网页动画设计与制作FlashMX2004 项目10-声音的添加.ppt

2025-11-15 14:05:29 4阅读

网页动画设计与制作Flash

项目十声音的添加

项目十声音的添加

【项目背景】

小张通过学习,已完成了公司经理要求他做的交互动画。他兴高采烈地拿着做好的作品找经理,经理看着小张的作品,觉得比较满意,但要求他在动画的播放的过程中加点音乐,并对音乐进行相应的控制,以增加动画的吸引力与感染力。。

【项目分析】

【任务分解】

任务1:导入与添加声音。

任务2:编辑声音。

任务3:添加按钮声音。

任务4:导出电影声音。

任务1 导入与添加声音

确定Flash中的声音类型。

了解能被Flash MX 2004导入的声音文件格式。

导入一个声音文件,并加载到库。

为动画正确添加声音。

多个声音文件的处理。

(1)“事件声音”:一般指应用在按钮或某种动作中的声音,例如鼠标移动到某个按钮上时就会自动发出声音。这种类型最大的特点是需要对动作进行实时响应,因此一般选择比较短的文件。

(2)“流声音”:一般指应用于背景音乐或是不需要与场景内容配合的情况,动画画面也不需用要与声音同步,当浏览器在播放这种类型的声音时,只要先接收到一定的声音后,就可以开始播放,余下的数据可以稍后再下载。

MX 2004导入的声音文件格式

AU格式。

WAV格式。

AIFF格式。

MP3格式。

,并加载到库

(1)执行“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令或“导入到库”命令。

(2)打开“导入”对话框,选择要导入的声音文件。

(3)选择想要导入的声音后,单击“打开”按钮。

(4)导入的声音会自动加载到库中,声音文件在库面板中用图标表示。所有导入到库的声音文件都会成为一个元件,可以重复使用。

(1)单击时间轴层控制区的“插入图层”按钮,为声音文件在时间轴中插入一个图层,并双击图层名,改名为“sound”。

(2)选中sound图层,将声音文件从库中直接拖动到场景中,并在第40帧处插入关键帧,这时我们可看到第1~第40帧出现的声音波形图。

(3)也可以选中要加入声音的帧,打开“属性”面板,在“属性”面板的“声音”下拉式列表框中选择要添加的声音文件名

如果在库中有多个声音文件,会在声音下拉式列表框中显示所有的声音,选中想要插入的声音后即可加入声音。

Flash允许在同一个动画中添加多个声音文件,只要将不同的声音文件分别放置在不同的层即可。

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