《美少女梦工厂》精灵攻略(一)
首先必须要和大家明确,精灵这个东西是这个美少女梦工厂手游版非常重要的一个部分,如果你想要冲高阶的女儿,没有精灵的帮忙是不可能的。
首先我们来解析一下精灵,精灵的属性一共分为三个部分:
1、某属性上限
2、增益效果
3、属性值奖励
新手朋友如果发现看不到上图的页面的,可以点如图我最上面圈出来的属性信息,就可以看到了。
然后我们来一个个说明这几个的效果。
1、某属性上限
这个的效果就非常明确了,当带着这一只精灵的时候(注意,是旁边的勾选框打钩的带着), 该精灵就会为女儿的上限提供额外加成,例如图中的艺术属性,本来艺术属性就只有300的,装上这企鹅之后,他的上限就达到了460。
关于这一项属性我就不再多说,到了高阶女儿冲属性的时候,这个就非常关键了。
【CARE!】需要注意的是,一定是带着这只精灵(旁边的勾选框要打钩)的情况下,他的这个特点才能启用,准确来说,我们所有的精灵的属性都是如此,只有确实打钩带着的那只精灵能发挥加成。
2、增益效果
这个效果也如同字面上一样,很简单,就比如说带着我这只企鹅,你去打工的话,你打工赚的钱就可以多赚20%。
但是!这个增益是有延迟的!需要等到你该期(10天)的打工结束后才会起效。
举例来说,我这只的额外收益20%,比如说我现有资金10000,我一个周期(10天,忽略周末)的打工赚钱为500块钱,增益20%,得到600块钱,扣去我的吃饭的钱,40块钱,应该是10560块钱。(10000+500*20%+500-40)、
但如果你有留心打工时跳的钱的话,会发现20%并没有加上,甚至到了一个月之后的结算页面,原来多少钱还是多少钱,没有算上这20%的增益。
但请放心,你的钱实际上已经多了,只是他不显示在这个页面上而已,我10天多赚的100,30天多赚的300已经到你口袋里了,如果你留心的话会发现结算页面上显示的加的钱和你实际上加的钱还是有出入的。
同理,包括这个增益效果的减疲劳、减学费,都是会等一个周期(10天)结束之后再行结算。
新人朋友们可以带只减疲劳的(因为比较明显),然后仔细观察两个10天之间的区别。我如果当月的疲劳从0算,带一个-20%疲劳的精灵,10天的打工一共需要70点体力的话,那么当我第一个10天结束,第二个10天开始的时候,这时我的体力消耗应该显示为70,但是你们会发现实际上显示的是70-70*20%=56点。【计算均忽略周末休息】
所以增益效果其实是起作用的,只是不显示在结算页面上而已,不是那么实时,同学们尽管可以放心使用。
【CARE】老生常谈,还是要勾选这只精灵才可以起作用哦。
3、属性值奖励
第三个,属性值奖励,同第2点,不是实时更新,但的确是起作用的。
以练跳舞为例,假如说10天【不算休息】,一次跳舞本来可以加艺术10点,带上这只企鹅的收益就是10+【1.9*10】=29点。
然而刚才也说了,他不是实时更新的,而是结算在每一个10天上的,不是每一天上的。
细心的同学可以带一只+0.5的尝试一下,本来第一个10天如果不算这个精灵的话可能是+10,但是到第二个10天的时候他的属性值会跳跃,莫名其妙多加了4点【因为有周末休息】。
但有时候会看到,第三个十天,20日-30日的时候,到结算页面了,甚至已经到外面了,属性还是没有加,和没带精灵一样。这个时候不必担心!他其实还是有加的!只要你重新登录一下就会发现有加成了!或者你下一期接着干相同的兼职或者学相同的课程,会发现第一天的该属性的点数又比之前看到的点数高了。
【CARE】这里有两个需要注意的点:
1、老样子,要勾选该精灵才能起作用。
2、这些属性值奖励,只有在进行与该属性有关的课程或者打工的时候才能起作用!举例来说,如果我带着企鹅,去上舞蹈课,有加艺术的属性,那么他的艺术+1.9就能够发挥作用。但是!如果我带着他去上礼仪课,礼仪课并不会影响艺术,那么艺术便不会有变化。
同时!当进行降低这个属性的打工或者学习时,这个加成也会发生变化!
例如,你带一只加战斗技术的精灵去厨师打工,厨师是减战斗技术的,而精灵是+战斗技术的,你会发现减掉的属性远比应该减去的属性要少很多。
那么对于精灵的解析到此结束。
以上攻略来自论坛玩家@九游玩家482023947,未经同意切勿随意转载。