手机电脑都能玩的枪战小游戏大全,快来一起突突突!
大家今天咱来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——枪战小游戏合集。作为一个老游戏迷,枪战游戏必须是心头最近闲着没事,就琢磨着自己能不能搞点啥出来,于是就有这回的实践。
摸索阶段
那是两眼一抹黑,啥也不懂。不过咱有股子不服输的劲儿,先去网上搜一圈“枪战小游戏”,看看现在都流行这一搜不要紧,各种类型的都有,看得我眼花缭乱。
像什么“战地战争模拟器”,说是纯单机第一视角,听着就带劲!还有什么“真实枪械模拟器”,这名字一听就专业,肯定能学到不少东西。另外像“狙击行动:代号猎鹰”,一看就是那种考验技术的游戏,我得好好研究研究。
选择方向
看这么多,我心里大概有谱。我发现现在比较火的有两种:一种是吃鸡类的,像“和平精英”这种,地图大,模式多;另一种是偏射击体验的,像“狙神荣耀”、“西部战记”这种,更注重枪械手感和射击技巧。
我琢磨着,吃鸡类游戏对我来说有点复杂,我还是先从简单的入手。于是我把重点放在射击体验类游戏上。这类游戏一般场景不会太大,玩法也比较直接,就是干!比较适合我这种新手。
开始动手
方向定,接下来就是干!我先找一些简单的教程,学习一下基本的游戏开发知识。然后,就开始尝试搭建自己的第一个小游戏。
- 第一步:选场景。我选一个比较简单的室内场景,这样不用考虑太多复杂的地形。
- 第二步:加人物。我自己画两个小人,一个当主角,一个当敌人。
- 第三步:做枪械。我找几个枪械模型,调整一下参数,让它们看起来更逼真。
- 第四步:写代码。这一步是最难的,我花好长时间才把人物移动、射击、受伤这些基本功能实现。
不断尝试
第一个小游戏做出来后,我发现很多问题。比如人物移动不流畅,射击手感不敌人AI太傻等等。于是我又开始不断地修改、优化。
我试着调整人物的移动速度、跳跃高度,让操作更顺手。我还优化射击的弹道、后坐力,让射击体验更真实。我给敌人加一些简单的行为模式,让它们不再那么傻乎乎地站着挨打。
我还尝试不同的枪械类型,比如狙击枪、步枪、手枪等等,每种枪械都有不同的特点。我希望通过这种方式,让玩家有更多的选择,增加游戏的可玩性。
最终成果
经过一段时间的努力,我终于完成这个枪战小游戏合集。虽然它还很简单,有很多不足之处,但对我来说,这是一个很大的进步。我通过这回实践,学到很多游戏开发的知识,也体验到创造的乐趣。
我把这个小游戏分享给大家,希望大家能喜欢。如果大家有什么建议或者想法,欢迎告诉我,我会继续努力,做出更好的游戏!