dota虚空假面,dota小小出装顺序?

2023-08-19 00:45:04 72阅读

dota虚空假面,dota小小出装顺序?

DOTA里面小小出装顺序

秘法这东西本身就是废品 钱多效果差 根本没有性价比 除非你们5个力量 狂缺魔 秘法可以服务团队 不过你觉得可能吗

dota虚空假面,dota小小出装顺序?

瓶子加挂件才是正解 加三围回血回蓝 我想问问你们这些小白 秘法哪里能比这强 何况新版本有了灵戒 稍微有点操作打的可以的 也是个选择 15-20分钟跳 15分钟跳算一般有点不顺的 一般顺一点补补刀12,3分钟可以了 再顺点再会打点10分钟都有可能 再后面其实没小小什么事了 能出到羊刀西瓦的基本这局就定了 小小绝对前中期 游走杀人 最好是有队友配合 或者自己能力很突出 当然对面实力比你们高太多 一辈子跳刀都出不了也有可能

总之 引820 8老板一局话 没有最强的英雄只有最强的团队 好好练 大家都厉害才是真的

dota中大家觉得小小这个英雄怎么出装?

玩法术输出,核心装就是奥术鞋、阿哈利姆神杖、跳刀、西瓦守护、隐刀等

现在这个版本基本当做dps玩,假腿、跳刀、BKB,蝴蝶、强袭。

扩展

恩,我也是比较喜欢玩小小,每局都能杀很多人,可是到了后期还是干不赢对面的后期!

DOTA小小出装

小小的装备,先还是出个魔瓶吧。注意堆点属性,小小的智力成长很低,不堆属性的话,前5级都没魔2连。

比较正统的出装,魔瓶,鞋子,双挂件。现在挂件没人出了,都改秘法鞋+一个护腕+大魔棒。其实都行。

再就是核心装备---跳刀!

有了跳刀之后,各种单杀。接下来的出装,就看你走什么路线了。

标准的常规路线,红杖,吹风,强袭,羊刀,跳刀,飞鞋。

dps路线(虐菜泄愤装),疯狂,双刀,碎骨锤,强袭,飞鞋,跳刀。

DOTA里面小小怎么出装??

瓶子,打的不凶的就假腿,打的凶就秘法鞋,跳刀!!强袭,各种振奋。。。。

dota小小出装

加点肯定要一二对点,都加满后再加大招,因为前期小小主要靠技能爆发杀人,三技能看对面物理输出多不多,建议加满再加黄点。小小可以中路SOLO一对一,也可以走边路升到三级就可以游走杀人了。

高输出流有物理和魔法爆发两种,一般自己这边不缺物理后期的话都是走的魔法爆发路线,前期鞋子魔瓶(或者秘法鞋)速出跳刀,后期神装是红杖冰甲虚灵刀(现在伤害改为主属性了很黄很暴力的东西),不够肉的话出个龙芯。

物理爆发就是要你玩后期了,打钱为主杀人为辅,最好优势路让人保,前期装备动力鞋,隐刀(即杀人逃跑于一体,居家旅行必备)A杖,后期分身斧,强袭,龙心,雷锤,飞鞋,大炮,bkb。神装很多不要把装备路线定死了,主要看阵容和局面,比如对面有发育良好的PA(幻影刺客)可以出金箍棒搞之,对面控制多优先考虑BKB。

希望对你有帮助

dota小小出装路线和打法

酱油小小就密法、跳刀,后面看情况可以出攻速装、物理输出装。一开始就当大哥打的就假腿跳刀、回音战刃、A帐、银月之晶。我是这么理解的

扩展

我说的是dota1

补充

差不多的,do1好像还没有回音战刃这个道具吧?不过我觉得不管大哥还是酱油,密法过度都会更好,后期再换假腿,前期太缺蓝,魔棒也是必不可少的利器

dota 小小出装

出门装 : 智力斗篷、头环 吃树1个,药膏1个 小蓝瓶

小小等级很重要,所以一般要走中,

前期:鞋 --瓶子 --秘法鞋---跳刀---【中单就出瓶子,很顺时出红杖】

中后期:A杖 强袭 冰甲 雷锤 龙心

【后期己方输出很乏力的时候可以出疯狂面具,自己输出】

技能介绍:

【VT两招连起来才能发挥最大威力,投掷可以抓住对方英雄往自己的塔附近的小兵投掷。

团战的时候也可以把己方的大控扔向对面英雄,然后跑进去V一下,即己方有潮汐、人马、猛犸、老牛等大控时可以不出跳刀】 可以克制剑圣的无敌斩,将剑圣扔向一边的小兵

【最佳队友:有晕技的,如人马、猛犸、鱼人、海民,将人马、猛犸、鱼人扔过去,让他们放晕技,然后自己再上去V一个。或者和海民一起滚过去,然后vt二连】

【注:小小的3技能崎岖外表的判定是攻击前摇。后期效果很显著,他有个作用范围,在作用范围内不论近战远程,只要触发就都会造成晕眩

是巨魔战将、虚空假面、熊战士的克星,还有就是沙王若敢在小小面前跳大就用T把他扔走,

有哪些大哥位的英雄能够重回赛场?

不同版本的更迭会塑造属于当下版本的强势英雄,DOTA2在经历最新一期改动后,许多英雄都得到了加强,今天就一起来看看改动后哪些大哥英雄能够重回赛场。

德鲁伊

德鲁伊一直是后期非常强的英雄,召唤熊灵后两个单位共计12个格子,相当于RPG模式拥有两个英雄,后期输出能力十分的强。

新版本对德鲁伊进行了进一步的加强,首先德鲁伊的移动速度由320增长至340,熊灵的移动速度也增加了20点,并且攻击后摇由0.67减少到0.4,攻击力则由35/45/55/65增长到35/50/65/80,熊灵在一级时拥有技能护卫,在技能范围内德鲁伊受到的伤害30%将转移给熊灵。此外狂猛技能替换灵魂链接,提供德鲁伊和熊灵30/50/70/90点攻击速度,并且德鲁伊造成的40%/50%/60%/70%伤害都会使熊灵回复生命,而熊灵造成相同百分比伤害也会回复德鲁伊生命。

新版本改动后无疑加强了德鲁伊和熊的关联性,熊不仅作为德鲁伊的召唤生物可以提供输出,还能够为德鲁伊分担伤害,相当于加强了德鲁伊的血量上限,同时两人造成的伤害还能互相回复血量,等同于加强了二者的生存能力。在新版本德鲁伊一定是非常强势的后期英雄,十二格神装加上技能的加成一定能打出不错的伤害。

娜迦海妖

小娜迦虽然在技能改动上幻想的持续时间由30秒减少到24秒,但是制造幻想的CD则由40秒减少到45/40/35/30秒,并且幻想承受的伤害也由550%/500%/450%/400%减少到475%/450%/425%/400%,变相增加了中期小娜迦的实力。同时现版本小娜迦的激流改为攻击时被动触发的技能,有17%的几率触发激流,造成30/40/50/60点伤害,并减少2/4/6/8点护甲,幻想攻击也能继承激流的被动效果。

技能的重做让小娜迦的幻象流更加强大,前期制造三个幻想配合被动技能,无论是用来分线带兵刷野还是打架都十分强,经过加强的小娜迦将成为新版本幻象流打法的代言人。

敌法师

敌法师新版本最大的改动是他的三技能,用的好的话堪称一个神技。新版本敌法师的法力护盾改为法力反制,被动提高敌法师15%/25%/35%/45%的魔法抗性,同时敌法师可以主动释放获得一个持续1.4秒的法术反制护盾,护盾可以抵消所有指向性法术伤害,并且反弹给施法者,这个技能的最少冷却时间只有3秒。

3秒的CD,1.4秒的反制时间,可以说在团战中只需要稍稍注意走位那么敌法师将不可能受到指向性法术伤害,像莱昂的大招、火女的大招释放时需要斟酌再三,一旦被敌法师的法力反制抵挡,将会把伤害反弹给自己,这不仅是一个具有林肯抵挡功能的技能,更是具有反弹伤害的输出,有了这个技能敌法师有了更多可以秀的基础,以职业选手的操作这个技能一定会成为一个神技。

此外像小鱼人、露娜等英雄只是被加强了一晚上就立即被削弱,看来这次大调整冰蛙自己也是在尝试,毕竟这么一个神仙打架的版本,一不留神就会冒出一些过于强大的英雄。

王者荣耀和Dota有哪些类似的地方和差别很大的地方?

首先来说两者都是MOBA类的游戏,有着很强的的互动性以及团队合作性。

但是两者从节奏上和玩法上还是有很大区别的。首先来说DOTA的竞技性更强,技能的效果的极端性很强,举几个例子比如混沌骑士这名英雄,很看人品,他的最低伤害和最高伤害能差出十倍,控制效果也能差出四倍!还有虚空假面这名英雄被动是有概率完全免疫掉伤害,这也意味着对手一通操作本能秒你,结果虚空不用任何操作身上一道蓝光闪过什么事都没有发生,从这一点来说可以看出DOTA有很多不可仅凭操作预知的情况。还有就是DOTA的控制技能远比王者荣耀多很多,里面最长的晕眩可以达到5秒,最长的沉默可以达到7秒,末日可以达到恐怖的16秒!而且很多英雄都有长时间的控制,所以说在DOTA里有控制链这一说,即等前一个控制将要结束时才衔接下一个控制避免控制浪费。而且说DOTA对于经济的获取的来源十分苛刻,首先装备均价在4000左右的情况下每分钟只自然增长一点金币,而且如果不是亲手击杀小兵的话不会获取任何经济,被击杀后还会损失金钱。

比起DOTA,王者荣耀的竞技性就显得温和了很多,节奏快即使逆风也不至于像DOTA那么绝望,而且不会产生那么多运气成分和不确定因素。但是王者荣耀更加在意的是伤害,技能命中率和套路,DOTA讲究更多的是体系,

dota最弱的英雄是谁?

巨魔战将:DotA单体DPS能力第一的英雄。虚空假面:DOTA单挑王,有大的情况下神装无敌。冥界亚龙:中路三霸之一灵魂守卫:DOTA3大后期之一,是后期里FARM能力最强的,补刀动作快,成长优秀,敏捷成长全DOTA第一,速度极快,推塔能力极其变态。幽鬼:三大后期之一月之骑士:与魂守,幽鬼并称的三大后期之一,人多的时候输出DotA第一

如果刀塔自走棋要加入新种族?

其实可以设计一些反制性质的羁绊,类似于恶魔猎手

无面者:随机复制一个对面场上单位,包括羁绊和装备,但是不包括等级,等级取决于自己的等级。

这个属性可以给前期落后的人一个翻盘的机会。

模型就选虚空假面4星紫卡,这张卡性价比非常高,但是不稳定

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