海战类单机游戏,神风敢死队撞美军军舰为什么会撞歪?
海战类单机游戏,神风敢死队撞美军军舰为什么会撞歪?
二战中的日本军人是全世界最疯狂的人,加上军国主义洗脑,他们已经变成了一台台战争机器,狂热度连德国军队都不能比,苏联军人就更不在话下。
敢于发动自杀式袭击的军人,在二战时候,也只有日本的军队里能够出现,世界战争史上都罕见。这样的军人,也只有哈马斯跟塔利班能与之比肩。
日本法西斯穷途末路,在行将灭亡的时候,组织了“神风特攻队”做困兽斗。
那么,他们这样做的效果到底如何呢?
在菲律宾莱特湾海战中,日本丧心病狂的神风敢死队首次亮相,可是战果并不理想。
日军“神风特攻队”的自杀飞机以损失近700架飞机的代价,只撞沉了1艘美军驱逐舰,剩下的2艘战列舰、8艘巡洋舰、6艘驱逐舰6艘和2艘登陆舰只是受了皮肉伤,没有大碍。
统计下来,日军“神风特攻队”的攻击成功率之一四分之一,击沉率更低。这就是说四架飞机去发动自杀式攻击,只有一架能准确撞击目标,其它三架都会“撞歪”即撞击落空。
说到这里很多人不明白,军舰不是庞然大物吗?飞机去撞击应该是百发百中才对,为什么还会撞歪呢?
首先,撞击军舰就是个技术活,军舰的大小相对的,如果你在一百米之内看,军舰肯定是庞然大物。
可是战舰对高速飞行的日军飞行员来说,战舰就小蚂蚁了。因为零式飞机的时速是533公里,这是水平飞行的速度。战斗机俯冲的时候速度更高,一般时速为700到800公里左右。
军舰几乎是在海平面上,飞机要撞击,水平飞行肯定不行。只有俯冲,才能保持高速。因为速度越高,撞击效果越好。
飞机的降落能见度为500米,飞机俯冲时速800千米的话,每秒钟220米。这就是说,当你看见目标的时候,只有最多两秒钟的调整时间。在这两秒钟准确无误对准目标,难度实在太大了,命中的概率低得可怜。
如果天气不好,空中有云层,海面上有雾的话,能见度更低,撞中目标的可能性更低。
而且撞击的时候,飞行员的情绪一定是高度紧张的,因为这不是普通袭击,而是九死一生的自杀袭击,无论成功与否,都可能没命了。哪怕是你接受洗脑教育再彻底,的确视死如归,精神不紧张是不可能的。
高度紧张的情况下,操作失误的几率就会相对增高。
而且,神风敢死队飞行员技术也不过关。众所周知一个国家培养一个飞行员是很难的,单机训练要300个飞行小时,而且之前还要经过相当长时间的模拟训练。
这样下来,没有六到七个月时间,难以培养出一个合格的战机飞行员。而培养出一个能熟练驾驶飞机进行自杀式攻击的飞行员,对飞行员的心理素质和飞行技术的要求则更高。
但是二战时期日本战机损失严重,日本在二战中生产了65000架左右的飞机,但损失也同样惨重。
太平洋战争前期,日本每个月损失大概500架飞机,到了1944年,变成了每个月2000架。损失飞机就等于损失飞行员,日军飞行员“供不应求”,剩下的优秀飞行员更少,更金贵。日军是舍不得让他们参加神风敢死队送死的,能参加神风敢死队的,都是些青涩少年。
根据史料记载,所谓"神风突击队",是全部由十六七岁的青少年组成的,只有带队的飞行员是成年人。
最后一个原因也很重要,那就是他们要攻击的战舰自卫能力很强。当战机对军舰进行自杀攻击的时候,军舰不会规规矩矩等你撞击,他们势必要开动火力进行自卫。以二战时的美军宾夕法尼亚级战列舰 为例,它装备了12门356毫米/45倍径主炮(4×3),22座127毫米副炮,1943年宾夕法尼亚号改装127毫米高平炮(8×2),40毫米高射炮40门,20毫米高射炮49门。
其中相当一部分高炮采用的是无线电近炸引信,防空能力超强。对于那些高速俯冲要来找死的战机来说,一发炮弹就可以将打得片甲不留。
所以说日本法西斯采用自杀式攻击,没有能产生多大的效果,没有能阻挡美军的攻势,更没有能挽回自己失败的命运。
有没有什么可玩性较高的好玩的手游?
首先比较经典的像和平精英、王者荣耀这些就不赘述了,题主应该也比较了解,那我推荐一些我个人认为比较好玩也不氪的游戏吧的游戏吧
1、花园之间
《花园之间》是一个冒险解谜游戏,游戏讲述了一对最好的朋友Arina和Frend陷入美丽花园岛屿的神秘世界的故事。玩家可以通过时光穿梭来发现每个花园的秘密,并体会一个关于友谊,童年和成长的故事。
2、纪念碑谷
玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及躲避神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点
3、sky光遇
《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。
4、一梦江湖
以全新剧情冒险、全新门派、升级重制的美术效果等全面革新内容,带来一个更加自由恣肆的武侠世界,打造更美更真实的江湖。 玩家可选择扮演华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海、太阴的门派角色
5、遇见逆水寒
在《遇见逆水寒》中,玩家将来到清明上河图中所描绘的千年之前的北宋汴京,体验与逆水寒中的江湖知己们一起探索其蛊毒之谜的故事。
6、badland
Badland(迷失之地)是一款备受赞誉的动作冒险平台游戏,拥有大气效果这一独特的游戏性能和画面。故事发生在一座美丽且神秘的森林里,这里充满了各种各样的动物、树木、花草。虽然这座森林看起来就像童话故事中描述的那样美丽,但其中似乎隐藏着致命的危险。要想知道这个森林背后的秘密,就必须由玩家控制森林中的一种生物来一探究竟。旅途中,它遇到了许许多多不可思议的陷阱和阻碍⋯⋯
7、地下城堡2
《地下城堡》 是一款模拟经营与冒险战略类型的单机游戏,分为一代《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》和二代《地下城堡:黑暗觉醒》 。游戏中玩家在地下世界,需要利用资源建立起自己的城市,招募英雄,合理组织远征探险队,深入庞大的黑暗世界进行冒险和掠夺,逐步打造最强兵器,在险恶的迷宫中探险。
8、implosion
《聚爆》 是一款由 3D 引擎打造的ARPG游戏。游戏主体以类科幻小说风格打造,其中富有冲击力的人物场景与超快节奏的打斗都将给玩家们带来血脉贲张之感。
你手机里有一款让你不会卸载的单机游戏吗?
这个问题我想每一个人都会有不同的答案,因为这个游戏宇宙太大了,千万款游戏总会有一款是你不想卸载的,就算是手机里的也一样,而我就有两款。
我是盒子君,给大伴介绍一下我最喜欢的这两款一直不舍得卸载的轻度游戏。
第一款、单机卡牌游戏《月圆之夜》无网络也可以玩的卡牌对战游戏,虽然只可以跟剧情NPC对战,但是乐趣也很多,曾经获得过苹果、谷歌全球首页推荐,很轻度策略卡牌,想肝都没机会给你肝,因为游戏剧情超短,基本上可以一天通关,通关后可以重新开始一局更高难道的挑战,这样就不一定每次都是你赢啰!游戏须要你运气和组合出牌的技术,每个敌人的牌都会克制你的组合牌,所以你要时刻更换出牌顺序。
这个游戏让我不想删它的理由是:游戏包小、玩法简单轻松、不肝不氪、单手竖屏玩的时候方便。
第二款、可单机可网络的三消游戏《梦幻花园》这是一款在我有生之年玩得最久的三消游戏,我已经玩到1600多关了。
游戏是以园艺园林为主题的,主角色是一位秃头老爷爷,他要负责修复破旧的园林建筑,而玩家就要通过玩三消获得“星星”来帮助秃头老爷爷一起修复园林。剧情和玩法就不说多好了,就看游戏的精致画面就知道是个良心游戏。值得推荐哦。
这个游戏让我不想删它的理由是:画面精致、内容丰富、轻松可以慢慢玩。
除非手机坏了,记录全没了,不然以后也不会卸载的。
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大航海家,海商王,席德梅尔的海盗,加勒比海盗 这四个航海游戏算是PC班超出名的航海游戏了,都有出新版本...
什么叫战斗成色?
战斗,敌对双方兵团、部队、分队(单机、单舰)进行的有组织的武装冲突。是夺取战争胜利的主要手段。战斗的基本类型是进攻和防御。根据战斗展开的空间、地形、天候条件以及参加战斗的军种、兵种的不同,有地面战斗、海上战斗(见海战)和空中战斗(见空战);有一般地形、气象条件下的战斗和特殊地形、气象条件下的战斗;有昼间战斗和夜间战斗;有单一兵种战斗和诸军种、兵种的合同战斗。
成色,是汉语词语,拼音是chéng sè,意思是金银块或钱币中所含纯金或纯银的比例,通常以每一千份中所占的份数来表示;泛指质量。