中华三国,三国演义的三军指的是什么?

2024-08-11 00:09:14 91阅读

中华三国,三国演义的三军指的是什么?

诸葛亮犒赏的三军指的是前、中、后三军,古代的三军并不是现代的海、陆、空三军,而是指战车兵、步兵和骑兵这三军。

其实,对于三军的说法在春秋时期就有了,这是一种礼制规定的,当时的“军”是个数量单位,周代天子六军,诸侯大国三军,一军为一万二千五百人,这样的话,天子的军队数量就比大国的数量多一倍,这是为了保证中央政权的权威。

中华三国,三国演义的三军指的是什么?

春秋时期的大国都设三军,一般是上、中、下三军,也有左、中、右三军,还有前、中、后三军,中军是统帅部和主力部队,前军或者左军是先锋部队,负责侦查,打击小股敌人,为主力前进开辟道路。后军或者右军是殿后的后卫部队,负责辎重的押运和掩护主力。

秦国实行商鞅变法,对军制进行了改革,《商君书·兵守第十二》 称:“三军:壮男为一军,壮女为一军,男女之老弱者为一军,此之谓三军也。壮男之军,使盛食、厉兵,陈而待敌。壮女之军,使盛食、负垒,陈而待令……老弱之军,使牧牛马羊彘,草木之可食者收而食之,以获其壮男女之食。”

这段话的意思是,精壮男子为一军,强壮的妇女为一军,年老体弱的男女为一军,给壮男组成的军队丰盛的食物,配备锋利的武器,严阵以待准备打击敌人;给强壮的妇女组成的军队丰盛的食物,坚守堡垒,等待命令;老弱男女组成的军队负责放牧牛羊马猪,采集各种可以食用的植物果实,以保证壮男壮女组成的军队有充足的食物。

商鞅的改革其实实行的是一种全民皆兵的制度,培养了全国的耕战之民。

古代中国的军事编制中最大的单位就是“军”,只不过不同时代的“军”的人数不同,汉代实行5人一伍,2伍为火,5火为队,2 队为官,2官为曲,2曲为部,2部为校,2校为裨,2 裨为军的编制,如此算来汉代的一个军就是3200人,随着时代的发展,对军队的称谓就统称为三军了。

诸葛亮的军队编制大多是步兵,只有少量的骑兵,战车兵几乎很少,四川的地形对战车兵和骑兵的限制较大,所以只能以步兵为主,所以诸葛亮犒赏三军也就是前军、后军和中军。

蜀汉政权建立以后水师几乎就没有了,本身刘备就没有多少部队,水军更是没有,到了赤壁之战的时候继承了刘琦手下的一部分水军,但是后来在关云长大意失荆州之后,蜀汉政权的水军也就没多少了,夷陵之败,水军就都投降曹魏了。所以这时候诸葛亮的部队就是一支以步兵为主的陆军了。

蜀汉政权的军种的变化,也反映出蜀汉政权的势力的衰退,地盘萎缩了,没有大江大河了,也就没必要也没有条件维持水军了,剩余的地盘都是内陆和崎岖陡峭的山路,没有万里平畴,也不能大规模发展战车兵和骑兵了。

所以诸葛亮的北伐很难有进展,都是在曹魏政权的边境地区打一些小仗,胜败得失都很有限,因为当时蜀汉政权的国力不足以支撑一支兵种齐全规模较大的军队。

什么是中国文化国际影响力?

中国向外传播文化输出,主要靠孔子学院的推广为主,孔子的伟大思想是世界通用的。这样有利于传播和发扬中华优秀传统文化,不断提高中华文化在世界上的影响力。

通过文化的推广,有利于世界人民了解中国和中国文化;文化价值的输出向世界各国传播正能量,增进与中国人民的团结友谊,有利于促进我国对外开发,共同发展建设和谐地球村。所以说中国文化属于中国,也属于世界。

孔子学校在大力开展汉语教学和文化交流活动,同时为推广世界各国文明交流起到了积极的作用。为与世界各国的文化交流探讨,架起了友谊的牢固桥梁。

中国文化在世界文化领域是独树一帜,像中国的书法、国画、武术、西医都是吸引外国友人学习中国文化的起源。特别是中国四大名著、《三国演义》、《水浒传》、《西游记》、《红楼梦》等其它著名文化魂宝,被译成多国文字,深深影响着世界文坛。

孔子学院对外文化的输出,有利于提高中国的良好形象;另外博取众长,吸取各国优秀文明成果,提高我国的文化软实力,让中国的文化包容性更强大,同时也让世界认识中国是一个有担当负责任的大国。

各位有推荐三国的游戏嘛?

看到这个问题,忍不住推荐一波。

三国游戏也是我的最爱,单机的虽然最近也出了很多手机版,不过大家可以想象到,手机是不可能的重现当年PC单机三国的高度。首先手机屏幕PK电脑屏幕,完败!

单机三国推荐:三国志9、10、11,三国群英传2是经典,傲世三国两部,还有近年的全战三国等,当然骑砍的三国mod也是不错的。

看了各位回答多数说的是单机,那我就说说网游,国内三国手游现在比较多,像《率土之滨》估计很多人都知道的,不过看题主的意思率土可能不在考虑之内,肝就不是一般人能忍的。下面推荐几款不肝微氪的三国游戏大家看看,都是可以手机和电脑一起玩的。

比较新的是《军令如山》,这款的最大特点攻城和武将玩法。

其中武将是按照武技和攻击距离来搭配组合,再加上武技的组合。虽然有一定的烧脑,但是的确很有策略体验。

《军令如山》攻城战自由度很高,就像真的战斗一样,玩家指挥部队在战场中可攻可守,打不过可以迂回或者直接掉头逃跑。

第二个推荐休闲版率土的《萌军天下》

这个跟率土玩法比较像,不一样的就是不耗时间,每天抽点空余时间玩玩就行,除了武将练级稍慢点,其他都不费时间。

第三个休闲不氪的《骁将三国》

这款是纯的三国卡牌游戏,原画级效果堪称是卡牌神作。对冲即时战斗,打击感十足。

《骁将三国》最大了特点是游戏里元宝产出太高了,你只要别太浪费,足够用了,后面所有道具都可以白嫖。

为什么大家都说新三国没有老三国拍得好?

新《三国》和老版《三国演义》之间,可以说成也时代败也时代。具体到点,个人总结三处。

第一题材。

你到底是《三国志》还是《三国演义》,还是《戏说三国》新创作?这个方向不能来回的折腾,要不然就似是而非。

正史要求太高,牵扯太多,并且接受面受限,还是得照着普及度广的"演义"去拍,起初宣传就是演义。但是呢,老版《三国演义》又太经典了,不有所改变是难以逾越的。

感觉,迎合时代的改变,如台词、情爱等都没起到什么好作用,说实话真不需要那些玩意儿。

你开始就说再创作,那也行,跟《风起陇西》似得,人家就是再创作,可以有接近现实的庙堂权谋,也可以有新加的虚拟人物。

这个可好,说演义偏得有点远,说正史更远;说戏说再创作吧,占比最多的还是演义的套子。你要说这是一种创新,各方面都能涉及到,他又不承认是改编。

第二剧情。

如此一来,好处是,更有自由发挥的空间了。想迎合时代当下的某部分情爱元素,吕布貂蝉、小乔周瑜、司马懿小妾等加戏过多。

想着拉全所有观众群体,最终必然面太多了,该有的删了,不该有的加了,加了也没出彩,事倍功半。他就是个男人剧,刀光剑影、江山社稷,哪儿那么多山盟海誓、男女情仇。男人的情感也能哭的稀里哗啦,感动的震天撼地。

剧情以曹魏为主轴,增添的情感戏压榨了本来耳熟能详的经典故事,这是个大问题。

第三台词。

这个有争议。很多人喜欢现代白话台词,觉着更好理解。很多人又不喜欢太白了,太现代跳戏,没有时代感和代入感。这可能也是剧组想要迎合更多观众的考虑吧,无可厚非。

且不论半文言和现代白话哪个更好,台词内容不能太网络、太狗血。什么"欲杀禽兽必先献身于禽兽",这很有哲理吗?"我爱死他了",这是爱贤还是表白。太多不着四六的台词了,倒是直白了,效果不怎么样。

总结。

不了解没有发言权,我看过不下两遍新三,虽然经典在我心中属于老版,但是,我也反感那些把新《三国》说得一无是处的。我就特别喜欢这个魏延。

新《三国》是翻拍比较成功的,这个得看播放量,也就是总体观众认可度。2021年网络播放量新三力压老三,就是例子,这不是老粉说的算的,这得是总体观看人群。更、千万不要以看老版就有深度、看新版就浅薄去说话题,这是经常看到的现象,很搞笑,只是个剧而已,原著也只是个小说,是和金瓶子并列的小说。

因为很多喜欢新版的人,对原著和正史的熟悉程度,远非一些自吹所谓"老粉"的人能比。

演员方面主角大多数和原著不达标,这是我个人感觉,先前看过老版的估计都这么认为。但是有年轻人先看新版就接受,这个我归结给时代问题。新三里有很多角色也是完善得更丰满,这都是优点。张飞是几乎完败,这个没啥好说的。

包括时代赋予他的资金经费、先进科技等,不是老版能比的,场面特效武打动作等,更优秀,尤其马战时的特效特技。你可以说他浮夸不真实,但是,本来就不是真实单挑,况且,看的不就是个视觉效果嘛。

不过,最佳马上镜头我还是给老版的这个张飞,这是一种人马合一的、浓烈的炸裂感觉,特效再好出不来,除非做动画。

时代发展决定,最早的电视剧,大多会随着时光流逝而播放量越来越少,画面感等很多问题会随着时代发展而成为过去,这是必然,不变的是那"一个个鲜活的面容"。

就像那句开篇词:

滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。

不必纠结,你喜欢这段历史,喜欢这些故事,通过相关题材的影视剧,愿意去更深层地了解他的精彩,这就足够了。事无绝对,经典会有瑕疵,高播放量的新剧,必会有优点,包容地去看。

争与不争,都是"是非成败转头空"。

三国演义指的是什么?

三国演义是中国古代长篇小说之一,创作于14世纪明朝末期。该小说以三国时期为背景,讲述了汉末天下大乱、群雄并起的历史事件,以及三国魏、蜀、吴三国之间的政治斗争和军事战争。小说塑造了一批又一批英雄人物,如诸葛亮、刘备、关羽、张飞、曹操和吕布等,他们颇具代表性,以独特的个性、勇猛的战斗和智慧的谋略影响了中国文化。三国演义是中国文学中的经典之作,在中国以及海外都广受欢迎。同时,这部小说也为我们传递了许多“忠诚、孝、礼、义、信”的传统价值观,在现代社会中依然有着深远的意义和启示。

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