dnf大枪连招,dnf中男神枪手和女神枪手各个职业技能相同吗?
dnf大枪连招,dnf中男神枪手和女神枪手各个职业技能相同吗?
其实都是一样的,只是觉醒时的名字不一样,只是看你喜欢男还是女而已。其中伤害比较高的有漫游枪手,无论男女漫游伤害都超一线不止,还有非常华丽的连招,一套操作猛如虎是800W勇士给予的头衔,真不是吹出来的。但前期升级有些少难度和乏味。不过只要满级一切就是质的变化。漫游枪手都是游走在安图恩和卢克团本之间,发挥着不可缺少的位置,只要其他团长看见是漫游枪手在盘边立马拉你进组!当然还有一组还不错的就是枪炮师,其中女枪炮师比较好耍,不单伤害客观,身材也是很棒棒的。比较不推荐的是弹药专家和机械师,因为这两个都是地心职业,给井盖压着都翻不了身。好了以上都是小编玩了9年的心得。望采纳!谢谢!
dnf中是不是大枪pk最垃圾?
相对来说,大枪的确是最弱势的,起手技能有限,连招很困难。
清朝能打得过后来的英法联军吗?
前言:即便鸦片没有传入中国,以当时大清帝国当时的情形来看,与英法联军对战,必输无疑,原因很简单,当时的大清闭关锁国,整个朝廷腐败不堪,国库空虚,八旗兵战斗力严重下降,大清只是表面上看上去强大,其实内部已经腐烂,此战一打,暴露无遗!
一,看看当时英法联军的军事实力吧!
1856年的10月,一支英军自海上进攻广州,这些英军训练有素,扛着洋枪洋炮,一路追着清军打,广州清军根本不想抵抗,弃城而逃,英军不费吹灰之力占据了广州,并且继续北上,途中遇到了一直同样装备精良的法军,两军合并,组成联军一路北上一直追着清军打到了大沽口,此时的英法联军大约八千人左右,训练有素,武器装备精良,洋枪火炮弹药充足。
二,反观看看迎战的大清军实力吧!
抛开广州守军不算,一路溃逃被英法联军追着打的不算,在进京要冲八里桥,双方摆开阵势,清军也是纠结了主力双方大战。攻方为8000英法联军,守方为僧格林沁统率蒙古精锐骑兵3万余名,武器装备为火绳枪,人数上大清骑兵占优。无论从骑兵人数上还是武器装备上,清军并不比英法联军差,甚至更强,骑兵的冲击力是非常恐怖的!
三,八里桥英法联军与大清军展开决战
按理说,当时参战的清军已经普遍装备了火绳枪,而联军的武器大都是燧发滑膛枪,二者都是发射球形铅弹,装填方式也一样的费事,所以在火枪方面双方的差距并不是很大,而且清军有两万的蒙古骑兵,这对英法联军来说无非是无比巨大的冲击力,此次决战,理当清军占优获胜才对,事实并非如此,英法联军占据八里桥优势地形布阵,而大清军则利用两万骑兵轮番冲击,可惜的是,英法联军用火枪交替连击,大清骑兵死伤无数,大清骑兵,步兵用着血肉之躯,顶着密集的枪弹挺进,血肉之躯又怎么抵挡钢铁之弹,一批批又一批批的大清勇士倒下,后面的再上,周而复始...,战斗终于结束了,清军伤亡过半,而英法联军以共5人阵亡的极小代价拿下了八里桥。
结束语:大家可以看到,即便没有鸦片战争,大清即便占优的情况下,都可以三万大军损失过半,而英法联军只伤亡五人,还用比较吗?清军必败啊!归根结底,清军的失败而且必败主要原因有:大清闭关锁国,武器装备落后,战术思想落后,广州的守军节节败退证明了清政府内部根本不想抵抗内部腐败无能,没有胆量与洋人抗衡。那个时期的大清,只剩下表面上的强悍,时时以天朝上国自居,殊不知,闭关锁国之下,泱泱大国已经无法和西方工业强国所比拟,大清只是盲目的自信和自我安慰而已。
乌龟服有战场吗?
有的。在乌龟服战场中,以下职业被认为是比较强大的:
1. 格斗士:格斗士是近战职业,具备强大的输出和生存能力。他们可以在战场上迅速接近敌人,并使用连击技能造成巨大伤害。
2. 枪炮手:枪炮手是远程职业,拥有强大的射击技能。他们可以远程攻击敌人,并且还具备一些控制技能以及自我保护能力。
3. 法师:法师是魔法职业,可以释放强大的元素法术攻击敌人。他们具备范围输出和群体控制能力,对多个敌人造成大量伤害。
4. 治疗者:治疗者是支援职业,可以为队友提供治疗和增益效果。他们具备恢复生命和回复技能的能力,可以在战场上支持并保护队友。
总体而言,每个职业在乌龟服战场中都有其独特的优势和特点,强弱也取决于玩家的操作和装备水平。所以选择适合自己喜好和操作风格的职业是更重要的。
韩国DF几种职业?
最近喜欢上了个新游戏---地下城与勇士(DNF),其实也不算什么新游戏啦,在韩国都已经改版了都,里面上手比较容易,但操作比较难,有些职业想要玩得很好的话很难,所有的技术都体现在PK上面。
PVP是里面的一大特色..这个游戏的特色之一就在于地下城系统,即打怪升级全部都必须在地下城进行,地下城是由一个个小的场景通过“门”连接的,每个地下城必须把领主搞定才能出来,如果在搞定领主之前就回城的话,到了城里面就变成了虚弱状态,必须花钱在酒馆里面恢复(那花金钱那是个让你绝对不愿意出的数字)或者等它角色自己恢复(时间约30分钟左右...),里面没药品卖,因为技术好的话能够不被怪碰到(前提是“技术”好),地下城里面怪身上和场景里面也有药可以掉出来,在城里面是不能喝药的。并且角色还有疲劳值系统,上面说的地下城是由一个个小的场景组成,每进一个场景要花费一点疲劳值,这就得玩家自己抉择是要直接BOSS还是刷全图,每个人每天都有164点疲劳值可以用,也就是说每天能够进164个场景,每天疲劳值用完之后就不能进入地下城了,也就是说不能练级了,疲劳值会在每天早晨6点补满,哪怕你在5点59分的时候吧疲劳值用完了,用一分钟时间下线再上线疲劳值就满了..说到这里,地下城系统就告一段落了。下面介绍下职业,初始的有5个职业(不能选择性别):鬼剑士(男)神枪手(男)格斗家(女),魔法师(女),圣职者(男)...每个职业到了18级就能转职。鬼剑士:剑魂(白手),鬼泣(鬼气),狂战士(红眼),阿修罗(瞎子)。神枪手:漫游枪手(漫游),枪炮师(大枪),机械师,弹药专家。格斗家:柔道家,散打,街霸,气功师。魔法师(LOLI):元素法师,召唤师,战斗法师(力法)。圣职者(大叔):驱魔师,蓝拳圣使,圣骑士。一共18种转职职业,每个职业都各有特色,另外根据不同玩家群(有的喜欢刷图有的喜欢PK有的兼顾)18种职业的加点方法也不尽相同,完全自由的加点模式也是这个游戏的特色之一。再来说说PVP系统,里面最大的特色也就是PK系统了,当你疲劳值用完了咋办?!PK去!!!不断完善的PK系统有3个阶段:等级(如1级,2级...),段(如1段,2段...),至尊段(至尊1段...)。每个等级都有10级..PVP分为3大类:个人战,组队战,擂台。每个房间8个位置,个人战就是8个人一起上,各打各的,最后一个站在战场上的就是NO.1,依此类推。组队战不用说了,4人一组,8人一起上,最后站着的那个是哪边的哪边就是赢家。擂台赛是我最喜欢的PK模式,有点车轮战的味道,4人一组,一个个上,比如:红队的XX对战蓝队的XX结果红对的赢了,不下场,继续迎战蓝队的第二个上的那个,直到红队那个倒下为止,当然你可以1V4而不倒下...这个模式没有浑水摸鱼可言,完全凭个人技术...再说说操作系统,里面不像其他游戏任何技能只需要放在某个快捷键上,点那个快捷键就能发出炫丽的技能,这游戏需要像街机格斗一样要不停的“搓”键盘(很废键盘的说)...在电脑上面玩过KOF(什么?不知道KOF是什么?建议你不用玩DNF了..)并且会发连招的人会觉得格外亲切..本游戏推介所有热血的男生来玩,当然赶兴趣的女生也可以来体验一下...多的不说,有兴趣的搞起....