绝地求生雪地地图,在绝地求生雪地地图中脚印算重要线索吗?
绝地求生雪地地图,在绝地求生雪地地图中脚印算重要线索吗?
在PC绝地求生1.0版本的第24轮更新中,蓝洞在新地图“维寒迪”中加入了特有的印记系统,在雪地地图中玩家在雪地上步行或驾驶载具都会留下相应的印记。对于这个功能,许多玩家都赞不绝口,甚至在测试期间就有人说“脚印将会让你被老阴13给盯上”,然而正式服上线至今,我发现脚印并没有引起大部分玩家们的注意,也很少见到有人按着雪地上的印记去追寻敌人。倒是很多人拿脚印“作图”,比如画爱心啊之类的。
那么为何作为重要“线索”的脚印会被玩家轻视呢?主要原因有以下几点:
印记停留时间过久——我特意做过测试,脚印能在雪地上停留大概10分钟左右,也就意味着脚印并不是暴露敌人位置的“忠实者”,因为十分钟的时间敌人完全可以跑很远。
印记不是特别明显——在雪地上留下脚印或者汽车痕迹都不是特别明显(主要指色差),有时候敌人路过马路或者草地还会使印记“断裂”,观察起来不方便。如此一来总是盯着地面上的脚印就会让你失去对周围敌人的观察,“脚印追踪”也就变得危险。
雪地地图本身就很容易察觉到敌人,玩家通过高倍镜都能对山坡、房区进行足够的观察,毕竟不像萨诺一样山坡跌宕起伏、掩体密度大且多,不容易看到人。所以脚印就显得不那么重要。
那么“脚印”算不算重要线索呢?当然算了!但玩家不应该过分依赖“印记”系统,根据具体的游戏环境来作为参考即可。比如前期在抢点的时候你因为搜东西丢失了敌人的视野,那么在卡围墙或者侦查的时候就可以以脚印作为重要的线索去追寻敌人;在游戏的中期,脚印只作为提醒就好了,知道这有人来过小心点便是;决赛圈的时候,如果发现脚印一定要重视起来,也可以通过高倍镜去观察一个掩体周围是否有脚印,尽可能的分析脚印试着确认敌人的位置(毕竟维寒迪决赛圈大部分都会刷在野区,脚印就需要留个心眼)。其实我本人在打雪地的时候基本上不看“脚印”的,讲道理雪地那么刺眼还往地上瞅来瞅去多费眼,前期有人跳注意下就行了,我就喜欢落地钢枪,根本不会看脚印去追寻敌人或者推测敌人的位置,打游戏那么累干嘛哟~不知道大家平时在意这个脚印吗?
为什么有些玩家说绝地求生的雪地地图相当于5A级的风景区?
从上线的这几天来看,雪地地图画面非常精致,基本没有一款吃鸡游戏的画质能和它媲美。早前在荒野行动和无限法则中也有雪地地图,但是从效果上看PUBG的雪地地图更令玩家们满意。游戏中图片设计完成度很高,看起来就像是一座真正的雪地城市摆在你面前,即使不能吃鸡看看风景也令玩家们身心愉快。
正是因为场景设计精美,玩家们纷纷感叹这简直就是一个5A级的风景区了。想想在白雪皑皑的城市中,建筑物错落有致,街道宽广四周也相当安静,城市的周围就是被白雪覆盖的森林,远远的看去美极了且充满神秘感。
在此我们可以盘点下几个比较有特色的景区,如冰冻湖小、水泥厂、城堡、恐龙游乐园、航空中心等,都是风景比较好的地方,很适合带上小伙伴们一起去截图留念。其中的游乐园还可以坐坐过山车,感受下童年的乐趣。那么小主们喜欢雪地地图的风景吗?欢迎大家积极留言评论!
绝地求生雪地地图DIHOR?
在很久以前,有玩家设计出了一张《绝地求生》雪地地图,该地图一曝光就备受大家的关注,纷纷期待着雪地地图能够早日出现在大家的面前。而就在近日,有玩家竟然在《绝地求生》PC版的新补丁文件中,挖掘出了疑似游戏下一张新地图的信息,而这张新图名为Dihor Otok,也就是说一张全雪景的海岛图。
而从这张地图中我们可以清楚看到海岛上的道路分布情况,以及四散分布房屋据点的地区,而且这张地图的桥梁数量高达11座!并且北部区域几乎全部被积雪所覆盖,而南部却没有被雪地覆盖。岛屿中间被一条河流所划分,中间还有一座小岛。
从曝光的这张雪地地图中,我们可以看到许多值得期待的元素,而如果这张地图今后真的出现在了玩家们的面前,相信也会有许多全新的玩法增加进去。而这样的新地图势必会让已经弃坑的玩家重新加入战斗中,毕竟玩家如今想体验的是一个全新的游戏玩法,而雪地地图的上线也会让玩家们有更多的新鲜感。
绝地求生3月出新地图?
很高兴能为大家解答这个问题,有同样问题的可以进来看看,据说会出新地图应该是海岛地图。至于雪地地图的话以后会有可能出的。
为什么绝地求生中有部分玩家们很反感雪地地图?
雪地地图是绝地求生继雨林地图后推出的又一个全新的大型地图,蓝洞在早期就对这个地图疯狂的宣传,而效果也确实不错,因为这个新地图,让绝地求生人数在经历了10个月的下滑后出现了回升。正当蓝洞高兴的时候,玩家群体开始出现对这个地图负面评价,这到底是啥情况?
1:优化差
蓝洞的优化大家自然不陌生,基本上出点新东西都会出点小问题,而这次雪地地图也一样,场景掉帧非常明显。对于一款射击游戏来说,掉帧这个事情是很严重的。一瞬间的掉帧就会造成对枪失败,所以优化这个点确实做得很一般。
2:雪盲症
雪盲症这个东西大家都不太熟悉,这里科普一下,就是因为视网膜因为受到强烈刺激造成的短暂失明。雪地地图自然不会造成雪盲症,但是这个地图玩久了眼睛酸痛不可避免,很多人都表示玩一盘雪地地图眼睛的疲劳度都顶的上原本小岛地图半天,所以这个点也是让玩家吐槽的原因。
3:隐藏性差
如果说前两个原因都是外在或者潜在的因素,那么最后一个就很知名了,因为这个是属于玩法上的。不可否认雪地地图确实很有意思,但同样的问题在于,绝地求生是一个求生类游戏不是对枪的游戏。放眼望去全都是一片白色,人物不管怎么躲都会被人看到,全程要么就是主动跟人对枪,要么就是被动和人对枪,没有所谓的隐蔽埋伏。
其实雪地地图算是绝地求生里少有的经典地图了,但问题在于蓝洞并没有对这张地图进行深入的优化,造成了玩法上的缺失。玩家本身就是因为感兴趣才回坑的,当他们新鲜感过去后,自然就会对地图本身进行重新的评价,所以希望蓝洞明白,抖个机灵并不会让玩家买账,比如认真对待游戏的更新内容才会得到玩家的认可。