丛林射击,须弥水天丛林地下屏障怎么开?

2024-08-12 01:06:00 86阅读

丛林射击,须弥水天丛林地下屏障怎么开?

1. 需要使用特定的工具和技巧才能开启须弥水天丛林地下屏障。2. 这个屏障可以被认为是一个密封区域,用于保护地球上的谜之文物或其他物质。因此,开启该屏障需要遵循严格的安全规程和程序,确保对内容的保护和避免任何潜在的危害。3. 在不违反任何保密条款的前提下,有些研究者可以得到有关信息或技巧,帮助他们开启这个屏障。然而,这些信息只能提供给符合特定条件和审查的人士,以确保对内容的保护和安全。

小时候接电视的卡带游戏你能记住哪个?

卡带游戏,红白机与黄卡带是最有历史的。但是,因为历史原因,曾经有过一个“黑金刚”,却是超越红白机的经典,却可能不为大家所熟知。

丛林射击,须弥水天丛林地下屏障怎么开?

看到这对黑色的手柄,应该有人能猜到这是世嘉的MD了吧?

不错,不仅机器是黑色的,而且卡带也是黑色的。曾经有人拿md卡带拿到红白机fc上面插,不用想也知道无法运行的,要不谁还会花高价买md呢?根本就不是一个档次的东西,怎么可能混用啊?

这个机器是16位的,性能高于红白机8位,无论是画面还是声音,都不是一个级别的,比8位的fc机出现的时间稍晚。任天堂后来的红白机升级版,sfc超级任天堂与它竞争对手。可能国内的玩家,对于md的接触,稍稍少于fc,但是这不可否认是经典游戏主机,这上面的游戏绝对经典+精彩。

每当开机,这四个蓝色的字母会出现在黑色的背景上,甚至于有的游戏,还会有声音唱出这个标题“涩诶嘎”。索尼克,世嘉的经典游戏,现代跑酷类的鼻祖。甚至,有人把主角称为“小刺猬”,还一度成为了世嘉的形象代言。这画质,即使现在看起来也毫不逊色,游戏流畅度甩现在的手机游戏十条街都不止。

《街头霸王2》,12人街霸,移植程度与街机简直相近,游戏操作起来打击感流畅,与街机相差无几。在没有电脑的年代,用家用机玩到街机游戏,这是不可想象的。就是这个游戏,让我一点点摸索到了,街机上各个选手的招式,甚至于还记在了笔记本上,除了开头没有街机的大厦对决的镜头,算是不错的制作了。

侍魂,也是街机游戏移植版,为了一睹通关画面,当年苦练招式,经常被对手砍成两半,很好不错的游戏。真人快打,一开始不得要领,死得很快,渐渐找到窍门,唯有发闪电⚡的角色,凭空推人技能发不出来,苦苦摸索了很久,才知道后后前,至今笔记本上的记录还在。

豪血寺一族,同样是街机移植版,老太太经典的假牙飞出,一样的亲人变姑娘,赢了后一扥松紧带裤子“啪叽”一声,哎呦我去,太熟悉了。除了虎的“千佛掌”,鸟的手刀,其他招式收与笔记本上。

幽游白书,一部被很多人追捧的格斗游戏,还支持多人混战,里边的角色都有自己的特色招式,很可惜当年没有网络,无法搜到每个人的发招,自己摸索了几个人,后来被电脑虐的放弃了修炼,不过很多招都配有声音,很用心的游戏。

落日骑士,街机上是四人操作的,md移植版只能俩人玩,每一关的背景音乐很有独特风格,现在手机里常听,后面难度大,续关次数有限制,无法像街机一样无限续币。雪人兄弟,当年记得街机厅里面,有很多人玩,只要背过版基本上可以过好几关,md版本有续关次数限制,但是可以从大关的开头用密码,最后救出公主后,雪人被抓走,要用公主继续,后期难度大,没有好技术很难通关,挑战性十足。

惩罚者,街机游戏,除敌人角色稍有缩水,基本上还原度比较高,记得朋友抓住红帽子机枪手,晃了半天,就为了调个无敌,哈哈!

战斧,md上面有三部,本人只有一和三,在街机厅见过一代,很有特色的游戏,可以放魔法,过关后有小偷送瓶子和大肉。真实的谎言,当年不知道有作弊码,傻傻的愣是摸索着记下过关随机密码,一点点打到最后,记得最后开着飞机救下塔吊上的女孩,好激动。为了这个游戏,专门查了英汉字典,专门买了这个电影VCD,事实证明,施瓦辛格,经典不容置疑。

鲛鲛鮫,街机游戏,移植版除了只能一个人玩,画面与音乐一样棒!记得当年,临班的张胖子,一个币在街机上通关,六条火柱烧红了围在街机旁每一个人的眼睛,那个年头这样的操作简直就是神一样的存在,亲眼见证了街机可以一币玩这么久的奇迹。不过游戏的音乐很精彩,至今常听,推荐。

空牙,音乐很酷,大爱。街机上的名作,当年不知道中文名,只知道“买炮揣呀”,三架飞机各有特色,吃到飞行器后,火力也不同,当年街机上大多选A10攻击机,后来在md上才知道,朝后打子弹的那架飞机,后期才好用。通关画面外加一曲悠扬的背景音乐,意境好的很,飞机旁吸烟的主角,远处是祥和的高楼灯火,至今无法忘怀。

魂斗罗,本人觉得,世嘉md的魂斗罗是最好的一款,除了颜色色调偏暗,无论创意还是音乐都不错,四个角色的四种武器,都不相同,路线有分支,结局有好多种,可以说把md的性能发挥的淋漓尽致,已经不是当年红白机上面的魂斗罗可以相比的了!格斗三人组,也有翻译为怒之铁拳,一共三部,可以说是md上面闯关类的经典游戏。打击感流畅,招式多,还有快跑的设置,关卡丰富,值得一玩。

小厂山寨版的游戏,水浒,整个就是街机《圆桌骑士》的翻版,除了人物修改,格挡取消,加入了魔法攻击,关卡比较长,竹林一关的场景比较好看。

不知道这个游戏怎么翻译,我自己叫它机器人。有过关密码,还可以双人控制,武器可以选择。比较有难度,第二关还有个倒计时限制,当年一次次的摸索,努力,通关画面不记得了,很考验技术,经常被击毁的画面至今忘不了,创意满满。沙丘,算是红警游戏的鼻祖,在当年的md上面,除了生产数量有限,每个单位必须一个个点击,过关密码,三个国家选择,后期重武器不同。最让人头疼的,莫过于等待矿车回来送钱的时候,半路被沙虫一口吞掉了!简直想把设计沙虫的人,揪出来揍一顿才解气。后来索尼PS上,玩的是沙丘2000,三维版本的,反而感觉没有二维的好玩。

沙漠风暴,也有翻译为沙漠攻击,好像根据海湾战争制作的吧?一架武装直升机,在驱逐舰上起飞,去执行任务,地图上有各种各样的敌人,中途要救人,自己找油料和武器弹药,根据任务先后攻击不同目标。操作起来不是很容易,但是关卡多,任务多,过关有密码,好像还有城市和丛林的两个续作,看不懂英文提示,有的地方会摸索很久才通过。

大战略,二战迷不可错过的游戏,除了要漫长的等待电脑,众多的兵器登场,丰富的地图,算是战略类的出色游戏了。

还有不曾提到的rpg类型游戏,大航海时代,三国,等等。本人不喜欢那种磨磨蹭蹭类型的,所以曾经买过的许多这类型卡带,都给卖掉了。但是,并不是说这样的游戏不好,不经典,游戏因人而异,每个人的口味不同,所以如有爱好这类游戏的玩家,还请谅解,在此不一一叙述了。毕竟本人不精通此种文字类型,如有高手可补充或专门写一篇rpg文字游戏的专版,以寄托当年喜欢世嘉,喜欢MD 的玩友相思之情。

有人说日本狙击手真的会把自己绑到树上直到战死?

太平洋战争时,为了抵敌美军的攻势,日军在丛林中进行了各种各样千奇百怪的战术,将士兵放在树上埋伏,通过冷枪狙击前行的美军就是一种最常见的战术。

太平洋战争开始以后,日军发现在单纯的火力比拼上,根本无法与美军对阵,往往是你打一枪,对方打100枪,你打一炮,对方打一百炮。近距离的交战更头痛,两支最普通的M1加兰德步枪,能对上日军一个班的火力,更不用提还有汤普森冲锋枪、勃朗宁BAR轻机枪等火力。像勃朗宁M1919重机枪这类玩意儿,美军两个人就能拖着到处跑。

异常头痛的日军,发现自己的“板载冲锋”在美军如同不要钱的火力面前很难讨到便宜,士兵们也愈发的畏惧从正面冲击美军,这样不仅没效果,对士气和兵力的消耗也非常巨大。他们总结经验教训,列出“以密林为依托,拉进交战距离,并通过分散的有效的远距离袭扰阻滞和杀伤美军”的战法。

说白了,日本鬼子把在中国青纱帐里吃到的亏,拿来主义后用到美国人头上去了。许多打法和八路军游击队如出一辙。

当年的日军,经历了很长时间的战争磨砺,再加上普遍比较崇尚于“精确杀敌”,三八式步枪也比较精准,所以部队的整体射击能力非常优秀。这给予了日军那种不入流的狙击战术实施的条件,他们虽然并没有什么先进的狙击理论支撑,但是不妨碍使用优秀的“特射手”进行死亡袭击。

日军在丛林中常常将多个射手放置在视野良好,能打击美军的必经之道上。这样虽然适合开枪,但自己暴露的风险也很大。由于许多特射手都是受武士道思想感染,本就是去找死的士兵,所以常规狙击手的什么观察手、撤退点、转移阵地、合理伪装等统统都没有,他们不打算跑,只是想着多收几条美军的狗命而已。

特射手们有时候有专门的联络员,他们负责送水和传播军令,互相之间以一些美军认为“奇怪的鸟叫”作为暗号。但只要战事吃紧,这些密林中的射手就成为被抛弃的弃子,是打是逃,自求多福吧。

大多数日军射手选择的是战死,茂密的丛林让伪装变得很麻烦,缺乏必要相关训练的日军很难良好伪装自己,也懒得费神在地上寻找狙击阵地。他们的任务是尽量多的杀死美军,所以某些大树高高的树冠就成了这帮250们优选的狙击阵地。

潜伏在树上是一件很痛苦的事情,热带雨林多变的风、雨,还有白天的暴晒和夜晚的寒冷,无不在折磨着日军射手的神经。他们吃喝拉撒全在树上,为了避免疲倦时一不小心滚下树,不少人是拿皮带和绳索把自己捆在树上的。也有一些人是被战友“固定”在树上,反正甭管如何你就从这里迈入靖国神社吧。

有时候,是普通的大树还好,遇到椰子树...那也真是没办法,不绑怎么行呢?

日军这种固执的“狙击”在前期的确为美军带来了非常大的伤亡,甚至一度引发美军的神经过敏。他们恐惧于每一颗带着厚厚树冠的大树,风声鹤唳,觉得上面爬满了日军的射手。

但经过一段时间后,血雨腥风的太平洋战场已经把美军熬熟了,许多人已经能通过各种方法,“直觉”式的寻找那些树上的日军射手。比如通过所处的射界去判断、通过试探性的火力侦察去发现、呼叫飞机低空飞行去撩起树冠,甚至靠鼻子嗅到地上那些明显属于人类的臭狗屎来洞悉。

不过这样仍然无法阻止大多数情况下日军开第一枪,但打成精的美军只要挨了第一枪,往往会组织密集的火力去扫射来袭的方位,反正就那个方向,能爬人的树可就那几颗。

结果,日军的射手们很轻易的就被密集的火力给扫成挂树上的筛子,被轻重机枪、霰弹枪、步枪、冲锋枪、坦克、喷火器打得欧尼桑都不认得了。美军有条件的话,还会呼唤重炮和战机,对高度怀疑的地区大肆轰炸。

据说战后几十年,一些丛林还能找到日军挂在树上的骷髅,不知道灵魂是否回到了北边的那个岛国。

被称为枪王之王的AK47突击步枪?

谢邀,实至名归的很。

对于突击步枪来说,AK-47是一款在合理的设计范围内成本极低的武器。可以说是专门为苏联的军事体系所设计的一款完美步枪。

无论从哪一点来说,AK-47都是一个王者。而且几乎毋庸置疑。

没对比,就没伤害。二战的最著名步枪M1 加兰德可以说是二战的步枪之王。但如果和AK-47放在一起对比的话,会受到成吨的伤害。

首先从尺寸上

加兰德的长度为1100毫米,而AK-47的长度只有870毫米。简单的说就是将近短了六寸。

用于战斗的步枪并不是越长越好。

在遭遇战尤其是城市巷战中,过长的步枪其实快速打击近距离目标的能力是很差的,枪口根本无法快速跟上目标。

因此就有了这种扔头盔互相砸的段子。

这就是步枪典型的打远不打近的问题了。

而较短的突击步枪在这样的情况下基本上就可以很从容的对待了。

也正因为如此,二战的一代名枪加兰德在战后很快被M14所取代后,M14则很快的也被M16大范围的替换。长度恐怕就是M1和M14永远的痛了。

苏联不同,虽然当年也有一部分SKS(我们叫56半)出现,但SKS其实也和M14的命运一样并没有真正的广泛装备,其实除了火力之外长度也才是最重要的原因。

同时,AK-47还有一个美国的强力竞争对手——M16

还是先说长度,M16基本上还是延续了美国自己对长度的认识。

同时,又因为M16过于娇贵,在即便是装备了和AK-47相同的弹药数量之后,依旧很难对AK-47构成足够的优势。

这个尺寸上的劣势直至M4的出现,才真正的让美军扳回一局。

但另外的问题还不能忽视——就是制造成本。

AK-47的制造成本极低,采用大量的冲压钢板作为主要零件。相对于铣削加工,冲压钢板的成本几乎可以不去计算。

简单的加工低廉的材料成本,使得AK-47不仅仅可以在工厂中进行生产,即便是小作坊利用简单的工具也可以手工制造。

而在有的地区,一把小作坊制造的AK-47价格不足15美元(不到100块钱)。

这也就是造成了AK-47泛滥的一个主要原因。据统计——AK-47目前被以各种方式生产出了1.2亿把,是世界上保有量最大的现代步枪(没有之一)。

同时——AK-47的可靠性其实很高。简单保养即可使用。当然了并不是说这玩意不会出故障。

但故障率的确会大大的低于其他步枪。

所以说不论从各个方面来说,它都是步枪之王。

你看过的重口味综艺有哪些?

日本的有些综艺节目可以用变态来形容,他们经常会想出一些非常奇葩的游戏来整人,看了真的会让人大吃一惊!

1.在脸部拉紧丝袜

这个综艺节目是请来一些非常漂亮的女孩子,然后用丝袜套在对方的脸色,再用力往上一拉,然后女孩子整个丑态全部出现了,节目中主持人笑得非常开心,但是说实话,看到一个那么漂亮的女孩子被整蛊成这样,谁看了都不是很舒服,反而感觉有点不尊重人!但是一个愿打一个愿挨,即使是这样整蛊,很多漂亮的女生依然来参加节目,真的是令人吃惊!

2.打开你的腿

这个节目的游戏规则是请来三个漂亮的女生,然后一个人负责转轮盘,一个人坐在道具上接受惩罚,一个人则是负责控制道具,首先轮盘上的数字越大,接受惩罚的人双腿被打开的幅度就要越大。说实话,这个节目是我看过的最奇葩的综艺节目,没有之一!

3.恶搞漂亮女孩子

这个节目名叫《AKBINGO!》,相信很多人都听过它的大名,即使没听过这个名字也肯定看过它的新闻,因为它里面有非常多恶搞艺人的游戏环节,最让大家印象深刻的莫过于吹蟑螂,挖垃圾桶,将东西插进鼻子却不能打喷嚏等等,节目中请来一些年轻艺人,输掉比赛就要接受惩罚,看着真的非常奇葩!

4.丝袜拔河

丝袜拔河顾名思义就是用丝袜来拔河,但是如果是这么简单还有什么意思,这个日本综艺节目是要女生头戴丝袜,然后把另外一端绑起来,两个人再一起用丝袜拔河,拔河的过程中女生的脸会被丝袜挤压,看起来非常丑,这里也是不得不佩服日本艺人的胆量,这样的节目也敢参加,要换成国内的女明星,肯定一个都不会去!

5.无下限整人

男人在洗澡,头顶的天花板开了个洞,一个长发女人倒吊着垂下来。节目组找了4个男人,意料之中,他们全部被吓得惊声尖叫、屁滚尿流。恶趣味的是,镜头外的观察室,一群嘉宾沉浸在整人成功的狂笑中。

男人扮成丧尸的样子,手里还拿着蛇。女人被吓到脸都变形了,嘉宾们却在煞有其事的分析:“哦!原来她最怕的是蛇。”

在两个女生的宿舍窗帘外扮鬼吓人,女生被吓得一边哭一边逃向门口。

扮鬼吓人是日本整蛊类综艺最常见的环节,不少综艺从十几、二十年前将这个梗沿用至今,原因是日本观众爱看。

6.考验人性类

节目组找来了12位经济上有困难的嘉宾,有男有女。他们要完成一个游戏,谁最终获胜,谁拿走200万奖金。嘉宾在没有安全措施的状态下,鼓起勇气走高空独木桥。为了获胜,可以下跪乞求。女嘉宾牺牲自己撩男嘉宾和她亲密接触,却惨被拒绝。因为只有一个人能赢,在金钱面前,你就是仙女下凡,我也能对你冷若冰霜。虽然中途有人不想突破人性,提出大家平分奖金但遭到了其他人的拒绝。游戏最后,当然是其中一个人拿走了奖金。但在节目最终复盘时,大家发现不止一个人撒了谎。

日本的综艺变态,嘉宾也奇葩,他们被整时涕泪横流,一阵哄笑后他们又可以瞬间恢复平静,仿佛什么都没发生。

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