命能到那里),《传奇》里是这样,《EQ》里也是这样。很多时候玩家打不了Boss,不是因为打不过,而是根本就找不到Boss在哪、知道在哪也去不到(路上被小怪或其他玩家打死)、去到了发现Boss没刷新(以前Boss一般是24~72小时刷一次),等等。
“副本”就是这样被设计出来,相当于人人都可以打Boss了,完美解决了以上3个问题。但这就可能导致装备泛滥,从而破坏游戏生态。解决方法除了把装备搞成“绑定”之外,还有一个方案,那就是把副本的入门条件设得很苛刻。进去之后能不能过先不论,你得有本事能进得了门。而由于经验不足,暴雪就反复测试到底要怎么设计入门的条件,是简单点好、还是复杂点好?
地球时代的团本似乎进门太容易,于是TBC里搞了个臭名昭著的大统一系统:你要先冲声望到崇敬才能买到5人本英雄模式的钥匙,而毒蛇神殿的入口任务要在英雄本里接。进了卡拉赞杀死夜之魇才能去毒蛇,过了毒蛇的深水领主才能去风暴要塞,过了毒蛇的瓦斯琪再加风暴要塞的凯尔萨斯才能进海山,过了海山老一才能进黑庙……整个TBC的副本设计就是这样一环套一环,缺了任何一环你就玩不转。还好TBC国服于2007年10月更新了2.2版本,大部分设定取消了(比如毒蛇和风暴都不再需要做任务,直接可以进门)。
在那之后,有些团本需要做前置任务或有对应新地图铺剧情(比如雷神岛、燃烧王座),有些团本啥也没有。就拿最近的8.1来说,黑海岸的“战争前线”剧情尚且有个鸟来给你任务(而且不接任务一直在,烦得要死),更重要的达萨罗之战团本却几乎是什么都没有,就象征性NPC给你讲了段话就接任务去杀总Boss了,什么节奏?8.1不算的话,8.0的奥迪尔也一样。对比一下7.3阿古斯,要是不按部就班先做一套任务线,你连燃烧王座的门都找不到在哪。
有人会说,但是之前的任务都有介绍剧情啊。比如奥迪尔的故事,在纳兹米尔有讲到;围攻达萨罗,在8.1开的时候通过黑海岸任务线有讲到,等等。但别忘了,那些任务是可做可不做的。如今是动态经验、弹性经验,谁能保证自己一定做了所有任务?更不用说有些人是打战场升级上来的。按现在游戏的设定PVE和PVP“等价”,但打PVP能打出剧情来吗?能有角色扮演的感觉吗?让个角斗士去打团本,他能明白这一切都是为什么?
这种团本入口任务的缺失,某种意义上也正是8.0BFA被人怒喷的原因:代入感不足。当然像围攻伯拉勒斯副本还是有前置任务、有解锁条件,如果能开这个本就意味着你理清了吉安娜的剧情,一定意义上甚至可以说是8.0的主线剧情。但那毕竟是个5人本、是个大秘境;十四年来,没听说有哪个版本是大米高于团本的,从来就没有。你跑去给5人本设了一整条任务线,却讲不清团本的来龙去脉,这是不是有点本末倒置?奥迪尔说是泰坦实验室,
可能这就是为什么弗洛尔老是被喷的原因:他不是没干事,恰恰相反,他一直有在干事。但他干起事来要么是乱七八糟(比如烧树),要么本末倒置(比如奥迪尔),要么虎头蛇尾(比如WOD)。其实说真的,就像地球时代一样做点简单的任务线,很难吗?