打麻将十三句技巧口诀-预览页

2025-11-17 20:07:34 6阅读

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【正文】0,就指示掷骰子人的下家。掷出骰子的两个点数之和如果是12,就指示掷骰子人的上家。需要注意的是,掷骰子时不要用力过大,以避免掉到地上,一般地,掉到地上需要重新再掷。每局中,为了记圈次,人们制做了能指示圈风的小牌子,并把它叫做“记圈牌”。第二节基南规则麻将的打法繁多,我们在研究打麻将技巧时,很难把所有打法的规则全部顾及到、一一讲解。当某家的手牌先于别人形成了规定的类型模式时,就“和牌”了,和牌也叫“成和”、成牌”c(一)和牌要素打麻将时,能够形成和牌要素的一组牌,叫做“牌组”。模有三类:(1)顺子:同一门数牌相连的三张牌可以组成“顺子”,简称“顺”,也可以叫“连子”。例如:五五五条、九九九饼、二二二万、东风东风东风、绿发绿发绿发。要别人舍出来与自己暗坎相同的牌,或者自己揭上来与明坎相同的牌而开杠,这两种杠大家都能看到,因此叫“明杠”;自己手中起到的牌开杠,杠不倒明,因此叫“暗杠”。1.基本牌型基本牌型就是最后形成四模一将的牌型。国家体育总局1998年颁布的《中国麻将竞赛规则(试行)》规定了三种特殊牌型。因为杠是一模牌,所以,巧七对不能有杠,但可以把4张相同的牌当成2个对子。打全不靠时,所有的字牌有7张,所有的数牌有9张,因此,供选择的牌共有16张,和牌时,有其中任意14张就行。两种基本方式是收炮、自摸,一种特殊方式是抢杠。收炮是对成牌者来说的,从相反的角度说,如果牌手舍出的牌使别人成和,就叫“放炮”,也叫“点炮”、“放和”、“点和”、“放铳”、“出铳”。由于自摸往往会赢更多的分值,有爆炸性的效果,因此,有的地方还叫“炸”,相应地,把自摸时揭上来的牌叫“炸弹”。(一)基分规定基分就是每一盘输赢的基本得分。在各地规定中,一般地,自摸的得分要高于食和的得分。一般地,可以用124分表示。一般地,可以用123分表示。一般地,可以用12分表示。如果赢家是自摸和牌的,那么,他要同时赢其他三家,即三家都要输,这在各地的规定是统一的。一是,放炮者输,未放炮者也输,而且未放炮者输的分值和自己放炮时一样。除赢家外,其余三家都算输家,但放炮者输的分值是全分,其余两家输的分值比放炮时要少,一般规定未放炮者输的分值是放炮时所输分值的一半。这种输赢记分法叫“不陪和”;从放炮者的角度讲,也叫“包和”。再如,下家能吃上家的牌,因此,如果上家盯牌较紧,就对下家不利;如果上家盯牌不紧,就对下家有利。一般地,在每一局中,牌手的座位不变。

.首局确定座位的办法打麻将时,人们常常把各人坐的位置与其座位所在的方向联系起来,用“风向”代表牌手,称在某一方向坐的人为某家或某风。(1)掷骰法:打麻将时必有两个骰子,因此,一般可以用掷骰子的办法确定座位。例如,按照东南西北的顺序定位:点数最大的人坐东方,依次坐南方、西方、北方。正规比赛时,应该按照四人形成的全部六种相对位置关系换座次。(1)胜家掷骰法:胜家掷骰的办法是:由上一局最后一盘的赢家掷骰子,骰子点数指示方位的人不动,其他三人按逆时针或顺时针方向在’他们原来坐的三个位置上依次移动一个位置。假设丁掷出的两个骰子点数之和是9,那么,丁就不动,其他三人按顺时针方向按座位.(2)掷股选风法:掷骰选风的办法是:把东南西北四张风牌按一定顺序摞在一起,由上一局最后一盘的赢家掷骰子,骰子点数指示方位的人取4张风中最上面的一张,其他三个人按逆时针或顺时针方向依次各取一张,各位牌手按照自己取到的风字确定下一局的座位。当然,用“南不离北”的摞法道理也是一样的。在一盘中,每次使用骰子后,庄家都要收回骰子。上一盘的旁家坐庄,叫“上庄”;一上盘的庄家不再坐庄,叫“下庄”。无论对庄家还是旁家来说,按逆时针方向,依次是自己的下家、对家、上家。规定东风是人为规定某一方向为东风。2.轮流坐庄的规定一般地,打麻将时,牌手是按逆时针顺序轮流坐庄的。如果旁家获胜,则按逆时针顺序,下一盘由庄家的下家坐庄。其道理是,这一盘大家打了个平手,谁也没有赢谁,应该重来,重来等于上一盘不算,那庄家当然要继续坐庄了。有这种规定的地方有的甚至还要求荒牌时庄家要给其他三家赔分。这是一个折衷规定。四、打牌过程打麻将时,每一盘从开始到结束的整个过程,基本上有以下十个环节或问题。用自动麻将机打牌时,机器在桌面下洗牌和码牌,一盘结束后,按动升降开关,码好的牌就会升到桌面上,牌手不用洗牌码牌。自动麻将机的洗码牌实现了自动化,因此,下面我们讲的洗牌和码牌都是指在玩手动麻将时。2.码牌洗牌之后,要码牌。牌墙中,上下两层的两张牌叠摞在一起,叫一“摞”。码牌时,牌手可按6摞的办法记数,这样码的牌墙就正好是18摞。庄家第一次取牌时,往往需要从一道牌墙的中间把牌拉开。开牌时,要随机选择开牌的位置。庄家第一次所掷的点数对应的牌手面前的牌墙为起数牌墙,前后两次所掷点数之和为开牌点数。再如,庄家第一次掷的点数是9,第二次则仍由庄家掷,假如第二次所掷点数是12,那么,两次所掷点数之和就是2 1,开牌时,就从庄家面前牌墙右侧第一摞开始顺时针数起,数完21摞后,庄家在此开牌。从两个点数之和所对应的牌手面前的牌墙右侧的第一摞牌开始顺时针数起,数完开牌点数后,从数完的那一摞牌的下一摞开始取牌。第二种办法掷一次骰子,相对简单,日常游戏中用的较多。牌手配牌时每次一把抓走一墩,因此,墩也叫“把”,或“手”。配牌完毕后,庄家共配到了14张牌,旁家各共配到了13张牌。被揭的地方好像一个整东西有个碴一样,因此,那个地方,叫“碴子”、“碴口”。打144张全花麻将牌时,因为起到花牌而从牌墙最后补牌,叫“补花”。开杠时,要立即补牌,因此,有时,人们说揭牌时,就包括补杠。除非遇到特殊情况,一般地,在行牌过程中理牌的时间会相对较短。极少数特殊情况下,庄家配牌完就和牌,即出现了天和的情况,那就没有行牌过程了。之后,在不出现吃牌、碰牌、杠牌的情况下,牌手要依次揭牌,揭牌后如果没有自摸,要舍牌。被隔过去的牌手,当巡就不能揭牌舍牌了。如,你作筒条,而万字牌就为无用牌,临时转换的成万字的另作他论,不在此列。如果说,你的上家发牌,下家碰牌,多一次退张机会,你则少一次退张机会,相对而言加快了下听的步法,此时,你退第四张,甚至第三张无用牌时就已处在点炮区内。中级积极实用技巧,适用于发现问题或并且无用牌越来越多的情形:打出自己原还需要的牌,也就是下听家不需要的牌,留下原无用的牌,此时下听的速度多半变慢,需要有耐心。意思两层,一是打自己还需要的同花色牌,必然是多张、手中一定是好牌。当时笔者手中只一、三、三万三张万字牌,为了防止点炮于是果断退筒子牌。而上家从退第一张到剩下五、六张牌,一直未换牌,摊牌看时,是和“一万”的暗七对(当天规则中的最高分四个计算单位,而笔者的牌是两个计算单位)。由于手中牌为13张,近似于一个13位数,而花色有三种,每种九个数,每个数四张,因此,其排列组合数是十分大的,概率的估计也变得十分难。对于一般的牌,如由4副顺子(成都麻将称:搭子)及序数牌组成的“平和”牌,其上牌、和牌的概率就十分容易估计。例如:五张牌是46789和牌为一嵌5,五张牌是56789和7两张;五张牌是45678和9三张。小结:分析概率只考虑与听牌有关的牌,缩小分析范围;一般型中听三张牌的和牌概率最大,平均上牌时,和牌概率为70%;听三张牌的实用概率最大,平均上牌时,和牌概率为37%;单钓的最大理论概率为33%,平均上牌时的和牌概率为0;边张、嵌张的和牌概率与单钓差不多。究其原因:两个对子牌 花色加起来只有八张牌,你自己手上已占四张,和牌概率小;“对楚”虽然看似和两张牌,从和牌张数上只比单钓、嵌张多一张牌。单钓:单钓,从理论上和感觉上,和牌概率为最低。这是高手们根据桌面现张、各家出牌情况、牌手出牌习惯和线路、跌出的可能性和自摸的可能性进行分析推测,认定某张牌跌出来是绝对的,跌出来的时间是相对的,此时概率称之为:现张概率,已达到100%。”,实际上此时,五个叫的和牌现张概率极低,甚至为0,而相对说别人单钓的现张概率就“无穷大”,这不能以运气而论。杠来下听达到5次。坎边中对中坎中搭。(前局)Exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12,24,34,45)万。口诀六:进牌要容易尽量留边搭。口诀八:恶碰(明杠)。(后局)说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。听牌。(后局)** 如想自摸,则另当别论 ** 术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。以上简单的12个口诀,是小弟历经各战场所得到的一些粗浅经验,虽然,还有其它更高深的战法。您想学一些打麻将的技巧吗?您想成为方桌上的常胜军吗?虽然说麻将的输赢以运气成分居多,但技巧与战略的运用,往往也都是输赢的关键。不同的打法及战略,必须用在不同的阶段。在这个阶段,整理手中的牌是当务之急。千万不要将各类数牌区分开来,以免被对手看出组合型态。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张,例如你有一万、二万、四万,应先把一万打出。由于在开始时,很难看出整副牌的动向,因此尽量不要吃不要碰。在这个时候,您应该已经有了一个初步的概念应概要作什么牌了,既然如此,就放心的将废牌全打掉吧!中局系指第五巡后至听牌,这个阶段,必须打掉不利于自己底牌的主张,并且营造自己听牌的机会。倘若还是毫无求胡希望的烂牌,则生张牌必须扣着不放,以免喂到下家或放枪,等待下一局。双龙抱:基本上,只要能拿到两副鼓肚子牌(例如两张二万、一张三万及一张四万)及一对将,就有很大的机会。从对手的动作中,您也可大约看出他的牌的好坏及情况。最后,我们要在教教您选择听牌的技巧。如果您看见七、八万都已碰出或打光,此时听九万将会是个不错的选择。若某家跑五万,则必须小心你的一四万和六九万。所以假若听牌,但是摸到高度危险的牌,仍需转牌,以免放枪,但怎么判断这张多危险呢?经验是很重要的,玩久了自然会判断了。这是要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,也许往后会再次出现也说不定,不必急着去吃碰。扬黑抑红对局中,应该抑制胜者,帮助败者。入局顺顾三家打麻将除顾好自家牌外,也要注意其它家的出牌。因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉,初期意料之外的吃碰,才能混乱敌眼和盘面的局势,否则吃碰的效果,未免显的薄弱而无力。

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