英雄联盟火人出装,英雄联盟里有哪些老英雄在改版之前是无脑的强?
英雄联盟火人出装,英雄联盟里有哪些老英雄在改版之前是无脑的强?
随着版本的更迭许多英雄改变了样貌以及技能,从最初的简单无脑变得操作与强度双提升,这也说明了英雄联盟由最初的趣味性转变为了竞技性。为什么原本简单无脑的强势英雄变得“花里胡哨”首先我们要提到的英雄就是剑姬
这位英雄属于早期重做的高人气英雄之一,一直到了今天还有玩家希望剑姬可以变回老版本,原因在于老版本剑姬非常的无脑,利剑华尔兹可能斩杀对方脆皮,而且对方没有办法还手。
不过老版本剑姬的缺点就在于太难处理前排英雄了,以至于当时我们大家都用诺手来克制剑姬,而现在剑姬想要战胜诺手非常的轻松。
老版本剑姬:新版本剑姬:从图片中我们可以看到这两位图片中剑姬都是在一个追着三个打,比较庆幸的是两个图片中都有大嘴这个英雄。
就强度而言新版本的剑姬要强很多,虽说操作难度提升了,换取高强度这一点还是比较值得的,而且目前剑姬也属于赛场上的常青树,虽说版本并不强势,但是因为其英雄特性的原因还是经常会出现在比赛上的。
说完剑姬,我们再来聊一聊塞恩老司机是一个重做非常成功的英雄,原因在于新版本的塞恩摆脱了DOTA的束缚,在dota中有一位叫做骷髅王的角色,而塞恩最初也是在“致敬”这一角色,不过后续骷髅王做出了改动,dota2里更是将其变更为冥魂大帝,以至于从现在的角度来看,这两个英雄好像八竿子打不着。
老版本塞恩:这里就不对新版本塞恩做图片介绍了,大家都懂,现在的塞恩唯一的观赏性就是用车撞对手了。
从图片中我们可以看到,当时版本的塞恩可以无视泉水击杀对手,靠的就是他的大招,在开启以后拥有高额的吸血效果,甚至可以抵挡住泉水每秒钟的高额真实伤害。
不过这种AD塞恩并不是主流打法,AP塞恩才是大家印象里的塞恩,开着W加速然后过来Q“瞪一眼”晕住,最后W炸死,这个是标准的塞恩秒人连招,当时塞恩的出装思路也很简单3个多兰戒一个五速鞋,就能开始支援对手了,简单高效又无解。
现在的塞恩虽说没有以前那么强的carry能力,不过其对线能力以及团战功能性提升了不少,目前版本塞恩可谓是上路的霸主英雄,不管遇到什么英雄塞恩都会有相应的办法处理对手。
相比于老版本而言新版本英雄的可玩性提升了许多,相比较而言老丁还是更喜欢新版本的英雄。哪位英雄的重做令你最惋惜呢?可以在评论区留言讨论哟~火人大乱斗出装?
火轮大乱斗出装就出一些法强高。抑制回血的装备。
dota该怎样有效提高卡尔水平?
不管什么游戏,一定都有难以掌握的技巧和英雄。但不管多难的技巧和英雄,只要勤加练习,想要达到“基本掌握”的程度还是可以做到的!
新手卡尔建议改建:技能键改为D F即可,QWER无需改变
关于卡尔这个英雄的掌握,我认为可以大致分作以下几个阶段:
一、熟悉技能阶段这个阶段的主要目的是熟悉卡尔的几个技能,技能怎么切、对地放还是对人放、施法距离大概多远等等问题都是要在这个阶段去了解的。建议可以先去斧王岛练习(关闭无限技能),记熟技能后尝试虐电脑、然后可以用小号去鱼塘多多练习技能的释放(因为卡尔的技能多、杂、难放,同等水平的对局中很容易紧张导致技能释放不到位),刚开始你可能需要一个相对安全让你能按节奏释放技能的环境。
但是注意不要尝试连招,那样没有意义,这个阶段你要做到的是:想到一个技能,就能立马切出来,然后尝试尽快对不同各种方向释放出去。这个阶段再蠢的玩家一个小时也能掌握了
二、连招摸索我们都知道,卡尔有3连、4连、刷新6连等等等等。但是切忌盲目到斧王岛上狂练连招,我可以负责任的告诉你这几乎没有用,因为当你面对一个实力相当的对手时,你会紧张,你会激动、你会失误。我们没有必要急于掌握连招的顺序,因为在很多情况下,卡尔的某一个技能释放到位,就能一锤定音!
这个阶段,我建议不断尝试玩家对战,你训练的重点不在装备成型后各种连招各种飘逸,而是在等级不高时如何因时因地击杀对手!打个比方吧:
如上,敌方脆皮英雄想要补远程兵,你看到小兵残血他必定会补的时候,一个陨石+极冷追加普攻就能完成击杀!你要学会使用卡尔时如何判断出这些“时机”。这才是我认为卡尔第二阶段所要掌握的东西。
在你基本能够了解何时、何地、怎样释放简单的两个技能就能击杀敌人时,你可以开始尝试利用3个技能杀人。就说上面的那个情况吧,你在陨石+极冷后可以试着切除灵动迅捷或者超震声波,这样能更加稳定的打出伤害...
以上两种情况只是比喻。这个阶段可能需要半个月左右才能做到熟识。
三、流派打法掌握了第二阶段,就意味着你的卡尔基本功(不是指补刀,是指卡尔抓机会杀人方面)已经具备,接下来自然就是系统性的练习了,小编这里推荐几个打法,属于由易到难的3个流派,建议这样练习能收到更好的效果:
1.民工卡
顾名思义,民工卡不需要太多繁琐的操作,简单无脑的风帐后接天火陨石推波,一套伤害能够秒杀大部分英雄。这类卡尔的具体教程、出装思路、加点等等都可以上网搜寻,是最易学的一种打法。其最核心的一点就是计算风帐落地和天火延时的时间,属于多练绝对能掌握的一种。
2.冰雷卡
严格来说,冰雷卡其实并不简单,侧重在前中期节奏的冰雷卡一不小心就会陷入僵局。但总的来说,鉴于磁暴吹风的动画延迟较长,吹风磁暴接极冷的核心技能衔接起来并不困难。这种打法的卡尔关键在于出手时机,想要学会很简单,想要学精就需要多练习了。
3.火卡
正常火卡的学习恐怕就不是三言两语能够说清道明的了,但是在学会冰雷卡后有助于火卡的练习。小编窃以为,火卡的重点还是在于节奏,这是个比较模糊的概念,换句话说,你得知道什么时候侧重发育、什么时候避团带线、什么时候开始带队推进、什么时候主动抓人寻找突破口,甚至偷盾都是卡尔的常见节奏之一,小编个人仍在学习进步的路上,实在不够资格评头论足,想要学好火卡,我觉得多看职业比赛和大神的打法能够更好的帮助你找到定位。
四、提高当你基本掌握卡尔的系统型打法,并且开始试着突破自己的瓶颈时,你需要的可能就是提高了。前面说到过,卡尔的连招威力固然大,但是很难有绝佳的机会可以让你释放到位,所以适当的对连招中的某一环做出改动,来处理对战中的各种情况,是一个卡尔从“只会吹风磁暴”到“技能衔接 完美”的必经过程。
这里小编有两点个人想法想要分享:
1.不要拘泥于连招的顺序。并不是所有情况下的冰雷卡都是先吹风再磁暴,也并不是所有的火卡都是吹风天火陨石+推波的,如果你的推波进入CD,不妨尝试换成火人+极冷,或者冰墙+磁暴?
2.多看自己的录像。查看自己的录像永远是提高某个英雄的最快办法!相信我,当你认真看完自己的卡尔输掉比赛的那局,你会发现你的某一个陨石放的不好,你的某个吹风压根就不该使用,你选择吹风一套也许并不理智,还不如切了隐身开溜...
最后,祝愿所有和我一样喜爱卡尔这个英雄的朋友们能够共同进步!
有没有能从白银打上铂金的英雄?
感谢邀请,看题主提出的问题看的出来应该是刚刚入坑不久现在处于卡段时期吧,这样的话就推荐几个比较容易上手也比较容易上分的英雄。
中单:安琪拉 在王者荣耀中安琪拉是一位远程法师,大招可以释放光线以此来对付敌人。 被动技能会对敌人造成额外灼烧伤害,可以在短时间内叠加最多十层。技能推荐:主1副2,有大点大。大范围的攻击、稳定的眩晕和灵活免控的大招很容易上手,铭文推荐:10轮回+10心眼+10梦魇,这套铭文以法强和法穿为主,在前中期的话可以配合安琪拉打出更高的伤害。
中单:妲己 法师类角色,拥有先手控制敌人,而且在后期超高爆发的特长。技能推荐:主1副2,有大点大。配合控制技能可瞬间将敌人打成残血,后期在法伤足够条件下,可瞬间秒杀敌人。铭文推荐:10轮回+10心眼+10梦魇,妲己有稳定的控制,铭文提供的法强以及法穿能让妲己的一套打出爆炸伤害。
3.中单:小乔 小乔这个英雄是一名非常优秀的偏辅助法师,主要以消耗为主,并且起到控制的效果,技能推荐:主1副2,有大点大。被动:释放技能命中敌人时,短时间内提升自身移动速度。小乔的被动技能是一个比较不错的技能,搭配小乔的主动技能可以非常容易的风筝敌人。铭文推荐:10轮回+10心眼+10梦魇,这套铭文以法强和法穿为主,可以配合小乔打出更高的伤害。
4.上单:曹操 曹操是个站撸的英雄,暴力、生存力强、又灵活的战士英雄。曹操可以说各方面的属性都高于一般的战士。是可以一打五的英雄!而血量几乎可以不掉。从曹操的技能上看,最变态的莫过于他的大招。之所以说他能一打五也跟这个技能有直接的关系,而被动技能几乎可以让曹操出手就是带至少30%的攻速,他并不怎么依赖1技能和2技能,有3技能的曹操就站着撸都可以打倒一片,3技能大招有着最强大的吸血效果,以及强大的韧性加成。铭文推荐:10狩猎+10鹰眼+10异变,百穿铭文的稳定输出很适合他。技能推荐:主1副2,有大点大。
5.上单:铠 铠这个英雄不仅可以打野也是个超强上单的英雄,会玩与不会玩的差距其实就仅仅差一个技能的连招顺序而已,铠这个英雄和曹操有点相似。上单只要操作不是很菜,基本无敌手,单挑之王。铭文推荐:10狩猎+10鹰眼+10异变,百穿铭文的穿透和物攻可以让铠在前中期打出更高的伤害。技能推荐:主1副2,有大点大。他出个黑切穿透就够了,然后冰脉黏人输出,进场团战的话出魔女和不祥征兆。
6.射手:黄忠,黄忠是目前为止所有英雄中射程最远的英雄(鲁班、后羿的全图技能不算)。而且自身技能还给黄忠提供不错的暴击和攻击被动效果。开启大招后疯狂输出,如果队友保护得力的话,一路推塔到水晶完全不是问题。所以铭文推荐:10狩猎+10鹰眼+10祸源,有的会问为什么不用26攻速,因为黄忠是需要大招后才能够暴力输出,所以一套暴击铭文能让黄忠的大炮更具有威力。技能推荐:主1副2,有大点大。
7.打野:李元芳,新手的话推荐首先推荐李元芳,操作难度小而且容易上手,远距离的射程,可攻可守的超远位移,摆脱纠缠的大招,特殊的被动,能让他迅速的清除兵线和野怪。后期攻速上来的李元芳,能够迅速的打满印记,满印记的爆炸伤害。发育起来不仅可以carry全场还可以一路拆塔。所以铭文推荐:10狩猎+10鹰眼+10祸源,暴击铭文提供的物攻和暴击率可以让李元芳打出更大的输出收益。技能推荐:主1副2,有大点大。
这些英雄都是比较容易操作也容易上分的,欢迎大家在评论区发表自己的意见。
LOL的哪几个英雄在大乱斗中被认为是BUG?
大乱斗比的是什么?控制 加血 耗血 爆发,集这些为一体或者单方面很BT的英雄,有哪些,相信有些小伙伴心里有数了。
1.火男
要说大乱斗中AP爆发高的英雄中,火男算排的上了。手也不算短,W范围的消耗,在配合被动,不管什么时候火男的伤害都很痛,在保证发育的情况下。玩过火男的小伙伴都知道,超高的耗蓝真的让火男比较蛋疼,还有技能释放的命中率,能放中技能和放不中技能的火男完全是两个英雄。
打法,前期出遗失的章节,保证蓝量,中期的时候大面具可以算是火男的核心装备了,一发W配合被动和大面具的能打出不俗的伤害,之后看对面阵容如果突进多,那就出冰杖或者金身,如果都是远程消耗,那么就直接帽子,WERQ,一套爆发基本上要对面不死就是残血。
2.泽拉斯
泽拉斯的特点,手长,手很长,手特别长。大乱斗中的泽拉斯,不要做别的,远远的躲在人群后面,然后用脸滚键盘放技能就OK了。血少和缺少逃命技能也是没有办法上去先手,泽拉斯适合做个远程炮台。
打法,合理的利用Q和W的消耗,找准机会E中对面,基本上队友跟上就可以带走了,后期不俗的AP成长,大招放的到位可以将对面的ADC或者AP带走一半甚至更多的血。适当的回蓝装备,开始买个遗失的章节或者饭盒都是不错的选择。
3.末日
前期要说最让人难受的英雄,稻草人可以算一个了。来回弹射的沉默E,让很多脆皮的AP和AD,前期真的是恶心至极,残血的队友或者自己走位有点不小心被E,那么狠容易弹到血少的英雄上,那你就等着被队友责怪吧。后期长达3秒的Q恐惧,让那些要上来砍人的英雄怎么办,蛮王和剑圣还怎么收割,3秒在后期足够脆皮AD死好几次了。还有W的吸血,在前期的消耗W配合Q,可以很好的恶心对面喜欢冲上来的英雄,到了6级伤害爆表的大招,在配合闪现和E的沉默,相信没有会在稻草人的大招里和你们打团的。
要说道稻草人的短板,那就是前期缺蓝,后期的Q没有给到合适的英雄,空大这个是硬伤,还有E技能没有放好。
出装的话,开始的时候出个遗失的章节或者饭盒都是一个不错的选择,稻草人出门是不需要带血药的,第一个大件相信玩过稻草人的人都知道,那就是金身了。
4.提莫
要说lol当中最拉仇恨的英雄是谁,那就是提莫了,正所谓团战可以输,提莫必须死。尤其在大乱斗这个狭窄的小路上,你有试过空血兴致勃勃去吃个血药的时候 BOOM,莫名其妙的踩到一个蘑菇然后黑屏么?还有你试过和对面ADC兴致勃勃对点的时候,突然被致盲,然后各种未命中么?这就是提莫,一个恶心很嘲讽的英雄。
但是提莫和一般AP和AD一样,脆皮,怕控制真的是提莫的硬伤了。
打法,大乱斗中的提莫完全可以全力追求AP,前期主Q一级W副E,就不用说了,到6你会发现蓝不够,一个遗失的章节是很有必要的,后期合成卢登的回声伤害也是杠杠的,减CD也能多用Q和放蘑菇,蘑菇的位置可以多放到血药的前面和四周,想想对面空血要吃药的时候,踩到蘑菇,那酸爽,你值得拥有。
5.卡特琳娜
杀了第一个,就有第二个,然后顺理成章三杀 四杀甚至五杀,在大乱斗人头频繁发动的地方,不详的收割谁能抗的住?
但是不详还不是很OP的,对面有硬控的存在的话,还是要适当的猥琐,不然的话E到人群收割不到,那么以你脆弱的身板,进去就是泡泉水的节奏了。
打法,前6级之前都要适当的猥琐,用Q消耗一下,然后计算好对面英雄的血量,要冷静的算好一套技能的伤害,只有杀到人才可以进行收割,杀不到那就是上去送了。第一件出金身真的是很好的选择。
6.吉格斯
很恶心的消耗型英雄,他的4个技能3个技能都是消耗的,一套接一套的消耗,稍微的走位不慎,就要被消耗很多血,在加上他那个几乎满屏的大招,超远距离的释放,基本上在你血少想要吃药或者发呆的时候,莫名其妙的就死了。大乱斗中的爆破鬼才,只要蓝够基本上可以算无脑消耗,而且技能不俗的AP加成,W的可以保命或者拆塔。但是也是有弱点,前期的技能CD过长,身为一个AP也是很脆的,还有蓝量的不足也是他的短板。
打法,爆破鬼才的技能要一起释放才能打出好的效果,一个个技能分开放的爆破是没有压制力的。前期适当的出个卢登的回声对伤害的提升很大。