拳皇12,有没有大幅度提升
拳皇12,有没有大幅度提升?
嗨,各位《拳皇》系列的忠实粉丝们!随着《拳皇15》的即将发售,让我们把目光暂时拉回到《拳皇12》上,来看看这款作品与它的前辈相比,到底有没有大幅度提升。
拳皇12和拳皇11相比,在打击感方面有什么提升?
在《拳皇11》中,打击感备受好评,拳拳到肉的真实感让人欲罢不能。而《拳皇12》沿袭了这一点,并进一步提升了打击感。
SNK在《拳皇12》中引入了全新的“攻防状态”,让战斗变得更加真实。当角色处于攻击状态时,攻击的判定时间更短,而处于防御状态时,受到攻击后的硬直时间也会更短。
《拳皇12》还加入了“受击硬直系统”,当角色受到攻击时,硬直时间会根据攻击的强度而变化。如果受到重击,硬直时间也会更长,从而让战斗更加富有节奏感和策略性。
拳皇12和拳皇11相比,在画面表现方面有什么提升?
《拳皇11》的画面表现已经达到了一定的高度,而《拳皇12》则在此基础上再次提升。
《拳皇12》采用了新的3D引擎,让角色的模型更加精细,动作更加流畅自然。游戏的背景和场景也得到了大幅度的优化,更加贴近真实世界。
在光影特效方面,《拳皇12》也做出了不小的提升。游戏采用了最新的光影技术,让角色的影子更加真实,而且在战斗过程中,光的反射和折射效果也更加逼真。
拳皇12和拳皇11相比,在角色方面有什么提升?
《拳皇11》的角色阵容包含了系列中的众多经典人物,而《拳皇12》则在此基础上又加入了不少新面孔。
新加入的角色包括:
克里斯: 二阶堂红丸的学生,使用火焰与刚拳流
威普: 相逢战斗能力的玛丽继承人,使用三节棍
山崎龙二: 山崎队的创始人,使用暗杀技术
拉尔夫: 狼群佣兵队的成员,使用机械臂与枪支
这些新角色的加入不仅丰富了游戏的角色阵容,而且也带来了全新的战斗风格和战术选择。
拳皇12和拳皇11相比,在系统方面有什么提升?
《拳皇11》的系统已经非常完善,但《拳皇12》还是对一些细节进行了优化。
《拳皇12》引入了“极限模式”。在极限模式下,角色的能量槽会积累得更快,而且可以使用两套必杀技。这使得战斗更加激烈和瞬息万变。
《拳皇12》还优化了“Drive取消”系统。在《拳皇11》中,使用Drive取消后,动作会停顿,而在《拳皇12》中,动作可以不间断地进行,从而让连招更加流畅。
拳皇12和拳皇11相比,在网络联机方面有什么提升?
《拳皇11》的网络联机功能已经非常稳定,但《拳皇12》还是在此基础上做了进一步的改善。
《拳皇12》采用了新的服务器架构,让玩家可以更加稳定地进行在线对战。游戏还加入了“回放查询”功能,玩家可以回看自己或别人的对战记录,从而学习和提高自己的技术。
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亲爱的读者们,对于《拳皇12》的各方面提升,你们还有什么想补充的吗?或者你们觉得《拳皇12》还有什么需要改进的地方吗?欢迎在评论区留下你们的宝贵意见和建议!