游戏案例 | 11天3200万,武侠MMO《热血江湖:归来》

2025-10-04 02:02:51 4阅读

产品介绍

《열혈강호:귀환(热血江湖:归来)》是由恺英网络研发团队开发,Game Lovin(贪玩游戏的海外品牌)与Mgame联合发行的MMORPG手游,2024年11月上线台湾、越南、泰国等市场 ,2025年8月上线韩国市场。

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产品成绩

《热血江湖:归来》去年上线即登顶了谷歌和苹果商店免费&畅销榜双端双榜第一。韩服《열혈강호:귀환》上线前预约用户就达到了100万,上线当日登顶App Store免费榜榜首。据点点数据,截至8月17日,《열혈강호:귀환》上线11天iOS平台预估收入约为532万元,谷歌平台收入约为2749万元(扣除平台分成)。

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iOS 收入

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Google Play 收入

产品亮点与分析

1、经典IP重现

游戏改编自1994年开始连载的经典漫画 IP《热血江湖》,原作在亚洲有广泛影响力。2003 年改编的网游曾掀起热潮,此次手游复刻了端游的武功、气功系统、职业设定 ,如刀客、剑士等五大经典职业,还保留了成长路径、战斗体验,以及摆摊、拍卖行等自由交易渠道,唤起老玩家的热血回忆,为游戏奠定了坚实的用户基础。

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2、 玩法创新升级

在保留端游Q版画风基础上,游戏进行了多方面升级。画面上,对场景、角色建模高清化处理,增加3D建模;战斗表现上,优化服装纹理和技能特效,增强打击感;针对手机端操作优化,加入自动挂机、一键寻路功能。此外,还创新引入 “奇宝” 系统,觉醒职业专属器灵,释放强力奥义,提升了游戏的趣味性和竞技性。

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3、 复古画风契合市场

游戏画面遵循端游画风,主打 “复古”“回忆” 标签,这种美术风格受韩国市场火爆的 “天堂” 系列产品影响,契合韩国玩家审美。复古画风能勾起老玩家的回忆,锁定有一定经济基础和付费潜力的80、90后用户群体。在韩国市场休闲和重度赛道产品竞争激烈的情况下,复古画风成为游戏突破的关键因素之一。

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4、 强大的发行布局

Game Lovin旗下的菲凡游戏团队负责发行,该团队创造过奇迹IP游戏《MU:无限金蛋》在越南霸榜 60 天的成绩。游戏通过 “单点试行 - 灵活复制” 的市场拓展路径,先在泰国、越南以及繁中市场取得优异成绩,后在MMO大市场韩国进行更大的推广发行,展现出强大的全球化发展潜力。

5、 本土化营销策略

游戏在不同地区采用不同的本土化策略。泰服邀请国民级艺人代言,结合泰国文化和地域因素;台服不走传统买量路线,制作江湖风微短剧在社交媒体推广;针对韩国 MMO 红海市场,团队更是加大宣发力度,邀请国民级艺人李光洙、张度妍代言、推出创意短片,构建40多位多领域的KOL矩阵,联合乐队KARDI打造主题曲《Burning My Heart》。这些策略有效吸引了当地玩家,实现从流量到情感的链接,提高了玩家的忠诚度。

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