小黑出装,你最喜欢哪个刀塔英雄?

2023-08-09 09:50:04 74阅读

小黑出装,你最喜欢哪个刀塔英雄?

要是问最喜欢哪个英雄?

每个阶段我都有一个喜欢英雄

小黑出装,你最喜欢哪个刀塔英雄?

(一)起篇

09年大一,当时校园机房还是刷卡上机,1小时1块钱。去机房玩人人网(当时叫做“校园网”)的时候,无意间看到好多人坐在一起玩魔兽,仔细一看不是对战,打听一下才知道是dota。

虽然看别人玩,但是我一直没参与其中。正赶上09年是六十年国庆阅兵,我们大一新生作为群众方阵,暑假不走天天演练。不演练的时候我们就看《仙剑奇侠传三》(当时唐嫣演的紫萱真是美翻了),要不就是去机房上网。

(二)承篇

偶尔一次和室友玩了一把刀塔,当时我啥都不会,问选哪个英雄好,室友说“巨魔战将,巨魔战将猛啊?”我就结识了我的“初恋”。

巨魔当时一技能是狂战士之怒,远程进程切换,近战加攻击和眩晕;二技能是致盲,指向性技能,15秒44%的miss;三技能是热血战魂 ,攻击一个目标会越来越快;四技能是战斗专注,全地图队友加攻速。

线上远程压制,贴身加速+眩晕+致盲,在当时站撸的年代绝壁是无敌的,流行出装吸血面罩☞支配头盔,水晶剑☞大炮,鹰角弓☞蝴蝶,就是直接简单暴力。

然而随着版本更迭,酱油装频出:推推,风杖,盘子,绿杖,微光。巨魔这种缺少切入和硬控,需要输出环境的英雄,越来越无用武之地了。所以冰蛙才把二技能致盲改为旋风飞斧,提高巨魔的留人能力;同时出装也出隐刀和bkb等有切入和站撸保障的装备了。

(三)转篇

大三大四准备考研,错过了校园风靡aa(校内局域网)和11平台的风口,那时候几乎每个寝室都会传出开黑互相喊叫的声音:“X,网又卡了”,“你tm倒是上啊”

我也是玩的少看的多,看的过程中逐渐了解“节奏”的意义,也沉醉于“末日”爸爸当时无情的霸气,怀念他的等级炮。

中单末日,两级等级炮,到六级输入-ma,看准哪路tp走起,上去给末日大,焦土一开边追边大,一发等级炮大半管血,太爽了;中期撑肉出跳,有大就单提。后期刷新冰甲,一下废俩。处处讲究一个节奏!!

现如今快节奏的版本,末日爸爸的发挥空间也越来越受到限制,前期线上弱,中期点金手,后期摔个大,末日由原来的gank型逐渐变为大招功能型选手了。

(三)合篇

研究生那时候的确很闲,经常在实验室玩dota,没有09平台,依然是11天梯。后来用着低配笔记本玩起了dota2,完全被精美画面和补刀质感吸引了。

那时候喜欢小鱼人,那时候强势,的确强势!灵活多变的打法风靡一时。线上就强势,突袭既能逃生又能留人;黑暗契约低CD、高伤害、解buff,全能型技能;能量转化为小鱼人作为后期提供了基础;大招迅速回血,团战无敌4秒,杀人于无形。

现在虽然版本削弱,小鱼人沦为小弟人,但是我依然感觉小鱼人有强势之处,TI9中ana的散失小鱼人也给了玩家一些放弃隐刀刚正面的启示。

(五)终篇

现在已经工作四年了,成了家有了娃,dota2从以前天天玩,到现在一个月玩不了一次。但是dota仍然是我的牵挂,CNDOTA夺冠仍然是我最大的希望!!CNDOTA BESTDOTA!!(破音)

打王者荣耀马克该怎么打?

马可波罗是意大利著名的旅行家和商人,在王者荣耀中,马可是一名优秀射手,自身非常灵活,还拥有远程消耗能力,其被动的真伤效果足以对敌人造成致命伤害。

一 输出原理

01 优先消耗 致命真伤

马可是技能风筝射手,需要用一技能压低敌方血限。

通过灵活位移持续走A则可叠加被动打出真伤,亦或看准时机直接大招进场收割。

02 技能分析

被动技能:核心真伤

马可强就强在被动真伤,对兵线叠满五层被动触发真伤效果,对英雄则需叠满十层才可触发,该效果还可触发暴击。

马可能量回复方式

马可是能量条英雄,那么,他的能量回复方式具体如下:

1.被动叠加到十层可恢复30点能量;

2.一技能一枚子弹命中可恢复10点能量。

一技能:消耗poke

马可一技能是打法思路的核心,需要用一技能来快速叠加被动,从而保证能尽快触发真伤效果,也就是说,只有一技能全部精准命中才可迅速叠加被动,另外,攻速加成还会对马可一技能释放时射出子弹数量有影响。

一技能精准命中二个技巧

1.贴身拉扯

与敌方贴身时一技能虽然可以完全命中,但由于位置贴脸很容易受到致命威胁。

所以,在释放一技能时,如图所示,要学会通过方向键不断的向后拉扯身位,倘若敌方想躲再通过方向键向前调整。

2.敌动我动

敌方在技能真空期时势必要后撤,则需提前预判敌方路线。

所以,在释放一技能时,如图所示,要学会通过方向键跟着他的路线走,这样就可保证一技能全部命中。

二技能:灵活位移

马可二技能是位移技能,当身边有敌方英雄时,二技能被动为马可提升20%伤害与15%移速,与此同时,马可自身会产生一个淡淡的光圈,可以利用这个细节来看草丛是否有敌人提前埋伏。

马可十分灵活,尤其在野区墙体地形的作战区域,就可利用二技能穿墙规避伤害拉出与敌方单位的距离,再不断普攻与一技能消耗。

三 范围伤害

马可三技能是位移进场后的范围伤害可以被随时打断,这就需对进场时机有所把握,另外,攻速加成还会对马可三技能释放时射出子弹数量有影响。

三技能配合眩晕净化使用技巧

配合眩晕 1.敌方有位移

当敌方英雄有位移时,例如阿离,可以先用一技能消耗迫其交掉位移技能后,再跟上三技能眩晕。

配合眩晕 2.卡敌方视野

这利用的就是通过拖动屏幕以及小地图视野,直接三技能进场并配合眩晕的控制,敌方根本反应不过来打断你的大招。

配合净化

如果敌方控制较多,则可选择净化配合三技能,直接三技能进场后立刻净化,敌方则无法打断你的大招。

03 基本连招

马可基本连招就是其打法思路,一技能不断消耗,再利用二技能不断的拉扯走A输出,当被动叠加7层左右时,看准时机三技能配合眩晕净化直接收割。

二 出装铭文

01 攻速阈值

马可一三技能受攻速影响,也就是攻速会影响射出子弹的数量,当攻速达到0/75%/150%,一三技能射出子弹数量具体如下:一技能,射出子弹数量分别为5/7/9;三技能,射出子弹数量分别为10/13/16。

那么,如何能在合适等级与装备下,恰好卡住马可75%与150%的攻速呢?马可自身攻速加成为每级成长3%,正常对线发育情况下,马可在两个时间节点可分别达到75%与150%攻速,具体如下:

a 四级左右卡75%攻速

马可在到四级自身攻速为9%,正常发育情况下装备为攻速鞋与两把匕首,累计提供攻速为50%,综上所述,自身装备攻速合计为59%,与最近75%攻速阈值差为16%,也就是说,若搭配铭文攻速在16%以上,则可在四级卡到75%攻速。

b 十级左右卡150%攻速

马可在到十级自身攻速为27%,正常发育情况下装备为攻速鞋、末世、苍穹及穿云弓,累计提供攻速为110%,综上所述,自身装备攻速合计为137%,与最近150%攻速阈值差为13%,也就是说,若搭配铭文攻速在13%以上,则可在十级卡到150%攻速。

c 铭文搭配

通过以上分析,正常发育情况下若想能够最快达到马可四级75%与十级150%的攻速阈值,则需搭配>16%的攻速铭文。

02 推荐出装铭文

第一套 敌方阵容较肉

铭文:祸源x5 红月x5 夺萃x5 狩猎x5 鹰眼x10

红月x5=>攻速1.6%*5+狩猎x5=>攻速1%*5=13%,铭文提供13%攻速加成,马可则需到五级可卡到75%攻速阈值。

出装:攻速鞋 末世 苍穹 破晓 魔女 名刀

第二套 敌方阵容较脆

铭文:祸源x3 红月x7 夺萃x5 狩猎x5 鹰眼x10

红月x7=>攻速1.6%*7+狩猎x5=>攻速1%*5=16.2%,铭文提供16.2%攻速加成。

出装:攻速鞋 末世 苍穹 陨星 无尽 魔女

03 推荐召唤师技能

心安的召唤师技能:眩晕/净化

三 实战学堂

01 优先风筝 拉扯输出

优秀的马可给人的感觉永远是想摸摸不到想跑跑不了,这是因为马可往往先利用一技能消耗风筝,然后拉扯普攻继续叠被动,最后大招直接收割。

心安马可先利用一技能压低李信血限并叠加被动,随后看准李信需原地释放二技能的时机,三技能配合眩晕直接带走。

02 把握时机 大招收割

马可大招的精髓就在于对于战场局势的把握,要看看敌方是否已经把关键性控制技能都交掉,例如东皇张良的硬控净化是解不了的,亦或敌方血量状况是否可以大招可直接收割。

铭文:祸源x5 红月x5 夺萃x5 狩猎x5 鹰眼x10

红月x5=>攻速1.6%*5+狩猎x5=>攻速1%*5=13%,铭文提供13%攻速加成,马可则需到五级可卡到75%攻速阈值。

dota2卓尔游侠出装?

1.出门装:治疗药膏、树之祭祀、敏捷便鞋、铁树枝干。治疗药膏、树之祭祀是恢复道具,可以提高卓尔游侠线上的续航能力,对线期的补刀发育挺重要的;敏捷便鞋和铁树枝干提供的敏捷属性可以提高攻速利于补刀。

2.中期:动力鞋、幻影斧和魔杖。幻影斧的技能可以提供分身与移速配合霜冻之箭的减速,可以很好地留住敌人并击杀;动力鞋提供的攻速和敏捷属性也很有用;魔杖则是恢复卓尔游侠的血量和蓝量。

3.后期:影刃、蝴蝶、黑皇杖和撒旦之邪力等。隐刀是小黑的核心装备之一,由于本身没有任何保命技能且自身又很脆配合隐刀可以轻松切入和逃离战场。蝴蝶大炮黑皇撒旦的组合可以让小黑又肉又有输出,不怕对方的核心输出。

老dota如何永葆青春?

谢谢邀请。

大二那年接触的Dota,刚开始的话就是玩人机,选用的英雄就是火枪、小黑,感觉这两个英雄是最牛逼的,后来感觉挺好玩就拉着室友一起玩,玩到最后我们宿舍八个人都玩Dota了。

大家刚开始打人机还感觉挺有难度,偶尔赢一次就会讨论很久,后来大家慢慢的补刀,出装,包括英雄的技能了解后打人机就随意了,当人机已经不能满足大家的时候我们就开始转战11平台,组队联网和别人玩,第一次也就很随意的输了,我们就开始看各种解说look,学会了很多套路,比如高台打野,走A... 到了大三学期,DOTA2就开始兴起了,当时我们宿舍有一个人有DOTA2游戏的邀请码,等游戏可以怎么玩的时候就怎么玩了一个玩,DOTA2是在STEAM平台运行的,相对于Dota1来说画质变得更好,操作性更强,还有很多得新模式,大家慢慢的也就开始转战DOTA2。 不得不说,现在Dota玩家流失比较严重,一方面新的游戏不断的推出,比如王者荣耀,吃鸡游戏都会吸引大量玩家去玩,Dota入门级别要求比较高,让很多新玩家望而却步,不过玩过Dota的都知道,正是这种难度,让每一场团战都充满了无限可能性,上演了一次又一次的精彩翻盘。

Dota如何永葆青春,我提几点建议。

一、可以适当的加快游戏节奏,目前来看英雄联盟,王者荣耀,吃鸡游戏这些盛行的后起之秀,节奏都是相当快的,大概也就在二三十分钟一盘,而Dota动辄一个小时的比赛着实让人有点难以接受。

二、不断的推出新模式,一个游戏的模式能够长久生存,在于能够不断的给用户好的体验,如果你不能把用户新的需求考虑在内,那就是开始走没落得道路。

三,加强游戏的平衡性,不能一代版本一代神,更不能因为卖某个英雄的皮肤和装备就去加强某个英雄,这种行为只会受到老玩家的唾弃。

如何评价dota裂魂人这个英雄?

大家好!不邀自来,白牛这个英雄可以说是很多dota玩家入坑第一个玩的英雄吧!究其原因简单粗暴、全图支援、有着良好的机动性和不俗的作战能力!而且最简主要的是简单无脑,和朋友们一起玩的时候,朋友们基本都希望你是一只大白牛!但现在白牛的出场几率可以说是少之又少,很多时候不是被禁就是因为模式的原因根本就没有出场的机会啦!那么今天就和大家聊一下白牛这个英雄和我个人的理解吧!

白牛因为简单粗暴的原因基本上大家都玩过白牛,也基本上都会玩白牛!所以对白牛不做过多的描写,我就用三个词来评价一下白牛吧!

支援快:

白牛的特点就是可以无视地形,支援特别快。吭呲吭哧的就奔着目标直线距离的冲去啦!而且白牛的强势期就是前中期,到了后期白牛的作用就开始乏力啦!所以前中期对于白牛来说非常重要,同时白牛基本上是不去补刀的。经济基本上全靠打架!全图C,翻山越岭,趟水过河。嗯!干出一片天地!

团战发动机:

白牛往往是最好的针对敌方后期大哥的英雄,所以整体流程是这样的,白牛发现对面大哥打野—果断C过去—队友看见白牛去了前去支援白牛—对面人看见白牛C了己方大哥TP支援—团战开启!所以白牛往往就是一波团战开启的发动机!

搅屎棍:

白牛的被动技能以及在奔跑时的过程中会冲撞开所有沿途的目标,简直横冲直撞,完美的完成了打乱敌方队形、拉开队形前后距离、将人员隔开同时还会造成被动的眩晕,脸好的白牛往往令你无奈!尤其是后期。搅屎棍的作用往往会带来极大的收益!

同时还想和大家聊聊我心中白牛:记得接触dota的时候还是高中,那时候我主要还是玩魔兽世界,被朋友拉入坑中玩的第一个英雄就是白牛,那个时候对白牛的理解就像是刚刚高中毕业的我对前方充满了希望和动力,不犹豫不多想!叹号一亮,C键已摁!出装基本就是毒球、骨灰、鞋、疯脸、刃甲、BKB出到BKB的时候基本局面就已经是两种啦!我方推到了敌方基地或者是敌方正在推我方基地!输了也不会抱怨,无所谓,下一局再来!就像青春期的我们有目标,不犹豫!

后来,随着玩的时间长了对游戏有了自己的理解,看到叹号了开会学会想了。对面是帕克不好杀啊!对经济发展不利啊!还不如打打野区呢!一会BKB该出不来了等等等等!于是出装也发生了变化,树枝,点金,BKB、对剑、强袭大雷锤啦!虽然装备都能出来了。但是胜负结果未知不敢言其胜负!(当然这也和曾经的11平台天梯积分有关系)就像参加了几年工作的我们学会了圆滑也学会了为己。变的不再那么坚决了当然也老练啦!

呵呵,也许只有白牛这个英雄这么的富有兴趣性吧!白牛,尼玛C啊!

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