马克思佩恩2中文版,佩恩bgm纯音乐叫什么?
马克思佩恩2中文版,佩恩bgm纯音乐叫什么?
是叫《仪礼》
火影忍者疾风传的背景音乐之一,为佩恩六道的出场配乐,这首背景音乐体现了佩恩作为晓组织首领的强大,以及他与常人不同的思想,还暗示了他的痛苦。
在佩恩说话时,配上这个背景音乐,加上佩恩浑厚的嗓音,就像是神从天上降临。给人庄严,神圣,而又略带一点恐怖的感觉
你们最喜欢的恐怖游戏是什么?
说起来,我就是那种想玩又不敢经常玩恐怖游戏的玩家。玩过的恐怖游戏很多(因为想玩),但通关的很少(因为害怕)。
这里我总结了十个至今为止我玩过的最恐怖的游戏。不敢说是世界最恐怖,只是我的个人体会。
顺序按恐怖度从低到高排列。
真正的恐怖游戏玩家都知道,恐怖度和画质是没有直接关联的,关键在于氛围营造,你会发现文中的一些老游戏反而十分恐怖。恶灵附身剧情简介:赛巴斯蒂安警探前往灯塔精神病院调查一起离奇的凶杀案,不料进入了时空混乱的异空间。在逃生的过程中,他逐渐解开了事件的真相。
恶灵附身是很典型的美式恐怖游戏,侦探,血浆,变异怪物,记忆闪回这些经典元素贯穿始终。游戏开始几章压迫感很强,让人有种迫切逃生的紧迫感。但到了中期,谜题逐渐解开,恐怖度瞬间下降,后半部分也就是一般怪物片的水准。
生化危机7(VR)剧情简介:为了追寻失踪的妻子,伊森决定前往美国南部的一个偏僻农舍。这里他见证了一种新型生化病毒的爆发。
生化危机系列其实一直都算不上特别恐怖,即使是变成了逃生类解谜游戏的七代,也只是在初期比较吓人。
但带上VR眼镜后就完全不同了。在昏暗的破旧老宅子里来回奔走,随时要担心神出鬼没的怪物,还有满墙的蟑螂,蜈蚣……这种玩法我坚持不到通关。
钟楼惊魂剧情简介:一天,女主和她的一群孤儿院的同伴被一个大户人家收养了,来到了一栋大宅子里。没想到这是一个阴谋,她们被领进了恶魔的巢穴。
以现在的眼光来看,钟楼一代画面是相当简陋的,演出效果也没有什么震撼力,似乎并不怎么吓人。它真正恐怖地方在于主角超缓慢的行动步调和神出鬼没的剪刀怪。你完全不知道下一瞬间他会出现在哪里。
游戏中大量引用了欧洲的黑暗宗教元素,整体感觉就像在看一部传统的驱魔类恐怖电影。玩过你就知道,像素画面也可以这么恐怖。
流行之神2剧情简介:日式都市怪谈的集合,并没有固定的故事。恐怖度因故事的不同差别很大。
通常,流行之神这样的文字AVG游戏不会被认为很恐怖。但这个游戏胜在诡异的气氛,字里行间都透露着阴冷的气息。上一秒还是温馨的谈话,下一秒就变得毛骨悚然。
游戏的美术非常到位,昏黄色调又略带写实画风,常常暗藏细思极恐的元素,让人不敢细看。心思细腻的玩家很容易因为一个怪异的画面产生可怕的联想。
我就是这样一个玩家,想当初玩到这里时差点扔掉了手上的PSP。
寂静岭2剧情简介:主角詹姆斯突然收到了去世三年的妻子的来信,怀着满腹疑惑他来到了寂静岭小镇。这里似乎已经荒废,而且漫天的大雾中还藏着别的非人的东西。在追寻真相的过程中,他逐渐了解到来寂静岭的真实意义。
在寂静岭2中,没有太多突然的惊吓,更多的是用扭曲的怪物和离奇的剧情营造出梦境一般似真似幻的感觉。整个游戏氛围极度压抑,开始可能还不太吓人,越往后越瘆人。可以说寂静岭2就是对噩梦的完美还原。即使通关后,那种压抑感也久久不会散去。
直到黎明剧情简介:故事发生地黑木森林有一个恐怖的传说,如果人类之间同类相食,吃人者将会变成恐怖的异形怪物“温迪戈”。剧情开头就是一群无知又喜欢恶作剧的青年来到了此地,作死之旅就此开启。
看简介你就知道,这个游戏和电锯惊魂有着非常相似的设定:恶趣味的恶作剧游戏,真假凶手,各种作死套路等等。不过,这些还算不上特别恐怖。
当看到温迪戈突然登场的时候,我真的没忍住叫出了声。如果不是弹幕护体,我根本无法通关这游戏(没错,这游戏让我心甘情愿做了云玩家)。
P.T剧情简介:故事背景大概是讲一家父亲发狂后全家灭门的惨案。游戏过程就是拼凑出真相的过程,当然加入了很多超自然元素。
P.T是被取消掉的寂静岭新作的试玩版(playable teaser)。大体内容就是在一个有着无尽回廊的房子里找出路。自己打开的房门,凄厉的婴儿哭声,转角遇到爱……这种未知感始终让你心惊胆战。
虽然只是个试玩版,但游戏非常有潜力。可惜寂静岭开发被取消以后,这个试玩版也被下架了,现在只能在某些没有删除文件的机器上玩到。
零红蝶剧情简介:自幼有通灵体质的双胞胎姐妹在一次故地重游的过程中,无意进入了恐怖的异空间。
和大多数强调逃亡的游戏不同,零系列要求你直面自己的恐惧。游戏中,你唯一的武器是一台可以拍摄到超自然生物的相机,并把它们封印住。游戏中就是要不断重复这个过程,强迫你去看可怕的东西。
本作有很强的日式宗教色彩,气氛非常压抑,带给你的不仅仅是一时的惊悚,更多的是深深的绝望。
逃生剧情简介:胆大的独立记者迈尔斯前往巨山精神病院搜集穆克夫公司的罪证。他要在这个满是怪物的废旧设施里逃出生天。
逃生将视觉系恐怖做到了极致。游戏中充满了各种Jump Scare桥段,让你没有片刻安宁。你永远不知道下一秒会发生什么,没有一个地方是安全的。玩这个游戏的过程中,吓到叫出声可不是一个形容词。
死魂曲剧情简介:本作讲述了一群不同背景的人阴差阳错的进入了恐怖的荒村,并走向末路的故事。(游戏中几乎所有角色都没有好下场……)
死魂曲是典型的日式恐怖,各方面设定和体验上都和零系列非常像。就我个人而言,这个游戏是最恐怖的,它胜在超压抑绝望的氛围,玩的时候或许不如逃生那么惊悚,但后劲很足。一想到那个永远暗无天日的荒村,我就不寒而栗。
我从来没有通关过死魂曲,至今看到它的画面都会后背发凉,用十年怕井绳来形容一点也不夸张,定力不足的玩家可能会留下终身阴影。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
80后的我们都玩过哪些游戏?
如果提到80后多年前的某个经典游戏,你可能会兴奋不已,也会感叹童年时光的甜蜜和苦涩,相信大家都有令自己感动和久久不能忘怀的游戏,现在我就以80后农村人的身份来说说我们童年时代所玩的那些游戏,欢迎给我做补充哦!
一、跳皮筋跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮绳、跳猴皮筋,是一种适宜于儿童的民间游戏,约流行在20世纪50至80年代。皮筋是用橡胶制成的有弹性的细绳,长3米左右,皮筋被牵直固定之后,即可来回踏跳。可三人至五人一起玩,亦可分两组比赛,边跳边唱非常有趣。先由俩人各拿一端把皮筋抻长,其他人轮流跳,按规定动作,完成者为胜,中途跳错或没钩好皮筋时,就换另一人跳。
二、打弹珠打弹珠,又叫“弹玻璃球”、“弹球儿”、“打珠子”、“打玻璃珠”,一种流行于20世纪下半叶的儿童游戏。弹玻璃球,应该是一项世界性儿童游戏,各国儿童都会玩儿。
三、滚铁环滚铁环,旧时传统儿童游戏,在二十世纪六七十年代盛行于全中国。玩家手捏顶头是"U"字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑。有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响亮。
四、丢沙包丢沙包,是指用碎布及针线缝成、用细沙,(或者大米,玉米粒等)塞满的沙包用来作武器“投杀”对方的。不同的地方有不同的丢沙包游戏方式。
五、拾子儿拾石子,又称拾子儿、拾磨个、抓骨拐、拾节骨等。拾石子。女童数人围绕,用小块石子五个,以手拾之,或掷空中以掌承之,变幻多端。
六、踢毽子踢毽子是一种古老的传统民俗体育活动之一,起源于汉代,由古代蹴鞠发展而来。盛行于南北朝和隋唐,至今已有两千多年的历史了,作为简便易行的健身活动。深受青少年儿童的喜爱,尤其是少年女子。
七、老鹰捉小鸡老鹰捉小鸡,俗称“黄鹞吃鸡”,又叫“黄鼠狼吃鸡”,是一种多人参加的益智娱乐游戏,在户外或有一定空间的室内进行。这种游戏,对发展学生灵敏性和协调能力,培养学生合作练习,合作意识有一定的促进作用。
八、翻花绳用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。
九、打纸板用纸折叠的,成品有正反两面,正方形,。规则很简单,双方先猜拳,输者先把自己的纸包正面朝上置于地,另一人用自己的纸包往上摔,可以摔到任何地方——对手的纸包上或旁边,目的就是把它弄翻个儿,即为赢。
十、捉迷藏捉迷藏是一种游戏,亦称摸瞎子。即蒙住眼睛寻找躲藏者的游戏。最早只是一种儿童游戏。两千年前即流行于希腊,蒙住一人双眼,把他转得不辨方向,然后大家向他这个“瞎子”呼喊取乐,蒙眼者追捕,众人躲闪,这种游戏在中世纪成为成人游戏。
其实还有斗鸡,玩泥巴等等等,欢迎大伙儿们进行补充哦,有同感的就上!!!
pc双手柄游戏?
目前现有的PC版本有3和火影革命, 这是一款主机游戏移植到PC上的,所以从一开始就是为手柄去打造这款游戏。键盘是一毛钱乐趣都体验不到的。打击感没话说,各种忍术配合还原动画里的真实音效绝对炫酷。而从旁人眼里看到的是各种帅到爆炸的动作是怎么做出来的,操作肯定很难。不 你错了,各种帅气的招数只要在不断按攻击键的时候朝着不同的方向就可以用出不同的各种连招。手柄玩这款游戏会一直听到防御和替身时按RT LT 的声音,各种带感!有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能?
玩的游戏多数是独立游戏和RPG游戏,玩到停不下来的有很多呀,推荐几个
1.塞尔达系列
新作《荒野之息》吹爆,应该是适合所有类型的玩家。喜欢动作游戏的硬核玩家可以花式虐人马,喜欢探险的可以走遍每一个角落,而喜欢解谜的玩家,120个神庙和圣兽迷宫设计得都非常有趣,难度又不会令非硬核玩家致郁。
我最喜欢的几部是《荒野之息》《时之笛》《风之杖》《缩小帽》《黄昏公主》《众神的三角力量》
2.马里奥系列
新作《奥德赛》非常喜欢,是任天堂游戏公司发行的开放世界动作冒险游戏(沙盒)本作是睽违15年继承超级马里奥64以及超级马里奥阳光高自由度血脉的箱庭探索3D马里奥正统续作。
《马车》和《制造》我也很喜欢。
3.旁观者(beholder)
是款独立制作的冒险解谜游戏。旁观者(beholder)为玩家带来不一样的游戏体验,在游戏中玩家将作为一个监察者,关注你的每一位住客,他们的一举一动都将被你记录下来。
4.饥荒
是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
天知道当时为了多活几天是那么的煎熬😭一直努力存
5.文明系列
真真是玩到停不了,最喜欢文明5
导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验
6.这是我的战争《This War of Mine》
《This War of Mine》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。