dota 凤凰,dota凤凰怎么杀?

2023-09-02 18:21:03 49阅读

dota 凤凰,dota凤凰怎么杀?

凤凰是用好了很厉害的英雄,玩好他要了解他的技能

首先他的D,就是凤凰冲击,在最新版本中对沿途的敌人造成一定持续伤害并减速,并且是一个位移技能,逃跑,切入战场都很有用,推荐前期点1级

dota 凤凰,dota凤凰怎么杀?

再是他的F,就是烈火精灵,俗称小凤凰,放出4个小凤凰对敌人持续造成伤害并降低他们150的攻击速度,这个攻击速度的降低是很恶心人的,不能小瞧!凤凰哪怕大的不顺,没装备,在大团的时候猥琐的在后排放小凤凰,你会很明显的发现对面的攻速跟不上!

接着是R,就是烈日炎烤,这是个前期主点的技能,核心技能,按百分比减敌方血还能恢复己方血,单是要控好方向需要多加练习。重要的还有,在使用这个技能的时候凤凰是可以无视地形的,这是个小细节,你可以用这个技能的时候开树或是穿越地形达到逃生目的,是不可忽视的

最后就是大招了,变蛋。升满每秒造成100点伤害蛋可以承受10次攻击复活时造成2.5秒眩晕。这大招范围非常之大,凤凰时机找的好放大招会让对面打团很难受

以上是技能分析,简单点说出门1级D,主加R,副加F,有大点大,后面再把D补满。

凤凰线上是很容易打出优势的,靠他的R线上烧人,对面是拿你很没办法的,最好是走边路,配合有控的队友帮助保护一下你,线上烧人很赖皮,对面想杀你几乎不可能,有D可以逃跑,对面深入,队友帮控住,开R烧,杀人几率也很大

再来谈他的装备问题,凤凰对装备的依赖并没有那么大,凤凰前期是一定要成肉撑血的,要知道,凤凰每个小技能都是要耗自己的血量的。鞋子无所谓,看自己喜好出。推荐前中期出1魔棒(这是逃生,反杀,秀操作的利器)2战鼓(撑属性,撑血撑魔,很合适的过度打架装)上面两个是我每次必出的,看情况还可以出骨灰,挑战,笛子之类。先锋我是真心不推荐,性价比底是一方面,重点是效果很不明显。。。到了后期,凤凰选择也很多,可以打输出,强袭,冰眼,龙芯。也可以打控制,羊刀,刷新等。比较灵活,看团队需要自行选择把

技能和装备都谈好了,我也不知道还能和你说些什么,我凤凰玩的很多了,我对它的理解很简单,线上恶心人,装备往肉里出,大团要看好对面位置想好自己变蛋有多少人能攻击到自己,灵活使用小凤凰可以大大降低地方物理输出核心的作用

别人说的只能起点拨作用,重点是要多练这个英雄,技能熟练了自然不会玩的差,可以自己开AI练习熟悉

最后,希望我的话对你的凤凰提高有帮助,一起进步把。(看高手look是提高自身水平的很有效的方法哦,多看看好事很有趣的,推荐09或者海涛的)

Dota2的Ame自从去cdec开始?

Ame在上年还是国内前三的顶级Carry,但是自从转入CDEC之后,无论是场内的状态,还是场外的曝光率都下降不少,昨天看了CDEC对阵KG的比赛,第一场比赛,感觉整个CDEC都在整活啊!

我们来稍微回顾一下整活的精彩片段。 当时一波小团战,龙骑先跳上去发现打不过开bkb然后TP跑路,结果tp到一半马尔斯跳了上去开大开团然后bkb再TP跑路,在马尔斯tp途中,大门Ame跳了上去然后把自己bkb打了出来跑路,真是笑死了,感觉他们三兄弟在轮流整活

此外,詹皇james的凤凰打野打死个死灵书把自己打死了,如果稍微有点交流也不会出现这个画面,不过三个人轮流展示bkb那波是蠢的没法洗。 对于这盘比赛中大门的发挥,感觉他的火猫在ti9还是可以的,然而现在就出狂战跳刀打一刀流,我觉得还是物理狂战火猫的局限在这里,狂战大炮之后还是只能躲在后面放t,如果是刃甲电锤这种出装就能在前面打了,可能他就是比较喜欢整点新奇的出装吧!

不知道大家有没有发现,从ame去cdec开始,cdec就开始一二三号位争相整活了,不知道是演是菜还是吃了不该吃的东西,而且看了很多次james的比赛,觉得他并不厉害啊!如果Ame不换队的话,很可能就此沉沦下去了。

大家觉得Ame是能够重返一线强队,还是就此沉沦了呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

LOL玩家想学习玩DOTA2?

LOL其实和DOTA2有很多相似之处,在LOL比赛中大概把五人分为 中单 上单 下路Carry 辅助 打野这样几个位置,而DOTA2中则是以1 2 3 4 5号位来划分。

在LOL中上单、中单与下路Carry在游戏的中前期所能获得的资源是相同的需要较长发育期的只有下路Carry通常为ADC ,而与LOL不同的是在DOTA2的游戏里位置越靠前的选手所能获得的团队资源是越多的,这个理念一般情况下贯穿游戏的前中后期,除非某一路非常顺利,或者即将出到一些非常关键道具,否则资源理论上一定要倾斜给一二号位。

通常情况下1号位对应的是LOL种的ADC,在游戏的中拥有出色的收割及输出能力,能够带领队伍走向胜利的角色。但与LOL不同的是DOTA2中的一号位更加灵活,并不局限于远程物理输出。

2号位对应中单,这里的差别比较大,LOL中的中单作用是功能或爆发以刺客和法师为主,而DOTA2中的2号位则更加偏向于一号位,迅速获得等级优势后能够带动场上节奏的carry,他不同于LOL中的打野,但是依旧扮演者gank发动者的角色。

3号位对应上单,这里也有很多不同,LOL中的上单一般情况下发育较好,能够起到单带或者在团战中发挥一定作用的能力,但DOTA2中的3号位是抗压型角色,由于分路的关系一般情况下三号位的发育会受到较大的干扰,大多是一两件核心关键出炉后就可以参团发挥作用的存在,一般情况下会选择身板比较硬或者混线能力比较强的英雄。

4号位对应打野,这里的差别就非常明显了,DOTA2中除了特殊情况一般不存在开局就在野区发育的英雄,打多还是以混线为主。但是四号位是在占用少量团队资源的情况下三路游走带动场上节奏的存在,因此四号位更像是LOL的打野,但是与LOL不同的是无论四号位的游走再如何成功,受限于英雄属性与资源分配,也无法像是LOL一样Carry全场。

5号位对应辅助,五号位对应的就是LOL里的辅助,DOTA2中五号位的职责就是在完全放弃个人经济的情况下帮助全队做好视野,帮助自己的核心进行发育。

作为一个LOL的打野玩家的话必然是抱着能够全场游走带队伍赢得心,四号位这种偏向于辅助的位置并不适合,如果要转型DOTA2的话建议还是以二号位作为切入最好。

如果你能有dota2中的一个技能?

谢谢邀请。

DOTA2里面英雄技能众多,有时候一个关键的技能就能决定团战的胜负,那么在现实生活中你又会选择哪些逆天的技能呢?

戴泽的薄葬

放在现实生活中,戴泽肯定被称为一代名医,救死扶伤、妙手回春、医德圣心之类的锦旗一面又一面,有了戴泽的薄葬不仅可以救人也可以救己,生命也成了永恒。骷髅王的大,蚂蚁的时光倒流

拥有了这两个技能中的一个,生命就成了永恒。隐刺和赏金的隐身

拥有了隐身,想去哪里就去哪里,想干什么就干什么。

白牛的冲刺

有了这个技能,就有了一场说走就走的旅游,放在现在白牛肯定是最合格的送外卖的,连交通工具都省了,每个月的明星员工、优秀员工都是我的。孙悟空的七十二变

这个就比较厉害了,想变什么就变什么。炼金的贪婪

这个我比较喜欢,和别人干一样的活,但是我奖金高啊,想想都开心冰女的禁锢

有了这项技能你就是优秀的冰雕艺术家,哪里不开心冻哪里。欢迎大家补充和讨论,喜欢的朋友可以点一下关注哟……

云顶之弈到底怎么玩?

云顶之弈是lol最近的一种新的战旗模式。你将与其他七位玩家进行过一场博弈,在云顶之弈中你需要了解装备的合成,羁绊和阵容的搭配,金币的获取,队伍的扩建,友军的星级提升。

一。装备的合成

装备的是由两件小件合成一件大件。小件装备是由野怪掉落和选秀英雄自带。由自己掉落的装备以及阵容来选择合成什么装备。装备的效果可以叠加。

二。羁绊

不同的英雄有不同的羁绊属性,凑够羁绊则触发羁绊效果,云顶之弈有以下几种羁绊

法师,刺客,剑士,斗士,元素师,护卫,枪手,骑士,游侠,换型师,恶魔,龙,浪人,极地,帝国,忍者,贵族,暗影,海盗,机器人,虚空,狂野,约德尔人,每种羁绊效果各不相同。羁绊效果可以根据你的想法任意搭配。

三。阵容

阵容的选择多样化,例如主流的虚空刺客,拉面熊,游侠极地流 游侠恶魔流,盾法流盾刺流等等,云顶之弈没有固定的阵容,我们只能根据发牌员发的牌来决定我们最后的阵容.也希望玩家能多多创新新的阵容和玩法

四。金币的获取

每次战斗结束时我们会获得固定的五金币 当时我们连胜或者连败时会获得额外金币奖励,当我们的金币超过10金币时我们每局战斗结束还会获得利息的奖励。

五。队伍的扩建

初始时我们是只能上一位友军,然后随着队伍的扩建我们可以上更多棋子,棋子可以上同样的,队伍的扩建我们需要经验值 每次战斗结束,我们会获取2经验值,随着队伍等级的增加扩建队伍的经验值随之增多。我们也可以用金币来升级队伍等级,每次升级花费四金币,获取四经验值

六,棋子的升星

三个相同的一星棋子合成一个该棋子的二星棋子,三个相同的二星棋子合成该棋子的三星棋子,一星最低,三星最高。

顺便说下体外话,云顶之弈中装备大于星级大于羁绊,如果有缺漏或者说错的地方欢迎指出,谢谢大家

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