lol极地大乱斗,LOL里极地大乱斗双方有可能出现同样的英雄吗?
lol极地大乱斗,LOL里极地大乱斗双方有可能出现同样的英雄吗?
极地大乱斗并不会出现双方使用同样的英雄,大乱斗里面随机英雄的规则就好像打扑克牌一样,一张牌只会出现在一位玩家手里。英雄联盟中最具娱乐性的极地大乱斗这张地图,一直以来都是广大娱乐玩家的最爱,在这张地图中玩家可以彻底的放松心态。不用去像打排位一样伤脑子紧绷神经,也不会出现玩家之间的特殊问候。但是玩家玩多了极地大乱斗之后就会发现,极地大乱斗之中选取英雄是完全随机的,虽说如此,但是从来没有出现过双方随机到相同英雄的情况发生。具体的原因还是因为极地大乱斗中独特的随机机制,可以把145位英雄当成145张扑克牌,每人随机发一张牌,所以不会出现两张相同扑克牌的情况。再加上每周都周免英雄,就算是你什么英雄都没有也不会出现重复的情况。
创作者来挑战,我是游戏探索怪,以上仅为个人观点,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家在评论区讨论与分享,喜欢的就点个关注支持一下吧!您的【关注】和点赞就是最大的支持,爱你美美哒!LOL极地大乱斗模式玩家最不喜欢的5个英雄?
在英雄联盟中,极地大乱斗模式因为游戏节奏比较快,游戏玩法相对比较简单轻松,一直是玩家们比较喜欢的一个娱乐模式。熟悉这个玩法的玩家都知道,在这个模式里,玩家们是不能自主选英雄的,只能用骰子随机选。所以如果能选到一个在这个模式比较强的英雄就会开局就会比较有优势。但是如果选到一个带这个模式相对无用的英雄,就让很多玩家就会不想玩了。下面笔者就给大家盘点一下,极地大乱斗模式里玩家们最不愿意选择的几个英雄。
翠神:首先要讲到的就是翠神这个英雄了,在普通模式中,翠神这个英雄是一个很强的食草型打野,可以用被动无伤的将野外里解决掉。但是到了极地大乱斗模式里,翠神这个英雄就显得相对没有多大用处。因为这个地图没有野怪,他快速打野的优势完全显示不出来。也只能给队友套套盾,种种草,召唤小菊抗抗伤害了。在极地大乱斗模式里,当玩家选到翠神之后,一般都是会用骰子换掉的。
蛮王:第二个要讲到的就是蛮族之王泰达米尔,蛮王这个英雄在普通模式里是一个带线偷塔能力很强的英雄。但是到了极地大乱斗模式,就很难发挥出他的优势了。因为极地大乱斗模式里不停的带线这一说,见面就是刚团战。攒不出怒气的蛮王伤害根本就没有普通模式那么高。虽然有个五秒无敌的大招,但是如果冲进敌人群里就会容易被连控集火,然后默默地死掉。以上只是说的不会用蛮王的玩家,当然会玩儿的蛮王,在这个模式里也可以杀的天翻地覆。
梦魇:第三个要讲到的是梦魇,梦魇这个英雄在普通模式里是一个很强的打野英雄。他的大招关灯后Gank,是很多残血脆皮英雄的噩梦。但是到了极地大乱斗模式里,梦魇只能当一个换人头的刺客,关灯之后有的时候甚至换不到喷就被秒了。总之一句话,在大乱斗中玩梦魇比较看队友,如果队友跟不上的话,自己就是白死。
狼人:第四个要讲到的是狼人,之所以在这个模式里提到狼人这个英雄。主要是这个英雄比较冷门,玩家们对他也不是很不熟悉,虽然这个英雄也经历过几次重做,但是依然火不起来。从这个英雄的技能来看,他的大招其实对脆皮的控制效果和压制效果都是非常强的。选择这个英雄只要看队友能不能跟上输出秒掉敌方的C位。
乌迪尔:第五个要讲究的英雄就是兽灵行者乌迪尔。多玩家随机到这个英雄之后都是不想玩的。甚至有的玩家没有骰子会选择直接退出游戏。如果单单论乌迪尔这个英雄的话,其实他是一个近战单挑很强的英雄。但是在极地大乱斗模式里,他的这个优势是完全发挥不出来的。极地大乱斗模式拼的就是手长和控制,而乌迪尔往往会还没碰到敌人就被消耗死了。兽灵行者乌迪尔这个英雄似乎被拳头官方给遗忘了,这些年既不出皮肤,也没有加强和重做的消息。或许,这也是他为何越来越冷门儿的原因。
大家最不喜欢在极地大乱斗模式随机到哪个英雄呢?欢迎到下面留言评论哦。极地大乱斗扫描眼是哪个?
LOL大乱斗没有眼,只有真实视野,在之前是可以买药水来提供,现在在大乱斗里只有炮车才有真实视野,而且是范围更大的真实视野。
在大乱斗中,我们所得到的英雄都是随机的,并不可以自行选择。但是,每个人都可以拥有至多两个骰子,如果不是自己想要的英雄,还有机会摇掉重来。摇掉的英雄会进入到己方阵营的公共英雄池中,供大家来换英雄使用。
LOL有些玩家为何不玩匹配只玩大乱斗?
在英雄联盟中的三大常驻地图分别是召唤师峡谷——深受广大召唤师的喜爱,人机匹配排位场次最高。
扭曲丛林——完全没有什么人气,玩一局匹配都要排队半小时,更别说是打排位了,但是却养活了无数工作室。
嚎哭深渊——大乱斗作为三大地图之一可是拥有着非常高的人气,和扭曲丛林那一副半死不活的地图完全没得比。
那么为什么会有那么多的召唤师热爱于在大乱斗里战斗呢?
根据我多年来的经验可以总结为以下三点 . . .
请大家记住以上三点。
哈哈,稍微皮那么一下下,接下来回到原题三点。
第一点——游戏节奏快,抛弃了耗时间的发育期,出门就是干,不死不回家的死斗方式。
第二点——参与性强,天知道一局匹配从头到尾五个人各玩各的是什么意思,游戏体验极差。所以在大乱斗中基本上出门战斗,每一次战斗都是团战。玩起来乐趣多。
第三点——游戏机制吸引玩家,完全随机的选择英雄,在游戏开局前带来了一丝期待与神秘感,招人喜欢,如果随机到乱斗十si就更招人喜欢了。
直到最近我才知道扭曲丛林居然也可以打排位,我相信我不是最后一个知道的。
如果英雄联盟极地大乱斗有段位?
不敢多说,至少王者500点吧,打极地大乱斗,最让我感觉兴奋的事情就是走位躲技能,如果不是因为蓝耗和要回家买装备,根本就没有黑屏的念头,当然了,主要还是大乱斗的玩家,相对水平较低,也就给了我能够自吹自擂的机会~~