又出了一个瘸腿种族?《英雄无敌3:深渊号角》新种族实战评测
《英雄无敌3:深渊号角》新出了一个叫“棱堡”的种族,但奇葩的是,棱堡种族没有 任何一个能实现质变的“带头大哥”兵种:唯一的控制点是5级兵的冰冻特技,但这个 兵种也是AI判定中优先集火的目标,根本难以持续发挥控制作用。

别说抗衡城堡、元素、要塞这类强族,就连壁垒、地下城、塔楼这类中等战力种族, 都能轻松吊打棱堡:
【壁垒无需多言】
银飞马周产10只,古树65点生命值且周产8只;金龙攻防仅次于大天使,棱堡兵种根 本无法破防,攻击金龙只能造成微乎其微的“刮痧”伤害。
更何况壁垒搭配魔法作战时,对着围攻金龙的敌军释放丧心术就能实现战力碾压,加 之金龙免疫减速、失明,还能通过牺牲术复活,容错率拉满;独角兽生命值充足、速 度高达9,自带失明特技,一旦打出失明效果就是战场质变。

【连地下城都不如】
地下城除了各类龙裔单位外,其余兵种虽偏脆皮,但种族无明显短板;胜负关键全看 蝎狮和美杜莎的控制发挥——能打出多少控制、控制的是敌方满兵单位还是残兵,直 接决定战局走向,种族上下限极高;而且蝎狮造价低廉、速度出众,先手攻击就能让 敌方减员,进而降低自身反击伤害,搭配无反击+失明的双重特效,战场优势十分明 显。

【毫无亮点的种族】
反观棱堡这个新种族,所有高级兵均无亮眼表现:5级兵是AI优先集火的靶子,至今仍 不确定其冰冻特技是仅远程攻击可触发,还是近战攻击也能触发;全种族唯一的优 势,仅仅是整体攻防数值比要塞略高一点,但要塞的蛮牛和九头龙都是高强度决战兵 种——AI操控的蛮牛或许略显笨拙,但玩家操控下的蛮牛上限极高;更何况要塞还有 龙鹰(虚弱特技减6点攻击,可骗敌方反击)、蜥蜴(石化特技)这类功能性兵种,唯 独飞龙确实脆皮拉胯。

总而言之,棱堡种族当前的强度实在不尽人意,相较于其他种族差距悬殊,只能寄希 望于通过上述数值和特技调整,弥补其短板、提升种族竞争力。
#英雄无敌3#
