撼地神牛出装,dota教程?

2023-07-31 08:15:03 69阅读

撼地神牛出装,dota教程?

想要玩好Dota可以按照下面的步骤操作

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撼地神牛出装,dota教程?

视野

方法/步骤1:

视野是dota里面最重要的一个要素之一。通过视野你可以躲避敌人的追击,可以判断发生对战时实力状况决定是战是退。首先讲到的第一个树林:树林可以遮挡住它正前方的视野,所以利用树林作为遮蔽既可以埋伏,也可以找机会逃脱。比如在某些树林兜圈子然后tp是很好的逃跑方法。另外有的时候使用补刀斧砍树可以进入更深的树林,会让别人错以为你已经逃脱有出其不意的效果。另外就是像影魔沙王这种施法前摇比较久的英雄进行反杀的时候树林是最好的遮蔽物。

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方法/步骤2:

高地:高地和低地的视野状况是不同的,这其实就是常说的站得高看得远的原理。所以一般在没有视野条件下不要贸然往高地上窜。因为别人是知道你的一举一动的。这在插眼时常常会用到。

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方法/步骤3:

河道:河道是产生神符的地方,前期一个神符对局面影响很大。而且无论是中gank边路。还是边路gank中。河道都是一个战略要地,这里的视野尤其重要。既要学会在这里插眼弄视野,也要学会从小地图上了解到视野带给你的信息。

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方法/步骤4:

另外和视野有关的很重要的一点是白天和黑夜(由于有时有夜魔存在不能纯粹按显示的时间考虑)在这里显示时间状态。视野对某些英雄没英雄,但是对大多数英雄会降低视野。所以更应该注意防gank。

方法/步骤5:

视野的把握是意识的基础。

距离,速度和CD方法/步骤1:

dota第二个重要概念是距离和CD。很多技能都有它的施法距离和CD,很多时候你要以此为判断你是否能追击逃跑的敌人。所以技能介绍一定要熟悉。

方法/步骤2:

至于熟悉距离,最好从远程英雄开始。远程英雄可以从英雄介绍看到射程,比如先知的600射程你就可以有一个直观600是什么的概念。而他的发芽也是600施法距离所以你可以根据距离释放技能。不然很可能技能会用不出来。

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方法/步骤3:

英雄还有一个重要的追击条件是移动速度,输入—ms可以查看英雄此时(注意是此时不同状态的速度不同)速度。对速度有个大概了解亦是逃跑和追击一个必须了解的概念。

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方法/步骤4:

这些概念都是为了防止你做出错误判断(不然很容易被队友抱怨你送)

地形方法/步骤1:

dota里面有的英雄的技能移动时是无视地形的。这个时候你就要注意地形因素了。第一站在河道高地上有视野可以对河道的敌方突袭。

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方法/步骤2:

第二借不可逾越的地形,逃避敌人的追击。比如小小一道的沟壑很多近程就无计可施。

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方法/步骤3:

dota地形在各大版本中基本不会发生改变。所以只要多熟悉会发现很多有意思的地方,这里就不一一详述了。

其他的方法/步骤1:

每个英雄的定位是不一样的,所以多参考攻略,好的出装才能发挥英雄最佳的实力。

方法/步骤2:

基本操作,dota也是十分重视基本操作的,比如正补反补和走位。这些依靠鼠标键盘流利操作才能实现。

方法/步骤3:

团队意识,一场游戏要是闹哄哄其实赢了也是输了,游戏娱乐而已。大家可以有不同的理解

你认为dota当中最具战略意义的装备是哪一件?

首先问题中“战略性”这个前缀非常关键关键,它不仅仅是改变一个英雄战斗力而是整个战局。很多个英雄都有属于自己战略性的装备,例如撼地神牛的跳刀、小黑的BKB、辅助的羊刀等。但是从整个dota范围来说,能够提到战略性的排名第一的装备只能是辉耀,对应的经典英雄有幽鬼、幻影长矛手,下面用一个经典案例来分析辉耀决定胜负的重要性。

辉耀的属性

在dota中辉耀的合成需要全场最贵的一个单件圣者遗物(3800),对于后期英雄合成非常的难,由于后期英雄缺少aoe技能,而且前期长时间的发育导致参战能力太差,几乎完全靠补刀来挣钱。但是这个时候最怕的就是对方有针对性的Ganker,一旦被击杀几次,那么出辉耀的速度必然会被拖慢。这个时候体现出辅助英雄的重要性,特别是国内战队发明了3-1-1分路,四号位和五号位在优势路“保大哥”。所以在没有配合的路人局中用幽鬼缺少保护,逆天翻盘太难了。

辉耀对于近程英雄可以造成方圆700内对方60点/秒的伤害(后期版本有调整),这个功能一方面有利于刷钱,特别是炼金术士或者德鲁伊;还可以打断对方的跳刀。而且幻想还有40点/秒的伤害,因此对于猴子和幽鬼这种有幻想的英雄非常合适。除了增加相应的攻击力(+65),还有防御功能,对方的物理攻击有17% 的几率不会命中,这是很多人容易忽略的。

辉耀的战略意义

打幽鬼是和猴子到底是第一个装备是先锋盾还是辉耀一直存在争议,个人认为在逆风局没必要先锋盾,只有辉耀才能扭转局面,是对己方团战战斗力质的提升,这两个英雄几乎都可以配备散失+辉耀+分神斧,但是这个过程会非常的难熬。

7分钟圣者遗物,FTD战队名扬天下

所谓的FTD就是LGD的前身,还记得ZSMJ名扬天下的那场比赛,用了7分钟打出了3800的圣者遗物,8分钟拿到辉耀,这场比赛见证了本土dota的实力。

其实比赛真正的主导者并不是ZSMJ,而是队伍的灵魂人物2009伍声。伍声那场比赛用的影魔,中单+二号位,在ZSMJ的3800被A了之前整个局势就非常的不好,所得希望都在ZSMJ这里,忽然间对方吃了隐身的兽王在野区看到了近卫的鸟,果断大招杀死,把3800拿走了,这个时候对方的KS战队像是已经获胜一样,现场更是沸腾了。

开局攒的3800就这就没了,意味着本来就逆风的局面,资源严重落后,特别1号位,2009立马改变整体战术,将所有的资金尽量让给ZSMJ,自己的影魔开始出肉装,争取团战持久力。ZSMJ不负众望,7分钟拿到了3800,但是这个时候猴子在上路依然在刷买卷轴的钱,天灾军团全部集中在中路准备破高地,眼看着中路要被破,09依然让所有人冷静,不要上,等猴子的辉耀。退到大树周边,就这样眼睁睁的看着中路没了,猴子拿到辉耀TP回来,借机打回去,后面的剧情就不多说了,他们太知道这个辉耀的重要性了

在路人局中不喜欢选幽鬼,如果过早的出现3800,路人局人心涣散的心态出来了,因为有一种放弃叫“对面幽鬼都3800了”,有一种胜利叫“马上辉耀了!

作者:一墨娱,欢迎关注点赞!

DOTA里你认为哪个英雄设计得最完美?

大部分英雄的设计都很完美,但是个人认为只有5个英雄设计的能称之为完美到惊艳!

一、影魔

影魔在war3中原型是火焰领主,通身火焰,不过很丑…dota中变为一身黑焱!帅得掉渣!拥有着dota中,7级时排得上号的超高单体输出。(一般英雄7级时1个大招和一个4级技能,影魔相当于3个4级技能和魂加的普攻)。

简单讲:影魔代表的是一类英雄的代表,操作有多强!输出就有多强!

二、屠夫

屠夫的钩子,是一个特别亮的设计,能够把对方勾到自己脸前,一通大汉蹂躏,后期多少游戏都借鉴了这个设计。

被动力量属性成长的设计,也是一大特色。

三、蓝猫

蓝猫的滚a-1技能-a-2技能a-滚a的连招,开创了技能后,普攻增强的系统设定。多少游戏竟相模仿!而且后期lol、王者荣耀这类游戏居然当成了重点,应用特别频繁,已然成为主流输出方式。

四、船长

xet无缝3连是船长的基础。这个设计亮点在于x的标记,几秒钟后回到原地,也是各种类dota游戏的模仿重点。

还有蚂蚁的时光倒流和小精灵的大招。

此外,船长的水刀,也是类dota游戏(lol、王者荣耀)中,几秒后增加攻击效果的模仿对象。橘右京的抽刀。

五、小牛

把控制应用到极致的英雄,值得赞赏!

这也是dota魅力的一个体现,一个有跳刀的牛,绝对有机会守住对面5人冲高地!

牛少原子弹的名头从未遗忘。

欢迎补充!

dota里有哪些英雄技能和物品是借鉴魔兽争霸3?

dota就是war3的基础,加上3c的3路对战思路,衍生出的完美游戏。dota将团队作战的理念提升到了极致!lol和王者荣耀完全没得比。英雄模型

全部模型都是!

剧毒术士是借鉴《星际争霸》里的刺蛇。

猴子借鉴剑圣的动作,跳劈动作等。

其他的比如蚂蚁--不死族蜘蛛、宙斯--人族山丘之王、撼地神牛--兽族高级兵种、幽鬼--守望者wd大招召唤出来的、vs是守望者大招召唤的召唤出来的……

其他全能骑士、拉比克、斧王、萨尔都是war3剧情里的。

物品道具

跳刀--魔兽里的逃脱匕首;

BKB--魔兽里山丘之王的6级变身;

粉--魔兽里的粉;

风杖--吹风;

其他蝴蝶,就是闪避护符+属性,隐刀就是剑圣的技能战略化了,谁都可以出。

技能方面

除了延续了魔兽里大部分技能外,自己也设立了许多新鲜技能,特别吸引人。

比如蚂蚁的回到过去、虚空的时间静止、船长的标记等等。

不过也有许多技能移不上去。比如死骑6级大招召唤死尸、兽王的万兽奔腾、炎魔之王的火山喷发等等。

总的来说

dota就是用war3的模型,加上3c的个人英雄作战思路,做出了另一个游戏。

爆裂飞车2星座飞车排名?

第一名:帝陨(远古时期与猎天魄一样强)

第二名:猎天魄

第三名:修罗冥皇

第四名:炼狱

第五名:御星神

第六名:收割、禁断、咆哮、震荡(一样强)

第七名:余烬

第八名:无尽火

第九名:疾影风

第十名:野皮

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