刀塔传奇王座之塔,刀塔传奇贤者之石怎么用贤者之石用途介绍?

2023-08-02 08:55:04 86阅读

刀塔传奇王座之塔,刀塔传奇贤者之石怎么用贤者之石用途介绍?

亲你好,贤者之石是用来转区的。而转区是有一些限制和规定的:

首先,这石头要98元人民币购买。

刀塔传奇王座之塔,刀塔传奇贤者之石怎么用贤者之石用途介绍?

战队等级需要达到90级。

如果你目前所在服务器开服未超过6个月的话,只能向比你目前所在服务器更早开服的大区转。比如:你在100区,你只能向1-99区转服。

如果你所在服务器开服已超过6个月,那么你可以向开服比你所在服晚的部分服务器转,你所在大区开服时间越长,你可以转的范围越广。

无论转几次区,你转区的标准都是以你第一个创建的角色的时间作为界定标准。

转服时,可以看到可转服务器列表,只能转到标有“可转”字样的服务器,如果服务器人数爆满则无法转入。

每个服务器每天最多只能转入10名玩家,超出就只能第二天了。

每个角色只能转服10次,而且两次转服之间会有重置时间,充值时间内无法转服。

转服后角色的一些信息会有所变化:

1)竞技场和巅峰竞技场从最后一名打起。

2)魔王封印和永生梦境的记录将被清零。

3)王座之塔和英雄远征的进度将被清零。

4)已经在挖的矿将被清零。

5)角色在原服的排行榜将清空,竞技场被机器人取代。

6)原服的角色将被删除,请谨慎!

7)如果在目标服务器已经有角色(小号),在转服成功后,小号会被删除。

8)如果存在重名的情况,名字会被重置,并获得一次免费改名的机会。

转服只能在同一游戏平台内使用,比如安卓平台并不能转向越狱平台。

王者段位是不是已经烂大街了?

,上王者的难度越来越低,即使很多操作非常一般的妹子也能轻松登上王者, 现在王者局乃至荣耀王者局还是能看到很多坑爹选手的存在,那么为何王者段位在王者荣耀成为了人人都可以上的存在?主要在于王者荣耀中几个系统的改动。

Elo匹配系统

Elo其实是一种匹配玩家时的算法,这个算法也并非王者荣耀首创,早在dota的天梯时代就已经有了这个东西。说的通俗一点就是在段位积分的基础上再为每名玩家增加一个隐藏分,隐藏分会根据选手每局的具体表现增减,不会单纯的根据每局胜负判断,而玩家在匹配时也会主要考量隐藏分。引入这个隐藏分的目的就是想让实力相近的玩家匹配到一起,让每一局双方胜率都是50%。但要注意的一点是段位分在匹配时并非毫无用处,段位是首先划定的一个大范围,排位时不会匹配段位相差过大的选手。

这个机制看上去好像没有什么太大的问题,是一个非常公平的机制,平均双方战力,让双方势均力敌,让大家体会到棋逢对手的快乐。但王者荣耀还有另外一个机制:勇者积分。

勇者积分系统

王者荣耀每局之后都会增加勇者积分,当勇者积分达到一定的值时会抵消一次失败扣星,官方给出勇者积分的算法是,勇者积分=玩家无挂机行为奖励+连胜奖励+局内评分排名奖励+实力极强奖励+虽败犹荣。

其实勇者积分是一个单局评分系统和ELO这种累积评分系统毫无关系,但是两者组合起来就产生了问题,ELO是为了让大家的胜率都是50%,但假定一个玩家胜率都是50%的情况下,玩几局之后的勇者积分又会抵消一次失败扣星,那么玩家的胜率肯定会超过50%,所以只要大家日以继日的玩王者荣耀,一定能冲上荣耀王者。

再加上了王者荣耀通过各种渠道给大家送的“排位保护卡”,进一步降低了冲分的难度,所有能肝的玩家都会有一个不错的段位。

段位膨胀的隐患

很多人认为这好像没什么问题,自己冲上王者了,高兴还来不及呢,但请不要忘了段位是匹配机制的一个大前提,当肝帝误入了一个不适合他的段位,会让整场对局变得十分难受。

举一个极端一点的例子,假如一位隐藏分很低的玩家,通过爆肝来到了荣耀王者段位,那么系统会首先按照他的段位划出一个大致的范围,然后填充一些荣耀王者的大手子来弥补这位仁兄的隐藏分差距,最后让双方的隐藏分差不多,但这真的是一场实力相当的对决吗?

并不是,这样对局中双方并没有大战300回合的酣畅淋漓,由于moba游戏的团队性,特别是高端局中会出现一颗老鼠屎坏了一锅粥的情况,双方到最后比拼的并不是谁发挥的好,而是哪边的坑少,这样会让大手子玩家体验极差。

信誉积分系统

但那些坑了玩家体验会好吗?也不会。最近天美更新了极其严格的信誉积分系统,挂机、送头、辱骂等等这些不理智的行为会受到天美极其严厉的制裁。

但故意送人头这点的界限却并不明确,很多玩家主观上可能并不想送头,只是单纯的菜,但客观上他只要数据不好,就会受到系统的制裁,就如上文中提到误入高段位的肝帝。他有错吗?除了菜好像也没什么错,但能来到这分段又不是他主观控制的,是系统送他上来的,他只是辛辛苦苦的在玩这个游戏,然后到达了一个自己水平跟不上的段位,然后被人举报送头封号。这种体验对于他来说也是极差的。

天美的动机

既然如此,为何天美要这样设计呢?其实这一切都在天美的掌控之中,试问如果你在一个游戏中晋级赛总是失败,总是无法提升段位,你玩他的动力还大吗?dota2和LOL目前就是这样的一个状态。这两款游戏的elo机制会逐渐的让玩家的隐藏分和段位趋同,最后什么水平的玩家就会固定在什么样的段位,看上去很公平,但是真正玩这个游戏的玩家会开心吗?

就好像一个人梦想自己成为百万富翁,在LOL和dota的世界中会直白的告诉你:“别做梦了,你最多就是个万元户。”但是王者荣耀的世界中就会告诉你:“你可以,只要你不断的在这个世界搬砖,百万富翁不是梦。”不过王者荣耀还会将自身货币价值乘以100,当然这都是在你不知道情况下进行。遇到这种情况,你更愿意在哪个世界搬砖呢?

天美这种做法看上去十分讨巧,即迎合了玩家也做到了公平,但其实这一切都是在透支段位的价值,大家越来越觉得王者的段位水分大,没什么说服力,相应的排位玩家就会减少,而这些玩家都是王者的核心,这样做无异于涸泽而渔。又或许王者荣耀项目组KPI压力太大了

哪一款手游你怎么玩后就没删过?

部落冲突

dota德鲁伊出装和打法?

1、打野的出门装一般是小圆盾和补刀斧加一补给的出门方式(奔放的补给都可以换成树枝),而起圆盾是给宝宝的。补刀斧没有进行数据的精确对比,看个人喜欢。(对于打野英雄来说补刀斧的额外伤害和砍树可以加快打野效率)。

2、如果不喜欢带补刀斧,倒也可以选择王者之戒,或者守护指环加小盾出门。王者之戒的思路是,尽量借助2技能提升打野速度。六级之后更是借助熊形态的咆哮增加打野效率。

3、对于顺风局来说。小德的核心装备还是辉耀。因为熊形态的生命力强但追击能力不够,所以辉耀让小德的团战输出更加可观。一般说来选小德这个英雄就说明你必须具备在各种情况下打出辉耀的实力。不然的话被队友埋怨是很正常的。

4、对于鞋子的选择,由于小熊有技能加成。所以无鞋或者草鞋就已经绝对够用了。而对于大熊,由于祭品是必出的装备,所以对于跑得慢的大熊我习惯前期使用静谧鞋。后期可以选择远行鞋增加带线能力,或者相位鞋增加机动性。

5、后期小德趋向于团队增益的装备,比如强袭装甲,以及虽然性价比中庸但是价格便宜好用的装备。比如对剑碎骨。尤其和小熊的被动技能配合限制效果更加好,小德没必要向着本体的全神装发展。如果在经济占优的情况下,也可以考虑给小熊添置几件便宜的东西。但是由于小熊不能享受属性增益,所以合适小熊的装备不多,但是水晶剑和碎骨锤还是一个不错的选择。

游戏中有什么意想不到的彩蛋?

彩蛋一词源自于复活节中的“彩蛋游戏”,寓意为“惊喜”。近年来,一些游戏制作方也不断在游戏中加入一些隐藏彩蛋元素,旨在让玩家于正常的故事线以外发现惊喜。不过话说回来,在某些游戏当中,这类惊喜并不好找,甚至将游戏打通关后你都未必能将其发现。就比如下面将要介绍的 5 款作品,或许你有听说过,甚至通关过,但这些隐藏彩蛋你真的了解吗?

《杀手4:血钱》里斗地主的老鼠,你有见过吗?

不到最后都发现不了的剧情真相和收集玩法——《时空幻境》

Braid《时空幻境》从推出至今已有 8 个年头,即使将标准放到现在来,依然能够被称之为神作。能有如此表现,就要归功于独特的反转剧情以及脱离正常线路的星星收集玩法了。

隐藏在房间当中的星星

游戏以主角 Tim 寻找一位“被邪恶可怕怪物所绑架的公主”为主线,但故事中却没有为 Tim 和公主的关系进行细致描述。想要深入了解更多剧情,玩家就要在游戏过程中不断收集散落的拼图。在故事伊始,相信每个玩家都会认为这是一个类似马里奥救公主的爱情故事,只有当真相慢慢浮出水面,才会发现原来公主想要逃离的那个怪物,正是主角本人。

关卡终点就像是马里奥的城堡

如此富有戏剧性的反转剧情,就已经为游戏加分不少,不过这仅仅是主线任务所带来的惊喜。绝大部分玩家自以为已经通关,然而回头看攻略后才发现原来还有着收集星星这个玩法,简直懵逼当场。造成这一状况的,皆因星星所在的地方都在正常流程线路以外,玩家要通过特殊操作,或是跳跃到特殊高度才有可能发现这些星星。当全部 8 枚星星收集完毕后,Tim 房子外的星空才会显现出仙女座的样子。

这仙女座坑了多少玩家

游戏本身就是一个巨大的彩蛋——《菲斯》

说到 Fez《菲斯》,不得不提到它的创造者 Phil Fish。这位奇人出了名什么都敢说,行内得罪人无数,对上玩家同样怒喷不止。然而结果就是受不了某些人的而言相向,愤然终止了 Fez2 的开发。不过怪异的性格未能阻止他的成功,Fez 的成功就是最好的证明。初入游戏,Fez 就向玩家展示了一个能够不断旋转查看的 2D 世界,许多玩家的第一反应都是“碉堡了”。

最能使玩家震撼的,还是要数那些隐蔽又复杂的谜题。即使玩上很多次,依旧难以理清每个关卡中所蕴含的深意。甚至有些谜题让玩家认为是 Phil Fish 故意不想让人发现。正因如此,Phil Fish 才敢如此狂妄地说玩家连这游戏精髓的 10% 都没玩到,但他确实也有着狂的资本。

游戏过程中,偶尔出现的彩蛋还会吓玩家一跳。比如某关卡出现的乱码和花屏,以及紧接出现的重启画面,要不是看到 Polytron 团队的 Logo,还真以为电脑崩了呢。这个游戏本身优秀程度已经远远超出了大家的预期,甚至说 Fez 自身于玩家而言就是一个彩蛋游戏,因为每一次的深入体验,都会发掘出更多它所包含的隐喻和彩蛋。

这画面乍一看还以为是乱码

这重启画面吓唬谁呢!

游戏隐藏角色还得到现实世界解锁——《以撒的结合:胎衣》

《以撒的结合:胎衣》是一款典型的 Roguelike 游戏,除了主角们那诡异的萌感,“随机”无疑是本作的最大亮点。每一局游戏都有着它的新鲜感,何况还有着各种各样的道具、塔罗牌、胶囊、饰品等等,充分多的元素使得游戏有着足够丰富的多变性。

除了上述因素以外,隐藏彩蛋也是本作的吸引人之处。《以撒的结合:胎衣》这个 DLC 推出之后不久,官方就宣布游戏里还隐藏着一个巨大的秘密。这一公告,让整个 Steam 社区都进入了疯狂解谜模式,直到许多天后才有玩家根据线索,在美国加州圣安娜的一栋建筑里,挖出了一个包好的小手办。手办上标示的内容指引玩家找到了一个推特账户,终于触发了游戏的隐藏内容更新。

这个解锁内容是一个全新人物,名字为 Keeper,同时解锁的还有成就和与他相关的物品。事实上,玩家所挖出来的手办正是新角色 Keeper 的形象。像《以撒的结合:胎衣》这样离开虚拟网络、直奔现实的彩蛋还真不多见,不知到天朝什么时候也能体验一把全民挖彩蛋呢。

基佬才是真实身份?没想到你是这样的光头——《杀手》系列

《杀手》系列中的光头杀手 47 不仅在游戏里出名,电影商也为他改编了一部电影(尽管差评居多),可谓名利双收。对不熟悉这位光头杀手的玩家而言,辨识度大概就来源于他的光头。但对于《杀手》粉来说,让他们感觉印象深刻的,除了 47 的冷漠和帅气,应该就是游戏中的各种奇葩彩蛋了。

原本这应该是一款潜入动作游戏,47 展现在玩家面前的是冷酷的一面。如果你走的是正常线路,那么这一切都毫无疑问。但如果你开启了彩蛋模式,各种恶搞场面足以让你对此大为改观。为此,敖厂长还特地制作了一部专门讲解《杀手4:血钱》彩蛋的搞笑look,揭露了 47 隐藏的基佬属性。

look中展示的仅是本作其中几个彩蛋,就已经让人十分忍俊不禁了。尤其是射击一个毫不起眼的硬币后,居然召唤出一群基佬包围 47 的片段,实在让我没想到原来你是这样的光头!除此以外,隐藏房间里发现几只老鼠斗地主的场面同样搞怪无下限。如此隐蔽的触发方式,不看攻略估计还真没有几个玩家能发现得了呢。

这辈子都没机会体验的隐藏结局——《合金装备5:幻痛》

《合金装备5:幻痛》是小岛秀夫在 KONAMI 任职期间的最后一部作品,推出以后得到了 IGN、Fami 等国外权威媒体的满分神作评价,为此全球不知多少玩家掏出了钱包疯狂买买买!而正当所有人都沉醉在游戏当中时,有玩家发现了一个隐藏得很深的结局,与其说是惊喜,不如说是一个无法完成的彩蛋。

在一段疑似隐藏结局的look里,母基地的成员们正在对全球核裁军的消息大肆庆祝。当时就有很多玩家怀疑这个结局是否能够通过正常途径达成。而后官方也出面证实了隐藏结局的说法,达成条件也确实难得吓人。

游戏中,玩家能够制作出核武来攻击其他玩家。而该隐藏结局的达成条件,则要求玩家所对应的平台服务器上,实现所有玩家 0 核武才能够触发。总的来说,就是要所有玩家处理掉自家的核武器,最终达成游戏里隐喻的“核谐世界”。无奈想法是好的,但这种结局想必大家这辈子都没有办法在自己的游戏里一睹真容了。

看完上面这些不得了的隐藏彩蛋,有没有冲动想要马上重温一遍呢?不过啊,彩蛋虽然好,有时候也是强求不来的,平常的玩法一样能够让你有滋有味。

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