拳王97人物,经典格斗游戏拳皇97有哪些公认的废招?

2024-08-17 13:25:08 71阅读

拳王97人物,经典格斗游戏拳皇97有哪些公认的废招?

《拳皇97》每个阶段的玩家对游戏的理解都是不同的,当年在游戏厅中就有很多被公认为是“废招”的技能,在多年之后却被玩家们开发出来成为“神技”。

或许我们可以这么理解,所有不被看好的招式,或许仅仅是因为没有被玩家开发出来而已。

拳王97人物,经典格斗游戏拳皇97有哪些公认的废招?

那么,今天我们就来研究一下,当年游戏厅时代被认为对战最没有用的招式。

八酒杯

当年在游戏厅中,八神的八酒杯可以说是新手们的最爱,因为能量打满之后可以打出MAX八酒杯,人机对战的时候非常容易命中,然后就可以打出MAX八稚女,新手玩家都是通过这种玩法打通关的。

大神们一般都不屑使用,也不敢在实战中使用,八酒杯被认为是“废招”。

但是多年之后,有一些极品大神就为这一招正名了,在实战中是可以使用的。当年看到大神打出一次这个操作,至今都没有明白是怎么取消下踢的。

玉響之瑟音

我们都知道使用轻手的话是非常实用的招式,而使用重手打出来就需要绕一圈再出攻击判定。

不过在实战中仍然有少量玩家会使用,主要是打心理战(说是这么说,其实还是废招)

拿来秀秀还是不错的!

眼之斩

这一招是少有的不会被大蛇黑粒子抵消的飞行道具。

虽然在飞行道具中有优先判定,但是因为出招硬直时间太长,不容易击中对手。因此在实战中没人敢用,要是失误打出这一招必定痛苦万分。

百烈掌击

这一招并不是抓投,而是带有攻击判定的招式。因此对手是可以防御的,而且一旦防住了破绽就出现了,这时候一般就是一套完整的连击。

不过这一招在新手对战或者人机对战的时候用用,非常有意思的。

食肉馒

MAX的吃包子是被公认为最废的招式,不但全程都暴露,而且加起来的血会被硬生生的噎回去。

不过在对战的时候,玩家未必不会使用哦!特别是在最后一两秒,要是两人距离远的话,那就可以吃一个肉包,刚好时间到了就不会掉血,说不定还能反败为胜。(这种可能也有)

零技之础

如果在对战中中了这一招,基本上就可以告别拳皇97了。

出招极慢,伤害也比较渣,封印之后也就几秒不能用必杀,对于玩家来说没什么大碍。而且正常情况下是不能带入连击中的。(不过的确有可能带入连段的)

其实每个人物都有那么几招不适用的招式,不过在大神手中每一个招式都有开发的可能,只是时间问题而已。

不过对于新手玩家来说,每一个废招对自己都是有效果的。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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拳皇97有哪些无限连和一套死的?

拳皇97无限连太多了,作为拳皇bug第一人就让我来给你做个比较全面的总结吧,喜欢我的朋友欢迎关注我或者有什么问题也可以在这里找我解答,纯手工打字绝无水贴。下面介绍一下,由于拳皇97系统有了“挥空”bug的引入,所以使得大部分角色都拥有了无限连击,这也是很多玩家津津乐道的话题,不过我自己仔细搜索了一下,尽管很多人都知道97的无限连但是很少有人做过比较全面的总结,下面就由我个人来进行一一说明,希望对你有帮助:

1.草薙京:无限连为26d,需要在角落位置,且每个26d之前都必须使用2a取消

2.红丸:无限连为82d,不推荐练习,此无限难度s级,方法很简单,但是人手操作难度极大,因为每次跳跃的高度和出招的节奏要精确到帧

3.大门:无限连为无限bug震,不过这个无限并非真正意义上的无限,如果对手中地震后ab即可破掉,不ab无解,放在此处仅仅是为了做好最全总结

4.东丈:次角色无限连较多,一个一个说,第一种是最常见的角落对手在空中情况下无限24b,第二种是角落下vs高大角色限定的无限c+6b+24b循环,第三种是限定比利角落无限aaa循环,但是需要高度合适

5.特瑞:一共两种无限连:第一种为2a挥空后的426b,这种最为常见,是拳皇97最知名的无限连,第二种为角落暴气后打空中的对手可无限24b,另外补充下由于比利的特殊体质,特瑞打他不需要暴气也能实现这种无限

6.包子:无限连为在合适位置不断d+6b循环,3次即可打晕,不过一般情况下只能最多循环3次,软固定情况下才能无限

7.老头:这个是拳皇史上最高难度的无限,只能用脚本打,因为人跟不上出招的速度,指令相当繁杂,人手极限最多三循环!

8.雅典娜:无限连为vs角落的对手可以无限接空中滚球,但是必须最速出招,也就是脚刚离地就要出滚球,方法为6249a

9.火舞:无限连为26b打角落空中的对手可实现,但是有角色限定,只能vs草薙京,红丸,大门,玛丽,比利,真吾6人实现,因为这6人为特殊体质,而且极限是接5循环,后面就会落地了,但是一般4循环就足够打晕对手

10.琼:无限连为角落循环623a,但是注意一定要中间2a挥空,且要无限循环下去的话一定要623a和623c交叉使用,仅用623a的话最多只能3循环,不过对手也早已打晕

11.神乐:三神器主角之一,怎么会少了她的无限了,一共两种,第一种角落打起跳的对手无限助词,当中可用2a或2c挥空取消,一般用2a因为取消收招更快。第二种无限连为无限布阵,这个需要卡时间,每人的卡时间方法不同,这次只谈无限连,其他对应不同人物的方法不做阐述

12.猴子:猴子根据各种飞行轨迹不同可以派生出很多无限,第一种为地面横向循环无限直扎,第二种为限定高大角色成立的跳c+飞翔脚无限,第三种为三角扎,这种实战最实用,同样vs高达角色限定,最后一种为无限飞翔脚打角落空中的对手,简化出法为4269b

13.金家潘:无限连的原理同猴子,方法也一致为4269b

14.比利:最简单的无限连,只要对手角落空中中了比例的max火拳就可以无限循环,当然前提是有气

15.八神无限连一共三种:第一种可以无限定身八九杯,方法为出max八九杯后第一时间后跳然后落地发大葵花,之后再发八九杯就行了,但是必须全程保证第一时间出。第二种无限连为相当经典的无限葵花,需要角落对手起跳,而且葵花当中一定需要站c挥空,方法为24ca+24a循环。第三种为鬼步无限,方法为在16c后马上出216a走鬼步,走到跟前5c+16c循环,实战为禁招

16.暴走八神无限:改无限限定打克里斯和比利背面,难度s级,操作方法如图示,每一次百合折都必须第一时间

17.真吾:超杀可以无限连,但是当中必须2a挥空,不然第二次连不上,如果超杀打出绿字后,之后的节奏也要稍微有小变化

18.大蛇:也算是比较简单的无限连了,就是b+26d取消+66b循环

打了这么多终于打完了,希望我的回答能够帮助你,这些无线连慢慢学吧,下次有其它问题也可以这里直接找我

求拳皇97全国高手排行榜?

第十名:南通包王,一个字(龟)

第九名:新颖小孩,人物神乐应该是最为拿手的 剩下 八神 锤子 龙2 马力 特瑞 红丸 小猴都能用 属于反应快 手法好。

第八名:福州抢鱼弟,打法稳重,快捷流畅。

第七名:秦虹(帮主),原名王玉莱 ,系南京秦虹小区人。秦虹玩拳皇97打法是压制为主,多择为辅,风格非常潇洒,观赏性极强。

第六名:陈文俊(将军),上海人,他并不经常来平台玩,大家知道的少,了解的少,可是,这并不影响他S级的地位,他的反应和意识,真的很超前!

第五名:叶枫,辽宁沈阳人,最强的角色,就是他的守底人物,被97届称为宇宙最强的玛丽,没有之一。因其玛丽造诣已经登峰造极,很多玛丽的实战look也被人做成了教学片。

第四名:河池,(河池VR、猛虎出笼)(广西河池)(主力:神乐、八神、克里斯) 外号:广西大口、河指导等。多数人称他为何老二,因其参加比赛总是得第二名。其粉丝量最高,打法观赏性非常强,自称S级守门员。

第三名:陶小吖,吴智辉的徒弟,安徽马鞍山和县人士,打法潇洒华丽,独具一格,有很强的观赏性,很受众多观众玩家的喜爱。

第二名:吴智辉(辉辉),曾使用的网战ID:红花会-辉辉,Zero-求虐,神族-求虐,拳霸-辉辉,Zero-麻烦开枪。吴智辉曾多次获得网战比赛的冠军,在Arclive平台可以说是无人不知吴智辉。其八神公认全国最强。

第一名: KYO(老K),福建宁德人士,国内拳皇97顶尖玩家。与吴智辉的较量经常是大门反三,其大门是公认的全国第一,也有人称他的大门为“铁门”。听所最近植发了,人也变帅了很多。

拳皇97里面新手玩哪个人物最容易上手?

我们知道拳皇97是一款经典的格斗类游戏,直至今日还是有很多玩家喜欢玩,在游戏中,每个角色都有独特的连招手法,可谓打击感十足,虽然拳皇97这款游戏已经出了很长时间了,其中不乏有一些新手加入游戏之中,那么新手玩哪个人物最容易上手呢?

1.二阶堂:二阶堂算是主人公队里上手最容易的角色了,新手用这个角色打三四级电脑是没有什么问题,上来就是上下脚,接下后拳,一轮输出。有破绽就是三段踢,能够消耗对方不少的血量,而二阶段的雷光拳大招也是很好搓的,下前下前拳就能使出来。

2.大蛇:大蛇是拳皇97的最终boss,战斗力非常强悍,但是上手难度极低,适合新手去玩,远距离直接用黑盾招呼,近距离用白盾输出,不远不近用重腿打击,而且大蛇的阳光普照可以全面伤害对手,只要对方有破绽,就放大招,一个阳光普照能打对手半管多学。

3.八神:八神为拳皇97的人气角色,在游戏中不论玩家是高手,还是菜鸟,都喜欢用八神这个人物,但是小编建议你玩普通八神,而不是疯八,疯八速度太快,不容易掌握。其操作也不是那么的困难,远距离可用地波骚扰,近距离屑风外加葵花三段,敌方有破绽就用上八稚女。不过八神这个角色,如果你要玩的非常精通,还是比较难得。

4.不知火舞:不知火舞堪称宅男女神,只要一上场就吸引很多男性玩家的目光,这也是没办法的事。而不知火舞的上手难度也不高,适合新手玩家玩,远距离扔扇子,近距离下重脚,外加火烧。她的所有大招都很好按,不是下前下前拳,就是下后下后拳。

5.雅典娜:雅典娜在游戏中也是人气女角色,喜欢玩这个人物的玩家也是数不胜数,雅典娜的操作也不是那么的繁琐,无脑发波就可以了,近距离抓取外加升龙,有机会就用大招烫一下。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

拳皇97的故事情节是怎样的?

一句话描述:就是在97拳皇大会中,八神、草薙京、神乐千鹤共同击败了企图复活大蛇的地狱乐队,并利用三神奇的力量封印了将地狱乐队中克里斯作为宿主复活的大蛇的故事。

百度的介绍就有很多,这并不是我主要想聊的。

我主要想聊的是,这个故事的角色设定与当时SNK的一些想法和可能性。

《拳皇94》当时作为一款乱斗产品,反响超越了当时SNK的期待,所以后来SNK的资源就逐渐侧重到了制作《拳皇》的小组上。所以当时在《拳皇94》的剧情里起始并没有预留出口,也就是说《拳皇94》是一个独立的故事。

卢卡尔也被设定为最强的格斗家,在当时比武大会、格斗大会也是格斗游戏管用的噱头,在《拳皇94》也并没出现太出彩的地方,只不过剧情动画中对于CAPCOM的嘲笑又使两家当时的死对头结下了梁子。

到了《拳皇95》启动了新故事,并引出了“大蛇之力”这个概念,也诞生了SNK史上最具人气的角色八神庵。但其实八神庵实际上是一个“惊喜”的角色,从队伍设置上,可以看得出,SNK在当时更看好的是草薙柴舟。当时有没有制作“大蛇三部曲”的初衷也许SNK也没想清楚,不过SNK当时知道这个故事不会在一两部中完结。

吃到了《拳皇95》中八神庵的甜头,《拳皇96》原创的几名角色莉安娜、高尼茨、神乐千鹤也都是冷色调,实际证明这些人设是相当成功的,这几名角色到今天都是高人气角色,而高尼茨也是我最喜欢的《拳皇》人设之一。

《拳皇96》中引出了又“三神器”的概念,比较可惜的是作为《饿狼传说》与《龙虎之拳》这些南镇的boss们存在感并不高。可以看的出这时候,“大蛇三部曲”整个的故事构想并未完成,否则后来“八杰集”的角色设定boss队会占有一席之地。

到了《拳皇97》中终于引出了“八杰集”这个概念,并将整个“大蛇三部曲”的故事完整化了,相对于之前角色的冷色调,新加入的“地狱乐队”与矢吹真吾都属于暖色调的角色。虽然后来的人气也都不低,但相对于莉安娜、高尼茨等人还是差了不少,所以后来《拳皇》系列冷色调的主角通常人气都比较高,比如K'、KULA,暖色调的阿修就被诟病的很严重,想来阴郁可能更符合《拳皇》系列的气质吧。

最后再谈一下“八杰集”和“主角队”。

日本人有“四怕”,怕火、怕电、怕地震、怕老爸,主角队的草薙京、二阶堂红丸、大门五郎以及编外的草薙柴舟也是根据这个典故而设计的。为了对应“主角队”而原创的“真地狱乐队”也是对应了“炎之克里斯”、“荒稻雷光夏尔米”和“干枯大地七枷社”。

算上已经出现高尼茨和莉安娜的父亲嘉迪路之外,又弄来了山崎龙二、薇丝、麦卓,在故事设定上其实就颇有救场的感觉了。

《拳皇97》的故事在格斗游戏中已经算相当不错了,如果当时SNK不是非要将之“年货化”,再认真打磨一下,其实很多方面可以更出色。

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