英雄联盟冰鸟,冰鸟英雄去超越有特效吗?
英雄联盟冰鸟,冰鸟英雄去超越有特效吗?
1 有特效2 冰鸟英雄在超越后会释放出一道蓝色的光芒,同时周围会有冰冻效果,对敌人造成伤害。3 在游戏中,不同的英雄超越后都有不同的特效,而冰鸟英雄的特效是比较明显的,可以吸引玩家的注意力。
冰鸟大乱斗出装?
神话装备选择兰德里的苦楚+瑞莱的冰晶节杖+中娅沙漏+虚空之杖+法穿鞋+帽子
在大乱斗模式中,地图比较狭窄,兰德里可以增加持续灼烧伤害,技能急速加成很高。冰杖减速技能更容易命中,沙漏金身保命,帽子,法穿鞋和法穿棒增加伤害。
lol冰鸟为什么没人玩?
因为冰鸟是手短无位移脆皮的英雄,输出靠持续伤害,不同于爆发流英雄,注定需要队友能吸收火力让战局时间延长,抓人不是碾压装很难一套带走脆皮,本身的短腿也不易追击。
所以特别特别看阵容,一般对面多前排的阵容拿出来很稳,但遇到poke流真的很难发挥。冰墙和大招都是神技,也是上限很高的技能,团战用的好就算劣势也能占据上风。综合性来说是个团战相当厉害的输出机器,但是solo单抓能力比不上光辉发条,而且别人有控手也长~
英雄联盟LoL冰鸟?
【寒霜涅槃】被动 死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。护甲/魔法抗性为-40/-25/-10/5/20,被动/蛋300秒冷却,技能在角色贫血是触动,变成蛋,有600血,六秒内没被打破角色复活。 中规中矩的被动技能,在前6级给予你强大的单挑能力,成为线上不死的存在,无论对手多么强硬,6级前也很难在你复活前将你的蛋蛋击碎,合理的利用自己的走位以及消耗可以轻松的将对手逼回家甚至拿到人头,在对方比较强势的情况下也可以足够的自保,不会轻易让对方单杀 小技巧:永远不要死在对方的塔下,在遭遇gank如果无法在保住蛋的情况下一定要在自己塔攻击范围内变蛋蛋,哪怕交出闪现也值得 【寒冰闪耀】 艾尼维亚挥动翅膀聚集空气,制造一枚冰晶向目标区域施放,冰冻减速并伤害路径上所有敌人,冰尖柱到达目标位置爆裂,晕眩并伤害周围敌人。 消耗 80/100/120/140/160 法力值。冷却时间 12/11/10/9/8。射程 1100 制造一枚冰晶向目标区域施放,造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度加成)魔法伤害并减速20%,冰冻途中穿过的敌人。在射程的终点,或再次施放此技能会引爆冰尖柱,造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度加成)小范围魔法伤害并晕眩敌人1秒。 英雄联盟里最难掌握的控制技能,没有之一,初学者在玩凤凰会有两个感觉,第一是墙不知道在什么时候什么地方放,经常救了敌人坑了队友,第二个就是凤凰的Q技能,缓慢的弹道以及爆炸范围都非常让人头痛。 从数据上来看,凤凰的Q技能属于远距离,慢弹道,控制类技能,从实际使用效果来看也可以归为小范围限制技能(飞行时间长可用于限制敌人走位),在对线期间Q的等级低CD长,除Q技能外凤凰没有任何可靠的保命反gank技能,所以Q的释放要格外的小心。 在没有7成以上把握命中敌人就不要用Q先手骚扰或消耗,尽量留在防御反击或反gank中,使用过程中,Q属于预判要求严格的技能,完整的飞完弹道需要2秒左右,但是可以提前引爆,建议新手在玩凤凰的时候多多练习手动引爆,有助于你更好的命中敌人以及打出双倍伤害 小技巧:敌人想塔下?反手Q+E+W往往让你反杀成功,己方打野gank,除了墙以外,Q是非常好的限制走位技能,并且可以利用墙的阻挡为Q制造命中机会,爆炸眩晕范围可以理解为爆炸中心为圆点,提莫放蘑菇的范围大小差不多 【寒冰屏障】 冰晶凤凰利用空气中的湿气,召唤出一道不可穿越的冰之墙来阻挡她的敌人。该墙持续很短一段时间后就会融化。 消耗 70/90/110/130/150 法力值。冷却时间 25。射程 1000 冰晶凤凰聚集空气中的水分制造一堵宽度400/500/600/700/800的冰墙阻挡敌人的行动,5秒后融化。 凤凰的核心技能,一个凤凰的好坏很大程度上由这个技能决定,需要注意的是3级的墙可以阻隔绝大部分野区道路。 凤凰的墙不同于兰博的大以及机械先驱的射线,在范围内任意角度,凤凰的墙永远是面向英雄所在位置,这就需要依靠走位来达到比较好的拦截效果,所以,最佳封堵道路角度是当你正对道路方向。 最佳隔离与追击敌方英雄是在 你-敌方英雄 连线与墙成60度角为最佳 【霜寒刺骨】 冰晶凤凰扇动双翅,朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成一定伤害。如果目标身上有冰冻效果,将会受到该技能双倍的伤害。 消耗 50/60/70/80/90 法力值。冷却时间 5。射程 650 艾尼维亚施放极寒之风攻击敌人造成55/85/115/145/175(+0.5*法术强度加成)魔法伤害。如果目标已被冰冻减速则造成双倍伤害。 凤凰的核心伤害技能,目标被减速则造成双倍伤害,指向性技能,0.5高ap加成,短cd,自身伤害高成长,唯一缺点就是650的射程实在有点短 小技巧:E+R连击为凤凰基本连击,多加练习,R释放不要离自己过远,范围足够覆盖目标 【冰川风暴】 艾尼维亚召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,对敌人造成伤害,并使其减速。 消耗 每秒法力消耗40/50/60 | 初始法力消耗75。冷却时间 6。射程 625 激活:艾尼维亚在目标区域召唤暴风雪,每秒对范围内敌人造成80/120/160(+0.25*法术强度加成)魔法伤害并减缓敌人移动速度20%,持续1秒,附加冰冻效果。 有了这个技能以及足够的蓝,凤凰就会成为无敌的推线机器,R+Q的组合能让你在3秒内收掉一波兵,高蓝耗使得前期非常容易缺蓝,所以慎用 小技巧:R的释放范围只有625,但是R的边缘范围可达900,释放后可以离开一段距离,不超过技能中心1200,大招效果就不会消失,团战释放需要做到输出最大化,挑选最合适的位置释放,而不能用作E的减速前置,因为重新释放需要6秒的时间 技能加点顺序 前6级 QEEWER 六级之后优先将E升满W技能升级到3级有大点大,之后可以将W点满获得最大隔离效果,也可以QW对点,在保证隔离效果的同时缩短Q控制技能的CD
IG肉鸡拿出冰鸟是在让分吗?
季后赛半决赛的钟声就在今天的17:00打响,在第一局IG还是保持着以往的状态乘胜追击,RNG虽然在逆风的时候打赢了几波,但在巨大的经济差,还是无力回天,最终输掉了第一场比赛,IG拿了一个很好的开端。
但来到第二局形势大变,在BP时RNG办掉了肉鸡上局发挥不错的岩雀,再把辅助换成莫甘娜,但是IG的BP就有点不走寻常路,先是肉鸡拿出了冰鸟,冰鸟还是最近才练起来的,下路换成了大嘴配塔姆。
开始由于香锅的积极入侵反掉了IG的蓝,这使得酒桶非常的难受,再因连锁反应,香锅与上中路的联动带动了良好的节奏,酒桶由于等级的差距无法帮助三路把经济扳回来,后续香锅与下路频频把蓝给反掉,这使得肉鸡完全发育不起来,伤害非常不足,在比赛进行到20分钟,一波塞恩开车撞飞三个人,小狗进场疯狂输出,把五杀收入囊中,在23分钟小狗在上路高地再次拿到三杀,最后IG抵挡不住这恐怖的输出最终输掉了第二局比赛,可以说第二局是香锅和小狗的主场。
从第二局看来,不能说是肉鸡故意拿冰鸟来让分,毕竟现在已经是半决赛和作为一个职业选手应有的竞技精神,这是不会出现的,我认为输掉的原因有: 首先,在BP时没有针对性的办掉对方英雄;其次是香锅开始直接两级来反掉IG的蓝这是没想到的,后续没有加大野区的防守,导致后面一直失守,策略略低于RNG;最后就是后期过于执着于红Buff,最终被RNG捉到机会被一波带走。 比赛有输赢,不能说拿了一个冷门英雄就说是让分,这是我对这个问题和这场比赛的看法,欢迎留言讨论!