拳皇97人物,拳皇9798哪个人物最垃圾?

2023-09-05 23:00:04 43阅读

拳皇97人物,拳皇9798哪个人物最垃圾?

看了评论很多人都说 没有垃圾人物只有垃圾玩家!我只想说那怎么可能了!97现在对于高手就是那么几个人的游戏 谁能用老头 真武 安迪打到一线?在同水平的情况下 人物就有优势 不像LOL 线上可能打不过 打团作用又不一样 人物的抢空 对空 判定 攻击距离,最重要的是有指令投跟没指令投区别 98的话相对平衡 人物没有那么弱 但是也还是那么几个人的游戏 拳皇做到了14还不是有冷门人物

目前拳皇97里的几个顶级职业玩家?

《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。《拳皇97》在中国非常受欢迎,直至今日,KOF97在全国各地街机厅也依然长盛不衰。

拳皇97人物,拳皇9798哪个人物最垃圾?

首先我来回答一下问题 按照现在世界的拳皇97水平,还有各大平台对于拳皇97游戏打法的开发 。我来说一说几个厉害的人物。

首先排名第一位的肯定是八神,代表玩家,KYO大魔王、辉辉、河池、夜枫、陶小吖、陈文俊、秦虹。作为拳皇97的1哥。最近几年你可以从世界冠军的阵容来看,基本上首发都是八神,进攻能力一流,配合上无责任的压制套路让对手防不胜防。BUG一样的屑风指令投只能让对手绝望!八稚女的超必杀判定,简直就是最强必杀的存在!所以97有一句行话的八神者的天下!

排名第二位:陈国汉(大猪)代表玩家:KYO大魔王、辉辉、秦虹。我说下为什么把大猪排在第二位而不是千鹤,两个人物的实力来说基本上是旗鼓相当,攒气槽的能力大猪有零点转锤,千鹤有影子,大猪的优势是指令投。还有起身的安全投,防御和血量在所有人物几乎是最高的,辉辉和大魔王、KYO正是因为大猪的强大才让自己有能力争夺世界第一。最关键的一点是大猪第二个出场比千鹤要多留一颗气槽!顶级高手往往这一颗气就决定了比赛的命运了。所以大猪排名第二位

排名第三位:神乐千鹤。中国代表的顶级高手:辉辉、河池、夜枫、陈文俊。既然世界有使用大猪的顶级高手也就有千鹤的。现在河池的千鹤已经是出神入化,即使八神失败千鹤也能撑起自己的阵容。而辉辉是把千鹤首底!世界也只有他这一个高手敢用千鹤去面对大门,足以证明这个人物真的很全面。

排名第四位:山崎龙二。中国代表高手:秦虹、河池、陶小吖、包王。当年好像是秦虹把这个人物玩的出神入化让很多高手去模仿这个人物的精髓。但是现在龙二的优势明显弱点也明显,首发可以和八神一打虽然劣势但是还是有3成以上的机会,防御超强、攒气能力快!让自己综合实力成为5强人物。弱点:首发龙二的话,三个人物之中至少有一个人物不留气这可是致命的弱点!还有现在很多顶级高手比如辉辉和夜枫都用千鹤首发去针对山崎龙二,这也是为什么现在用龙二的顶级高手越来越少的原因。

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拳皇97你都知道哪些游戏中的专业术语?

其实《拳皇97》中的一些专业术语在其他格斗游戏中同样适用,下面就来为新人讲讲那些专业术语。

动作状态段位

格斗游戏通常设定为“上段”、“中段”和“下段”三个段位,简单理解来说多数跳跃打击的判定在上段,部分站立打击的判定在中段,蹲状态的打击通常是下段。站立防御可以抵挡上段和中段伤害(正面),蹲防可以防御下段攻击。【具体招式具体分析】

注意:破防技能,投技,可以无视防御,但同样遵守段位的判定

切防

由于不同段位攻击需要不同的防御方式,因此也就有“切换防御姿势”的说法(常说的切防),高速切换也会使得对方的指令投判定失效。

逆向

通常格斗游戏中两个角色都是面对面站位,系统常常会强行将角色的朝向做调整,例如AB闪身到对手身后之后,系统会强行将对手的朝向调整过来(需要时间),那么在这个双方同朝向的状态,就是所谓的打了个“逆向”。逆向通常没法防御(防御通常是正向,),并且逆向之后即便是拉“后”依然是防御状态(不同游戏不同),因此逆向也常常作为高手的攻击手段。

格斗游戏中常见进攻局面之一,如进攻方同时拥有两个可选择的进攻行为,且被攻击方不能同时防御两个选项,只能选择其一进行对应,则称进攻方对被进攻方展开二择。比如打中段还是打下段,空中是要打正向还是打逆向,起身择(铁拳中常见),投技择(铁拳中常见)。

立回

格斗游戏术语,泛指对战双方在攻击对方成功或防御对方进攻之前所做的一切动作。也就是移动、牵制、诱骗等一系列活动。基本的立回可以理解为来回走,用普通技或者必杀技牵制对手,让自己处在有利位置

立回的目的是使自己进入有利的情况,或者使对手陷入不利的情况。在进攻时,通过移动,出招牵制等使自己压制住对手,在防守时,同样通过移动,出招牵制使自己逃出对方的压制范围,进行反击。

气绝

气绝也叫做晕点,每个角色都有一个晕点值,当被攻击的伤害达到这个值时角色便会进入眩晕状态,不能行动,任对方处置。眩晕状态可以通过快速输入指令,和再次被打击两种方式提前解除,否则的话只能等到眩晕时间结束。

受身

角色在被打倒瞬间输入指令可以快速起身的,从而可以进行位置的调整或者攻击与防御,避免被对方抢先压制。【正常起身都是从躺倒状态起身,而受身通常有一个快速翻滚起身的过程,不同游戏设定不同】

跳跃

拳皇中的跳跃分为大、中、小三种跳跃。小跳是轻按跳马上松手,中跳是按跳慢一点松手,大跳是先按向下再按向上,移动中斜着跳会出现残影,叫做“小影跳”和“大影跳”。

投技投技简介

投技是格斗游戏中的一类技能,主要的特点是攻击范围极小(要求近身)和无视防御(破防)。这类技能的设计目的主要是为了防止玩家一味地防御,而投技的引入让防御也有了一定的风险,起到了一定程度的克制作用。

普通投

普通投是最简单,最容易触发的一类通用投技。可以分为C投和D投,方向键(左或者右)与重拳C组合的投技叫做C投,与重脚D组合的投技叫做D投。普通投触发非常快,有时候不经意出错招都可能不小心使用出来。

但是普通投技是可以被拆解的,只要在被投技抓到的瞬间,按下任意键即可将对手推开,完成解脱。

指令投

指令投较普通投要困难一些,它的输入指令各式各样,效果也不尽相同。指令投最大的特点在于不可拆解。因此是一种非常危险的技能。像陈国汉、大门五郎、八神庵这些强力角色都有指令投,而且作用非常大,对角色来说是非常重要的存在。

特殊投

特殊投也有称之为“掴技”,当成功捕捉对手后可以做连打以增加攻击力。特殊投不同于普通投的地方在于,普通投可以拆解,而特殊投不能拆解。大部分的掴技的过程中,系统都是同时检测双方的连打输入次数,至于具体按什么键无所谓,系统只检测按键次数(当然除了挑衅键)。如果攻击者连打次数大于被攻击者连打次数,则掴技持续到最大伤害;反之,被攻击者将挣脱掴技,双方的连打次数将会影响争脱的快或慢。像东丈的C投就是一种特殊投。

空投

一些角色在空中也有投技,可以将空中的对手抓下来给予伤害,注意空投不能拆解。像二阶堂红丸、克拉克、麻宫雅典娜、不知火舞、丽安娜等等都有空投。空投可以破解一些角色的必杀,比如麻宫雅典娜的空投可以破解丽安娜的空中大招。

超必杀投

这类投技本质上就是一种大招,只不过与投技类似,判断范围极小,且不可防御。像大门五郎、七枷社、克拉克、二阶堂红丸都有。特别需要说明的是,大门五郎的超必杀投——岚之山之后还能继续追加,最多可以达到三段,非常强悍。

系统割(十割)

像打《拳皇2002》或者《拳皇13》的玩家都应该听说过“五气十割”的说法,是指使用5个气将对手满血打空的意思。而十割代表满血,一割也就是指十分之一,百分之十的意思。

飞行道具

飞行道具就是通常所说的“发波”,指那些可以发出比自身攻击范围更大,能够向前移动且具有伤害判定的技能。飞行道具并不仅仅是指“波”,像不知火舞的扇子,大门五郎的地雷震在广义上也属于飞行道具。

刚CD

通常对方攻击时我方只能防御,但是如果这时候有气(能量)的时候可以CD同时按下,此时可以消耗能量强行弹飞对手,一转攻势。

打击防御

打击防御也成为“抗招”,是指在攻击对手的同时还能抵御防御,像草薙京的毒咬就是比较典型的例子。

当身技(架招)

架招简称“架”,本身不带有攻击判定,但是如果在架的过程中对手打出了相应段位的攻击,就会触发反击判定。是一种比防御更加高级的应对攻击的方式,但是难度较高。像大门五郎、玛丽等角色都有架招。

强打

强打也就是“卖血”,指宁可在对方攻击不断损血的情况下还要发动招式,一般这种招式都是高风险高回报,像拉尔夫MAX宇宙幻影,招式前摇时间长,动作慢,普通打击无法中断,一旦命中对手就算打不死也是半残。

目押

即利用硬直差,使进攻方普通技(或必杀技)与普通技(或必杀技)之间快速衔接,形成连段,使被攻击方陷入连续的受创状态。目押的原理是,进攻方A招造成的己方有利时间,大于B招的发生时间。那么在A招击中对手并收招后,在有利时间中输入B招,则可造成A=>B的连段。

确反

确反指的是利用对方攻击之后无法行动的硬直来进行反击的行动,因此称为确认反击。原理是利用不同招式的帧数不同,如果对方打击后被我防御住,对方的收招硬直是10帧,那么只要我使用小于10帧的攻击招式就可以“确认反击”。《铁拳》系列中牢记各个角色不同招式的帧数表是非常重要的课题。

打康

“康”原意是counter,就是在对手做出各种动作的过程中,我们主动给予打击,强行打断对手的动作,并对其造成伤害。通常counter下的攻击伤害要更高一些。

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哪些人物使用起来是最秀的呢?

大家好,今天小编给大家说的是拳皇97当中很多人物用起来是很秀的,那么都有谁比较能秀连招呢?

第一个要说的就是布鲁玛丽了,在五强人物开发出来之前,玛丽是很多人的主力角色,那时候发出来指令投加bug升龙夹就已经是很秀了,到后来玛丽的很多连招又被开发出来,比如千鹤的指令投加bug指令投可以说是无限连了,不过实战当中是不让用的,还有指令投加升龙不夹到然后落地加bug玫瑰是现在很实用的连招之一,还有玛丽的斜下轻腿跟上升龙夹这也是需要手法,玛丽的重手连段跟前轻拳再接上蓄力的搓地板这一招难度非常大很多手法不好的根本就发不出来,所以也是非常秀。

第二个人物就是草薙京了,草薙京作为拳皇97的主人公虽然说不是五强人物,但连招还是比较华丽的,各种逆向加独乐屠的打晕,在版边的荒咬两次加大升龙一套打晕,还有逆向打克里斯的极限目压都是草薙京很华丽的连段,草薙京这个人物的优势就在于连招多,很多招后面都是有追击的,所以说也是非常秀的一个人物。

第三个要说的肯定是我们的一哥八神了,实力强就是在什么话题都能牵扯到,八神的秀那可是出了名的,因为八神这个人物比较全面,而且自身还有指令投,首先八神的滑步就是自己最大的秀点了,很多人就连滑步一套打晕都放不出来,需要的手法也是很高,还有原地反身位大跳百合折更是秀的没边了,在面对克里斯和大猪的时候可以反身位的小跳百合折接蹲轻腿站轻拳再跟蹲轻拳加梦弹加八稚女,这可是极限目压的连段非常秀吧,或者跟大葵花也是可以,还有打克里斯可以在版边两次百合折,只要八神最后是八稚女或者大葵花就有很多秀手法的方式,还有之前见过夜枫用八神打线下赛的时候对手跳过来他出了一个蹲轻脚跟上屑风,瞬间一片喧哗,感觉就很华丽的手法。

总体来说就是这三位人物是最秀的,排名不分上下,只要你有手法,就可以打出来很多经典的连招。

今天就先说到这里,感谢大家的观看,我们下期再见。

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拳皇97的一线高手们有哪些代表人物?

《拳皇97》的一线高手们有哪些代表人物?辉辉算是最强神乐吗?

作为一个拳皇97的爱好者,我发表下个人观点。老铁们不喜勿喷。

1.辉辉,代表人物千鹤。

就如题主所问的那样,辉辉的最强角色确实是神乐千鹤,而且在目前已知的拳皇97高手中,辉辉的千鹤也确实是最强悍的,没有之一。辉辉的千鹤最大的特点就是压制超级凶猛,只要被他堵到角落里,只有被破防接上一套祝词或是必杀的结局。辉辉也是凭借着千鹤的超高水平,多次获得各种大赛的冠军。

2.老K,代表人物大门。

不吹不黑,有着“KY门”称号的老K绝对是大门五郎这个人物的集大成者,无论是四段跑抓岚之山,还是被打晕尚且在摇指令投,亦或是守底大门残血反三,都是发生在老K身上的真实经历。怎么说呢,只要听到老K的大门发出木屐在地上跑动的声音,就预示着岚之山的到来。用句毫不夸张的话来形容,竟然恐怖如斯。

3.夜枫,代表人物玛丽。

夜枫的玛丽可以称得上是个黏人精,只要被她近身,各种抱摔接BUG夹,各种逆向多择,简直要让对手猜的头晕脑胀。也正是在夜枫手中,玛丽才有了翻盘女王的荣誉称号。

4.河池,代表人物草薙京。

在众多拳皇97高手中,河池的综合能力最为突出,特别是草薙京,玩的是非常的6。另外,无论是哪个游戏角色,河池都会玩,而且都玩的非常不错。所以在三问比赛中,河池经常会笑到最后。另外,虽然河池在常规赛中被称为千年老二,但他却是一众97选手中收入最高的,羡慕。

5.陶小吖,代表人物玛丽。

对比夜枫,陶小吖的玛丽也是完全不虚的。而且同河池一样,陶小吖也是拳皇97的全能王,尽管每个角色都谈不上最顶尖,可是综合实力摆在那里,也是拿过冠军的牛人。

6。包王,代表人物小包子。

作为一代龟神,包王竟然把拳皇97这个格斗游戏硬生生玩成了射击游戏,代表人物自然是小包子。

7.黄毅,代表人物小猴子。

观看黄老板打比赛,真的是赏心悦目,飞天神猴的美名实至名归。

8.小臭臭,代表人物东丈。

东丈打的简直不要太好,各种堵角落里的骚操作。

9.西安克拉克,代表人物克拉克。

这是一位用克拉克的高手,各种跑抓抱摔,非常好看。

10.玉面小飞龙,代表人物金家潘。

金家潘、KING和普通克里斯,能把非主流用成这样,只有一个大写的服字。

以上就是小葫芦为各位老铁们盘点的拳皇97高手以及他们的代表人物。

当然,还有一些高手没有囊括进来,还请老铁们见谅。

好了,问题就回答到这里。

我是小葫芦,拜了个拜。

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