子弹风暴2,战狼2看完是什么感受?
子弹风暴2,战狼2看完是什么感受?
最大的感觉是:咱们国家真的是强大了!
因为这部电影反映了一个必须由国家出面的行为:撤侨。
2011年2月,利比亚局势动荡,战争一触即发。当地武装分子袭击中方机构和人员的事件时有发生,身处利比亚的中国公民的人身安全受到极大威胁。
在利比亚地区爆发大规模战争之前,中国迅速展开撤侨行动。“徐州”号护卫舰开赴利比亚执行保护任务,4架伊尔-76飞机参与行动、182架中国民航包机、5艘货轮负责接运工作。此外还租用了20余艘国外邮轮,用于撤侨行动。
这是中国首次动用军事力量撤侨,也是第一次采用海、陆、空联动的撤离方式。
在这次“史上空前”的撤侨行动中,共有35860名中国公民在240个小时内实现了安全撤离。回到祖国的同胞们在接受媒体采访时,无不表示感激与赞叹。
作为一个经济快速发展的国家,中国有越来越多的人前往异国他乡旅游、求学、工作或参与公益活动。中国公民的足迹遍布全球多个国家和地区,一旦遇到骚乱、战争、自然灾害等威胁到生命和财产安全的危险,个人力量显得单薄而渺小,只有国家力量才足以提供有效的保障!
实际上,从2006年的所罗门骚乱,到2009年的海地地震,再到2011年的利比亚战争、2015年的沙特空袭也门,中国在撤侨方面所投入的力量从来都不小。而这些撤侨行动背后所付诸的心力和遇到的艰难,却常常鲜为人知。
《战狼2》主要讲的,就是撤侨。尽管有电影化的处理,也有主旋律的考虑,但看到国家为了救援处在危险之中的中国公民所做的努力,还是会生出一股感动,心中也会漾出一种自豪。
在片中,我们可以看到在一个发生军事叛乱的异国里会有多么的危险。
那些持枪者一旦杀得兴起或者要抢掠点什么,真的不会考虑你是哪国人。于谦饰演的超市老板,就差点死在乱枪之下;那个被雇佣兵盯上的中国医生,直接倒在了血泊中;甚至那些看起来无关紧要的工人,也随时可能被乱枪打死。
有些观众可能会觉得,电影终归还是做了一些夸大处理,真实的境地可能没有这么可怖。
但实际上,真正的战乱环境里,恐怖程度远比电影要高。在真枪实弹下,你面对的不仅仅是不确定的危险,还要面对因安全感缺失所带来的心理上的恐惧。这个时候,如果有国家出面,有国家力量在背后做支撑,不远万里、不遗余力地施以救援,你的内心便会有一种希望与安全感。
这就是国家层面撤侨的意义,也是电影《战狼2》想要传递的核心价值之一。
影片呈现的那些危险场面,让我们看到撤侨的必要性;那些军人、舰队、大使馆的作为,则让我们看到国家对撤侨的态度;而整部影片所弘扬的主旋律,不单是让人看到英雄人物的可敬,更是让人感知到国家的强大。
影片最后出现了一张中国护照,旁边配了一段这样的文字:中华人民共和国公民,当你在海外遇到危险时,不要放弃,请记住,你背后有一个强大的祖国。
许多观众看到这里都觉得特别燃、特别自豪也特别感动。为什么呢?
就像吴京导演在接受媒体采访时所说的那句“中国护照或许不能带你去任何地方,但却能在你身处危险的时候,随时从任何地方把你带回来”传递出来的感觉一样,它让人能感受到一种力量,一种亲切的、可信赖的、有足够底气与强大实力的力量。
PS:文字为作者原创,图片均源于网络,欢迎交流。
找不到好玩的了该怎么办?
比较好玩的手游有:《王者荣耀》、《梦幻西游系列手游》、《部落冲突》、《和平精英》、《剑与远征》、《斗地主》、《开心消消乐》等等,这些手游都是目前比较火爆也是比较好玩的。
《魔域端游移植》的一款游戏,当年魔域手游在一些地方就很风靡,这个老玩家都了解,现在这个热门的IP被西山居拿下了。在一些游戏的特征上魔域手游继承了许多端游的特点,同时也照顾了一些手游的特质。游戏玩法没有改太多,这种画风从十年前到现在,是不是很怀念啊。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
暗黑系列开始的风格,到现在真是经典。画风也是非常的亲民,一些老玩家很容易上手,类似打发时间的游戏,平常上班的时候挂机很有意思,氪金方面不严重,不充钱照样玩得很顺心。
和平精英画风非常的漂亮,即使什么也不做,看风景都是那么的美好,夕阳西下,被队友仍在毒圈的感觉岂不是美滋滋。这个游戏饭前开一把还是很舒服的。打发时间,算是一款益智的游戏了,游戏体验的感觉还是不错的(在遇到挂之前)。
地狱边境是由Mads Wibroe单独制作的一款优秀的独立游戏,该游戏获得了【IGF2010】第12届独立游戏节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖。游戏一开始,主角躺在一片森林里面,只有一丝丝的光亮通过缝隙穿透过来。
当主角醒来的时候,依旧看不到主角的样貌,唯一看见的就是主角那两只发出白色光芒的眼睛。地狱边境是一款黑白画风的冒险游戏。
全程灰蒙蒙的游戏环境将游戏气氛烘托的十分到位。人物奔跑前进的脚步声,走过草丛的沙沙声,淌水时的流水潺潺声等,音效非常棒值得一玩。
二战德军的暴风突击排怎么样?
德意志民族的骨子里似乎都留着一股军人的血液,论战争艺术和天才,日耳曼人确实是非常有优势的。在第一次和第二次世界大战那些年代里,德军打赢了几乎所有的战斗,却两次输掉了整个战争。在现代化的精确制导装备还没有发挥实力,战争仍然靠士兵火力体力,靠装备优劣、指挥好坏以及战术对抗的年代,德军贡献了很多精彩的战术,其中之一就是所谓“风暴突击队”的出现。
一战时期,战争主要是阵地战形式的拉锯战,由于机枪、铁丝网和重型火炮的存在,防御方一般来说占据绝对的优势,进攻方要跨越一公里,就要付出难以想象的代价。最典型的例子是索姆河战役,英、法联军伤亡 79 万 4 千人,却仅能推进 5~12 公里,可见进攻作战的难度。为了解决阵地战的困难,德军率先设想出新的战术,既组建专门的突击部队,以一个个小部队的形式冲入对方防线并消灭战壕内的对手。这些突击部队会大量使用自动武器、喷火器、手榴弹以及工兵工具,人员都是德军中的精英。
这样的部队有一个非常威武的名字,叫做“风暴突击队”,其战力在1918年的鲁登道夫攻势中显露无余。德军以风暴突击队为先导,短短6天内将战线推进60千米,这是整个第一次世界大战德军进攻最快的记录,也是战争爆发以来德军推进最远的距离。应该承认,这种小队化的作战模式在当年那种人海战术的模式下是非常先进的,除去武器优良和士兵优秀之外,这样的零散化作战的战术也是非常先进的。
在二战中,由于坦克等装备的出现,一战那种静态化的堑壕阵地战不再存在,机动作战成为最具打击性的作战模式。然而,德军从1943年后期开始陷入困境,1944年中后期开始更是进入崩溃状态,此时的德军已经无力支撑。在这样的背景下,似乎是受到一战的启发,德军开发出了整个战争中火力最凶猛的步兵配置——风暴突击排。
一般来说,1944年的德军步兵排标准配置为排部一名军官加5名土兵,主要装备步枪4支、冲锋枪1支、机枪1挺。主要战力为3个步枪班,每班1名士官和8名士兵,主要装备6支步枪、2支冲锋枪和1挺机枪,总兵力33人。这个火力编制的具体兵力和武器会存在一定的变动。但总体来说,能够装备冲锋枪的,都是班长和排长,整个步兵排的火力非常依赖机枪,战术动作都围绕机枪进行。
MG42机枪组,是步兵班的火力支柱。德国的MG42型机枪强不强、厉不厉害,恐怕最具代表性、最有发言权的人就是盟军战士了。对于盟军战士来说,MG42型机枪最恐怖的地方就是它的射速奇高,达到1200发/分。连发射击时MG42型机枪的声音和其他所有机枪都不同,它不是常见的“哒哒哒哒哒”,而是奇特的“滋滋滋滋滋滋”声,如同撕裂布匹或者是电锯工作时的声音,所以盟军战士又将MG42型机枪称为“撕布机”、“希特勒的电锯”,每当听到“希特勒的电锯”又响起来时,盟军士兵就知道“死神又来了”。
到了战争后期,德军兵员素质下降,为了保持战斗力,德国军方的想法为给士兵配备更多自动武器提升战斗力,风暴突击排是这种思想指导下出现的产物。一个风暴突击排有33人,包括排部、两个步兵班和一个火力班,配置如下图所示。
这个突击排的最大特点就是火力极为凶猛,这样一个排拥有25支STG44突击步枪、5支毛瑟98k步枪、3挺MG42机枪,其他配属武器如“坦克杀手”火箭筒或铁拳等会随机增加。
按照经验,2-3个手持STG-44的德军步兵就可以压制一个班手持加兰德步枪的美军,这样的一个排正常情况下轻轻松松就可以压制住盟军一个步兵连,整个二战中再没有哪个国家步兵单位的火力比这个突击排更凶猛了。不过,这种配置毕竟出现在1944年末,此时德军面对的盟军或苏军都是重兵集团压上,重火力从不缺乏,因此这样的步兵单位火力虽猛,但仍然无法扭转战局,只能偶尔让盟军惊叹。
反恐精英中机甲风暴模式有人用的枪为什么不用换子弹可以连续射击?
他们用的是炎魔3 效果是不用换子弹直接用弹夹打
是飞机过关的那种但是飞机的子弹却是很炫的?
眩之风暴?不开火会蓄能,不能选机,保险一律是鸡蛋黄,普通火蓝色,蓄能:绿色追踪泡泡、橙色榄核、红色罩子。至于游戏币用完是不是掉满子弹,这个早忘了。