古墓丽影3,从哪里下载破解版?

2024-02-09 21:00:11 44阅读

古墓丽影3,从哪里下载破解版?

正好翻到这个问题,而我又是劳拉小姐姐的忠实粉丝,so...

1,关于破解版目前除了最新的暗影必须花钱购买,其余版本均有各种各样的破解版,这我是实话实说。

古墓丽影3,从哪里下载破解版?

2,根据上1回答,既然其余版本都有破解版版,那为啥暗影还没有呢?

其实答案很简单,先设身处地想一想,我游戏每次刚出新版本,成本还没回收,你就给我破解了,这已经不是简简单单侵权了,这是夺人饭碗了啊。如果版权是你的,你怎么想?最终结果就是,某些打着汉化名义的公司,如果你还敢侵权,版权公司的法务团队就敢把你告到破产。

3,真的想要玩怎么办?steam平台的优惠很多,多关注一下,总有便宜的时候对不。实在不行的话,借朋友的账号或电脑体验也是可以的。

4,不管是针对古墓系列还是其他游戏,也希望大家多多支持正版,拒绝盗版。

5,放上劳拉小姐姐游戏宣传海报两张,请笑纳。

源起之战时隔15年之后重启?

新版《古墓丽影》从宣布由坎妹来主演起,我就不期待了。

《古墓丽影》从游戏时代就留给大众的意义是什么?

不如我们一起回忆一下,你想的起来的印象深刻的古墓、机关、敌人、器械、工具和剧情。

有吗?

大概很少很少吧。

《古墓丽影》从一开始留给我们的,就只有一件事。

劳拉·克劳馥。

对,没错。

《古墓丽影》系列,最大的财富,就是劳拉。

劳拉这一形象的设计灵感来源于美国传奇飞行员艾美利亚·厄尔哈特。这位女飞行与那创造了多项飞行记录,同时也是一名优秀的女权运动者。

1937年,艾美利亚在飞行中失踪,劳拉在《古墓丽影》中前往的“龙三角”是传闻中她失踪的地点之一。巧合的是,她还跟2006~2008年间设定的劳拉的母亲阿米莉亚同名。此外,游戏中第一个营地也被称为“Amelia's Camp”,在提取的游戏贴图等文件中简称“ac”,坚忍号上劳拉的房间里还贴了一张她的照片。

上世纪90年代,劳拉第一次出现在人们眼前,最初的设定是“女版印第安纳·琼斯”,

但是由于劳拉性感的身材,很多人都把焦点放在了这里,而忽略了劳拉本身的魅力。

事实上,劳拉的形象是一个具有诸多技能,面临危险时具有强大精神力,可以无惧任何突发状况的坚强女性。

虽然早期的劳拉在人设上有点过于强大,不接地气,但在《古墓丽影》系列重启之后,一个青涩而弱小的劳拉重新出现在我们眼前。

通过玩家的参与,我们才看到了劳拉是如何从一个少女成为一个伟大的冒险家,这才是劳拉的魅力所在。

所以,劳拉的关键词是坚韧的,强大的。

早年安吉丽娜·朱莉的两部《古墓丽影》中,给我们塑造了一个形象非常贴合的劳拉形象。

朱莉性感狂野的气质,把劳拉的人设给演活了。

但是影片本身的剧情质量却十分不堪。

我们看到了一个花式杀敌的劳拉,看到了“丽影”,却完全没有看到“古墓”。

片中大多数时候,故事都发生在探寻古墓的冒险之外,而对古墓的设定也非常鸡肋,毫无新意和刺激可言。

这时候问题就非常明显了:这个女版印第安纳·琼斯,更像是一个女版007。

原本对抗的强大古文明智慧的古墓,变成了现代科技下人类的欲望,这种转变基本上毁掉了《古墓丽影》的全部。

而新版的《古墓丽影》,不但采用的是新版游戏的剧情----这一点基本就告别了“古墓”,而且选了一个柔柔弱弱的坎妹来饰演劳拉。

如果说老版的《古墓》在古墓上做的很差但人设立住了,那么新版的《古墓》在两者上都做的不好。

这样的《古墓丽影》还有什么可期待的呢?

古墓丽影9救笼子里的3个好友?

跳上那个3个好友的大笼子,然后走到笼子尽头,开q看对面墙壁上有燃气泄漏,果断用火箭引爆。

然后跳到对面崖壁上一块空地,同样用火箭引爆,但注意要在侧面,用一只火箭同时引爆两个燃气泄漏点,这样爆炸力才够大可以把笼子炸开把3个好友救出来,然后就是过场动画,之后你就可以继续了

古墓丽影9怎么把三个人从牢房里救出来?

利用你头顶(也就是堵在门口那个大机器)的钩子钩住门口那个钢丝绳把门拉开最后没有就出来他死了

古墓丽影劳拉到底是考古学家还是破坏者?

一直以来,游戏中的主角都是高大威猛的男性为主,女性角色可以说寥寥无几。但Eidos公司却另辟蹊径创造了一位非常知名的女性主角,她就是劳拉.克劳馥,游戏史上最著名的女性主角,也是很多男性玩家心中的最佳女神。

劳拉的诞生

时间拉回到1994年,Eidos旗下的子公司Core Design,虽说凭借其开发的第一款游戏就登上了英国游戏销量的榜首,但说实话并没有多少知名度,真正让他们声名大噪的则是古墓丽影以及劳拉这个角色。

有一次,Core Design的老大在参加一次会议之后,初次见识到了性能强大的PS主机,于是决定把重心放在PS平台上,并计划为之开发一款3D游戏。作为劳拉之父的托比·加尔德则更加大胆的提出来设计一位女性角色,这在当时看来是非常前卫的,甚至就连工作室中的其他同事也都质疑这样的决定,不过随着项目的不断推进,大家也明白托比要做的这件事情确实不一般。此后又有几位开发人员加入到这个项目中,为了能够赶上圣诞档期,留给开发团队的时间极其有限,为了能够让项目顺利上线,这群20岁左右的年轻人奋战了无数个日日夜夜。

而老东家Eidos此时也没闲着,他们预判古墓丽影这款游戏会带来不小的轰动,为此也是动用了大量的宣传资源,在1996年的E3展会上就开始频繁造势,甚至还请来了几位性感模特COS成劳拉的模样,毕竟当时的劳拉就是一位拥有大胸和细腰的美女形象。

(关于劳拉的身材比例问题,据说是因为托比在建模的时候不小心把胸部比例拉的过大,而其他开发人员看了都说好,于是之后的几代劳拉都以这样的形象出现在玩家的面前)

1996年的圣诞档期,古墓丽影如期发布,结果自然是众望所归,游戏不仅大卖,劳拉还成为了众多玩家心目中的女神,甚至在此后的20多年间,劳拉都是玩家心中最完美的女神形象。

不过可惜的是,作为一手创造了劳拉的托比,很快就因为和Eidos公司的意见不合,而宣布辞职离开了。

劳拉之死

初代的火爆,让Eidos的各大股东们兴奋的不行,于是他们决定要在第二年的圣诞档期推出第2部,并且下了死命令。这对于开发团队来说,档期更加紧迫,Core Design的成员们几乎每天都是连轴转,除了工作就连家人都很难见到他们一面。就是在这样严苛的条件下,古墓丽影2不仅如期发布,也又一次引爆了整个游戏市场,让更多的玩家认识到了劳拉的魅力。

此后的每年Eidos都强迫开发团队推出续作,虽然第三部和第四部也得到了玩家的认可,但此时整个开发团队和Eidos公司的矛盾也愈发明显。第一是因为每天工作时间过长,很多人的家庭出现了危机,一位妻子吐槽差不多两年没见过她的丈夫了。第二则是利益的分配方面,这让大家都觉得自己不过是一部开发的机器而已。在这种情绪的蔓延下,大家都开始厌倦了,于是在古墓丽影第四部就出现了劳拉被活埋的这一幕。

劳拉复活

看到这样的结局,Eidos自然是大为光火,他们可不会放弃这个这个吸金能力极强的IP。于是在千禧年之际,古墓丽影第五部作品诞生了,不过这部作品把时间线定格在了前四部作品之间,穿插讲述了劳拉在这个期间的冒险经历。

在三年后的第六部也就是黑暗天使这部作品中,劳拉被毫无逻辑的强行复活了,然而由于其糟糕的表现,该作受到了玩家的大量批评,很多人都表示对这个系列失望了,劳拉的人气也降至低谷。

这样的失败结果让Core Design背了锅,被Eidos抛售了出去,同时选择让水晶动力工作室接受这个项目。

然而令人讽刺的是,在折腾了几年之后,Eidos最终成为了Square Enix一部分。

劳拉崛起

虽然古墓丽影经历了动荡时期,不过幸运的是接手它的Crystal Dynamics(水晶动力)让劳拉焕然一新,不仅一改过去劳拉那不对称的身材造型,还让人物的形象设定大幅改变,劳拉从过去那个无所不能的探险家、考古学家,变成了柔弱却坚强的女性形象。但不变的是,劳拉依旧魅力四射,特别是2013年推出的古墓丽影9到去年发布的古墓丽影暗影,游戏的整体品质迎来了大幅质的飞跃,每部作品推出后都能不小的轰动,这也让每天都有无数的古墓毁在劳拉的手里。

时至今日,劳拉这个形象已经23岁了,很多一直陪伴它的玩家都已经步入了中年,这个期间有无数的游戏角色出现过,但劳拉无疑是最经典的那个,或许永远都是。

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