怎么折飞爪,逃跑吧少年小狐狸正确玩法?

2023-08-01 21:05:03 31阅读

怎么折飞爪,逃跑吧少年小狐狸正确玩法?

1认识技能

怎么折飞爪,逃跑吧少年小狐狸正确玩法?

主动技能:主动技能很简单,别看他还挺长,实际上就是把倒地队友你主动拉过来,没倒地的队友他主动上你这来。

被动技能:简单来说就是被你连接的没倒地的队友立马回一半的血,然后再慢慢回剩下的血,然后你也会回血,但是比队友慢。

被动技能:小狐狸的保命技能,你在不受到致命伤害时,会分身,加速,这个加速加的特别多,救起队友时会减冷却。

技能加点:本人比较推荐主升主动技能。

2认识基本卡

疾跑:花钱不多,加20%移速,可以用来辅助逃跑,赶路。不建议单独使用逃跑。

皮卡:核心卡,是除了技能最有用的一张卡(没有之一)花费小贵,持续时间长,加移速多,载队友,掉血会脱离状态。

皮卡:核心卡,是除了技能最有用的一张卡(没有之一)花费小贵,持续时间长,加移速多,载队友,掉血会脱离状态。

医疗箱:很明显了,救队友,回血必备。不建议给自己回血,除非是队友倒的差不多。救队友时给金币,所以算下来花费不多。

阻挡箱:花费低,其实这个算不上太有用,可以用来翻个墙,逃跑时挡一下追捕

生命护盾:花费中等,因为狐狸速度叠起来不好卡包,所以追捕用夹子堵门时可以用这个东西解控,并且上面皮卡说了,掉血才会解除状态,掉护盾是不会解除的(好像是这样)并且被追捕控住,逃跑时不小心踩夹子,都能用这个解控。

传送门:花费中等,可以用来辅助队友从禁闭室出来,帮助自己穿墙逃跑,配合飞爪开门。

飞爪:花费低,配合传送门开门,前期没钱可以用这个逃跑,作用要比疾跑好。

高手进阶:因为狐狸的技能也是有冷却的,所以可以用这个抓队友,不过开车移动时很不好抓,新手不建议这样用。可以选择飞爪抓到队友在开车,但是自保就没这么明显了。

魔法墙:花费低,辅助开车时的速度,逃跑过程中为自己假如,并且减速追捕。

高手进阶:在辅助队友进攻时,看情况放魔法墙为队友抵挡直线伤害。

滑板:花费中等,比皮卡骗子,速度比皮卡慢,但是翻墙能力比皮卡好。

3卡组与玩法

卡组1(极限奔跑流):生命护盾(锁),魔法墙,医疗箱(锁),皮卡(锁),疾跑。

这是按顺序说的因为生命护盾是最不常用的,所以放在第一位,皮卡和医疗箱算得上经常用的,所以推荐放在手方便够到的地方,比如第3第4。

玩法:这套卡组的玩法很简单,就是跑和救队友,留得青山在不怕没柴烧,只要狐狸还活着,就有翻盘的可能。因为你的速度很快,所以追捕很难追上你。救队友时开皮卡,路过倒地队友旁边(最好有一堵墙挡着)疯狂按技能把队友吸过来,然后疾跑魔法墙一块用,方便逃脱。最好能倒车把队友救起来。

卡组2:飞爪(锁),魔法墙,医疗箱(锁),皮卡(锁),疾跑。

玩法:和上一个差不多,只不过这套是给更厉害的大佬用的。

卡组3:滑板,阻挡箱,飞爪(锁),医疗包(针)(锁),魔法墙,传送门。

玩法:这套比较偏向于辅助队友进攻而不是救人,比较适合于墙多的地方使用,比如8v2的左中和偏右下。你站在墙上,保证追捕打不到你,看着枪神队友打追捕,技能可以给队友加盾,也可以等队友倒地抓过来。注意!你没带车,所以把队友拉过来的同时最好卡一个包。辅助队友开门,首先你和队友开门,追捕过来的时候飞爪加传送门把追捕传送走。再连接队友加盾,魔法墙减速追捕并挡伤害,卡包强来门,最好你和队友开门不要站太近,保持始终有一个人在摸门。

核心思路:无论是哪一个套路,你要始终保持自己有最少600块钱,否则你不但救不出队友,自己也可能倒在里面,安全度过没钱的前期,中期就是你大显身手的时候。

如果你玩AD那你最怕对面是什么AD?

当你玩英雄联盟的时候,如果你玩AD那你最怕对面是什么AD

其实没有什么怕不怕的问题,主要还是看操作和下路双人组的打法和阵容。每个英雄都有强势或者是对线优势的时候,很多人就是分不清什么时候该打什么时候不该打,所以才会落得一个面临崩盘的情况。

一般我玩常规AD的时候,就是那种三件套才有伤

害的AD最怕的就是前期很强的英雄或者是组合,比如说卡莉斯塔和牛头,锤石和德莱文还有奥巴马和布隆,这种的组合在前期是非常的厉害的,基本到二级的时候就会上来压你的血线,一个不小心被对面抢到了二级,自己还没反应过来就已经被打残了,因为这些AD前期的伤害都是特别的高的,甚至是一不留神就会把人头弄丢。特别是德莱文这种滚雪球的ADC,一旦让他拿到人头,不仅自己的发育会受到限制,甚至还会一路带到你的高地,在自己家泉水面前跳舞。奥巴马和布隆强就强在二级的时候布隆可以上来Q你叠印记,然后奥巴马依靠被动快速的叠满布隆的印记,打出眩晕,在二级就可以打出优势,所以我遇到这种阵容的时候,一旦一级推不过他们,我就会跟辅助退到塔前,等兵线过来。

还有一种就是玩没有位移的ADC,特别怕一些消耗手段很强的ADC,比如说女警这种手特别长的英雄,配上扇子妈辅助,消耗能力简直是不要不要的,走位不好就被白白的消耗一套,因为这两个英雄的手特别长,所以消耗残了之后就不敢上去补刀发育了又不想白白地浪费掉兵线回城所以就会很难受。

还有就是前期的ADC,虽然前期很强势但是对面一直拖着打,补刀还拉不开的情况,因为是前期的英雄,所以很多时候自己在三件套的时候没有对面三件套的时候厉害,前期打不开局面,自然后期的时候就会很无力。

天下有哪些特色兵器?

漫漫历史长河,从古至今的特色兵器相当的多,这里就捡三样特别的说吧。

1.勾镶

勾镶又作“钩镶”,是一种两汉时期盛行的兵器,汉军装备了大量的勾镶,专门用以对付戈戟和进行短兵相接的战斗,两汉以后勾镶基本就消失了。似乎是因为“画风不符”的原因,导演们对其很不感冒,所以通常在两汉、三国的影视剧中是看不到勾镶的。

勾镶其实是“钩”和“镶”的结合体,钩这种兵器虽然独特,却在早期华夏兵器中占据了相当的地位,如“吴钩”,唐李贺的“男儿何不带吴钩,收取关山五十州”,和李白的“赵客缦胡缨,吴钩霜雪明”都体现了这种兵器。根据《吴越春秋》所载,吴王阖闾得了“干将”、“莫邪”两把大宝剑都不满足,仍然付出“百金”的重酬寻求大宝钩,甚至将得到的宝钩“服而不离身”的携带,比干将莫邪还看重。

“镶”则指的是配套的小盾,勾镶将“钩”与“镶”结合在了一起,兵士们将它佩在手臂或拿在手上使用,既能格挡,又能刺杀和钩拿,盾面带有小刺,拍谁谁倒霉。一般另一只手还会携带短剑或环刀,用盾推打敌人,或用钩子将敌人勾住拖过来,然后手起刀落。

为此《释名》有相关的解释——两头曰钩,中间曰镶,或推镶,或钩引。这实在是一种能打能冲的狠厉武器,非常适合短兵相接。

2.血滴子

相比汉代战场上的勾镶,流传自清代的血滴子显得更加诡谲莫测,武侠小说是血滴子常用的载体,往往由那些或霸道,或阴戾的朝廷鹰犬使用,它连着根铁链,遍布机关铁齿,只要“唰唰唰”往外一丢,立马就能扣在那些吓得肝胆俱裂的倒霉蛋头上,继而轻松的拿下大好人头。

但是注意了,这多是电视剧的演绎,虽然江湖传言大多对这种“以革为囊,内藏刀齿,悬索垂挂,飞击以剐人首”的武器言之凿凿,但实际谁都没见过,即便有好事者按照传说仿制了出来,也大多是得其形不能得其意,仿其表不能探其里,徒然装逼尔。

倒是有些历史研究者给出了可能更贴切的答案:血滴子也许压根就不是战斗兵器,而是“刑具”,他是雍正粘杆处这类密探拿来处刑和追缉暗杀的工具。通常“粘杆”们会故意在人身上打上“烙子”,继而会有杀手找上门来,他们有些人通常会装扮成提笼遛鸟的纨绔,将人杀掉后,斩去头颅,塞入鸟笼悄悄带走,不惹寻常人注意,也不与官府有什么交集。久而久之,密探们被越传越神,那些偶尔渗着血的鸟笼便得了“血滴子”的名头。

不过也有不少人质疑这种说法,认为血滴子的锅可能出自贪官污吏们对雍正皇帝的恐惧,雍正善于治吏,更善于运用特务政治,心里有鬼的狗官们当然恐惧不已,继而给生造了“血滴子”这么个刑具,喻示皇上的“狗链”是会要人脑袋的。事情究竟如何?今天已经找不到答案了,但可以肯定的是“血滴子”这个略显文绉绉的名字,绝非山野莽夫能取的出来。

3.九节鞭、软器械

九节鞭绝对是相当有特色的武术器械,这种武器刚柔相济,不讲究硬碰硬,但相当行险,虽然并不适合战场搏杀,却在街头殴斗、捉对厮杀中威力巨大。不信?你问问那些当过陈浩南的,自行车链条的威力属于什么级别?

九节鞭最大的好处是便于隐匿携带,缠在身上谁都看不出,还能当绳子、勾爪;如果单单拆下个枪头,还能当做匕首使用,在过去向来是行走江湖或拨门撬锁的燕子李三式牛人使用,堪称上房揭瓦、穿门入户的绝配,危机时刻抡圆了抽人,那威力不是一般的狠,因此许多练家子都将之作为副武器佩戴。

类似这样的软器械非常多,但大体区别都不大,比如双头链子枪、链子剑、九节鞭刺、流星锤等等,奇形怪状样式不一,使法也是分门别类招数不同,就连少林寺都不能免俗,将其视为绝技之一。其小门易进,造诣难深,为十八般兵器之最难大成者。

那么你还有什么补充的特色兵器吗?一起说来听听?

天津自驾到山西黄河壶口瀑布沿途有什么好玩的?

天津自驾去壶口瀑布,沿途可到山西省内游玩,领略黄土高原的自然风光和风土人情,欣赏山西丰富的历史文化遗产。推荐以下7个沿途景点,可根据行程安排和时间选择,都是非常值得一去的。

1.太原晋祠

国家4A级旅游景区,全国重点文物保护单位。位于山西省太原市晋源区晋祠镇,原名为晋王祠,初名唐叔虞祠,是为纪念晋国开国诸侯唐叔虞(后被追封为晋王)及母后邑姜后而建。是中国现存最早的皇家园林,为晋国宗祠。祠内有几十座古建筑,具有中华传统文化特色。 其中难老泉、侍女像、圣母像被誉为“晋祠三绝”。

来晋祠要细细欣赏,国宝级建筑圣母殿41座宋代彩塑侍女雕像造型精美,神态逼真;大殿前廊八根木柱的木雕盘龙怒目飞爪,盘曲自如;十字型桥梁建筑鱼沼飞梁造型独特,典雅大方。

对了,不要忘了看写着“三晋名泉”的那个庙,它就是电视剧《西游记》中的二郎神庙,孙悟空变的那个哦。

2.平遥古城

国家5A级旅游景区,近三千年的历史文化名城,是保存最为完好的四大古城之一。作为晚清时期中国的金融中心,古城内处处可以感受到晋商文化气息。可以登上平遥古城墙,可以俯瞰古城全貌。

到平遥古城,感受三千年的古风古韵,看一次张艺谋导演的大型实景剧再见平遥,来一场真正的穿越之旅。

3.王家大院

国家4A级旅游景区,有民间故宫之称,民间流传口碑王家归来不看院。王家大院由静升王氏家族经明清两朝、历300余年修建而成,包括五巷六堡一条街,总面积达25万平方米,是一座具有传统文化特色的建筑艺术博物馆。

来这里领略晋商家族大院的魅力,看砖雕、木雕、石雕的三雕艺术怎样将呆板的木头石头砖头都变得灵动活泼。

6.绵山

国家5A级旅游景区,跨介休、灵石、沁源三市县地界,最高海拔2560米。这里不仅有宏伟壮阔的自然风景和拥有悠久历史的古建筑,还有中国历史传统的文化,市清明节的发源地。景区有14个大景点,360余个小景点:人文景观有龙头寺、龙脊岭、李姑岩、蜂房泉、大罗宫、天桥、一斗泉、朱家凹、云峰寺、正果寺、介公岭;自然景观有栖贤谷、古藤谷、水涛沟。

来绵山,探寻寒食节的起源,感受绵山的险要和寺庙群的精巧奇妙,亲自走一走水涛沟的三步一叠,五步一瀑!景区很大,要有很好的体力才能一天游完哦。

7.张壁古堡

国家4A级旅游景区,是我国现存比较完整的融军事、寓居、出产、星象、宗教活动为一体,稀有的古代袖珍“城堡”,集中了夏商古文明遗址、北朝地道、金代墓葬、元代戏台、明清民居等许多文物古迹,特别是北朝古地道、可汗庙、琉璃碑等为全国稀有。张壁古堡整个村子遵循我国传统古代星象和堪舆理念缔造,地上布局与天上的二十八星宿相对应,因此还被称为“我国星象第一村”。

来张壁,看面积仅为0.12平方千米,却具有完备的城市形态和良好的军事防御功能的袖珍小城。

如果选择去两三个,推荐太原晋祠,平遥古城和王家大院。一个的话就平遥古城吧!如果时间充足,临汾云丘山也很好,自然景观和人文资源结合,还有万年天然冰洞哦!

我是韩东东,旅游領域创作者,喜欢分享旅行见闻和体会,本文为原创,欢迎关注我哦!

有哪些杀戮爽快风景优美操作简单的单机3A游戏?

看到问题的题目,满足杀戮爽快、风景优美、操作简单,又要3A大作,还要单机游戏,我看到这些词,脑海中立刻蹦出的一个名称就是《刺客信条:奥德赛》了。

为什么推荐这款游戏呢,其实这样的游戏还有一些,但是本着能推荐新的就不推荐旧的原则,我推荐上市几个月,而且打了几次折的《刺客信条:奥德赛》。

1、战斗

先说这游戏战斗爽不爽,真的是爽!

尤其是推荐给初次接触这款游戏的玩家一定要在游戏的前期试一下刺客系,伤害数值是战士系和猎人系的十几倍,基本上普通敌人都是一击必杀。那隐藏在草丛中、暗影中、拐角中,诱敌人靠近然后一刀刺杀爽快感,绝对比同类型大作更简单,更粗暴,更激爽。初期选择刺客系技能加点不存在卡关的可能。

而战士,也操作非常简单。这游戏的格挡输入时机比较友好,不需要像《塞尔达荒野之息》之类磨炼盾反之类的技术,奥德赛里的时机类技能基本上只要有手就能按得出来。再加上其他多种战士技能,直接莽就完事了。

猎人,则是远程输出的高手,配合多种范围技能,能够轻易一箭打出高伤害。

其实说是三系,并不是像有些游戏是选定一种职业不变的。所有的技能都是可以自己加点,所以一般人都是混合加点的。喜欢玩刺杀的,也会点一些战士的技能,毕竟有些场景是必须刚正面的。而猎人系左下角的技能则可以给玩家更多的反应时间,也是推荐点亮的。

如果还是觉得难,没关系,游戏中随时随地可以改变难度,觉得太简单了就提升难度,觉得难就调低难度,每个人都可以通关哟。

2、风景

说完了杀戮的爽快,再看风景的游戏。我都不想说什么,这游戏你随时随地截图都可以做桌面背景。不多说了,上图。

这只是我在玩游戏第一章到第二章前几个任务时的截图,游戏整个世界面积非常巨大,玩完第一章其实只不过是探索了这个世界的1/20左右吧我猜,因为我还没通关。

而且游戏还有拍照模式,你可以隐藏游戏界面,调整各种角度,拍出令人惊叹的美景。

在世界大地图上,你还可以看到来自世界各地的玩家游玩的过程中留下的照片。有的是沙雕图,有的则是精美的风景。我曾看到过好多非常巧妙的图,可惜没保存下来。如果你自己体验游戏,就自己去发现吧。同样你也可以将自己拍照的图上传到服务器和全球的玩家共享。

这游戏不贵,育碧商城这段时间在春季促销打折,截止到2019年3月26日哦。或者你可以在steam购买,也是打过折了。强烈推荐购买黄金版,包含季票。

3、其他游戏推荐

我还想推荐《巫师3》,出了几年了,但说实话,论战斗,巫师3的战斗做的并不如奥德赛,反正我玩的时候总有点手忙脚乱的意思,战斗系统不如奥德赛的成熟。但是风景也是美的,是一个很伟大的单机RPG游戏。但我不认为是操作简单,或许在高手面前非常简单,但是我手残,巫师3的战斗我搞不来。

另外还有刚发行的《鬼泣5》,场景优美,战斗绝对爽快。你觉得连招难的话,可以选低难度,开自动辅助功能,游戏就会自动帮你连招了,可惜会降低关卡评分。鬼泣系列关键词在于连招玩的帅,高难度想爽的话,在练习功能里多多练练,练几个小时候,形成肌肉记忆,就刀刀红刀了。这游戏我买的是PS4版,说真的可能是我不够硬核,boss没推过去,先放那了。

最后,再推荐两个目前是主机独占的游戏,评分都是极高,几乎满分。

第一个是前面提到的《塞尔达:荒野之息》,switch独占游戏,也是风景优美,操作简单的3A大作。虽然我前面说了盾反比较难,但是一是可以通过练习来熟练,二是这游戏出了名的自由度高,一种方法不行就换一种方法,发挥你的想象力,或者看看高手的look,你会发现:卧槽原来这游戏还可以这么玩!!不会盾反不影响你通关游戏的。

第二个是《荒野大镖客2:救赎》,PS4游戏,和奥德赛一样,随便截图都是一副美丽的桌面壁纸。特色是美国西部风情,战斗也不难,枪械瞄准可以设定自动帮你瞄准,你只需要稍微往上一抬准星就可以爆头了。

以上是我的推荐,希望你喜欢。

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