97拳皇连招,拳皇97当中哪一组阵容是实力最弱的?
97拳皇连招,拳皇97当中哪一组阵容是实力最弱的?
不请自来,首先主角队,基本都不弱,草薙京逆向压制都很牛逼,大门更不用说了,bug一般的角色,对空对地指令投都很强。稍稍偏弱一点的是红丸,不过也只是相对来说,红丸的压制逆向磨血都不错,指令投虽然判定弱一点,不过还是聊胜于无。
再然后就是饿狼队,作为老大的泰利,除了没有指令投,其他的都不算太弱,一手无限连也是当年街机厅真人PK的一大原因。东丈强在关门压制,一手阿里K卡吹的人不要不要的。安迪嘛就不谈了,波距离短,拳脚判定弱,大招伤害低,妥妥的弱鸡角色,可是人家老婆是不知火舞,爱咋咋地。
再来就是龙虎队,坂崎良对空还不错,只是没有太多的连击技巧,龙湖队都没有指令投,相比于罗伯特,坂崎良的打击投也不算太强。三人里最强的是罗伯特,各种花里胡哨,一手流鼻涕更是AB也能中,标准的小强。尤莉嘛就不谈了,五弱不解释,同等技术下和五弱之外的角色比,只有被按着摩擦的份。
怒队,貌似不用解释了,三个都是大佬级别的,纯爷们+女汉子组合,拉尔夫一手宇宙幻影可是整个97伤害最高和最低的技能😏,克拉克的胡丽亚能把人扔上火星。
超能力队,其实应该叫超能龟队,包子雅典娜表示很恶心。老头就是个弱鸡,不解释。
女性队,神乐五强,不知火舞最大杀器在于全程对战看咪咪。京属于冷门角色,拳脚强,大招命中率感人,不过整体实力还是很强的。
韩国队,没什么好感,唯一有好感的金家潘还是弱鸡,大猪猴子强的一批,一般我看到猴子基本等投了。而且三人画风有些让人无法理解。高矮矬应有尽有。
地狱乐队,三人整体实力尚可,七枷社拳脚判定强,夏尔米指令投厉害,克里斯。。。空中肛CD是把好手。
玛丽队,龙二玛丽都是五强或者五小强,在此不多说了,短板是比利,不过他属于五弱中最强的了,近来有些人也开始将他踢出五弱了。
八神。。神一般的男人,97最强角色,拳皇最高人气角色,第250届奥斯卡最佳男演员,影响了一代人的洗剪吹以及中二气质。草薙京的最强基友,CP无敌,人设比后来的k 阿修等人都要成功,可谓是拳皇系列的标志性人物,你可以没玩过拳皇,但是你都或多或少的听说过八神庵的大名。
矢吹真吾,你对得起你师父草薙京的大名吗!😂图我都不想放了。
大蛇队,三人分别对应主角队,实力都很强,尤其是七枷社,拳脚判定高,指令投一大堆,妥妥的充钱玩家。
综上所述,除去都很强的队伍外,带有五弱的队伍分别是,饿狼队,龙虎队,超能力队,韩国队以及玛丽队。首先韩国队和玛丽队拥有两个bug角色,可以排除最弱队伍了。饿狼队的泰利实力强,东丈压制能力强,虽然有安迪这个拖油瓶,但是整体实力还是很强的,所以也可以排除。龙虎队的坂崎良各方面都不算太突出,尤莉又比较弱,所以龙虎队可以进入候选名单。另外超能力队也是如此,包子龟起来强悍,雅典娜主要靠一手指令投,老头太弱没话语权,所以也可以进入候选名单。整体按照实力来说的话,这两队应该是最弱的队了,也不是说他们就弱的不得了,只是说与其他组比起来,胜率不大,同等技术下很容易吃亏。当然没有最弱的人物,只有最弱的玩家(比如我)。所以我的个人看法是,龙虎队与超能力队。
拳皇97正规比赛时候八神鬼步重手削风无限连是赖皮招吗?
不算赖皮!
只有KOF97里面存在鬼步这个东西,而且,97里面其实每个人都有鬼步,只是八神的比较出名!
鬼步的方法:
当八神倒地后起身的一瞬间,
起跳后落地的一瞬间,
防御完对手的攻击的一瞬间,
完成攻击动作的一瞬间,
完成挑衅动作的一瞬间,
后撤时落地的一瞬间,
完成爆气动作的一瞬间,
在理论上刚好脱离硬直,
可以发出超杀而实际上能量不足一颗时,
输入八酒杯的指令↓↙←→+A/C并保持→+A/C一定时间。
为保证准确率, 可改为→↘↓↙←→+A/C并保持→+A/C一定时间, 八神就会向前滑出一段距离,
此为鬼步。
鬼步削风其实是基于高难度操作而出现的97特色连招,这些情况的出现,都是基于操作的达成,所以是不能算做耍赖的!
这里更改下,下面有朋友告知:在非特殊要求的比赛中,禁止使用二次削风,板凳为自己的信口雌黄道歉!
七枷社97连招教学?
七枷社 滑步踢:前+轻脚 跃换大地:后下前+脚 暗黑地狱极乐落 近身:前下后前+拳殪替大地 近身:后下前+拳挫大地:下后+拳 孔大地:下前2次+拳(必杀)这招发出后按住拳可以储荒大地:近身后下前2次+拳(必杀)干枯大地:近身前下后2次+拳(必杀)
为什么拳皇9798有人可以无限连?
首先要明白无限连的原理。从实际考虑,没有一个格斗游戏是允许出现无限连的,如果被起手打到就代表着死亡,那格斗游戏就不是主要看水平,而是看运气了。所以,格斗游戏里的Bug才是导致无限连出现的原因,这也是为什么拳皇97基本没有什么大比赛的原因。相对于其他角色,比如八神、猴子、雅典娜、龙二之类的无限连,特瑞的无限连就两个词:简单粗暴。没有什么限定,起手就可以带走,没有什么技巧,一招循环到死。
这里首先要说道的就是拳皇97里的一个Bug和一个常用技巧。Bug是挥空,当然也有别的叫法,我们在进行对战的时候经常会发现,有些招式可以互接,有些招式却不行。特别是将对手打到空中以后,明明我们的招式已经和对方重叠,就是没有任何打击效果。我们当然想对对手造成更大的伤害,但设计者肯定也考虑到了这种情况,所以一般将对手打到浮空状态后,一些小招式或者说普通拳脚是可以击中对手的。利用这个原理,我们在将对手打到浮空以后,可以使用普通拳脚在不命中对手的情况下让系统误判,然后再接威力巨大的招式或者形成无限连。
从这张GIF动图可以看出,坂崎良在第一次使用天地霸煌拳前有一个很明显的CD动画,第二次龙虎乱舞前有一个下重腿的动画,这些都属于挥空的应用。回过头看一下特瑞的无限连,在每次能量补充,也就是撞的那一下之前都有一个普通拳脚的动画。
八神
八神鬼步也是BUG的一种
拳皇98相对于拳皇97的话,无限连要少很多。
金家藩的霸气脚无限连,是极难的一个连招,需要玩家有很高的熟练度和很好的手法,通过长时间的练习才能完成的,而且实战中成功率也很低。
金家藩的霸气脚是官方承认的无限连。
其他的基本都是BUG形成的无限连。
拳皇97十大恐怖连招?
1.八神
下盘连招
2b+2a+葵花三连(必须是轻葵花)
2b+2a+6a+葵花三连(有6a过度的话,可以用重葵花)
跳逆向百合折+重手+葵花
Jb(跳过头顶按反方向出轻腿)+5C(原地重手)+葵花三连
2.神乐,山崎龙二(龙),蔡宝健(猴子)这三个不推荐新手使用,必坑。
3.陈国汉,俗称大猪。
零点转球,快速转球+abcd取消(四个键一起按)+快速转球+abcd循环
无责任指令投,246+ac(一起按),抓不到就是轻手
4.草薙京,特瑞同样不推荐新手玩,不会下段攻击接目压的草薙京和特瑞,攻击套路太单一,随意防,新手会发现打半天别人都防了不掉血。
5.红丸
多运用82B/D和24AC磨血,无破绽。
连招
JD+2C+624B/D,简单直接,伤害大。
JD正,逆向或者AB闪过去+2b*2到4(蹲下轻腿2到4下随意,都是可以连)+2626A/C(必杀技)
玛丽
熟练运用小跳重手牵制,使用426A/C抓取技。在版边还可以接626B/D的升龙2段BUG夹。
连招
JD+5C+6A+2624A/C(必杀)+626B/D
JD+5C+6A+426A/C【+626B/D(版边限定)】
大门五郎
多用5D,判定远,出招快伤害高。BUG震必须有所研究,增加大门破坏力。
BUG震分类
天地返+BUG震,超大外切割+BUG震,出云投或者切株返+BUG震。
连招
5D或者JD+5c+3c+246a/c+BUG震。(打中伤害起码半条血以上)
5D或者JD+426426B/D(岚之山必杀)+624624B/D+426C+BUG震。(二分之一血不是问题)