dnf实名认证,DNF数字异常?
dnf实名认证,DNF数字异常?
如果是正常游戏被检测出来游戏数据异常 那么是有可能 有很大可能会被解封!
如果是开挂 卡bug被检测出游戏数据异常 那么只能默哀三分钟了!
一般玩地下城的都被游戏数据异常封号过 站街封号 搬砖封号 打副本封号 团本封号 !这样的封号一般跟客服沟通一下 他们检测出来以后就会解封你的号!或者你的信用7星 可以解封 半年解封一次!
现在的地下城检测基本上算稳定了 团本啊 站街啊也不封号了 但是开挂 或者坐飞机团 就会被封!现在的追封可不是闹着玩的 第一天你没事 他会一直监听你的号 几天的数据对比 一旦查出还是会封号!
所以玩这个游戏 还是好好的 老老实实的手动吧!
想闲鱼买一个赛尔号重新入坑有什么建议?
随着赛尔号的逐年稳定,代练、卡CE等等已经算是小儿科了,而最直接,也是最快捷的应该就是账号买卖了。不管是页游还是手机小游戏、网络游戏等等,买号可能是最划算也是最能跟得上时代的一个方法。因为部分游戏内部没有自由交易,所以玩家只能出售整个账号主体。完全按照总体估价,而不是单价。最近更新的东西肯定比之前的要值钱,再往前自然没有太大价值,虽然具有收藏性,但有可能新接手的账号还没有玩家原来的账号稀有,所以账号要看物品来定位。就像腾讯QQ,现在一个8位之前的账号必定要值钱许多,而等级更高、号码越好记的更值钱,其余东西完全可以忽视。卖的是QQ整个主体,当然也包含了腾讯的其他产业,一号通用。《穿越火线》、《逆战》、《英雄联盟》、《地下城与勇士》等等的一系列也都算在之内,一号通用、除了DNF之外其余都不能自由交易,只能输出整个游戏账号。这一点从射击游戏上最能看出来,为什么《穿越火线》现在的价值不如《反恐精英OL》,就是因为两个游戏一开始一样,但后面不一样。CSOL出了拍卖系统,但这依旧不是稳定做法。游戏模式不支持,所以归根结底还是出售整个游戏账号。当然,像这类游戏一开始都是有着实名认证的,如果在购买的时候给的各种信息不全,建议不要购买!宁可选择不要,也不能去尝试,虽然有的号挂的“忘保”“不找回”,其实部分账号过于太强几乎不可能,完全可以使用新的密保。再说赛尔号的账号买卖,一定要记住一点:“哪怕是情怀,对面也是和你一样的赛尔玩家玩的所谓“幼稚游戏”。甚至比你还要迟一些的现任玩家,依旧要清楚双方身份。有可能对方就是一个靠着打“情怀”幌子的一个骗子,因为赛尔号名人堂机制很偏向原主人,一旦被系统自动判定为名人堂玩家(充钱达到一定标准即可获得),就会享受名人堂的相应特权。”
而其中的一项特权就是无视常规密保,例如手机密保、问题密保、邮箱密保、密保卡等等,实名认证确实有用,这个如果卖家交接不清楚,不留下准确的认证,可以直接跳过。因为实名是最快的找回途径,其次就是名人堂特权。如果这两个信息你一个都得不到,那么就只能说是“租”了一个号!游戏机制的一边倒让绑定玩家收益,其余的基本没有任何作用,淘米名人堂专线客服会帮助找回。这样对新接手的买家就是极为不利,所以提前得和卖家弄清楚,即使是某宝也还是会出现被找回这样的事件,而作为消费者唯一的维权手段就是保存证据,走相应程序,某宝还好一点,如果是闲鱼、转转等等二手市场软件,更要谨慎。一旦没有能力和其他途径,90%的买家绝对会吃一个大亏,人心比不得实打实的经济。如果淘米的产品在正规流程交易后,保存了交易截图,可以直接上实体店找淘米工作人员,在线客服确实作用不大!只要淘米公司能够提供原主人的账号信息或实名记录,完全可以以诈骗走正规法律程序。网络账号交易绝对不能拘泥于几百块,如果交易别的游戏被骗,直接损失过千、过万,还没有任何作为,那么肯定是因为你嫌麻烦所以不愿意动。吃这个亏也是必然,而只要你觉得这是一场诈骗,死磕到底,那么账号以及相应的损失都能得到补偿,一口气也能出的去。这要是在以前《梦幻西游》《天龙八部》等等被诈骗,完全就看你想不想要找回了。比较值得推荐的二手交易网站有很多,例如5173。用过这个的玩家应该很清楚,虽然有中间商,但售后服务做得最好,即使今后账号丢失,也能够找的回来,完全不需要和商家沟通,可以直接找客服联系,比起闲鱼这种非正规账号交易要好的多。5173虽然繁琐,但是安全,闲鱼虽然快捷,但如果遇不到良心卖家极有可能被坑。
就拿我个人的真实经历来说,带萌新老玩家再次回坑,在某鱼选择了一个价钱合理而且还有点小赚的账号,毕竟我个人对游戏的熟悉程度来看,这个账号是唯一一个买了之后比较值的。也就算是“捡漏”,但因为个人的性格和一向对赛尔玩家的放心,所以才让这种无良卖家钻了空子,导致萌新在接手后再往账号充钱,待入手不少一线精灵后再被找回,才重视到名人堂特权的问题所在,只能自掏腰包补偿这位萌新的损失,虽然这位玩家一意拒接,但这个损失还是要我个人来承担。失的不仅是经济,还有玩家之间的“人心”。但这个肯定是要追到底的,不惜走法律程序来出这一口恶气。有的时候,其实就是因为“欺骗感情”,才感觉自己失去了很多。
说到底,一个玩家要想真的脱坑让主,其实从他的最初表现就能看出来,完全配合玩家各项信息的修改以及今后遇到的建议。把一些弊端也说出来,例如死保等等,他会留下联系方式,一旦账号出现问题最容易解决的必然是原主人。这样的卖家就值得交流,话不多的那种反倒是“放长线钓大鱼”,总有想占便宜的玩家出现。而就是因为这些骗子利用了玩家的心理因素,更能让玩家上钩。
你第一个充钱的游戏是哪个?
洛克王国。哈哈哈,现在回忆起来还记得一清二楚呢!当时还在读小学,同学都在玩洛克王国,当时推出了VIP系统,还有几个只有VIP才能获得的宠物。现在小布还记得最喜欢的就是上古战龙了,因为他有个VIP独有的技能,“传说力量”,记得的小伙伴有没有?为了他,小布才下定决心存钱充值。小布记得那是一个阳光明媚的下午,记得很清楚,我和发小一起去买的充值卡。小布记得,那是在一个报亭,里面有卖充值卡的,充值卡的名字我还记得,叫4399一卡通。当我们郑重其事的把二十元递过去的(那时对我们来说真的特别多)我心里好紧张好激动!充值卡的封面图案我都还记得!就是洛克王国的动画。然后我们拿过充值卡一路飞奔回家,点开游戏,对着卡号认真的对了好几遍,充上了我们激动的都快疯了!当时是他先充,我还记得他充完后我要充值,他就不让,非得把该领的东西领完,该看的东西看完,小布也非常理解,而后我们感觉我们就是个王者!拿着充值卡去学校炫耀,那张充值卡我们保存了好久,还试图破解充值卡的密码!这是我最高兴的充值经历了吧!最后考大家一个问题:洛克王国是先有游戏还是先有动画片?
喜欢玩游戏的小伙伴别忘了关注小布哦!
如何看待腾讯游戏的诱惑和青少年的自控能力的减弱?
每一个沉迷游戏的孩子,几乎都离不开两个因素。一是拥有优越的生活条件,二是拥有自由的生活空间。这两者并非相辅相成,缺一也可。所以穷人家的孩子疏于管教也会走向沉迷,富人家的孩子时间不够用钱来凑的想法,也是司空见惯。
腾讯早已不是当年的腾讯,可家长还是那些家长我从2003年开始做游戏走进这个圈子,就伴随着家人的误会与误解。高中时候虽然不至于沉迷游戏,但喜欢各类计算机杂志,游戏杂志,父亲一度以“你以为能靠游戏吃了饭”来讽刺我。后来我真的入了这一行,赚了钱,父亲也没有完全放下心。还记得刚赚钱的时候,每年回家都要带着家人去存钱,父亲看到手机提示短信里的余额,总觉得我那是游戏里的数字,没有可信度。
80后第一批接触游戏的玩家,他们的家长没有现在对游戏的一个普世概念,那时候觉得新奇,不安,现在却是见怪不怪。腾讯从一开始的IM工具,到现在全球第一游戏企业,触手早已面向全球。腾讯早已不是单纯通过IM即时通讯聚集用户,转化游戏用户的互联网公司了,但家长们却依然没有变,你担心毁了孩子的是游戏,从没认为是自己。
总有些人认为,如果没有游戏我孩子可以好一点我不认为游戏没有任何责任,但要分具体原因。如果是一个每天拥有家人陪伴,课余生活十分丰富的孩子会沉迷游戏的话,我觉得这才叫游戏有毒。我认识一位酷6的副总,是一位职场女性。她的孩子不过八九岁,每周课余生活学习京剧,打鼓和滑雪,冬夏无休。孩子不仅成绩好,而且爱运动,虽然游戏也玩,但只是偶尔。或许你会说,这是有钱家的孩子,但应了我的那句话,家长有钱还得有闲,能陪伴孩子一起。
当你没有钱,也没有时间陪伴孩子,或是没有时间,只能给钱弥补孩子的时候,孩子的内心会从空虚变得寂寞,会在游戏中找寻归属和友情。所以当一个家长,说孩子你就知道每天玩游戏时,最好你自己想一想,是不是自己每天都只顾着赚钱呢?
游戏并没有诱惑性,但确实需要重视青少年的自控力每一个人都有需要长大的过程,这一点我也不例外。不少玩家都有为游戏充值的经历,但并非所有人能保持这个习惯。或许你小时候,有过冲动消费,但长大了,懂事了,你会觉得这个钱充不充无所谓,因为在虚拟世界强与弱,已经不是你的生活焦点了。对于玩家群体来说,游戏实际并没有诱惑性的,但对于青少年的自控能力,游戏确实有一定的责任来保护这个群体,因为他们年轻、热血,容易受到鼓动,比如把购买更强装备,看做是自己成功的这种错误认识。
今年的两会上,作为人大代表的马化腾多次解释游戏对青少年不是洪水猛兽。我虽然也这么认为,但作为一位从业者,我承认不光是腾讯游戏,国内多数游戏企业在青少年保护上做的确实不足。就以腾讯做个代表,它的手游、网游众多,但很少有能够真正控制青少年游戏时间的设置,手游都支持游客登录,这本身就是绕开了实名制登记的限制,钻了制度的空子。但单纯责怪游戏产业,也缺乏依据,因为我国目前对游戏产业,还没有一套完善科学的产品分级制度,所以有人这样评价腾讯这类游戏龙头企业,称它们实际并不是游戏企业,只是在这个制度空档期最大化赢得商业利益而已。
目前中国游戏消费者是否能得到保障?
是有的,有专门的法律来保护游戏玩家的权益,这也是为什么dnf玩家在圣战中能拿出发票武器向腾讯表达不满,当时也是闹的dnf策划各种买热搜,最后不得不向玩家进行低头,但是从另一个方面来看,这也表现出玩家们普遍的权益意识不强的现象,对自己的权利并不是非常了解。
当然也有可能dnf策划向玩家低头是因为还想从他们身上继续赚钱,毕竟在游戏登录界面有一个玩家条例,最后一条就是所有解释权规游戏所有方所有(腾讯、网易之类),但是!玩家们,你们自己拥有的权利是非常大的,团结起来的发票战争也是很有奇效的(dnf老哥牛逼!🐮🍺)