cf全名,微单和单反相比有什么优缺点?
cf全名,微单和单反相比有什么优缺点?
随着无反微单近几年的快速发展,当下来看微单已经成为了未来相机发展的主流机型,若总结微单比单反的优缺点,那么我想是如下这几方面:
优势对焦更精准智能
微单相机彻底去掉了单反机型沿袭已久的独立相位对焦系统,改为集成于cmos感光原件上的混合对焦系统。无论是相位+反差的对焦技术,还是全像素双核对焦技术,都大大降低了对焦操作的难度,提升了对焦精度。加上软硬件结合的眼部、脸部自动追焦,让相机对焦变得非常“傻瓜”,可以无脑拍摄也保持相对精准的对焦。在对焦精度方面也完全优于单反的纯相位对焦,一些单反时代跑焦的镜头,在微单上也变得对焦精准了。暗光对焦能力也更为强大了。
触控对焦加自动追焦,让摄影小白也能轻松上手毫无难度。而单反的对焦系统往往要学会对焦点切换选择、平移对焦等基本对焦技术,这方面无反微单优势极为明显。
曝光所见即所得
用单反拍照,学明白如何精准手动控制曝光就会让很多初学者望而却步。怎样观察曝光标尺,怎样合理运用曝光模式等等让初学者头大,折腾半天拍出的片子和在光学取景器看到的还不一致。在微单机型上曝光操控难度被大大降低。因为通过屏幕或evf电子取景器都可以直接预览最终成像的曝光结果,你看到的曝光情况就是最终成像的样子,只需要略懂曝光三参数就能很快上手。
画质提升空间更大
单反相机由于结构所限,法兰距相对比较长,镜头卡口的尺寸也并不算大。在微单时代,短法兰距加大口径成为了发展方向,没有了反光板和五棱镜,镜头与cmos之间的距离更短,在提升画质方面可能性比单反更大,因为可以在这样的架构上做出光圈更大,素质更高的无反镜头。
很多无反相机配备与单反规格类似的镜头时,往往得到了锐度更高,边缘画质更优的成像效果。
机身与镜头通讯力增强
微单比单反电子化程度更高,大部分厂家都加强了微单机身与镜头之间的通讯能力。相机卡口上的电子触点更多,对应实现的功能也更多。例如有些机型在镜头上增加了功能环,可以在镜头上实现部分参数的设定,更方便了操控。
视频性能得到了加强
单反上已经具备了一定拍摄视频的性能,但这种性能在微单上得到了加强。因为去掉了反光板的微单,更接近于一台“摄像机”的构造,拍摄视频不用长时间抬升反光板,结构上更适合视频拍摄。加入了机身防抖装置,更适合手持拍摄视频。追焦的智能化降低了视频拍摄的跟焦难度。再加上分辨率、色度采样率等各方面视频参数的提升,使得微单成为了摄影、摄像一体机,模糊了二者之间的功能界限。
连拍速度
微单去掉了反光板,但是保留机械快门,没有了反光板的制约,机器连拍速度比单反有了更大提升,虽然机械快门在连拍方面也有极限,但比单反还是更适合连拍的。同时,微单还可以切换到电子快门,不仅可以静音拍摄,还能进一步提升连拍性能,只不过电子快门目前在效果方面还是差一些,替代不了机械快门。
缺点费电
单反相机在待机状态下可以不用考虑关机的问题,一直待机毫无问题,耗电量极低,拍摄所消耗的电量也很少,一块充满电的电池拍摄上千张完全没什么问题,但是微单只要开机cmos就参与工作,屏幕或evf都消耗不小的电能,不拍摄的间隙也要注意随时关机,否则续航真的挺一般。多备几块电池是微单的常规操作,否则真的容易产生续航焦虑。在拍照续航方面,单反仍然有优势。
镜头群暂时不全面
微单发展起步较晚,比起单反几十年的发展周期,现在这个阶段各品牌微单的镜头群都还比不了传统单反齐全,有些品牌镜头卡口标准不公开,副厂也做不了匹配的镜头。但是基本的大三元、主要焦段大光圈定焦、微距等常用镜头也已经具备,主要是性价比高的镜头不算多。单反不仅原厂镜头规格超级全面,还有大量副厂好镜头可选,优势在短时期内还是具备的。
镜头体积更大
现在推出的全画幅微单镜头,为了提升素质和功能,做得甚至比单反镜头还粗大,放在比单反还要缩小的微单机身上有种说不出的不协调感。要说微单比单反便携,若在使用牛头时还真不见得是这样。
贵
原来都说玩单反玩不起,现在比比新出的微单价格,无论机身还是镜头,单反已经是大大滴良心了。
上述是我个人总结的微单与单反对比的优缺点,欢迎广大读者补充见解。
皇马是那哪国家的球队?
这位题主的问题太可爱了,难不成是巴萨的球迷?嘿嘿,没有啦,稍微,哪怕真的只是稍微懂点足球的人,都应该知道皇马是哪个国家的吧,作为一个皇马球迷呢,我还是来告诉你吧,皇马,全名皇家马德里足球队,球队位于西班牙的马德里,和巴萨不同的是,巴萨是位于巴塞罗那的。皇马的历史很悠久,从1902年就开始了,至于名字从何而来,当然是1920年6月29,西班牙的国王阿方索十三世把"Real"(西班牙语的意思就是皇家)一词加于俱乐部名前,徽章上加上了代表皇室的皇冠,以此来推动足球这个运动在西班牙首都马德里市的发展。从此,俱乐部正式更名为皇家马德里足球俱乐部。皇马一生都在足坛非常有影响力,2000年的时候,被国际足联评选为20世纪世界上最伟大的球队,2009年的时候被国际足球认证协会,称为20世纪欧洲最伟大的球队。皇马的球星云集,称为当今世上最伟大的球队之一,也是需要一步一步的走过来的,前人的辉煌是整个足坛的荣耀,球队的荣耀,更是后人,也就是后面入队的球员们所需要铭记的事情。只有铭记前人的荣耀,才能激励自己活出最棒的样子。皇家马德里已夺得过12次欧洲杯冠军(夺冠次数欧洲足坛第一)、33次西班牙足球联赛冠军(西甲第一)、19次西班牙国王杯冠军、9次西班牙超级杯冠军、3次欧洲超级杯冠军、5次世界俱乐部杯冠军。我们需要铭记历史,才能踏往下个更辉煌的地步,加油!是个人的原因还是游戏的各种不平衡?
小编身边很多朋友王者荣耀玩得少了,甚至部分卸载不玩了,小编很好奇,调查下总结了几个原因!
1.替代品的出现王者荣耀说实话,玩多了是会容易上瘾的。只不过游戏玩久了大家自然就容易想尝试新的游戏,像最近流行的吃鸡游戏,绝地求生,这款游戏风靡全球。于是越来越多的人退出王者荣耀行列。2.英雄过多的削弱这对于精通一个英雄的人来说太致命了,本来排位秀的飞起,突然天美传来消息,削弱了这个英雄。你们肯定会心凉吧,对于陪伴了我们这么久的英雄,突然的削弱,谁还想玩。几天一小改一月一大改,这都是天美的错啊。3.排位坑太多
想必大家再打排位的时候总会遇到挂机的、送人头的,而且还不止一次遇到过。大家恐怕想爆粗口的心都有了。有的甚至坑了别人还骂人,我就想说一句 小学生你们放假了吗?这也是王者荣耀玩家退游的主要原因啊。4.网卡,无论多好的网 都是460!5.排位连败大家应该都经历过在排位中连跪的情况,明明自己打的挺好的,但是不知道怎么回事,就是赢不了。不是碰到挂机的玩家,就是队友实在是太坑了,要么就是对面实在太厉害,根本没有反击能力。一旦连跪就会影响心态,就会不想好好打游戏。这样的想法就会导致跟多的连跪,于是很多玩家因为连败最后一气之下卸载了游戏。6.皮肤太贵王者荣耀上线的4年时间里,已经出了非常多的皮肤了,这些皮肤有的很便宜,而有的则是非常贵,这些皮肤让玩家心痒痒,想买又舍不得钱,最后为了远离诱惑只好卸载游戏。7.浪费时间尽管说王者荣耀一局比赛只需要十几分钟,但是在玩得多了之后就会发现,几个小时就这么过去了。可以说王者荣耀真的很费时间,每3个月就有一个新赛季,为了打上王者要花很多时间,于是有的玩家在下班之后打一晚上,一打就是好几个月。当意识到自己被游戏耽误了之后,果断就卸载了游戏。8.手机扛不住现在的手机可以说软件体积越来越大,而且还总是更新,就像王者荣耀,每隔一段时间就要更新一下,而且还很大,一两个G那种,所以玩家因为自己的手机已经没法流畅地玩游戏了,所以就忍痛卸载了游戏。9.根本没时间玩。因为一局王者荣耀下来需要很长的时间,想要提高段位,每天都要拿出一部分时间来玩,而一些上班族或者是学生党,根本没有那么长的时间来玩游戏,所以就卸载了王者荣耀。10.素质太低骂人的多。卸载游戏的原因是因为骂不过别人。相信有很多网友在玩这个游戏的时候,自己这边遇到问题,或者是对方遇到问题,都会展开一场骂战吧,而卸载王者荣耀的原因也是因为骂不过别人,玩个游戏这不行那不行。索性卸载游戏不玩了最后一个最让人头疼的问题就是一言不合就460啊。不知道大家有没有发现,不管你网络有多好,ping值有多低。只要你是连胜了七八局以上,玩的好好的,直接就是一个460。相信大家都有类似的经历吧。这是小编总结的几个原因,大家觉得还有什么其他的问题么?到底是穿越火线抄袭反恐精英还是反恐精英抄袭穿越火线?
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关于CS(反恐精英)和CF(穿越火线)的争论,一直是两派玩家之间津津乐道的话题,那到底是穿越火线抄袭反恐精英,还是反恐精英抄袭穿越火线?这个问题今天小编就跟大家好好絮叨一下。
首先我们下一个结论:CF在当时是毫无疑问抄袭的CS。接下来我就简单的介绍一下两款游戏的由来,大家就会一目了然。
CS的前世今生——提到CS的建立,就不得不提一下他的母体《半条命》,《半条命》于1998年发售,是一款第一人称FPS游戏,然后偶然的一天,开发员杰斯·克利夫和“鹅人”李明做了一个两方对抗式的MOD(模组),发现非常的有意思,好玩。随即两人开始着重研发这个MOD组,而这个MOD组,就是后来的反恐精英。
第一代反恐精英还是依附于半条命的母体上,所以全名是:半条命:反恐精英。后来两人加入V社,也正式将反恐精英独立出来成为一款全新的游戏。(听的是不是耳熟?就是WAR3和DOTA2的关系)反恐精英开创了警察对阵匪徒的阵营对战玩法,还开创了爆破模式”、“人质救援模式”、“刺杀模式”、“逃亡模式”,后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动》还有剧情任务。到2012年8月21日《反恐精英:全球攻势》(CSGO)发售至今,CS已经走过了19个年头,如今依旧热度依旧。CS是能和超级马里奥,合金装备,口袋妖怪等一起进入游戏名人堂的佳作。CF的前世今生——而CF,是由韩国Smile Gate游戏工作室于2007年开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营的第一人称FPS游戏,可以说CF晚了CS将近10年,而且大量借鉴了CS的核心玩法,比如警匪对抗,爆破模式等等可以说CF完全应该叫CS一声祖师爷,更别说什么是不是抄袭CF的问题了。Smile Gate公司擅长的就是所谓的借鉴,模仿等行为,在CF之后,再也没有做出过一款成品游戏,而且CF在中国的火爆完全要归功于腾讯的运营,在韩国,CF甚至爆出了运营不善的情况,所以CF并不是一款全球性质的游戏。 总结:在CF刚出来的时候,抄袭CS是无可争议的话题,包括开发者自己都承认,自己是CS的忠实粉丝,开发者自己当初也没有想到CF日后会如此火爆,所以认为抄袭一下没什么关系,但是后来CF在中国一日千里,首先我们要感谢CS的启蒙,但是也要认识到,常年发展CS,却始终没让CS走入网络竞技,没有走入平常百姓家。反而是让CSOL,CF这类后起游戏抢滩登陆,这不得不说也是CS开发者的一个失误,但是看着现在CSGO在steam上的火爆销量,我这个CS粉还是很欣慰的。你喜欢MC我的世界吗?
我的世界是一款高自由度的沙盒游戏,游戏中玩家可以自由创作和发挥,建造游戏中属于自己的世界。我的世界游戏具有很强的随时性,一切根据玩家的想法来实现,玩家是游戏的主人翁,而不是像以前那些游戏,按照创作者设计的主线玩家不能偏离。玩家最喜欢的手机游戏,MC也榜上有名!
要说起游戏大家都非常的不陌生,从小时候我们就在使用着游戏机玩着游戏,那时候也就是超级玛丽,魂斗罗,俄罗斯方块这些单机版游戏,那个年代应该成为卡带游戏,随着时间的慢慢延长,人们生活水平的提高慢慢出现了电脑,随之在电脑上玩的游戏出现了。而又在科学技术不断提升的同时,手机出现在了人们的视线中,从最初的大板砖到现在的薄薄的触摸屏,完全展现了时代的进步。随着手机的推陈出新,手机游戏也在随时进行着创新,在这些手机游戏中我的世界有幸进入了榜单。
我的游戏就是凭借其自由发挥,凭借无年龄限制等诸多特点,占领了很多玩家。玩家们会根据游戏的更新而更新自己的客户端,也会因为游戏的更新而感到骄傲。有一款叫做迷你世界的游戏一直在宣称它才是方块游戏的正版,而我的世界是抄袭它的,那么小编在此就想问一下,如果真的是我的世界抄袭迷你世界,我的世界是盗版的话,那么请问为什么还有那么多人喜欢玩,为什么还会入围最受欢迎的游戏榜单呢。答案不说大家也都知道了。
我的世界有这份成就真的可以说是众望所归,而且这个也不会超出玩家们的意料,大家都知道我的世界是自由发挥为主的,而且游戏中全是方块,天空中的云彩是方块,草地也是方块,让你觉得这个世界是那么的新奇,而且最主要的受大家欢迎的一点,我个人觉得是因为大家可以在里面实现自己在现实中未完成的梦想。
为什么要这么说呢,我们在社会中生活,只能从事一个行业,只能做一份工作,跨行业的东西我们不了解,但是在我的世界中会出现很多我们不知道的知识,我们没有从事过的内容,在游戏中都可以自由挑战。就算你说游戏中的一切我在现实中都是可以接触的,那么请问在现实中你会去冒险吗,你回去与怪物击杀吗!这些都是我的世界吸引玩家的点