「魔兽职业攻略」圣光出鞘,舞出一片天,惩戒骑全方位解析
很多人说惩戒骑不行,但这次NGA大佬-平平无奇月清疏为我们分享了惩戒骑的伤害艺术。一般情况下,惩戒骑能够获得的伤害加成可以分为以下5个部分,通常采取内部相加,外部相乘的规则计算
1、技能专属伤害加成
战争艺术 & 战斗的圣洁 & 纯净圣印 & 审判雕文 & PVP手套特效等归属此类。
2、全局伤害加成
征伐 & 圣洁惩戒 & 复仇等归属此类。通常,我们能获取的全局伤害加成为15% (征伐 3%+圣洁惩戒 3%+复仇 9%)。
3、双手武器专精
双手武器专精比较特殊,只加成普通攻击和物理判定技能,与其他加成乘算。
4、易伤
来自团队的4%物理易伤 & 13%法术易伤。
5、复仇之怒
惩戒骑的爆发技能。
注意:圣洁怒火 使 复仇之怒 忽视伤害减免的效果对护甲减伤是无效的,在原版WLK就无效,BLZ在WLKC中还原了这一点 (我认为这是BUG,就像增强萨曾经不能主副手都用满级火舌武器) 。
此外,惩戒骑造成的所有法术伤害均会受到83级目标因等级差距导致的固定不可减免的抗性影响(会出现部分抵抗)。
复仇圣印
复仇圣印
神圣复仇(谴罚)
复仇审判
物理伤害部分
普通攻击
十字军打击
神圣风暴
法术技能
奉献
驱邪术
神圣愤怒
其他技能及伤害
愤怒之锤
正义复仇
清算之手
命令圣印
输出手法
“先到先用” & “优先级”,即谁先冷却谁先用,都冷却了按特定优先级用技能。
优先级
十字军打击>愤怒之锤>审判>神圣风暴>奉献>驱邪术>神圣愤怒
1、补充:
没有将神圣愤怒纳入循环,又设置了驱邪术必爆——折中的做法。
2、关于优先级的一些认知和讨论 :
属性
一、力量 & 攻击强度 & 法术强度
团队加成情况 :
二、命中 & 精准等级
物理命中:每约32.8命中等级转化为1%物理命中率。
法术命中:每约26.2命中等级转化为1%法术命中率。
精准:每8.2精准等级转化为1面板精准。
团队加成情况 :
三、暴击等级 & 敏捷
暴击率分为物理 & 法术暴击率:
团队加成情况 :
四、急速等级
团队加成情况 :
五、破甲等级
破甲的具体计算方式 :
破甲等级的转换方式:
WLK时期的破甲分为技能破甲率和装备破甲率:
1、破甲攻击(战士)/破甲(盗贼)/酸液喷吐(兽王猎):20%
2、精灵之火(德鲁伊)/虚弱诅咒(术士)/蜂刺(猎人):5%。
技能破甲相互以乘法计算,也就是能够共同降低目标24%的护甲,直接与目标护甲相乘。
当有上述团队破甲时,83级目标护甲剩余8088.68点,护甲减伤数值约为34.683%。
这1%的破甲率对目标护甲的作用方式可以简化如下:
破甲数值=装备破甲率*
(目标剩余护甲+护甲常数)/3
结合起来,可将目标护甲减伤简化计算如下:
(8088.68-(23321.18/3)*装备破甲率)/(23321.18-(23321.18/3)*装备破甲率)
六、武器基础伤害 & 攻速
相对于TBCC,WLKC武器基础伤害 & 攻速的对输出的影响减弱了,但仍是需要参考的数值。
P1阶段属性评分
种族
1、人类:自利解控 & 声望速刷 & 剑锤精准
2、德莱尼:小队命中 & Hot回血
3、矮人:石像形态 & 锤精准
4、血精灵:团队DPS相对更高
专业
推荐工程、珠宝
1、工程主要是战术价值,纯粹DPS收益乏善可陈。
2、珠宝是DPS收益最高的专业。
3、锻造略弱于珠宝;裁缝暂无法确定披风附魔内置CD,但不会强于珠宝。
4、炼金/附魔/铭文/制皮专业DPS收益相等,与珠宝有明显差距,专业特色各有千秋。
5、采矿/剥皮/采药,有追求的DPS不建议选择采集类专业。
附魔
1、头部:折磨秘药(黑锋骑士团崇敬)
2、肩部:大师的利斧铭文(铭文专属)/强效利斧铭文(霍迪尔之子崇拜)
3、披风:剑刃刺绣(裁缝专属)/高弹力衬垫(工程专属)/22敏捷/23急速等级
4、胸部:10全属性
5、腕部:130攻击强度(制皮专属)/50攻击强度
6、手部:超级加速器(工程专属)/44攻击强度
7、腿部:冰鳞腿甲片
8、脚部:硝化甘油推进器(工程专属)/12暴击&命中等级/32攻击强度
9&10、戒指:40攻击强度(附魔专属)
11、武器:狂暴
消耗品
1、药剂:无尽怒气合剂
2、药水:速度药水
3、食物:力量食物强于对等筵席
天赋与雕文
惩戒天赋树
神圣天赋树
防御天赋树
大雕文
1、复仇圣印雕文:必选
