APP上架苹果App Store被拒原因及解决方案?
第一次把自己做的APP提交到苹果审核,大多数人心里都会有点紧张。毕竟开发花了好几个月,一旦被拒,整个人的心态都容易崩。但是其实App Store大部分被拒原因并不复杂,只要针对性修改,一般都能搞定。

常见的被拒原因和解决方法
(1)功能不完整
有些人着急上线,把半成品拿去提交,比如功能按钮点不开,测试用的页面都没删掉。结果苹果会觉得应用还没做完,直接被打回。因此各位开发者上架APP时,功能要完整,别拿半成品去交。
(2)界面和体验差
苹果特别重视用户体验。如果APP看起来像“网页套壳”,界面粗糙、卡顿严重,基本不会通过,审核反馈一般会写着“界面不符合设计规范”。APP的UI设计需要打磨一下,不用豪华,但要看得顺眼。

(3)隐私和合规问题
这几年苹果对隐私抓得很严,如果没有隐私弹窗、没在后台上传隐私政策或第三方SDK乱采集数据,这些都是雷区。隐私政策要补齐,最好后台+APP内都有
(4)内容违规
比如版权不明的图片、音乐,都有可能会被要求下架。素材必须合规,避免侵权。
(5)支付方式违规
这是被拒最常见的坑之一。苹果的规定是虚拟商品(如订阅、游戏币或道具等)必须使用苹果的IAP系统。但如果开发者的APP涉及实物电商,就可以合法使用第三方支付,比如PayPal、Stripe。

有认识的一个卖家朋友,还会在收款环节用WindPayer这类第三方收款平台,把海外客户付款结算成人民币,这样不仅手续费更低,还避免了个人每年5万美元的外汇额度限制。对长期经营的开发者来说,这是一个不错的收款方式。
App Store的审核严格,但核心无非就是:功能完整、体验合格、隐私到位、内容合法、支付规范。
如果APP带支付环节,记得遵循规则:虚拟商品必须IAP,实物类电商才可以走第三方支付。至于资金提现,像我朋友那样,结合WindPayer这类平台,也能让跨境收款更省钱、更灵活。
说白了,被拒并不可怕,怕的是不清楚问题出在哪。耐心对照原因修改,多试几次,总能通过。
